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Command & Conquer Saga

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Kaiser-Scott

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Tout ce qui a été publié par Kaiser-Scott

  1. Effectivement Lordzee tu as répondu dans les temps sur Fesse bouc, on ne peut en dire autant de ton assiduité sur CnC Saga.
  2. Martin parle de la partie dont tu as héberger le replay, Zéphyr à force tu vas recommencer à jubiler sur un fameux Alliés 2 Japon 1 en tournoi.
  3. On parle de quelle partie ?
  4. +1 Ce n'est pas la peine de souhaiter la bienvenue deux ans après qu'il se soit inscrit. Retour au sujet donc. Bienvenue sur CnC Saga Tehnloss.
  5. Zéphyr : Je parie que tu es aller faire pleurer la gamine ou pire aller te prendre un yoghurt. Martin ouvres les yeux, achètes toi des lunettes ou alors tu cherches une promotion ?
  6. GG le rush contre les collecteurs en oubliant de développer ta base, nounouille va.
  7. @ L3gIon : ton humour est aussi grandiose que ta conjugaison.
  8. Exemple la roue d'Ezekiel n'est pas furtif au départ .
  9. On parle de C&C4 le banshee n'existe plus, il serait bien de se mettre à la page de temps à autre.
  10. Comme le patch 1.1 de KW devait réduire les rush, on s'est vite rendu compte que le rush a été grandement renforcé.
  11. Sinon j'aime bien l'annotation "caution" sur chaque patte de la bête, on voit bien que le GDI était le bras armé de l'ONU le massacre mais avec diplomatie.
  12. L'arme à energie était le railgun, qui est généralisé à tous les chars du GDI après optimisation dans TW. Par contre je ne comprend pas ce que fais le drapeau grec sur le mammouth. Logiquement les pays n'existe plus on a deux blocs GDI et Nod.
  13. C'est le MK2 en moins impressionnant.
  14. ça fait plaisir de te revoir Sulfuric.
  15. Le retour de Sieur Bouboule :cool:
  16. Bonnes vacances et bon vent .
  17. @ Brother-of-messiah : j'ai apporté la modif sur le classement, merci pour avoir signalé l'erreur .
  18. Tournoi CnC Saga FFA http://www.cncsaga.com/pixaddict/12498467451248623837sshot0017.JPG[/img] Le tournoi FFA qui a rassemblé 16 joueur ce dimanche 9 août 2009 est à présent terminé. Petit rappel il s'agissait du premier tournoi de CnC Saga sur le jeu Command & Conquer 3 : les Guerres du Tiberium. Incroyable mais vrai ^^. LoVe1AnGe pour sa deuxième participation à un tournoi sur CnC Saga, son premier tournoi était le tournoi Mod organisé par Gargeto. Ange a marqué ce tournoi de son empreinte et remportant toutes ses parties et ne sait pas louper pour la finale. Il remporte donc ce tournoi. Chapeau à toi mon dindon ^^. Un grand merci au participants d'avoir combler mon aprem ^^ ainsi qu'aux organisateurs : Darkhand, Lordzee et Zéphyr. Classement final : LoVe1AnGe ToXicoMan56 Maecogi BaNaNa$pliT^^ Salentine spartanix760 joe5445 DIVISION-RUINE Daydawm TiBéRIuM_BleU Kaiser-Scott Darkhand Pounitzor NewHeretics xtx Naruto Sasuke (disqualifié) Voici les replays du tournoi : Tournoi FFA CnC Saga - 1er tour groupe A (Rocktogone) Tournoi FFA CnC Saga - 1er tour groupe B (Rocktogone) Tournoi FFA CnC Saga - 2eme tour groupe 1 (Sypmphonie explosive) Tournoi FFA CnC Saga - 2eme tour groupe 2 (Sypmphonie explosive) Tournoi FFA CnC Saga - looser bracket - demi finale (Symphonie explosive) Tournoi FFA CnC Saga - Looser bracket - Finale (Rixe tumultueuse) Tournoi FFA CnC Saga - winner bracket - demi finale (Symphonie explosive) Tournoi FFA CnC Saga - winner bracket - Finale (Cratere de carnage)
  19. Belle présentation et bienvenue parmis nous.
  20. Voici le tableau du tournoi http://www.cncsaga.com/~tehnloss/pix/Tab7b3.png[/img]
  21. Actuellement m'a grande méfiance se base sur la progression "personnelle", à savoir qu'il faut gagner de l'XP pour débloquer des unités. Ce système de déblocage sera lié sur tout le mode de jeu (multi, campagne, escarmouche). Mais crainte est que du coup il faudra jouer comme un archarné pour débloquer toutes les unités, dans le cas contraire sur une partie multi on aura la possiblité de construire uniquement des motos alors qu'en face notre adversaire aura peut être le MK3. Les développeurs nous "rassurent" en disant que même avec des unités de tiers 1 la partie sera équilibré, je veux les croire mais qu'en est-il du côté fun, car on risque de provoquer une frustration chez les casuals gamers. C'est vrai que sur TW, KW ce n'est pas drôle de se faire éclater la tronche en 2 minutes mais à force de jouer on progresse et surtout on a le sentiment de jouer à arme égale avec un pro, même si celui ci aura un super clavier avec des raccourcis clavier bien paramétré.
  22. C'est surtout sur AR3 que les problèmes de pathfinding sont criants, un prospecteur ou une unité amphibie qui se bloque sur la berge au lieu de passer par la plage pour gagner la flotte.
  23. Au départ Starcraft devait s'appeler Orc in Space. Didididoudidonc : je ne doute pas que Blizzard a toujours pris son temps pour développer ses jeux, mais en RTS Warcraft 1 et 2 sont bien en dessous de TD et AR1. Warcraft 2 avait un mode multi mieux conçu mais sinon les factions Alliance et Orcs étaient exactement les mêmes au niveau des unités, c'est vraiment à partir de Starcraft que Blizzard a pris le dessus sur Westwood/EALA.

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