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Moody

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Tout ce qui a été publié par Moody

  1. "Gogo gadgetomodérateur" Épique Vodka !
  2. je suis de ton avis, sa tuerai le jeu avant même sa sorti (pour moi)
  3. Comme pour AR3 (il me semble) avec les unités ?
  4. Intéressant, j'ai joué à SOC (et fini), je verrai bien si je prend CS ou non, vu qu'il ne nécessite pas SOC.
  5. A mon avis, cela va de soit, Bone.
  6. le GDI incompétent ? Tu vas subir les foudres de certain, moi le premier ! Tu crouleras sous des tonnes de bombes ! >]
  7. Je n'avais pas entendu. Merci pour l'info
  8. Welcome to Saga ! Quel sont tes faction (même si il me semble déjà les connaitres ) ?
  9. AH ! les musique de CnC 1... de bon souvenir (pas si lointain pour moi quand j'y repense). Bravo Frank
  10. Belle présentation ! Soviet et nod donc ? hum ça va causer certains problèmes tout cela... Bienvenue !
  11. Tu ne t'ai pas trompé de sujet Boy ?
  12. @ Lex : Je peux prendre exemple a CoH, un section de sapeur vaut 2 points (deux dans la section), les section d'assaut valent 8 points (4 mais bien résistant et puissant), le char Tigre vaut 14 ou 16 points. on arrive vite a la limite qui est en dessous de 100, bien souvent. Pour ce CnC, si sa évite le spam tank, et que sa rend plus fluide, pourquoi pas ?
  13. Qui moi ? Non j'ai pris plaisir a le faire au contraire !
  14. Entièrement d'accord pour le spam, mais le mastodonte ne peut pas être une unité "épique" vu que tu peut en avoir plusieurs Alors ce serai quand même un Mammouth a pattes (style MK II ?) Hum, je préfère les chenilles personnellement (Style MK I ou MK III).
  15. Erf, on peux meme plus faire des unités a volonté... Fini les raides aériens incessant ... :mad:
  16. On peut voir que le nouveau Firehawk s'appelle "Condor". Le nom est pas mal
  17. Perso, j'attend Call of Duty : Modern Warfare 2. Prévu pour novembre
  18. J'espère aussi, c'est ce qu'il manque pour ces orcas.
  19. On peut joué la campagne offline, bonne nouvelle. Des avions dans la classe offensive, cool
  20. Le site allemand CnC Inside.de vient de mettre en ligne un imposant résumé des informations qu'ils ont pu glaner dans le magazine allemand Gamestar. Ces informations sont assez croustillantes et nous en apprennent toujours un peu plus sur ce CNC4 qui sera radicalement différent de ce que nous avons pu connaitre jusque ici ... Je vous laisse découvrir tout ça ! - Le "lead producer" est Michael Glosecki, qui prit part à Dune 2 dans l'équipe de "contrôle qualité" (!) - Les campagnes seront linéaires et parallèles quel que soit le camps joué. - Les Scrins feront partie de l'histoire. - Vous incarnerez un leader militaire rebelle, qui se bats tantôt contre Kane et tantôt contre ses alliés du GDI. - Les titres des campagnes GDI sont [q]The man who killed Kane[/q] et de la campagne [q]Nod Everything has to end[/q] - Les cinématiques seront beaucoup plus sombres et plus sérieuses et seront filmée à la première personne ... Un exemple ... - La classe défensive sera la seule capable de construire des structures comme les bunkers ou les tourelles de défense, cela inclus également les Obélisques de Lumière. - Les tourelles du NOD pourront êtres enterrées. - La Classe offensive dispose des chars les plus costauds et les plus puissants mais également de l'aviation . Ils disposent enfin du Canon à Ion. - Pas d'unité navales dans ce jeu. - Vous pourrez choisir les nouvelles unités, les upgrades et les pouvoirs selon un arbre technologique. - Les upgrades que vous choisirez pour votre crawler ne seront pas persistants. - Vous collecterez le Tiberium à partir de pompes qui raffinent le tiberium provenant d'un réseau central (à la manière d'AR3 ?) - La difficulté en mode coopératif dépendra du niveau des joueurs. - Les objectifs varieront en fonction des classes de Crawler, mais seront partagés en mode coopératif. - Les Crawlers détruits seront remplacés mais pas instantanément. Cependant, vous serez libre de choisir l'emplacement ou vous voulez qu'il apparaisse. - Gamespy c'est de l'histoire ancienne. EA utilisera son propre réseau ! (Hourra) - Les matchs 5v5 seront possibles. - Vous pourrez créer des clans pour pouvoir rester en contact facilement avec les joueurs que vous appréciez. - Un mode hors connexion est actuellement à l'étude, tout du moins pour la campagne solo (à confirmer). - La musique variera en fonction de l'intensité de l'action (musique dynamique). La BO GDI sera militaire et orchestrale. La BO du NOD sera un genre de techno religieuse introspective avec des chœurs. - Le crawler pourra transporter 4 unités. Via CnC-Inside.de
  21. Je suis d'accord avec Tehnloss. Ce sont les joueur multi qui aurait eu ces avantages que les "Soloïstes" n'aurait pas eu. Et la ça aurait été "dégueulasse".
  22. Une unité épique (aérienne) dans deux armée différentes, ça c'est bien
  23. Je rêve ou c'est un soldat du tibérium sur la 6ème ? Merci en tout cas.

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