Tout ce qui a été publié par MartinMb
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Kaiser-Scott
Il est fait en pneus ! Assez original comme machin.
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En développement oui mais chez EA Los Angeles !
J'ai répondu, en effet la confiance ne règne pas trop...
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En développement oui mais chez EA Los Angeles !
Je ne suis pas très sûr que ça ferait un bon scénario de jeu... Il n'y a pas de conflits entre ces deux opus, sauf la guerre d'incursion lancée par Gideon. De plus ce sont les mêmes unités de C&C3 et C&C4, ça va sentir le réchauffé.
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En développement oui mais chez EA Los Angeles !
Disons qu'il ont tout intérêt à sortir un bon General 2, surtout que c'est un des C&C qui ait eu le plus de succès, donc le second opus pourrait vendre énormement s'il est assez original.
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En développement oui mais chez EA Los Angeles !
Il peuvent, mais c'est un scénario de film d'horreur.
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En développement oui mais chez EA Los Angeles !
Ha ben, il est développé à Los Angeles et à Montréal, mais il est développé à Los Angeles finalement. C'est pas compliqué à comprendre, n'est-ce pas ? Que EA communique bien...
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CNC 3 - Unités manquantes
Ces articles ont été momentanément retirées du site pour révision, elles seront remises en ligne bientôt.
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Commandant sam93931
Zéphyr n'est pas une personne voyons !
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Nouveau C&C en développement chez Visceral !
C&C à Montréal = que du bon. C'est tout.
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Le sacrifice du Messie : Commentaires
Épique, d'un coté comme de l'autre !
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Division Eclipse
Un char lance-flammes... une commando sexy... j'aime bien tout ça XD
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Commandant sam93931
Bien joué, moi qui voulait le faire venir sur Saga, maintenant il croit (pas nécessairement à tort) que nous sommes tous une bande de pervers obsédés tarés geeks complètement dérangés et fanatiques.
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Mod : A Path Beyond Dev. Blog du 4 octobre
C'est sur que Gamma va faire revenir plein de monde et la dev team compte faire beaucoup de publicité pour créer de nouveaux joueurs aussi, ce qu'ils ne font pas avec la version actuelle, car elle suck comparé à Gamma.
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Un nouveau Command and Conquer en Développement
Qui, EA ?
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Un nouveau Command and Conquer en Développement
Si ça reste à Montréal, je connais quelqu'un qui va tout faire pour tenter de travailler dans ce studio ^^ C'est officiel ?
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Commandant sam93931
Oui, mon Champion, PLUUUUUUS de destruction ! Voltigore est tout ce qu'il y a de plus sain d'esprit. La preuve : va lire ses campagnes dans la section fan-fictions.
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Mod : A Path Beyond Dev. Blog du 4 octobre
Le blog du 13 octobre sorti mercredi nous annonce que l'équipe du jeu compte sortir cette nouvelle version très bientôt ! On donne même UNE DATE DE SORTIE aussi relative soit-elle : décembre 2010. Je pense que c'est réaliste, mais il ne faut pas s'attendre à ce que cette version ait 124456 maps et beaucoup de nouvelles unités, celles-ci seront ajoutées par la suite lors de patchs.
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Commandant sam93931
Bienvenue ici, camarade-frère ! Je te souhaite du bon temps sur Saga, un lieu de paix et de sérénité. Lorsque BoneWerks, Voltigore ou leurs sbires ne sont pas dans les parages. Comme tu es Soviet-Nod et que tu fais partie de mon clan, tu bénéficies de la protection du dieu des Nukes en ces lieux, ce qui veut dire être respecté. Et aussi, tu vois le membre nommé Zéphyr ? C'est mon boss, je n'ai aucun pouvoir sur lui, donc respect total, sinon tu finiras dans les fameuses geôles de Zéphyrionopolis. Ho en passant, certaines personnes ici sont un peu tarées, comme le responsable de l'équipe Créations Fans, il tripe un peu trop atomique le pauvre noob.
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Qu'est-ce que vous écoutez en ce moment ?
Quoi, leur nouvel album est l'epicness même ! Mais je suis d'accord que The Sickness rocks :3 Ou encore je dois être bon à enfermer... dans un ASYLUM ! [yt] [/yt]
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Mod : A Path Beyond Dev. Blog du 4 octobre
Ho mais qui voilà ! Le char Tesla est électrisant à utiliser, surtout quand des infâmes moustiques se collent pour éviter le tir de ton arme principale... BZZZZT
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Qu'est-ce que vous écoutez en ce moment ?
[yt]http://www.youtube.com/watch?v=0Ugjyl7caXA[/yt]
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Mod : A Path Beyond Dev. Blog du 4 octobre
Salutations mesdames et messieurs. Étant donné que cela faisait longtemps que personne ne vous avait traduit de Dev Blog ni rapporté de nouvelles de la version Gamma, je vous poste aujourd'hui les toutes dernières nouvelles du mod Red Alert : A Path Beyond. Notez que ceci est un blog MÉDIA, donc qui ne contient pratiquement que des images et des vidéos, ce qui plaira surement à votre nature paresseuse. D'ailleurs j'ai moi-même été paresseux, je n'ai donc pas traduit le texte, mais bien interprété à ma façon. Attention aux petites connexions cependant, vous allez souffrir, car les images font toutes environ 1mo. Par contre on a droit à du TRÈS beau matériel provenant directement des tests de la semaine dernière auxquels j'ai d'ailleurs participé. N'oubliez pas que tout ce que vous verrez dans cet article est sujet à subir des changement ! Sur ce, voici de quoi regarnir votre collection de fonds d'écran et vous faire baver un peu ! Nouveaux effets de particules Alors, dans APB Gamma, on a premièrement droit à de nouveaux effets physiques très cools pour les explosions, les tirs et les animations. Par exemple, le Nuke a été refait, de même que les flames, les tirs Tesla et les explosions d'obus. Tous ces nouveaux effets combinés aux nouvelles textures ajoutent beaucoup d'atmosphère au moteur autrefois fade de Renegade, comme vous pouvez le constater ici bas. Armes Tesla Tir secondaire du char Tesla Tir normal Mines anti-char Comme vous pouvez le remarquer, les mines anti-char font maintenant un plus gros "boum". Les images sont obscures, mais ça aide à mieux voir l'explosion. Poussière Oui, lorsque vous tirez par terre, la poussière revole. De même que lorsque vous tirez sur du béton ou du métal, des morceaux éclatent (sans déconner) et votre tir laisse des traces, comme vous pouvez le voir sur d'autres images. N'est-ce pas génial ? Cartes Assault Seamist Cette carte a été entièrement refaite pour Gamma. Les Alliés ont maintenant un char à Phase en renfort, les collines bloquent beaucoup des tirs de V2 et les hélicoptères Longbows sont partout, ce qui rend la tâche de détruire le dôme radar encore plus ardue pour les Soviets. Nous avons presque réussi la mission durant le test (je jouais Soviet), mais les Alliés sont parvenus à tenir le bâtiment intact et notre base s'est écroulée sous de bruyants tirs de Croiseurs. Vue de la base Alliée Comme vous pouvez le voir, les Snipers peuvent encore avoir du plaisir. Quand ils ne se font pas repérer par les Hinds ! Pipeline Carte complètement nouvelle se déroulant dans un désert parcouru par (ho surprise) un pipeline, c'est un véritable bijou pour les yeux ! Très amusante à jouer, les rushs de camion de ravitaillement au début des parties peuvent changer le cours de la bataille et éviter des obus de chars en passant sous les tuyaux de pipeline est une véritable jouissance. Zama Remake de l'actuelle carte Classic Zama, les emplacements des bases ont été changés en plus des nombreuses améliorations graphiques. Notez que la bobine Tesla est comme l'obélisque de Renegade sous stéroïdes. Voici une vue aérienne des deux bases, le gros truc bleu et noir est le générateur d'ombre Allié. Aléatoire Yen a qui ne savent vraiment pas conduite... Le nouveau champignon atomique. Vidéo Le testeur VERTi60 a capturé plusieurs vidéos du test en retirant son interface pour une meilleure vue. Vous pouvez voir plusieurs nouvelles cartes et effets graphique, de même que les nouveaux sons ! [yt] [/yt] J'étais présent lors de ce test et vous pouvez me voir en action. Par exemple, à un moment donné, lorsque le générateur d'ombre mobile attaque la base Soviet, ce dernier explose et un Ranger sort à gauche, poursuivi par des Alliés en colère. C'est moi qui avait volé la jeep à un sniper, puis voyant le générateur d'ombre rempli de chars qui fonçait vers ma base, j'ai décidé de subtilement aller le choper. Fond d'écran ? Deadpikle, le responsable des tests, nous a fait quelques juteuses captures d'écran qu'il a transformées en fonds d'écran officiels ! Les voici : Voilà, c'est "tout", j'espère que vous avez apprécié ce blog ! En tout cas moi j'apprécie beaucoup d'avoir le jeu installé sur mon ordinateur (ho que je suis méchant XD) ! Allez, laissez des commentaires et n'hésitez pas à tester la version actuelle du jeu : Red Alert : A Path Beyond (Beta 1.4.0 / Nuclear Winter). Source : APB Dev. Blog :: October 4th 2010 by Deadpikle
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Topic : Et votre Desktop ?
- Commandant Zéphyr
À APB on balance "U mad ?" et c'est suffisant pour faire enrager certains, alors offrir un truc aussi humiliant XD- Commandant Zéphyr
LOL la boite de mouchoirs avec sad face ! - Commandant Zéphyr