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Command & Conquer Saga

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MartinMb

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Tout ce qui a été publié par MartinMb

  1. Dans Mission Hydre, il y avait de l'ambiance (une ambiance mortelle même XD).
  2. Tout comme Voltigore, d'ailleurs. /troll
  3. Corrompre la jeunesse avec des dessins de femmes dénudées? Bien que le pire soit quand même de d'exposer ces jeunes à l'influence de gens tels que Zéphyr ou CnCBoy.
  4. Le notrox de 2011 devrait voir le MartinMb de 2003... Ce dernier était tout aussi débile à 13 ans.
  5. Gens qui d'ailleurs sont pathétiques à ce jeu, comme à n'importe quel C&C en multi joueur... (sauf Red Alert: A Path Beyond lol) Vous aurez l'occasion de passer nous pulvériser la gueule si jamais.
  6. Cette vidéo nous montre clairement le potentiel de Tiberium... Bien que je n'aime pas tellement l'esthétique du jeu, ça aurait pu être un joyau de gameplay, surtout en ajoutant des modes de jeu comme le multi de C&C Renegade.
  7. Des tanks et des canons géants! On se croirait dans un bureau de recherche de la Wehrmacht. Tiens tiens... Regardez le drapeau impérial japonnais sur cette batterie côtière. Le jeu aurait donc inclus l'Empire du Soleil Levant?
  8. La faction "Mongole" aurait eu un vrai potentiel.
  9. Eeeeh... Si tu aimes Tiberium Alliances, peut-être.
  10. Hey Kalle, good to see you here! Your web site is nicely done!
  11. Excellent, en effet! C'est surtout peindre tout ça qui sera un sacré défi.
  12. Excellente rétrospective. Ça aidera à faire connaître la série aux gens qui ne la connaissent pas ou qui n'ont joué qu'à un seul opus.
  13. Très bien réalisé! J'ai hâte de voir ce que cette saison 4 nous réserve...
  14. George D. Washingtrump, Glorious Leader.
  15. Et faire payer les mexicains pour leur construction!
  16. Oui, les cartes sont tellement magiques qu'elles se déplacent toutes seules en volant quand on joue à Tabletop Simulator.
  17. Excellente initiative! Amusant comment 20 ans après sa sortie, les gens jouent davantage au premier Alerte Rouge qu'à n'importe quel autre C&C plus récent. C'était vraiment une réussite ce jeu.
  18. Rien qu'à voir les concepts arts de ce jeu, ça avait un potentiel génial.
  19. Disons que le développeurs ont été victimes de la mentalité "grosse corporation" d'EA. Pas assez de profits = on annule, peu importe le progrès déjà effectué et l'argent déjà investie.
  20. Cette carte dans le deck Nod tiberium serait stupidement over-powered.
  21. Il a réussi à me faire jouer alors que je n'avais jamais testé ce type de jeu à la Magic (et j'ai gagné lol). Je vous encourage tous à tester avec nous sur Steam, si vous avez Tabletop Simulator.
  22. Un thème sombre! Merci Tchutch, tu es génial! Mes yeux de vieux général Soviet-Nod dark et edgy en avaient assez de toute cette blancheur clair.
  23. Quelque chose de complètement nouveau, ou alors Generals 2, qui a été honteusement abandonné. EA a assez saccagé la saga tiberium avec cette horreur innommable de C&C4. Quant à Alerte Rouge, c'est du réchauffé à coup sûr. La dernière fois ils ont réussi à retirer Einstein de l'histoire et les Alliés avaient toujours mystérieusement la Chronosphère. Alors que la bombe atomique, eh bah non hein lolilol! Elle a été inventée avant la Chronosphère, mais c'est pas grave. Regardez, ya le Japon et des filles sexy! Et on va mettre ça le plus cartoon et ridicule possible, parce que le second jeu l'était un petit peu. Plus sérieusement, si on nous donne un reboot du premier Alerte Rouge ou un truc du même genre, je dis pas non. Sauf que des villages gazés, des enfants qui meurent mitraillés dans les cinématiques et des massacres gratuits, ça passe moins bien en 2017 qu'en 1997 (ironiquement). Ou alors un C&C fait par une compagnie de jeu autre que EA. Mais là je rêve.
  24. Là on est complet je crois.
  25. Épique! Excellent travail, Tchutch! EDIT: Note sur la playlist de Soleil du Tiberium: Killing Machine est une musique de Mission Hydre. Il manque la plupart des musiques de l'OST également, dont Time Bomb, Pharotek, Lone Trooper, Infrared, Gloom, Heroism, Approach, Dusk Hour, The Defense, Mad Rad, Valves et What Lurks.

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