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Kaiser-Scott

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Tout ce qui a été publié par Kaiser-Scott

  1. Aurelienazerty peux tu nous faire un petit compte rendu de l'après lan ?
  2. Pour moi dans Alerte Rouge 3 ne pas rusher est du suicide. je vais vous dire pourquoi. Dans un jeu de stratégie on a la bonne vieille règle du pierre papier ciseaux mais je trouve que dans AR3 cela est bien plus visible que dans C&C3. De ce fait il est donc indispensable d'avoir une prise d'information sur votre adversaire, pour pouvoir le contrer éfficacement. Et donc une petite escouade dans la base énnemie le forcera à réagir en concéquence et vous donneront l'initiative au combat et même un avantage tactique intérressant. Exemple les alliés avec du harass aux vindicateurs le forcera à produire des unités anti-aérienne et de la DCA donc il devra dépenser de l'argent pour vous contrer et donc vous donnera du temps pour préparer vos unités terrestres. Avec le Japon il faut rusher je pense car bien qu'il soit facile et rapide de bien se dévellopper, l'Empire est très vulnérable en début de partie. Si vous réagissez au lieu d'agir vous aurez beaucoup de mal.
  3. Je comprend mais ensuite tu utilise 1200$ qui détruiront un collecteur. Moi je te conseille de mettre ces 1200$ dans des tengucomme ça tu peux scouter et empecher l'ia d'envoyer des ingés.
  4. Le point fort du jeu est pour moi la micro-gestion des unités avec leurs capacités secondaire cela demande du skill mais quand on maitrise c'est bien jouissif.
  5. Autant pour moi alors. Mais même si l'autodestruction est gratuite cela me parait quand même cher pour son effet. Je préfère poser le burst drone sur un collecteur, il est super discret donc pas facile a repérer et sur le long terme cela ralentira plus l'éco que la destruction de collecteur. Surtout pendant qu'il s'agrippe au collecteur il procure un champs de vision très vaste donc cela vous donnera des informations sur votre adversaires et donc je produire en fonction de ses mouvements.
  6. 4 burst drone pour un collecteur ça fait cher et je pense que tu affaiblis plus ton économie que ton adversaire en fin de compte. cela va te couter 2400$ autant les mettre dans 4 tengu mecha.
  7. http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1221351595post_12117_1221254862.jpg[/img] La capacité d'autodéstructionest pour moi inutile. Car prenons les IFV qui coute 800$ un burst drone coute 300$ et sa capacité 300$ il vous en faudra 2 pour détruire un IFV donc au total cela vous en coutera 1200$ pourdétruire une unité à 800$ donc perte de 400$.
  8. unité très utile pour le Japon surtout quand celle-ci de colle sur un collecteur adverse. Vous ralentirez sa vitesse pas deux tout en scoutant de manière efficace la base ennemie.
  9. Dans un champs de bataille l'espion peut retourner une situation. Sa capacité secondaire est de corrompre des unités pour cela il faut 1000$. Dans un bataille épique votre adversaire ne se focalisera pas vraiment sur lui. Pour assurer votre coup créer un brouillard avec votre tank mirage. Imaginez 6 Kings Oni (2000$) qui se retrouvent en votre possessions cela devient très rentable.
  10. Oui les musiques sont très bien mais en partie 3 musiques proposées c'est un peu léger sa retire un peu à l'immersion.
  11. Ce qui est un navrant c'est que le jeu propose beaucoup de musique mais en partie ou dans le menu multi nottament on n'entend pas une grande variété de musique. Menu multi on se tape Grinder2 et les Hell March. En partie j'aurais aimé entendre tout le thème d'une faction et non pas la musique de la carte et deux titres suivants l'action sur une partie de près de 30 minutes cela fait un peu répétitif.
  12. Ils demandent un peu de micro mais ils sont très utiles pour du harrass.
  13. Le vindicateur est presque indispensable au forces alliées.
  14. je n'ai aucun problème avec les vidéos.
  15. Bienvenue sur CnC-Addict. Un nouveau David rejoins le forum je suis comblé . rejoins notre communauté "Davidienne" avec Divadawn BaNaSplit et Kaiser-Scott.
  16. à noter quelques petits soucis au niveau du path finding.
  17. Apoc fait du foot il me semble.
  18. http://www.cnc-addict.com/pixaddict/12262336811221401766_xp3rtviewer.jpg[/img] [justify]Xp3rt Viewer est un logiciel qui vous permet de voir les informations d'un replay (joueurs, armées, carte ...) directement depuis l'explorateur windows puis de lancer ce replay dans le jeu correspondant si vous le souhaitez. Avec une installation de base du jeu, double-cliquer sur un fichier de replay lance immédiatement la lecture de ce dernier sans vous permettre de vérifier de quelle partie il s'agit, Xp3rt Viewer comble ce manque. Il ne s'agit pas d'un programme résident; il n'est en fonctionnement que lorsque vous l'utilisez et ne ralentit donc aucunement votre ordinateur. Pour plus de détails sur son fonctionnement ainsi que des captures d'écrans, visitez ce sujet. - Télécharger Xp3rt Viewer 1.1. Cette nouvelle version ajoute le support de la version finale d'Alerte Rouge 3, plus précisément des patchs 1.01, 1.02 et 1.03. L'ensemble des cartes du jeu sont également supportées. Une petite note toutefois: la version 1.00 du jeu n'est pour le moment pas supportée et le support de la version bêta du jeu a été évincé. Le logiciel reste comme toujours entièrement compatible avec Command and Conquer 3: Les guerres du Tibérium, ainsi qu'avec son add-on La Fureur de Kane. Pour plus d'informations au sujet du logiciel et un tutoriel pour l'installer et le configurer, visitez ce sujet. Si vous souhaitez le mettre à jour depuis une version précédente il vous suffit de remplacer les anciens fichiers par ceux contenus dans la nouvelle archive (plus précisément, remplacez par leur nouvelle version le fichier "XViewer.exe" ainsi que l'ensemble des images contenues dans le sous-dossier "map"). Note : en cas de mise à jour depuis la version précédente et si vous utilisiez précédemment le logiciel avec la version bêta d'Alerte Rouge 3, le chemin sauvegardé dans les options ne sera plus valide. Il vous suffit de relancer la détection automatique ou de le modifier manuellement.[/justify] Historique : - L'équipe Xp3rt
  19. http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1226233022repsaver.jpg[/img] [justify]Xp3rt RepSaver est un utilitaire qui se place dans la barre de notification et se charge de sauvegarder automatiquement tous vos replays en les renommant correctement: plus besoin de penser à sauvegarder les enregistrements des parties qui vous intéressent, tout est là. Ce logiciel a notamment été recommandé aussi bien par CnC-Addict (ici) que par Time of War (là) et même par le Site des Clans (hop) pour permettre aux joueurs de facilement sauvegarder leurs replays durant les tournois.[/justify] - Télécharger RepSaver v1.6. (Mise à jour du lien du 1.5 en 1.6 par Zéphyr) [justify]Cette nouvelle version ajoute le support de la version finale d'Alerte Rouge 3, plus précisément des patchs 1.01, 1.02 et 1.03. L'ensemble des cartes du jeu sont également supportées. Une petite note toutefois: la version 1.00 du jeu n'est pour le moment pas supportée et le support de la version bêta du jeu a été évincé. Le logiciel reste comme toujours entièrement compatible avec Command and Conquer 3: Les guerres du Tibérium, ainsi qu'avec son add-on La fureur de Kane. Pour plus d'informations au sujet du logiciel et un tutoriel pour le configurer, visitez ce sujet. Pour rappel, si vous souhaitez le mettre à jour depuis une version précédente il vous suffit de remplacer l'ancien fichier "RepSaver.exe" par le nouveau.[/justify] Historique: - L'équipe Xp3rt

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