Mars 7, 20179 yr 17 ans de Missions Hydre !!! J'ai dû m'y reprendre à plusieurs fois pour réaliser que l'extension de Command & Conquer 2 avait bien 17 ans aujourd'hui... j'ai l'impression qu'elle est sortie avant-hier... Nouvelles campagnes, nouvelles vidéos, nouvelle faction (non jouable), en plus des nouvelles maps, unités, etc. Missions Hydre a redéfinie à son époque ce que devait être un add-on pour un jeu de RTS. "Un combat déloyal ? Vous remplirez un formulaire de plainte - si vous en sortez vivant." - McNeil
Mars 8, 20179 yr Et franchement, je l'ai adoré celui la ... Mais 17 ans ? .... Merde ... je me sens vieux la .... Cela pourrait signifier que ce segment du temps contient une spécificité cosmique intrinsèque un peu comme si c'était le point d'intersection de l'ensemble du continum espace temps ... A moins que ce ne soit qu'une vulgaire coïncidence.
Mars 8, 20179 yr Mon CnC préféré. Cet add-on à eu le mérite d'essayer de varier les types de missions : réprimer l'émeute, superviser l'évacuation de la ville menacée par les formes de vies tibériennes ou partir chercher un fragment du Tacitus au beau milieu d'un secteur infesté. Cela change du classique conflit GDI/Nod (bien qu'au final on revienne à des missions au schéma plus classique consistant à construire sa base pour aller botter le cul de CABAL). Je retiendrais surtout les environnements infestés, ou on voit le tibérium réorganiser tout l'écosystème autour de lui. D'ailleurs le plus gros "blasphème" de CnC 3(encore plus gros que l'abandon des walkers dans le jeu de base) c'est le changement radical de la vision de l'infestation tibérienne. On passe d'une zone grouillante de vie à une zone morte tout juste bonne à être récoltée par les scrins. Je ne suis pas Dieu mais il est mon second.
Mars 11, 20179 yr Je suis bien d'accord, toute l'infestation du tibérium aurait dû être présente au moins dans les zones 'rouges' de CnC3 "Imaginez ce que nous ferions avec un millier de Tigres !" - Char Tigre, CoH 2. "On les écrases ou on les massacres ?" - Panzer IV, CoH.
Mars 12, 20179 yr Dans Mission Hydre, il y avait de l'ambiance (une ambiance mortelle même XD). -=* The Story : Apokirov *=-
Avril 1, 20179 yr En tout cas, il corrigeait de nombreux défauts de TS. J'aurai bien aimé qu'il soit un jeu à part entière et pas un add-on. Voix ambiguë d'un cœur qui au zéphyr préfère les jattes de kiwis.
Avril 1, 20179 yr Auteur à l’instant, Zéphyr a dit : J'aurai bien aimé qu'il soit un jeu à part entière et pas un add-on. ben pour moi rien que la vidéo d'intro GDI m'a donné l'impression d'un jeu à part. jusque là pas de vidéos dans les add-ons "Un combat déloyal ? Vous remplirez un formulaire de plainte - si vous en sortez vivant." - McNeil
Avril 1, 20179 yr Oui mais il est plus court que TS, c'est ça que je regrette surtout. Voix ambiguë d'un cœur qui au zéphyr préfère les jattes de kiwis.
Rejoignez la conversation
Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard. Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.