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Nathyel

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Tout ce qui a été publié par Nathyel

  1. Non mais dis donc Tchutch, je te permai d'exposer ma vie avec Sam Bass Déjà que Mademoiselle se demande ce qui sait passé là bas, c'est pas le moment de mettre de l'huile sur le feu.
  2. Forcément c'était Vangelis qui était au commande de celle du Film
  3. En faite Vodka c'est les reste d'un barbecul qu'ils ont fait sur Lune, la voilà l'explication
  4. Oui vous avez bien lu, enfin presque bien lu Le morceau de roche lunaire était... du bois! Info étonnante, ce matin, mais peut-être pas pour tout le monde. Un morceau de roche lunaire, offert au premier ministre néerlandais par l'ambassadeur U.S., lors de la visite dans ce pays des trois astronautes ayant marchés sur la Lune, s'avère être, après analyse, un morceau de bois pétrifié. Ceci ne prouve rien, bien entendu, mais cela ne va pas calmer la polémique sur les vols Apollo, et ajoute un peu plus aux photos et films polémiques. Liens ver l'article d'origine: http://news.yahoo.com/s/ap/20090827/ap_on_re_eu/eu_netherlands_not_moon_rock;_ylt=Ah5GWC7BII3c23zyrYgY1cR0fNdF La traduction approximative faite par google:
  5. "You're a Crazy Bull Frog !" référence à l'unité d'AR3 Sinon le site officiel à pris le relay cette nuit vers minuit, Saga est une fois de plus sous les projecteurs. Félicitation à toute l'équipe.
  6. Merci mais c'est dommage de pas avoir eu la trad en temps et en heure
  7. http://www.cncsaga.com/pixaddict/1251487380BCPTFRIEP2.jpg[/img] Bonsoir à toutes et tous, Allez c'est reparti pour une interview exclusive, cette fois-ci c'est Raj & David qui s'y collent. Bref tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur eux sans jamais oser le demander. - Quelques petites infos sur leur rencontre - Une blague sur Aaron - Une invitation pour BCPT France au studio de EALA - Leur avis sur notre berger Suisse gardien des vaches mauves durant ses heures creuses (Moi aussi je t'aime ma Zéphyrette) Bon visionnage à tous. PS: Désolé pour la traduction française qui sera appliquée par la suite. PS bis: Pensez à mettre le mode HQ pour une meilleur qualité [dlm] [/dlm]
  8. La séquence de Chris Corry qui joue Kane est très drôle, j'espère qu'il la garderont pour le "making of" de la version Collector. Sinon oui les décors sont très impressionnants on se serait cru sur le plateau de tournage de Stargate, ils ont vraiment mis les moyens et là je peux vous dire que c'est 100% plus crédible que pour C&C3.
  9. Oui mais tu oublies mon cher Tchutch de dire qu'on a testé ce jeu sur des machines de guerres Inter Quad Core duo i7 boosté à mort avec 4 Go de Ram et les derniers modèles de chez Nvidia (me rappel plus la référence) avec 1 Go de Ram pour la carte GFX
  10. Vous verrez mieux tout ça ds le BCPT France de septembre, vu que j'étais au premier rang à 15 cm de Joe, je n'ai rien loupé..ou presque.
  11. Sagement??? regarde mieux ses mains tu verras qu'il est aussi agité qu'une bouteille d'orangina dans un grand huit. Monsieur était tout excité de voir Joe "Kane" Kucan en vrai
  12. Hum il aurait pu éviter de me prendre dans son champs...enfin pas grave ça fera de la pub pour Saga
  13. Je le répète le système de protection de C&C4 sera celui de C&C3, c'est à dire qu'il vérifiera que le CD original et bien dans le lecteur. point Concernant mon rapport il devrait être sur le blog officiel ce week end et traduit par la suite sur Saga.
  14. Concernant les DRM, ils remettent celles de C&C3 sur le 4, donc c'est plutôt une bonne nouvelle on sera moins emmerdé. Pour le jeux en Offline la remarque à était faite 2 fois lors de la réunion avec la Team Dev, avec des exemples tel que "Si je suis dans le train durant un long voyage comme je fais si je veux y jouer" ou Si je suis étudiant et que le proxy de mon université me bloque l'accès ou que je n'ai pas d'accès du tout dans ma chambre d'étudiant..." Bref ils le savent je peut vous dire que j'y ai veillé au grain, et ils vont essayer de voir pour rendre cela possible.
  15. Oui le Tshirt que j'ai fait, a été tiré qu'à 5 exemplaires
  16. Sauf que tu pourras pas y jouer...la date d'inscription à la bêta via AR3 "Collector" est passée il me semble :/ Pour revenir au sujet, j'espère personnellement qu'ils puissent retarder la date de lancement du jeu afin que l'on est quelque chose qui soit vraiment béton, pour le moment seul le scénario est tip top.
  17. Pour résumer les reproches: - Pathfinding foireux - AI complétement à la masse (je confirme) - Limitation des unités (à 50), sachant que une unité vous bouffe 8 points sur le 50 vous êtes limité à 7/8 unités (ça par contre j'ai pas du tout apprécié) - Les Ressources absentes, => le jeu perd tout ça stratégie, puisqu'il n'y a que des points à capturer sur la carte Et c'est à celui qui click le plus rapidement sur sa souris pour faire sortir des unités qui va gagner (donc aucune stratégie en vue) - Le manque de pouvoir détruire et construire une vrai base, beaucoup de fans présents non pas trop aimé le Crawler, toute fois l'idée reste bonne mais ils ne veulent pas que EA la garde pour ce C&C4, tant qu'à finir la saga ils veulent que celle ci se termine avec la construction d'infrastructures classiques et avec une vrai base. - L'obligation d'avoir Internet pour jouer en LAN ou au solo Bref, certain "vrai" fan de la première heure n'avaient pas leur langue dans la poche et les critiques ont fusée, je peux vous dire que Jason Bender a noté l'équivalent de 3 pages de critiques et de recommandations que les fans lui ont fait. A la soirée chez EA Allemagne il a dit à certain d'entre nous de ne pas hésiter et de continuer à lui envoyer des e-mail concernant notre feedback. ( à mon avis sa boite à mail va vite saturer ^^ ) Personnellement je préfère que ce C&C4 prend du retard dans sa date de sortie, pour qu'il sorte avec les modifications suggérées par les fans , car si EA le sort tel quel avec les idées qu'ils ont mis au point, je doute fort que les fans l'achèterons.
  18. De toute façon il vaudrai mieux pas, car ce qu'on a testé ressemble plus à une pré-alpha, qu'a une bêta. Mais premières impression sont mitigées: - L'histoire est vraiment bien fichu, on a pu voir en avant première la cinématique d'introduction de la campagne GDI, la trame est très...intrigante - Certaines textures des véhicules ne sont pas fignolées on a l'impression de jouer à Generals, donc il est difficile de juger les graphismes en sachant que ceux-ci ne sont pas ceux de la version finale. - Par contre les effets d'environnements sont sublimes (mini tempête de sable) Souffle des réacteurs des unités volante (on voit la poussière se soulever) et effet de distorsion par la chaleur des réacteurs etc - Les effets du Mastodonte quand il est endommagé sont magnifiques, vous allez adorer cette unité elle est vraiment très puissance. - Sinon je n'ai pas aimé le design des mini hélicos du Nod (quand je dit mini c'est très petit). Je n'ai malheureusement pas beaucoup de temps pour vous en dire plus là dessus, je ferrai un rapport plus complet dans les prochains jours Par contre les enfants, attendez vous à voir une MEGA GROSSE SURPRISE (le mot est très faible) Saga ne revient pas les mains vides (ni indemne ^^ ) de cette CommandCOM, mais il vous faudra patienter quelques bonnes semaines avant de vous dévoiler la chose
  19. Oui..même pour BCPTFR. Pas d'exception sur ce plan là
  20. Faire une copie de sauvegarde , où l'avoir en double si possible. Après ça dépend l'état de la galette si y a trop de rayures y a pas grand chose à faire. Teste la sur plusieurs lecteurs, si ça donne rien c'est qu'il y a trop de rayures. Tu peut aussi essayer d'enlever les particules de poussière avec un chiffon doux adéquoi en glissant du centre vers l'extérieur. Sinon y a une autre solution mais....c'est interdit de parler de ça sur le forum
  21. On verra comment s'organiser, je sais que je fait parti des premiers du staff à être sur place dès 14h (arrivée à 12h15, le temps de se pauser un peu et de manger). Donc c'est avec mon "oeil" comme vous aurez les premières images de la gamecom 09
  22. Vous allez le louper ce jeudi mon cher Tchutch...moi pas , BCPTFR sera sur les lieux ^^
  23. En voilà un beau et presque bien détaillé. [yt] http://www.youtube.com/watch?v=PBNc9XRo5OA[/yt]
  24. Les + : - Le scénario - Les cinématique "interactives" - Progression des stats solo, online ou escarmouche - Les divers conséquences sur l'histoire celons les choix pris - Les compositeurs choisis pour créer l'atmosphère musical du jeu - Le Mastodonte - Le plan de Kane et ses secrets enfin dévoilés Les - : - Le design de certaines unités (Char scorpion & Char lance flamme >> avis personnel bien sur) - La disparition des champs Tiberium laissant place au même système qu'AR3 - Peut être le dernier C&C de la saga de Tiberium les ? : - Possibilité de jouer en solo sans de connexion internet (EALA n' a pas réellement confirmé que ça serait le cas ils ont juste affirmé qu'ils cherchaient une solution alternative) - Pas de DRM sur ce jeu (Attente de confirmation à 100% sur le sujet) - Si il y a des unités d'infanterie j'espère que EALA respectera les proportions taille humaine/véhicule mieux que dans C&C3 et AR3
  25. Ah là là mais pourquoi ils utiliseraient forcément les moyens de propulsion que le grand public connait??? Ça me fait rire ça, c'est pas parce qu'un gars à inventer le moteur à explosion que c'est le seul moyen pour faire fonctionner et avancer une voiture. Tesla était en avance sur son temps, et au cas où vous le savez pas John Hutchinson a fait des expériences assez troublantes en étudiant justement ce que Tesla savait, voir "Effet Hutchinson". Cela dit les Allemands n'ont pas pour autant eu le temps de réaliser ces prototypes, par manque de temps et parce que ça demandait certainement beaucoup d'années de recherches plus approfondies pour arriver à un résultat convaincant.

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