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Command & Conquer Saga

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MartinMb

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Tout ce qui a été publié par MartinMb

  1. Désolé, mais tu oublies BoneWerks, que Molock a chopé en premier. Oui, Cyann, le Nod et le GDI vont s'en mettre une dernière fois plein la gueule, comme dans le bon vieux temps.
  2. C'est qui déjà la mémoire de poisson rouge ?
  3. Owned Une mort de traitre. Mais hey, tu as quand même été tué par Molock en personne et ton cadavre est empalé sur son armure, le prestige. ^^
  4. C'est toujours cool à lire ce genre de missions !
  5. J'ai des nouvelles moyennement mauvaises à vous annoncer, alors n'y allons pas par quatre chemins. Travaillant maintenant à temps plein, ce qui me reste de mon temps libre est consacré à mon clan APB, à mon rôle de responsable sur CnCSaga, aux rénovations interminables de la maison, à ma vie sociale (oui oui, j'ai des amis IRL) et à mon rôle de testeur pour Bluehell Productions. Je n'ai plus beaucoup de temps pour écrire et plus autant d'inspiration qu'avant. J'ai une série que j'aimerais bien reprendre, à laquelle je n'ai pas touché depuis plusieurs mois d'ailleurs. Cette campagne ne me motive plus du tout. Soyons francs : la sortie de C&C4 n'as pas aidé. Le fait que l'histoire soit aussi détestée par tout le monde et aussi mauvaise n'aide pas, puisque j'avais décidé de la reprendre en partie pour le scénario de la présente fiction (grave erreur). J'ai dû me forcer à écrire la dernière mission de l'acte 2, chose que j'ai absolument détesté et qui se ressent à la lecture. Par conséquent, this is it. Je publierai la fin de cette campagne dans la semaine ou la semaine prochaine. La fin n'est pas celle que j'avais initialement prévue et il n'y aura pas d'intels après celles d'aujourd'hui. J'écrirai l'épilogue pour la fin actuelle, mais vous saurez aussi ce que j'avais prévu faire, donc je suppose que ça fera l'affaire. Désolé pour les lecteurs assidus que ça se termine aussi brutalement, mais on a tous des choix à faire et j'ai choisi pour le mieux ici. Ça ne change rien au fait que cette mission est particulièrement épique. Plusieurs personnages importants meurent dans les prochains chapitres, donc ne soyez pas étonnés que ce soit l'hécatombe, on ne peut pas passer toute sa vie à faire la guerre sans crever... Bonne lecture ! Intels Vorikopa Une légende tombe D'après les archives historiques retrouvées récemment, l'homme que l'on appelle le Vengeur Rouge serait né entre la fin de la Première Guerre du Tibérium en 2002 et le démantèlement de l'URSS en 2010, ce qui lui donne entre 67 et 75 ans aujourd'hui. Inutile de dire qu'il devrait être très, très fort physiquement et d'une expérience inégalée pour continuer à combattre sur les champs de bataille modernes à cet âge avancé. Malheureusement, son engagement avec la créature qu'est devenu le professeur BoneWerks lui a bien évidemment été fatal. On pense que son père était un soldat de l'armée Rouge mort au combat, ce qui explique la ferveur patriotique du Vengeur même des années après la chute de l'Union. Il aurait été engagé par la Main Noire du Nod pendant dans Seconde Guerre du Tibérium, mais on perd sa trace de la défaite du Nod jusqu'à la 3e GT. Ce sont les légendes du GDI en russie sur un mystérieux sniper en armure furtive portant une cape rouge sang qui nous donnèrent à nouveaux une piste pour trouver le Vengeur Rouge... -Christian Chrisev, historien Soviet-Nod Commando cyborg Molock Même dans un état proche de la mort, allongé sur la table d'opération et lui manquant la moitié de son corps, il me répond “ Martin... ce ne sont que des blessures superficielles ! ”. J'aurais ris si la vision de ses organes internes exposées et brûlées ne m'en avait pas dissuadé. Il fallut que je donne l'ordre aux médecins de l'écouter lorsqu'il leur demanda à être transformé en cyborg, tellement il avait déconné pendant ses soins. Lorsque je revis Molock, c'était une machine et je croyais qu'il aurait perdu sa personnalité en conséquence, mais ce n'était pas le cas. Sa voix métallique m'a lancé un “ Hahaha ! J'aimerais te serrer la main, mais ça te la couperait probablement ” suivi de quelques farces stupides comme à son habitude. Je fus très content de retrouver mon ami de toujours, même s'il faut le huiler de temps en temps et mettre à jour son système. -Le général MartinMb discutant avec un de ses officiers L'Ascension Finale approche ! Réjouissez-vous mes Frères et mes Sœurs, car la Rédemption est enfin à portée ! En ce jour glorieux, nous rejoindrons le Royaume de Nod une bonne fois pour toute et l'humanité sera enfin débarrassée de l'insolence des hérétiques ! Le Frère CnCBoy nous a rejoins en ce jour, lui qui était le dernier apostat et le dernier chevron de mon plan ! Aujourd'hui, la Technologie de la Paix est sur nous, un cadeau pour chaque homme, femme et enfant de la Confrérie du Nod ! Mais avant, les hérétiques devront payer leur affront. Le sang de ceux qui se sont opposés à nous coulera dans les rivières, la noirceur de la mort descendra sur eux dans le crépuscule du Tibérium. Ils réaliseront l'ampleur de ma Prophétie et le pouvoir de la foi, puisque enfin vous serez libre ! Rejoignez-moi à la Tour de l'Ascension lorsque l'heure viendra et vous serez récompensé en tant qu'élus de Nod. Tous ceux qui sont morts au nom de la Confrérie ne seront pas morts en vain, puisque enfin notre but est devenu réalité ! -Kane, Jour de l'Ascension >>> Lire la mission 4 de la campagne. <<< >>> Voir les nouvelles unités reliées. <<<
  6. Mission 4 – Le Jugement de Kane Désert Méditerranéen Les légères boules de brindilles mortes poussiéreuses roulaient lentement le long des collines dévastées de ce qu'était autrefois une île paradisiaque au climat si parfait. Une fine poussière flottant dans l'air brouillait la vue sur les étendues désolées du désert environnant, rappelant la tempête de sable qui avait eut lieu le jour même et cachant la lumière ardente du soleil. Dans la brume des sables une créature difforme prit place près d'un minuscule champs de tibérium et s'enterra jusqu'à ce qu'on ne la voit plus à la surface. Non loin, un crabe mutant avançait à la recherche de nourriture, retournant les cailloux à l'aide de ses pinces. Rien ici n'annonçait la terrible bataille qui se préparait. Tout à coup, le sol se mit à trembler violemment. Les énormes silhouettes des chars Apocalypses se dessinèrent dans le brouillard et les rotors des Twinblades firent voler le sable sur leur chemin. Plusieurs vaisseaux Soviet-Nod passèrent devant les troupes roulantes et volantes pour venir se poser au pied de la pente ascendante de cette ancienne ile. Rapidement, des dizaines d'autres vinrent larguer des troupes ainsi que du matériel de combat avant de repartir. Derrière ce grand nombre de soldats de l'Armée Rouge se profila l'énorme profil d'un Crawler Offensif de Siège, une machine de guerre redoutable armée de multiples canons et possédant l'habileté nettement plus redoutable de produire encore plus de troupes. Le Crawler Soviet-Nod se déploya et laissa sortir quelques drones de terreur fraîchement fabriqués qui allèrent se placer entre les motos d'attaque et les chars Tesla. Ga3L : Ici le général Ga3L, je suis en place. Killian : Je lance la diversion, Frère. Ga3L : Ouvrez l´œil, c'est beaucoup trop calme. Ils ne nous attendent que trop ici. Killian : Je tâcherai de faire attention ! Vorikopa : Contrôle du champs de bataille opérationnel. Les nombreuses troupes de la Garde Rouge étaient alignées autour du Crawler Offensif de Siège qui s'était relevé en position d'assaut. Pendant ce temps, plusieurs énormes vaisseaux du Nod apparaissaient à l'autre bout de l'île, prêts à purifier les hérétiques. Ga3L : Camarade-Frères, écoutez-moi bien. Les traîtres Paillette et CnCBoy se sont réfugiés sur cette île pour lancer leurs plans hérétiques, dignes des ennemis du Peuple qu'ils sont, en pensant fuir notre courroux. Aujourd'hui nous leur ferons réaliser qu'ils ont eu tort de trahir Kane, la Confrérie ainsi que tous leurs Frères et Sœurs en plus de sous estimer le pouvoir du Prolétariat Uni ! Cette bataille cependant sera difficile... les horreurs génétiques de l'infâme professeur BoneWerks sont maintenant entre les mains des traîtres et CnCBoy n'hésitera pas à les lancer contre nous au lieu de se battre avec honneur. Le GDI n'a pas osé se montrer en ce jour pour mettre fin à cette menace, alors prouvons leur notre valeur en réduisant ce repaire de monstres en cendres ! En avant, au nom de Kane et du Peuple Libre ! Gardes Rouge : POUR KANE ET LE PEUPLE ! Ga3L : N'épargnez personne ! Les innombrables troupes de la Garde se lancèrent à l'assaut des pentes de la plage, suivant les drones de terreur, motos et autres véhicules rapides lancés en éclaireurs. Ils ne tombèrent que sur quelques sentinelles en habits du Nod, des soldats de Paillette ou de CnCBoy, qui eurent tôt fait d'être déchiquetés ou irradiés à mort. Peu après l'arrivée des troupes de l'Alliance, Paillette contacta le généralissime Ga3L. Vorikopa : Communication entrante. Ga3L : Que veux-tu, traître ? Paillette : Je demande un cessez le feu entre nos soldats. Ga3L : Et pourquoi tomberais-je dans ce piège évident ? Paillette : CnCBoy est... complètement fou. Il a un plan pour nous détruire tous ! Je veux prouver que je ne suis pas un traître, aussi je le combattrai à vos cotés si vous acceptez le cessez-le-feu. Ga3L : Un plan pour nous tuer tous ? Paillette : CnCBoy a ressuscité le projet de la souche Vertigo inventé par le professeur BoneWerks et créé une armée de monstres tibériens qui circulent librement sous cette île ! Plusieurs trous camouflés sortent à la surface, ils seront utilisés pour piéger vos troupes lors de leur avancée. Mais c'est de loin notre problème le moins pressant. Il a installé plusieurs bombes au tibérium liquide d'un puissance démesurée dans le bassin Méditerranéen, assez pour créer une nouvelle catastrophe écologique ! Ga3L : C'est pour ça qu'il essayait d'infecter le TNC ? Paillette : Oui, lorsque son réseau de bombe aura explosé, il le contaminera à nouveau, mais cette fois vous ne serez pas là pour l'arrêter étant donné que l'explosion de la bombe située sous l'île nous tuera tous ! Ga3L : Bon sang, il est taré... Paillette : Oui, pas mal plus que je ne le croyais. C'est pourquoi je ne veux plus rester son allié pour assister à son plan débile, mais plutôt vous rejoindre. Ga3L : J'accepte à condition de ne pas me faire poignarder dans le dos... il faudra aussi passer devant Kane pour te faire pardonner ! Paillette : Entendu. En échange de votre promesse de ne pas me faire de mal, je vous livrerai les plans de la défense de cette île et je vous aiderai pour l'invasion. Ga3L : J'accepte le marché dans ce cas. Sabotez ce que vous pouvez des installations et amenez-vous à la rencontre de mes troupes, je ne veux pas de mauvaises surprises. Paillette : Je le ferai, mais surtout, quoi qu'il arrive, ne lancez pas de Nukes, ce serait un déclencheur parfait pour la bombe de CnCBoy ! Ga3L : J'avais deviné, merci du conseil. Vorikopa : Communication coupée. Alliance forgée. Ga3L : Tâchons de suivre le conseil de Kane... Les forces de Paillettes présentes derrière les lignes ennemies s'affichèrent sur les écrans Soviet-Nod. Elles commencèrent à tirer sur les laboratoires et troupes diverses de CnCBoy, mais ce dernier semblait préparé et avait équipé les laboratoires de puissants boucliers. Plusieurs monstres mutants sortirent par des tunnels pour attaquer les forces des Knight Eagles et l'intégralité des tunnels cachés de l'île fut révélée aux troupes de Ga3L et de Killian. Vorikopa : Communication entrante. Killian : Vous vous êtes allié avec ce traître ? Ga3L : Oui, il veut la rédemption de Kane et a prouvé sa bonne volonté en nous révélant les plans de l'ennemi. Killian : Pour lui il ne s'agit que d'une trahison de plus, je ne lui fait pas confiance du tout ! Ga3L : Moi non-plus, mais cette alliance pourrait nous éviter beaucoup de pertes ici. Killian : Je suis d'accord. Je ne parlerai pas à cet hérétique par contre, dites-lui de détruire les centrales en priorité. Ga3L : Doh... d'accord. Vorikopa : Communication coupée. Marquage des cibles... Ga3L : Dès que la défense sera désactivée, nous pourrons faire arriver les Anges de la Mort ! Le combat se continua de façon féroce, même si les Knight Eagles commençaient à essuyer de lourdes pertes en combattant les créatures de CnCBoy et de BoneWerks. Les centrales furent cependant détruites par l'infanterie K.E. qui battit vite en retraite vers les Chrono-Transports. Paillette : Foutez-le camps d'ici et vite ! Rendez-vous à l'ouest des lignes de la Garde. Killian : Oui, partez, car mes vaisseaux se préparent à faire de cet endroit un enfer. Paillette : Quoi qu'il advienne, ne tirez pas sur le laboratoire principal ! CnCBoy ainsi que la bombe au tibérium liquide s'y trouvent ! Killian : CnCBoy sera pour Kane, tout comme toi, traître. Paillette : Je ne suis pas un traître ! Ga3L : Arrêtez ça et rassemblez vos forces, je détecte une vague importante de créatures se dirigeant vers mes lignes ! Paillette : Nous arrivons, terminé. Un nombre considérable de créatures mutantes dévalait en effet les pentes dans un magnifique Zergling rush vers dans forces de la Garde. Plusieurs Chrono-Tanks et Chrono-Transports se téléportèrent près des lignes Soviet-Nod en renforts. Ga3L : Les défenses orbitales sont désactivées, c'est le moment. Frère Mika, vous avez votre signal ! Mika : Bien reçu, Camarade-Frère. SPACE MARINES ! PLEUVEZ SUR L'ENNEMI, MAINTENANT ! Des dizaines de capsules orbitales tombèrent des cieux pour aller s'écraser droit dans la vague de monstres mutants, dont des meutes entières volèrent au loin ou furent écrabouillées par les engins brûlants. Les Anges de la Mort sortirent des capsules, les Space Marines Soviet-Nod et un combat épique s'engagea. Le Dreadnought Vénérable Shadow lui-même guidait ses Frères au combat. Shadow : POUR L'HONNEUR ET POUR KANE MES FRÈRES, PURGEZ LES HÉRÉTIQUES ! Space Marines : Pour l'humanité ! Ga3L : À toutes les troupes, CHARGEZ ! L'énorme armée de la Garde Rouge se mobilisa pour aider les Space Marines dans leur combat épique, mais alors qu'ils avançaient, le sol se mit à trembler. Sergent Garde Rouge : La vague de monstres s'est arrêtée... mais qu'est-ce qui... Confesseur-Commissaire : … BATTEZ EN RETRAITE, MAITENANT ! Ga3L : Que tout le monde se regroupe ! Regroupement ! À peine les troupes Soviet-Nod venaient-elles de charger les monstruosités au sol qu'un énorme Crawler souterrain sortit derrière leur lignes, broyant quelques pièces d'artillerie au passage. Il se déploya pour laisser sortir plusieurs monstres beaucoup plus gros, dont un particulièrement reconnaissable. BoneWerks : À l'attaque mes enfants ! Le diner est servi ! Ga3L : BoneWerks ? BoneWerks : Hé ouais dude, il en faut plus que ça pour me tuer. Les forces de l'Alliance étaient prises en étau entre les deux groupes de monstres tibériens colossaux. BoneWerks semblait de loin le plus puissant de tous et résistait à un obus de char en plein front. Cependant les monstres de sa “ garde personnelle ” mettaient en pièces dangereusement rapidement n'importe quel tank, même un Apocalypse. Alors qu'un combat plus sauvage que jamais avait lieu entre les troupes Soviet-Nod et les monstruosités du professeur BoneWerks, une ombre arborait les bords du champs de bataille à la recherche de proies. Tout à coup, une créature arrivant de derrière les lignes Soviet-Nod s'effondra d'un tir de sniper EM. Ga3L : Merci pour le coup Paillette. Paillette : Ce n'était pas un de mes snipers... Killian : Ni les miens... Ga3L : Je n'ai aucun Assassin dans mes troupes et je croyais que le GDI n'était pas présent dans le secteur... Mika : Il ne l'est pas... Je crois savoir de qui il s'agit. Un second tir de sniper toucha la carapace de BoneWerks qui ne sembla pas très amusé. Alors que la Garde Rouge, les K.E. et les Space Marines commençaient à reprendre le dessus, le sniper inconnu apparut armé d'un lance-flammes et fit rôtir une des créatures mutantes. Bien que subjugués, tout le monde su de qui il s'agissait immédiatement. Vengeur Rouge : Vous avez assez menacé le Peuple, créatures ! BoneWerks : Toi ! Tu oses encore une fois massacrer sans aucun scrupule mes enfants ! Délaissant son combat en cours contre un char Apocalypse, BoneWerks fonça vers le Vengeur qui s'empara de son épée énergétique. Une douzaine de monstres arrivèrent pour remplacer BoneWerks et créer un mur entre l'armée Soviet-Nod et le duel. BoneWerks chargea le Vengeur Rouge qui vola quelques mètres plus loin avant de se relever péniblement. BoneWerks : Puisque tu es ni honorable, j'imagine que tu accepte ce duel, dude ! Vengeur Rouge : Bien entendu, monstre ! BoneWerks : Sois pas raciste dude, ce sont juste des mutations superficielles. Le duel s'engagea alors. Le Vengeur arrivait à contrer les coups de la créature énorme, mais BoneWerks en revanche attaquait bien plus rapidement et semblait immunisé aux flammes de l'arme du Vengeur. La résistance du Vengeur Rouge fut héroïque, mais visiblement, il perdait repidement ce combat sous les coups puissants de BoneWerks. De plus en plus blessé, il peinait à riposter et à contrer à temps, en plus d'être très essoufflé. Finalement, BoneWerks lui assena un coups au visage qui fit voler son casque au loin et le Vengeur tomba a genoux son épée toujours en garde. BoneWerks : Mais tu es vieux dude... Au moins autant que CnCBoy c'est pour dire... Vengeur Rouge : Si mon heure est venue, alors je mourrai pour le Peuple... Ga3L : Vengeur ! NON ! Le Vengeur Rouge fonça tête baissée vers BoneWerks et lui planta son épée énergétique en plein milieu du torse. Cela ne blessa pas la créature et ne fit qu'ouvrir le devant de sa carapace. En revanche, BoneWerks avait planté l'une de ses énormes griffes dans l'armure du Vengeur Rouge, l'empalant de bord en bord et lui infligeant une blessure fatale. Alors que Bone retirait sa griffe, une légende tombait. Le Vengeur Rouge s´effondra face contre terre et la vie quitta son corps amaigri par des années de combat. Ga3L : NOOOOOOON ! BoneWerks : Que c'est malheureux, votre légende vivante est morte ! Alors, à qui le tour ? Voix : Toi. BoneWerks se retourna étonné vers la voix qui provenait de derrière lui. Il aperçut un Commando Cyborg du Nod assez étrange. Il disposait d'un canon au plasma comme ceux de la Seconde Guerre du Tibérium, mais aussi de plusieurs pieux sur ses épaules, d'une arme de corps à corps munie d'une scie ronde ainsi que de longues lames et de ce qui semblait être un canon à radiations mêlé à un lance-flammes. Il était également couvert de sang. BoneWerks : À qui ais-je affaire ? Cyborg : Je crois que tu devrais le savoir. J'ai rasé ton laboratoire en Afrique et massacré tes monstres pathétiques, de même que tes troupes incompétentes. Et maintenant je vais te tuer. BoneWerks : Ha, le Molock, un adversaire à ma hauteur... Molock : On m'appelle aussi “ ho mon dieu, pitié ne me tuez pas ” ou encore “ fuyez, il va tous nous tuer ”. BoneWerks : De l'humour, j'adore ça ! Molock : Oui, dommage que je doive te détruire maintenant. Le combat s'engagea, à coté du Vengeur Rouge déchu, entre le Cyborg Molock et le monstre BoneWerks. Molock était beaucoup plus puissant que le Vengeur à cause de sa nature de cyborg et donnait du fil à retordre à BoneWerks qui se fit trancher rapidement une griffe à la scie. Il utilisa cependant son avantage de taille pour charger Molock qui tomba sur le dos plusieurs fois et BoneWerks en profitait ensuite pour bombarder son adversaire de coups de pieux tibériens. Cependant, la mort du Vengeur n'avait pas été vaine et Molock repéra rapidement le trou qu'il avait creusé dans la carapace de Bone lors de son dernier coup d'épée. Alors qu'il était au sol, à la merci des griffes de BoneWerks, Molock leva son arme au plasma et tira droit dans la fente de son torse. L'explosion fit voler un nuage de chair brulée et BoneWerks recula brutalement. BoneWerks : ARG ! Molock : Ta structure physique interne est substantiellement endommagée, cette blessure était mortelle. BoneWerks : Dude... En effet, le tir de plasma explosif avait creusé un trou béant dans les entrailles maintenant ensanglantées de BoneWerks. Molock ne se fit pas attendre pour se relever et finir son adversaire. Il planta sa double épée dans le torse de la créature puis alluma sa scie qui ouvrit encore plus la blessure. BoneWerks se débattait en vain et sentait la vie fuir son corps muté. Molock l'acheva en lui enfonçant ses longs pieux métalliques dans le crâne. BoneWerks : AAAAARG ! Molock : Cible exterminée. Ga3L : Excellent travail, Frère Molock. Que toutes les troupes vengent la mort du Vengeur Rouge ! Brûlez ce qui reste de ces monstres et des troupes hérétiques de CnCBoy ! Molock : Ils vont connaître la peur... c'est à dire moi ! Paillette : Oui, détruisons tout ! Killian : J'ai déjà partiellement détruit la base de l'hérétique CnCBoy, son jugement l'attend ! Mika : À tous les Marines, protocole de capture enclenchée, largage de l'escouade Alpha ! Des capsules orbitales tombèrent devant le laboratoire principal de CnCBoy. Plusieurs Space Marines Soviet-Nod Vétérans, dont Mika et quelques Terminators, en sortirent et commencèrent à massacrer tout ce qui était à leur portée avant d'infiltrer de façon brutale le dit laboratoire. Les forces de CnCBoy commençaient à faiblir, tant à cause des bombardements effectués par les vaisseaux de Killian que par les raids de Mains Noires ou de Space Marines Soviet-Nod, ainsi que par l'offensive principale de la Garde et des Knight Eagles. Ces derniers se tenaient d'ailleurs un peu trop à l'arrière du front au goût de Ga3L. Ga3L : Ouais... Mika : Nous sommes dans le complexe pour neutraliser CnCBoy, il semble s'être enfui vers les souterrains d'après les ennemis interrogés, je crains qu'il ne tente de fuir le secteur. Ga3L : Je vais déployer des chars M.A.D. dans le secteur, comme ça si jamais il tente de fuir par transport souterrain, il sera automatiquement stoppé sous terre. Mika : Excellente idée. Je continue les recherches, terminé. Killian : Ici le Frère Killian, nous achevons la base des hérétiques. Les flammes brûlent lentement ce qui reste de leurs impuretés... Ga3L : Excellent, je me prépare à détruire les dernières défenses retranchées. Vorikopa : Attention, les forces des Knight Eagles ont brisé l'alliance. Crawler attaqué. Ga3L : Paillette... Paillette : Désolé, mais j'ai de bonnes raisons de croire que vous n'aurez pas la stupidité de me laisser en vie. Je quitte ce secteur désormais, merci pour votre confiance ! Vorikopa : Communication coupée. Le général Paillette tente de fuir la région à bord d'un transport aérien sous le couvert de ses chars Chrono. Ga3L : Abattez cette navette et tuez-le ! Molock : Il est à moi... Ga3L : Tant qu'il meurt ! Killian : Kane n'a pas à perdre son précieux temps pour exécuter une telle pourriture de toute façon ! La navette de Paillette décolla et fonça à vive allure vers le le sud, mais elle fut vite rattrapée par des MiGs de la Garde Rouge. Des Chrono-Tanks tentèrent d'abattre les aéronefs, mais déjà la navette fut obligée de se poser. Paillette en sortit avec une escorte de commandos. Paillette : Jamais vous ne m'aurez ! Molock : Ce sont de bien vaine parole... Commando K.E. : Ho mon dieu ! C'est le Molock ! Molock : Oui et je suis venu pour vous tuer ! Commando K.E. : FUYEZ ! Paillette : Non ! Vous ne voyez pas que nous sommes bien plus nombreux et mieux armés que lui ? Abattez-le ! Commando K.E. : Mais chef... Paillette : Vite, il est presque à portée ! Molock : Je peux sentir votre peur... Commando K.E. : Il... il va tous nous tuer... Paillette : Non ! Non ! Donnez moi cette arme pauvre imbécile, rien ne peut résister à un tir de canon EM, pas même un Commando Cyborg ! Commando K.E. : Alors butez-le vous même ! Les commandos des Knight Eagles jetèrent leurs armes aux pieds de Paillette et prirent la fuite à l'arrivée de Molock qui avait allumé sa scie rotative et marchait d'un pas lourd et mécanique tout droit vers sa cible. Paillette s'empara de l'arme et tira sur Molock, mais il manqua son coup à cause du stress. Paillette : Merde ! Molock : HAHAHAHAHA ! Pailette : Non, pitié ! Molock : Cible à portée, activation des vecteurs de combat au corps à corps. Paillette : Je... me rend ! Ne me tuez pas ! Je vais purger ma peine de prison et livrer mes armées à Kane... J'implore la pitié ! Molock : Pas de pitié pour les hérétiques sans honneur ! Molock empala le pauvre général Paillette qui se débattit légèrement avec de voir ses entrailles tomber sur le sol à travers son torse scié en deux. Le cyborg empala ensuite son cadavre sans vie sur ses pieux dorsaux en guise de trophée de guerre. Ga3L : Heu... c'est vraiment nécessaire ? Molock : Oui. Ga3L : Au moins ça montrera le sort des traîtres... Molock : Il lui est arrivé le même sort que sa pute finalement. Ga3L : Ouais... Mika : Ici Mika, le groupe de capture est arrivé à une sorte de port souterrain, il y a plusieurs tunnels quittant l'île. Je pense que CnCBoy a dû emprunter l'un de ces chemins. Ga3L : Bien reçu... Vorikopa : Communication entrante. CnCBoy : Excellent, tout se déroule selon mon plan... Ga3L : Tes troupes se sont fait massacrer et tes laboratoires brûlés, tu appelles ça un plan ? CnCBoy : Oui, j'avais prévu que Paillette retourne sa veste, c'est pour cela que je lui ai donné toute cette fausse information que je suis sûr, il vous a refilé. Quant à BoneWerks, merci de m'avoir débarrassé de cette nuisance. Ga3L : Tu n'iras nulle part. CnCBoy : Vraiment ? Mon transport souterrain est immunisé aux impulsions électromagnétiques, vos chars M.A.D. ne m'arrêteront pas. Ga3L : Et le choc sismique ? Vorikopa : Attention, char M.A.D. activé. CnCBoy : Le choc sismique ? Non... comment ai-je pu négliger un facteur scientifique important... L'élément humain est faible, c'est pour cela que nous devons l'éliminer. L'heure de la Divination approche, d'ici quelques minutes elle sera sur nous. J'ai bien fait de ne pas dévoiler tout mon plan à ce traître de Paillette, ainsi il ne vous en a révélé qu'une infime partie. Mika : Je te conseille de mettre ce plan en veilleuse, car dans quelques minutes tu seras capturé et torturé jusqu'à ce que tu craches le morceau ! CnCBoy : De la torture ? Je souffre déjà sur une base régulière bien plus que vous ne pourriez me faire souffrir en me torturant. Le procédé que j'emploie pour me garder en vie après tant d'années est... Vorikopa : Communication interrompue ! Les chars M.A.D. disposés tout autour du champs de bataille explosèrent en relâchant une vague d'énergie grandiose qui fait trembler le sol et désactiva toutes les unités mécaniques présentes. Le transport de CnCBoy fut obligé de faire surface et se retrouva rapidement entouré de Space Marines Soviet-Nod tombés du ciel. Space Marines : Dehors les mains en l'air ! Tout de suite ! Pilote : Ne tirez pas ! CnCBoy : C'est trop tard, la Divination est arrivée ! J'ai construit à travers le désert Méditerranéen plusieurs silos à missiles transportant des bombes au tibérium liquide d'une puissance colossale ! Leur explosions en haute atmosphère terraformera cette planète une fois pour toute ! Plus rien désormais ne peut arrêter l'inévitable ! Space Marines : Désactivez ce truc ou vous mourrez ! CnCBoy : Vous pouvez me tuez, mais mon plan est déjà en marche ! Vorikopa : Lancements de missiles détectés. Attention, danger, plusieurs missiles intercontinentaux à forte signature énergétique ont été lancés, procédures d'urgence enclenchés. Le GDI active ses canons à ions orbitaux. Ga3L : NON ! Dites leur de ne surtout pas tirer ! Les missiles contiennent du tibérium liquide qui réagira encore plus violemment à un tir ionique ! Nous ne les laisserons pas faire deux fois la même erreur ! Vorikopa : Requête envoyé... le GDI a décliné la requête. Ga3L : Nous ne pouvons pas permettre ça... Vorikopa : Le canons à ions du GDI se préparent à tirer. Ga3L : Abattez-les ! Vorikopa : Missiles lancés à partir de l'Apokirov, premier impact dans 30 secondes. Communication entrante. Un général du GDI apparut sur l'écran, apparemment paniqué. C'était le commandant Heart, désormais un élément important du Groupement de Défense International, réputé pour son caractère rebelle. Heart : Mais qu'est-ce que vous faites ? Nous tentons stopper ces missiles qui sont une menace pour la planète entière et vous nous poignardez dans le dos ? Ga3L : Désactivez vos canons à ions, général ! Vous savez ce qui s'est passé la dernière fois qu'un tir de cette arme est arrivé sur du tibérium liquide ! Heart : Nous n'avons pas le choix ! Si nous ne détruisons pas ces missiles, ils transformeront la planète ! Est-ce donc ce que vous voulez ? Ga3L : Je suis parfaitement au courant des risques encourus, général, et je sais que votre armement risque de faire plus de dommages que ces missiles eux-même en tirant sur eux ! Vorikopa : Canons à ions détruits. Les missiles intercontinentaux sont presque arrivés en haute atmosphère, danger de contamination imminent. Heart : … Je prendrai ceci comme une déclaration de guerre. J'espère que vous vous rendez compte de ce que vous venez de faire ! Vorikopa : Communication coupée. Explosion imminente, devons-nous abattre les engins ? Ga3L : Attendez, ne tirez pas sur les missiles... Sur le terrain désertique, CnCBoy regardait vers le ciel attendant l'heure de la Divination, mais elle ne vint pas. Il sentit une main sur son épaule et se retourna. CnCBoy : … Kane : Mon fils, qu'as-tu fait ? CnCBoy : Ka... Kane... Kane : La Divination n'est pas la voie, l'échec de ton plan vient de le prouver. CnCBoy : Mais... je l'ai fait, pour toi ! Kane : Je sais, mais tu dois avoir confiance en moi maintenant ! Accepter que la Divination est du passé pour ouvrir tes bras à l'Ascension ! CnCBoy : Tu... nous as dit que la Divination était la voie et la vie ! Je me suis dévoué à la faire arriver, je me suis sacrifié corps et âme pour ce futur divin... Kane : Et ton sacrifice n'a pas été vain ! Je t'offre aujourd'hui la rédemption et l'Ascension. Suis-moi maintenant, vois la lumière, ton errance qui se termine ! CnCBoy regarda le ciel et au lieu de voir des explosions se dessiner, aperçut plusieurs vaisseaux de taille gigantesque apparaître. Tous portaient l'insigne et les couleurs du Nod. Magnifiques, ils semblaient sortir tout droit d'un autre univers et flottaient dans l'air sans aucun bruit à la manière des vaisseaux Scrins ou des Banshees Mk3. Kane ouvrit les bras en signe d'accueil, puis lui et CnCBoy furent téléportés à bord de l'un des merveilleux vaisseaux. CnCBoy : Où sommes-nous ? Kane : Dans l'un des vaisseaux qui représente le futur de la Confrérie, Frère. C'est aujourd'hui que l'Ascension commence. La Tour des Visiteurs que nous avons capturé a terminé la Genèse de mon plan et s'apprête à livrer son Testament. Aujourd'hui est un grand jour ! Mika et Ga3L furent également téléportés dans le vaisseau avec plusieurs Space Marines Soviet-Nod. Le Frère Mika rangea son arme et marcha d'un pas souple vers Kane. Mika : Alors, cette promesse ? Kane : Elle va se réaliser aujourd'hui, mais avant il faudra défendre la justesse de mon plan. Mika : C'est à dire ? Kane : Le GDI n'acceptera pas l'Ascension Finale ! Il n'est pas prêt à voir la vérité et ne l'a jamais été, c'est pourquoi aujourd'hui je vous donne cet honneur, Frère Mika et Frère Ga3L, d'accomplir votre destinée qui est de faire régner votre peuple sur l'Humanité ! Mika : Détruire le GDI... Ga3L : Alors c'est l'heure ? Kane : Oui Frères, il est l'heure... Que l'on active la Tour de l'Ascension ! Partout dans le monde, les nœuds RTC se mirent à émettre une lumière étrange. La Tour de Kane l'illumina elle aussi et se mit à trembler. Kane : La Tour de l'Ascension a maintenant besoin de toute l'énergie du tibérium contenu dans le réseau de contrôle, ce qui signifie tout le tibérium restant sur Terre. Une fois la tour activée, le tibérium ne sera plus présent sur cette planète, puisqu'il sera entièrement consumé. J'ai tenu parole Frère Mika, maintenant c'est à vous de livrer la marchandise ! Il est évident que le GDI, dans son ignorance, refusera de nous laisser le contrôle de leur partie du réseau, vous devrez donc le capturer par la force ! Ga3L : Le GDI nous a déjà déclaré la guerre de toute façon, à ce que j'ai compris, ou s'apprête à le faire pour notre rupture de l'alliance. Les troupes de la Garde Rouge sont prêtes à être mobilisées pour sécuriser le RTC ! Kane : Vous vous chargerez de protéger les nœuds actuellement en notre possession, général Ga3L. Le processus de réclamation ne doit en aucun cas être interrompu... Mes fidèles ont été confinés pendant des années dans la Tour de l'Ascension, affamés de vengeance, ils se feront un plaisir de fondre sur les troupes du GDI avec les Space Marines du Frère Mika. Mika : Bien entendu, mes hommes sont prêts pour cette mission. Détruire le GDI après toutes ces années à endurer leur stupidité et leur ignorance sera un plaisir. Nous écraserons leurs âmes et leur feront vivre toute l'humiliation qu'ils nous ont fait vivre après tant de défaites ! Leur mort sera rouge sang comme notre bannière et ce qu'ils chérissent brûlera de même feu qui anime notre foi, leur souffrance sera celle de ceux qu'ils ont opprimés pendant près d'un siècle ! Nous décrocherons l'aigle fasciste du ciel une fois pour toute, pour le Nod et l'honneur du Peuple... Kane : Oui, maintenant allez et n'échouez pas si près du but ! Mika : Nous n'échouerons pas, car l'échec est une faiblesse de l'ennemi. En avant mes Frères et mes Sœurs ! À vos barges de batailles et à vos écrans tactiques, la mort du GDI attend ! >>> Nouvelles données historiques détectées ! <<< >>> Nouvelles technologies militaires détectées ! <<<
  7. Le Vengeur Rouge “ Vous ne pouvez me tuer... le Peuple vit en moi ! ” Points de commandement : N/A Armement : Fusil de précision EM, lance-flammes, épée énergétique Légende vivante ne combattant que pour l'honneur et le Peuple, il n'a été vu que de rares fois et beaucoup doutent vraiment se son existence. Il décida d'aider l'armée Soviet-Nod lors de leur combat contre les mutants et les hérétiques pour sauver ce qui restait du Peuple Libre. On dit qu'il serait un ancien commando de la Main Noire du Nod, ce qui expliquerait son expérience de combat inégalée. Cependant, on estime que le Vengeur serait très âgé vu que sa légende date de la seconde Guerre du Tibérium. Classe offensive Char lance-flammes (T2) “ Brûlez, hérétiques ! ” Points de commandement : 6 Armement : lance-flammes double Employé depuis toujours par le Nod pour purger les hérétiques, le char lance-flammes a plusieurs fois prouvé son utilité lors des attaques et opérations de nettoyage. Considéré par le GDI comme un outil de guerre inhumain et controversé au sein même de la Garde Rouge, il ne reste pas moins le véhicule parfait pour annihiler les bâtiments comme l'infanterie ennemis. Cette génération de char est beaucoup plus résistante que ses prédécesseurs, ce qui alimente encore plus sa réputation d'outil de terreur. Char furtif (T2) “ Il n'y a rien ici... que le vent ” Points de commandement : 6 Armement : double lance-missiles L'histoire de la nouvelle génération de ce char est pour le moins étrange. On rapportait plusieurs disparitions de patrouilles GDI dans le nord sibérien, ce qui attira l'attention de l'armée rouge Soviet-Nod. MartinMb se rendit sur les lieux pour scanner le secteur, mais ne trouva rien. Alors qu'il allait repartir, une femme en blanc apparut devant lui et ses hommes. Elle se révéla comme la Dame Blanche, un personnage de légende présent dans les folklores de plusieurs peuples et lui donna les plans de ce char ainsi qu'un prototype assez impressionnant. On se demande encore aujourd'hui qui est cette Dame Blanche, comment elle parvint à produire ce char seule et surtout, comment se fait il qu'un char furtif d'aussi haute stature parvienne à une meilleure furtivité que ses cousins au profil plus bas. Molock Cyborg (T2) “ Ils vont faire connaissance avec la peur... C'est à dire MOI ! ” Points de commandement : 8 Armement : scie rotative, canon à plasma, lance-flammes, bouclier personnel, pieux d'empalement Suite à un “ petit accident ” lors d'une opération commando, Molock a malencontreusement perdu le bas de son corps, une blessure “ superficielle ” qui le mis, à son grand regret, hors d'état de combattre. C'est donc Molock lui-même qui demanda d'être transformé en Commando Cyborg, procédé extrêmement douloureux et traumatisant qui mène à une déshumanisation partielle du sujet. Cependant, à la grande surprise des scientifiques Soviet-Nod, Molock ne perdit pas sa personnalité suite à sa transformation et garda une bonne partie de sa volonté, ce qui est très rare. Maintenant finalement devenu ce qu'il a toujours rêvé d'être, une machine à tuer parfaite et impitoyable, Molock n'attend plus que l'occasion de faire connaître la peur aux ennemis du Peuple et de Kane. Il est équipé d'une multitude d'armes toutes plus cruelles les unes que les autres et peut continuer le carnage même s'il perd ses jambes au combat, puisqu'il les avait déjà perdues une fois de toute façon. Molock est unique et comme tout cyborg, il est résistant au contrôle mental. Classe défensive Dévastateur (T2) “ Ce sera le grand silence ! ” Points de commandement : 6 Armement : canon à radiations Unité particulièrement connue et crainte, le Dévastateur est maintenant équipé d'un énorme exosquelette anti-radiations tout aussi résistant que son ancienne armure trop lourde. Son canon à radiations a peu changé depuis la dernière guerre, bien que les améliorations développées par la Division N. le rendent plus efficace contre les unités faiblement blindées ainsi que les avions. Tous les Dévastateurs sont des anciens soldats de la Division N., donc presque tous des vétérans assez expérimentés qui sont en général plus résistants et plus compétents que les Garde Rouges de base. Transport Juge Mk3 (T2) “ Bienvenue à bord ! Prenez place, camarades-frères. ” Points de commandement : 6 Armement : dépend de l'infanterie en garnison Conçu et en premier lieu utilisé exclusivement par les Space Marines Soviet-Nod, le Juge Mk3 est un transport rapide et lourdement blindé servant à acheminer les troupes sur le champs de bataille. Donné en cadeau aux divisions militaires de la Garde Rouge par le général Mika, il peut transporter jusqu'à deux escouades d'infanterie légère ou trois unités d'infanterie lourde (excluant les Centurions). Il peut également servir d'unité de soutien mobile sur le champs de bataille lorsqu'il continent des Prolétaires. Étant donné qu'il contient le matériel médical, toutes les unités d'infanterie à proximité peuvent se régénérer entre les combats. Bobine Tesla (T2) Courant requis : 10 Armement : bobine Tesla Défense primitive, mais ô combien dévastatrice, elle est utilisée pour combler les lacunes de l'Obélisque contre les véhicules et l'infanterie. Les bobines Tesla peuvent être chargées par les Chars Tesla ainsi que par les Troupes Tesla et même communiquer de l'énergie entre elles une fois améliorées. Obélisque laser (T2) Courant requis : 10 Armement : obélisque laser L'obélisque laser est une défense de base tout aussi ancienne que la Bobine Tesla et qui n'a cessée d'être améliorée au fil des années. Elle peut désormais créer un réseau de lasers avec les tours voisines, tirer sur les unités volantes et faire des dégâts importants aux unités lourdes. Colonne lance-flammes (T2) Courant requis : 12 Armement : lance-flammes lourd Les généraux Soviet-Nod les plus anciens associèrent immédiatement cette tour avec celles employées lors de la Seconde Guerre Mondiale par les soviétiques lorsqu'on leur en exposa les plans. Elle est cependant beaucoup plus résistante et beaucoup plus puissante, particulièrement contre les bâtiments et l'infanterie. Classe de soutien Salamandre (T2) “ Purifions les terres et les cieux de leur présence ! ” Points de commandement : 8 Armement : batteries lance-missiles, lance-flammes lourd Tout nouveau vaisseau spatial et joyau de la flotte Soviet-Nod, la Salamandre est armée de missiles efficaces contre les avions ainsi que de lance-flammes lourds cachés sous sa coque. Lorsqu'elle se positionne au dessus de cibles vulnérables (infanterie ou bâtiments), elle active ses systèmes de lance-flammes pour une purification immédiate venant des cieux. Vertigo nucléaire (T2) “ Dommage qu'ils ne me voient pas venir, ils seraient terrifiés ! ” Points de commandement : 6 Armement : bombes nucléaires tactiques Le premier modèle du bombardier Vertigo était une réussite parfaite, mais il n'était pas au maximum de son potentiel. En effet, son autonomie ainsi que sa puissance de feu n'étaient pas optimaux et on ne pouvait pas augmenter l'un sans réduire l'autre. C'est là que la seconde génération de Vertigo arriva : plus imposant, possédant une envergure plus grande et tout aussi mortel que son prédécesseur. Maintenant qualifié à juste titre de bombardier lourd, il peut embarquer des bombe nucléaire tactiques sans broncher ni sacrifier sa furtivité. Ignition de tempête (T2) Transforme toute flamme créée par une arme en véritable déluge de feu pour quelques secondes. Puissance du nombre (T2) Donne un bonus de puissance de feu à un groupe de 10 unités Soviet-Nod ou plus. Frappe orbitale (T2) L'Apokirov tire sur le secteur visé à l'aide de ses canons EM lourds, causant des dommages importants. Main du Peuple (T2) Permet d'appeler le Vengeur Rouge qui se manifeste pendant quelques secondes pour tuer les unités ennemies à sa portée avant de disparaître à nouveau. Il ne peut pas être contrôlé directement. >>> Lire la mission 4 de la campagne. <<< >>> Lire les nouvelles Intels reliées. <<<
  8. Je parlais surtout de ceux de C&C1/AR1, qui n'ont pas été massacrés par des patchs d'équilibrage...
  9. Un Mammouth peut se permettre ce genre de couleurs, vu son blindage. Il devrait être utilisé comme aimant à tirs pour permettre aux unités plus fragiles de faire des dégâts.
  10. Oui, il est amphibie, mais ce que je veux dire, c'est qu'il est produit uniquement au chantier naval, ce qui n'est pas le cas des autres unités amphibies Soviet ou du Tsunami.
  11. Ça doit être pour ça qu'ils sont la première puissance économique et militaire mondiale. J'avoue que j'avais sous-estimé la Suisse cependant... c'est un pays à ne pas envahir décidément.
  12. Le stingray est une unité navale, or je crois que le Hammer ne peut voler que les armes des unités terrestres...
  13. Arrêtez de chialer, les cinématiques de C&C4 sont quand même plus intéressantes que le gameplay lui-même... Bon ok, pas assez pour me motiver à finir la campagne GDI ou à rejouer au jeu d'ici quelques mois ou années.
  14. Désormais, au lieu de dire MOUHAHAHAHA crevez sous mes Nukes, je pourrai dire : Duck and cover, bitches !
  15. Failiure... ou zizanie volontaire créée pour obtenir les faveurs du dieu chaotique Voltigore, ainsi que les pouvoir du dieu du Flood lui-même... Ton jeu est subtil Kaiser.
  16. Voyons voir, 22h France = 16h Québec. Je serai... au bureau. :/ Pour ce qui de nuker Paillette, ça par contre je suis toujours disponible ! Ne t'inquiète pas Cyann, vous aurez des photos.
  17. lol? Je suis toujours prêt à caser de l'alien... sauf ce weekend, là je suis complètement overbooké avec mon party d'halloween, désolé.
  18. Juste regarde la vidéo de Métroïde Prime. Ils ont des installations militaires épiques.
  19. ... J'ai changé d'avis, la Suisse rocks.
  20. Son anniversaire est à tous les 3 mois : il a 4 dates d'anniversaire par an !
  21. L'esprit de la machine (qui fait fonctionner magiquement les Nukes, tout le monde sait ça) approuve ces dires, tout comme ce sujet !
  22. Ainsi que des pancakes au sirop d'érable et vodka, fraichement sorties du réacteur nucléaire.

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