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Command & Conquer Saga

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Coasterwars

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Tout ce qui a été publié par Coasterwars

  1. C'est pas mal ; c'est un détail mais ça rend bien
  2. Woh magnifique les MIGs ; ça fait marrant l'étoile et le croissant sur l'aile, ça change de la faucille et du marteau
  3. Bah 2 gros canons et des missiles, ça fait mal aussi ! Pour moi, le Mammouth doit être le plus puissant et l'Avatar et le Tripode à égalité. Après, tout change selon le blindage (Mammouth) et la vitesse (Avatar, Tripode), et l'Avatar peut aussi être customisé avec furtif, lance-flammes, et le Tripode avec un bouclier. Le Mammouth a seulement le canon EM et c'est pas sensationnel à mon goût...
  4. C'est sympa les briefings Génial Act of Instinct, elle est mythique celle-là !
  5. Oui voilà J'aimerai bien des missions dans le Pacifique entre Japonais et Alliés (ou avec Soviets), sur les îles, avec des débarquements, puisque le gameplay est orienté eau.
  6. Salut à toi ! Géniale ta copine, elle est compréhensive
  7. Oui c'est sûr, mais c'était surtout pour l'histoire avec les Japonais et surtout ce passage là : "Lorsque l'armée japonaise du Guandong (du nom de la péninsule où elle était basée) provoque, sur la frontière entre la Mongolie et la Mandchourie, une série de graves incidents de 1938 à 1940, dans une sorte de guerre non déclarée où les Japonais veulent tester la volonté des Soviétiques de défendre leur territoire, avec 80 000 hommes, 180 tanks et 450 avions pour l'armée d'invasion, le général Joukov se retrouve chargé de mener la contre-offensive." Où l'on voit que les Soviets ont eux à faire avec les Japonais.
  8. Je ne savais pas trop où le mettre mais : "Pour toutes ces raisons, de nouvelles offensives vers le nord et vers le sud furent envisagées. Une percée au sud aurait sécurisé le Caucase riche en pétrole, aussi bien que le fleuve Volga, une voie très importante de transport soviétique en Asie centrale. Ce territoire comprenait aussi de grosses industries comme l'usine de tracteurs convertie à la production de chars T-34, l'usine d'armement Barrikady, ainsi que le complexe métallurgique “ octobre rouge ”. Une victoire allemande dans le sud de l'Union soviétique aurait endommagé sévèrement la machine de guerre de Staline ainsi que l'économie du pays, tout en permettant la capture des vastes champs agricoles de cette région. De plus, l'espion russe au Japon, Richard Sorge, avait informé Moscou du fait que le Japon attaquerait l'URSS dès que l'armée allemande aurait pris une quelconque ville sur la Volga, coupant l'approvisionnement en pétrole et carburant en provenance de Bakou, et les munitions et ressources en nourriture envoyées par les alliés depuis le golfe Persique à travers l'Iran, l'Azerbaïdjan soviétique, et le long de la Volga. Lorsque l'armée japonaise du Guandong (du nom de la péninsule où elle était basée) provoque, sur la frontière entre la Mongolie et la Mandchourie, une série de graves incidents de 1938 à 1940, dans une sorte de guerre non déclarée où les Japonais veulent tester la volonté des Soviétiques de défendre leur territoire, avec 80 000 hommes, 180 tanks et 450 avions pour l'armée d'invasion, le général Joukov se retrouve chargé de mener la contre-offensive. Source : Wikipédia, Bataille de Stalingrad Général Joukov Donc l'histoire de RA3 se tient très bien
  9. Ouais Sudden Strike, trop tactique ce jeu : tes bonhommes se faisaient descendre en moins de deux. Des Katyuchas bien placés et hop, plus rien, t'as rasé la ville et tout ce qu'il y avait dedans Avec des bombardiers en plus, c'est le gros massacre. Enfin, ce que je préférais faire, c'était mes propres map (c'était simple les éditeurs de map avant, celui-là ça allait) ; et j'avais refait la bataille de Stalingrad (enfin refais, je m'étais inspiré de trucs et j'avais imaginé). J'avais remis l'usine rouge comme dans le film (je crois), et j'avais placé les chemins de fer, les fermes, les usines etc... Et derrière les usines, j'avais mis la Volga avec un gros pont qu'il fallait défendre pour pouvoir passer. J'avais fait les deux côtés : un coup pour jouer les Russes, un coup pour jouer les Allemands. Ah j'étais fier de ma carte
  10. Horrible le fils de l'Empereur croisé à Sauron
  11. Ouais mais AOE c'est pas du tout le même style : il y a récoltes de plusieurs ressources, et c'est lent en plus ; je prenais tout le temps les codes sinon c'était ennuyeux... et effectivement, ça durait pas mal de temps les missions. On voit déjà bien la différence entre C&C et AOE, le temps que ça prend pour détruire un bâtiment ; bon je parle de AOE1 et 2, peut-être que ça a changé avec AOE3 ; je ne sais pas, j'y ai jamais joué Sinon, j'espère qu'il y aura quelques limitations au niveau de l'eau, sinon ça va devenir Submarine Titan... Et j'espère le retour des tours lance-flammes ainsi que des lances-flammes Soviets
  12. Nom d'un Staline, c'est pas vrai ! J'ai vraiment pas de chance moi...
  13. Exact, ça te fout les boules quand tu ne le sais pas et que ton camion de démolition pète dans ta base quand tu veux le chronoporter
  14. Non ?? Ils sont trop forts ces Ricains Les murs et portes seront de retour ou pas ?
  15. Ouais cool, Colonel Coasterwars, second de Gama Warrior : on pilote les bombardiers Orca pour exploser du Zephyr ?
  16. Ben il a dit qu'il a commencé à adorer depuis 2-3 mois c&C3, donc c'est super pour lui, il va apprendre plein de trucs ici Et il n'y a pas que les Tiberium : il y a Generals et Alerte Rouge. Donc n'hésite pas à t'informer !
  17. Ouais c'est dommage pour l'organisation mais bon... On était prévenu dans le topic et ses posts Enfin moi je me suis trop marré sur ma création On peut poster notre création ici pour la faire partager aux membres ou il faut attendre que Lepi les poste sur son forum ?
  18. Woh génial, je l'avais pas celui-là ! Ce sera un avant goût de MidEast Crisis 2
  19. Ou tu les balances sur une falaise ! J'ai jamais testé de balancer un véhicule sur un bâtiment, ni un bateau sur la terre ; trop fort, j'essaie ça demain
  20. LOL, ouais mais y'avait bien Crysis et tout les gros hits, même des moins bien genre SOF3 ou Turning Point... Si ça se trouve, c'est un complot des Rochefortais contre moi (je suis au lycée à Rochefort) ; ils les ont tous achetés avant que je vienne ! Et à La Rochelle, y'a que Carrefour ; sauf que y'a ni bus pour y'aller, j'ai pas de permis, je suis dans un trou paumé, et mes parents s'en foutent bien de ça ! Donc voilà...
  21. Ouais la barre ! Retour de la barre originel comme dans C&C, TS, RA 1 et 2 ! Bref le placement des bâtiments avec les petits carrés
  22. Pff, je suis allé à Intermarché exprès aujourd'hui, j'avais pris mes sous et tout, y'avait plein de jeux (Crysis, Bioshock, Frontlines etc...) mais pas KW qui est pourtant sorti la semaine dernière ; j'ai demandé, y'en avait même pas en stock... Dégoûté, j'arriverais jamais à le choper !

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