[justify]EA_CIRE, community manager de CnC et ancien admin d'un fansite CnC allemand a accordé une interview à United-Forum. L'interview est en allemand mais un résumé des réponses est disponible en anglais. Voici donc une traduction française de ces résumés :
UF : Qu'est-ce que ça fait de se trouver de “ l'autre coté ” dans la communauté après avoir était pendant longtemps administrateur d'un fansite CnC ?
EA_Cire répond qu'il y de bon et de mauvais coté. Maintenant, grâce à sa position de community manager il est beaucoup plus influent et sa visibilité est très grande, mais pour cela il a du sacrifié un peu de son indépendance, dans sa position de community manager il se doit de faire valider ses publication par les équipes légales et marketing d'EA. Il a en outre une communication très positive avec les développeurs, son ancien statut d'admin et de membre actif de la communauté fait qu'il peut la représenter mieux que personne.
UF : Qu'est-ce qu'une journée typique dans le rôle de community manage ?
Son rôle dans la communauté n'est évidemment pas d'être un des gars les plus actif sur les forum (bien qu'il les lit très régulièrement) contrairement à ce que pense certains. Son rôle est principalement d'aider l'équipe de développement à créer un jeu que la communauté aimera. C'est d'ailleurs la principale raison qui l'a poussé à prendre ce rôle, avoir une visibilité très importante est pourvoir être le porte-parole de la communauté dans la team CnC.
UF : Comment s'est passé l'événement des Video Game Awards pour EA_CIRE ?
Sa journée a commencé avec la fuite de la page Origin, il a d'ailleurs reçu une tonne de mails sur son blackberry et a du faire en sorte de corriger cette fuite. Il était sur place aux VGA, il a quitté la cérémonie peu après la diffusion du trailer afin de vérifier si tout se passait bien sur les forums et les blogs.
UF : Est-ce qu'il y a une personne en charge de chasser les fuites dans l'équipe et y a-t-il quelques fuites intentionnelles ?
Il n'y a pas de 'chercheurs de fuites' qui arpente le web à la recherche d'info ayant fuité. Il y a parfois des informations postées délibérément mais c'est rarement dans le but de faire intentionnellement des fuites. Par exemple la redirection de generals2.com vers le site CnC était une erreur et ça a été corrigé rapidement. En règle générale une fuite provoque un vent de panique, des coups de fil frénétique ainsi qu'un sentiment de culpabilité chez la personne responsable.
UF : Est-ce que les images du trailer ont était pris sur une véritable map que l'on retrouvera dans le jeu ou s'agit-il d'une scène construite pour les besoins du trailer ?
EA_CIRE répond qu'il y a déjà beaucoup de contenu fait mais que bien évidemment pour les extraits du teaser il s'agissait d'une construction spécifique pour les besoins de l'annonce. Dans les mois qui viennent plus de contenu sera rendu disponible sous forme de screenshots et de vidéos.[/justify]
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[justify]UF : Depuis que les infos ont filtré beaucoup de gens s'inquiètent à propos des DLC, en particulier à propos des factions et des unités. EA_CIRE souligne le fait que l'équipe veut que le jeu soit attractif sur le long terme et qu'il y aura donc du contenu après la sortie du jeu. L'équilibrage est cependant un point central du jeu et l'importance sera donnée à ce que cela soit toujours respecté. Il donne pour exemple les DLC des DotA-like (League of Legends, WoH...) qui sont à son avis dans l'esprit. De plus tout ne sera pas à payer, il y aura du contenu gratuit aussi. UF : Pour suivre à la question donc : est-ce que les factions et les unités seront gratuites ? EA_CIRE souligne le fait que le jeu sortira en 2013 et que donc beaucoup de décisions n'ont pas encore étaient prises. Encore une fois l'équipe souhaite faire un jeu équilibré et comptera beaucoup sur les retours des joueurs. UF : Est-ce que la faction 'EU' sera l'Union Européenne ou plutôt une Union Eurasiatique comme le laisserait à penser le scénario de Heure H ? EA_CIRE répond que si l'on regarde bien le logo sur le char on peut voir un symbole. Et que celui-ci est très similaire à celui d'une organisation dans le monde réel (ce qui signifie que l'EU sera sûrement l'Union Européenne).[/justify] [justify]UF : Victory Games a rejoint le label Bioware depuis cet été, quel a été la réaction de l'équipe de développement ? EA_CIRE nous apprend que CnC est important pour un bon nombre de gens bien placé chez EA. De plus Bioware est très connu pour la grande qualité apporté à ses jeux, l'équipe de CnC est donc très heureuse de pouvoir profiter de ces standard de qualité. EA_CIRE pense donc que Generals 2 sera le meilleur CnC parmi ceux sorti ces dernières années. UF : Y aura-t-il des vidéos avec de véritables acteurs ? Le moteur Frostbite permet de créer des scènes cinématique de très haute qualité, mais il sait que la communauté aimerait de vrais acteurs. Les deux sont des options viables et le choix n'a pas encore été pris. UF : Est-ce que les outil de modding seront disponible ? Ou partageront-ils l'avis de DICE en comme quoi le Frostbite 2 est très complexe ? Il y a beaucoup de temps avant 2013, la décision finale n'a pas encore étai prise. EA_CIRE sait que la communauté accorde une importance singulière a cet aspect, il milite auprès de l'équipe pour promouvoir cette idée. Il espère pouvoir apporter de bonnes nouvelles aux modders. UF : aura-t-il des outils permettant de créer des classements de joueurs (ladders) ? Probablement pas, EA_CIRE n'ayant rien à annoncer à ce propos. UF : Quel est l'avis de EA à propos des spéculations et des rumeurs qui ont précédé l'annonce de Generals 2 ? Il se trouve que le site “ United Forum ” a gagné quelques fans dans la dev-team de CnC pour avoir propagé les rumeurs sur Generals 2, malgré le grand nombre de critiques qu'ils ont reçu. A coté de cela c'était très intéressant et amusant de suivre les investigations, les rumeurs et les spéculations notamment à propos de “ Alliances ”. L'équipe a en outre été impressionnée par la ténacité des fans qui sont allés jusqu'à éplucher les pages HTML des sites afin de trouver les indices. UF : Qu'est-ce Alliance au juste ? Si l'on en croit EA_CIRE il s'agit pour le moment que d'un nom de domaine, sans plus. UF : Pourquoi annoncer CnC Generals 2 si tôt alors qu'il ne sortira pas avant 2013 ? EA_CIRE pense que cela permettra aux fans d'être plus impliqué dans le développement du jeu. Les développeurs pourront disposer des avis de la communauté très tôt. EA_CIRE pense que c'est exactement ce que Blizzard fait et cela prouve que le concept est efficace. UF : Est-ce que BioWare Victory retravaillera certaines unités plusieurs fois afin de coller aux feedback de la communauté, comme par exemple le 'Orca' EU plutôt controversé que l'on peut voir sur les images. Probablement pas de nombreuses fois mais l'équipe sera à l'écoute de la communauté. Il souligne aussi le fait que l'hélico des images n'a rien à voir avec un orca du GDI. UF : Comment le community manager va passer ses vacances de Noël ? EA_CIRE restera probablement aux USA afin de se reposer à la plage, il visitera sans doute San Francisco avec quelques anciens amis allemands. UF : Un dernier message pour la communauté ? EA_CIRE : “ Rejoice for an kick-ass C&C game ! ”[/justify]