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Coasterwars

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Tout ce qui a été publié par Coasterwars

  1. Bienvenue ! Ancien pizzaïolo reconverti dans l'informatique ? Original
  2. Ah bah moi l'IA se fait défoncer mais d'une force, enfin bref elle ne sert à rien et je me retrouve vite seul Mais je crois que j'ai mal joué dès le début, je vais recommencer. Je poste Yuriko à l'entrée de la base face à la mer, elle fait des dégâts. Sinon, la dernière mission Alliée est vraiment stressante avec les 7 rideaux de fer + l'IA qui se fait défoncer par les Kirovs + la navette de Cherdenko et sa forteresse ultra résistante. Le Mont Rushmore, stressant aussi. Pour les Soviets, j'ai un peu galéré à la dernière mission pour détruire la Statue de la Liberté ; j'avais mal joué dès le début avec ma base. J'ai résisté comme je pouvais, j'ai fait Natasha et je l'ai envoyé détruire la Statue de la Liberté par derrière avec son appel de bombardement, dans l'eau, où il y avait les raffineries Alliées. Hop, ni vu ni connu Les Japs, pas vraiment de difficultés, jusqu'à Yokohama. La défense de la Tortue Noire, il faut détruire leur première base dès le début avec notre flotte d'interception. l'IA alliée défend très bien la forteresse contre les avions ennemis. Après, ça va tout seul (navires et kamikazes pour tout détruire).
  3. Quelqu'un a une technique pour passer la mission avec les Japs à Yokohama ? Où il faut détruire les relais satellites Alliés. Les Alliés envoient une tonne d'unités + l'arrivée des Soviets après pour m'achever, c'est pas simple (mon co-commandant se fait défoncer aussi). Et l'argent ne rentre pas assez vite (enfin ça rentre peu...). Enfin bref, on est vite submergé. Je joue en normal.
  4. Les capturer ? Ah tiens, j'ai jamais essayé de mettre des hommes en garnison dedans (mon côté bourrin prend toujours le dessus).
  5. Je pense qu'une sorte de tank MAD serait cool pour les Japs. Genre, sur l'eau, suivant la direction souhaitée, il provoque un tsunami, et sur la terre, il provoque un séisme sur une surface donnée.
  6. Arf merde, les fêtes ça fatigue désolé... Mais c'est le premier post de la page, CnCBoy parlait de nouvelles unités (débiles certes), alors voilà... Je remets mon idée dans le sujet de l'add-on Jap ; encore désolé
  7. Ah oui, oulah, en effet, des V3 (confondu avec RA3, désolé).
  8. Je pense qu'une sorte de tank MAD serait cool pour les Japs. Genre, sur l'eau, suivant la direction souhaitée, il provoque un tsunami, et sur la terre, il provoque un séisme sur une surface donnée.
  9. Oui, quand tu arrives au WTC, où il faut capturer le Labo Allié, dans la mission 3 des Soviets, tu as les Twin Towers, et tu peux les détruire pour avoir une caisse d'argent et une caisse de promotion.
  10. Tonnerre sous les Tropiques : "Je ne lis pas le script, le script me lit."
  11. Le fil rouge sur le bouton vert !
  12. La 7ème Compagnie : "j'ai glissé chef !" Mythique, avec Jean Lefèbvre.
  13. Idem ; en effet, c'est original, et ça m'a surpris (j'ai bien fait de sauvegarder juste à la fin de la dernière mission pour pouvoir recommencer et péter les 4 cibles)
  14. Le débarquement en Angleterre L'attaque de Moscou avec les Alliés, où le Kremlin (ou la Basilique de Basile) est représenté par une tout petite église blanche au milieu de la méga base Soviet
  15. La dernière mission du GDI avec les Mammouths ! Et celle de la collecte des veines de tib' avec le NOD pour balancer des missiles chimiques
  16. C'est le but pour diviser les fans ! Tss...
  17. L'intro, la seule intro de tous les C&C qui me file des frissons à chaque fois que je la vois La fin Alliée est top aussi Tout cela manque un peu dans RA3 (sauf pour l'intro du début qui est cool). J'ai bien aimé Pearl Harbor du côté Soviet, et aussi New York quand on peut détruire le WTC à coup de V4
  18. En effet, pareil, les émeutiers avec leur vieux cris et ils sont puissants en plus ! Vraiment original comme unité.

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