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red scorpion

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Tout ce qui a été publié par red scorpion

  1. J'ai joué avec la mis a jour, et bien je dois dire qu'ils ont fait du beau boulot. Deja les conditions graphiques sont moins élevées, j'ai déjà plus envie de jouer. Ensuite le système d'expérience permet de découvrir petit a petit les unités je trouve ça bien on est moins perdu comme quand on débarque au début avec le choix parmis 15 unités. J'ai pas encore compris comment on pouvait jouer avec l'IA néanmoins.
  2. Merci pour l'info Ainsi je vais pouvoir mieux découvrir le jeu, ça va trop vite en multi. Et je vais pouvoir augmenter le rendu graphique par la meme occasion
  3. Mais si j'ai bien compris on peut jouer en solo en ligne (je sais c'est bizarre comme question)?
  4. On est loin de la variété de DoW pour le multi et de celle de CoH pour le solo...
  5. Cette vidéo est plutot sympa, on voit rien de neuf, mais le style en lui meme de partie me plait beaucoup plus que le multi ou j'ai toujours pas eu l'occasion de tout découvrir. Il faut aussi dire que avec les graphsmes de la vidéo ça donne plus envie de jouer que avec ma config "low" ^^. Au vue des affrontements j'imagines que l'alliance ne va pas tenir très longtemps. Metroide, je pense que les mutants ne sont plus très enclins à la diplomatie vu ce qui leur est arrivé dans les 2 dernières guerres. J'ai un doute cependant, j'espère que EA ne va pas s'émerveiller de sa découverte du mode de jeu "take and hold" encore trop longtemps et qu'elle proposera d'autres objectifs que les TNC
  6. Effectivement si c'est aussi "poussé" que pour le premier...
  7. Toujours plus grosses les unités! J'adore l'unité XP qui s'arrache du sol (3:08). on dirait SupCom1, mais en différent, on retrouve un peu l'interface. Il me plait bien en tout cas
  8. +1 Cyann Faut pas s'attendre à ce qu'il ressemble a un bricolage comme les templiers de Renegade ou à un humanoïde bourré de cable, c'est le Nod après tout ils ont une technologie avancée maintenant. Mon seul regret est peut etre que l'arme ne semble pas vraiment faire qu'un avec le cyborg.
  9. Je pense que EA avait fait du bon boulot sur les plate formes pour ses RTS, BFME2 en est un excellent exemple, il était tout a fait jouable sur PS3. Et si on remonte a plus loin, et bien je m'en sortais très bien sur la PS1 avec CnC 95. Meme si je prefère jouer avec un PC, AR3 sur un grand écran avec les consoles ça doit avoir une sacrée gueule, que ce soit le jeu ou les vidéos.
  10. Si on commence a critiquer le concept du "forer leur propre puits de petrole", ben t'as du rater une étape mon gars, c'est quand meme la base de nombre de jeux de RTS et surtout des CnC. Moi l'explication me convient pour l'approvisionnement a base de Tib
  11. Il a un coté gundam assez prononcé je trouve, mais c'est cool que ce soit vraiment balancé cette fois si, qu'on ait pas le commando de TS qui certes avait une classe incroyable surtout quand il a rasé la moitié de votre base, mais quand meme était tellement cheap
  12. Si je me souviens bien les sites d'abandonware proposait de DL CnC 95 avec un lien qui allait sur le site d'EA games, mais peut etre que ça a changé depuis
  13. Merci je crois qu'on a compris l'idée^^: pleins de roues, un gros gun et un gros moteur! Je joue pas assez a la beta pour me rappeler avoir jouer avec cette unité, mais le background en lui meme je le trouve assez innovant
  14. J'ai hâte de voir ça, en plus la premier version avait beau être très abouti ils font l'effort de revoir énormément de chose. Pas une mauvaise chose que les Fedayeen aient été revus a la baisse, c'était quand même des brutes...
  15. Pfiou tu me poses une colle là, je les ai juste affronté, yen avait une dizaine. Je sais par contre qu'ils laissent une cosse derriere eux quand ils meurrent c'est bien pratique
  16. Excellent! Bon travail d'integration du personnage dans l'image!
  17. si je me souviens bien c'est faisable avec le pavé numérique je crois
  18. J'ai fais un test ce matin effectivement c'était ça. Je devais etre trop occupé a poutrer du mammouth pour le voir
  19. Oui oui c'est bien des points servant au tiers dont je parle
  20. Et tu es aussi censé pouvoir en ramasser en poutrant les unités adverses non? J'ai passé une partie en crawler offesif a uniquement me battre et j'ai gagner plein d'upgrades.
  21. J'ajoute ma petite touche sur ce qui va pas, même si j'en suis qu'a quelques parties. Très chiant pour savoir quelle unité est efficace contre laquelle vu les proportions. Un concept cailloux feuille ciseau vraiment trop bete: un char lance flamme inefficace contre l'infanterie faut déja le faire Le bug qui empêche de gagner des points d'upgrade est vraiment exaspérant. Enfin je trouve que la beta est moins développé que celle de AR3: moins de cartes, pas de statistiques. Pour le reste ça me plait bien, ya encore 2 3 concepts qui m'échappent, mais le but du jeu me plait bien. Et j'adore le design des crawlers!
  22. Je suis pas sur de comprendre si c'est ironique ou pas... C'est tellement comme la panique actuelle Tu serais pas en train d'essayer de lancer un troll par hasard ?
  23. Oui, mais la c'est dénué de stratégie et de tactique, spam char lance flammes, envoit de chars et infanteries a l'autre bout de la carte comme ça... etc
  24. bah dans le cas présent ça me concerne et je prends plutot ça comme une marque de réussite donc c'est correct
  25. Le mod est sympa, il me donnerait presque envie de réinstaller tout ça. C'est moi ou les affrontetements de la video ressemble a rien? Ya que des assauts suicides avec des armées lancées pele mele au charnier

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