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MartinMb

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Tout ce qui a été publié par MartinMb

  1. Bon ok vous allez pas me redessiner de 25 façons différentes par contre, sinon ça va saigner...
  2. C'est le ''Kirov Reporting'' de AR2.
  3. Excellent Je vous Nuke ^^
  4. Le musique du Kirov existe vraiment, c'est Drop The Bomb
  5. Le seul problème avec l'inverseur de gravité est justement que nos propres unités se font choper... J'essaierai ton truc Logue
  6. Tout est abusé dans ce mod, faut pas s'étonner que la balance soit aussi fucked up.
  7. Ce sera comme pour les Helipad, chacun son tour. Les gens vont passer leur temps dans le ciel, pas à flâner à L'aéroport.
  8. Entheral c'est pas ton genre d'humour ? En tout cas, j'ai trouvé ça épique.
  9. Oui, là est le problème, les nouveaux bâtiments ne seront pas dans Gamma, mais dans la version suivante.
  10. Fallait pas le dire C'est la surprise de la entendre pour la première fois qui est cool !
  11. Le plus marrant c'est la musique quand vous sortez les unités épiques...
  12. Patience. Les avions ont été testées dans une vidéo récente et seront mises dans le jeu le plus tôt possible. Elle seront réalistes hein, elles décolleront comme des avions non-VTOL.
  13. Je ne comprend pas pourquoi ils sortent la musique avant le mod... En tout cas, j'attends ce mod avec impatience et la musique semble très cool.
  14. Je retiens cette citation épique, mais ce serait bien de retourner au sujet qui est la création d'un forum. Tu peux tester avec forumactif et si t'es pas content de leurs service, supprimer ton forum n'importe quand.
  15. Cool ! J'imagine que ces stratégies doivent aussi fonctionner jusqu'àà un certain niveau avec les MiGs.
  16. Ils ne pouvaient pas car une partie de l'ancienne équipe de dev était trop ''bitch'' pour leur laisser utiliser les vieux modèles. Ils ont été obligé de tout repartir à 0. L'ancienne version n'était pas mauvaise au point de tout recommencer, s'ils avaient pu reprendre ils l'auraient fait. En attendant, on sait en voyant toutes les vidéos que les véhicules, les avions et les bâtiments sont fonctionnel, alors je me demande ce qu'ils attendent...
  17. Oui. Et Paillette n'a pas tort, l'option des tunnels a été envisagé ainsi que l'option de la téléportation. L'infanterie qui nageait dans AR2 va nager, donc oui Gama, le SEAL nage ainsi que Tanya.
  18. En faite Entheral, j'avais pensé faire un psécial halloween cette année, alors ça se pourrait qu'on en voit.
  19. Il est excellent ! J'aime cette interprétation !
  20. Bon anniversaire !
  21. Il attendent quoi pour le sortir ? Un autre 5 ans ? Si tout ça est fait alors c'est le temps de créer des maps et de sortir le mod !
  22. Ce serait surtout complètement abusé. Un rush d'ingé et tu gagne... L'équipe de Apocalyose Rising se force énormément pour les bâtiments. Chaque bâtiment destructible aura plusieurs points de faiblesse interne qu'il sera possible de détruire pour désactiver entièrement ou temporairement le bâtiment.
  23. Le Nod est bien plus énergivore avec ses générateurs furtifs et obélisques laser, donc les centrales avancées ne sont pas un luxe. Sinon il faudrait continuer cette convo dans un nouveau sujet, car c'est pas la place.
  24. LOL tout est overpowered ! Je dois tellement tester ce mod !

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