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Command & Conquer Saga

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MartinMb

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Tout ce qui a été publié par MartinMb

  1. Preuve que nous sommes vraiment des CHOCHOTTES à comparé aux russes. Strip-tease public ? Bon, vous m'excuserez, je dois déménager de pays.
  2. MartinMb a répondu à odd dans Jeux Vidéos
    Moi je commence à trouver ce jeu de plus en plus épique.
  3. Vous avez fini avec la nécromancie avant que je ne vous bannisse tous dans les tréfonds des geôles de Zéphyrianopolis ?
  4. Joyeux anniversaire, je bourrinerai des Mammouths en ton honneur.
  5. +1 LA LUMIÈREEEEEE ! >]
  6. É P I Q U E La liste des crimes de Voltigore est hilarante. ESCLAVE PAILLETTE >] Va me chercher un Ordre de MartinMb qui je décore cet hérétique sans honneur de Voltigore pour ce chapitre génial ! C'est l'image de l'Apokirov qui décroche la mention !
  7. La capsule orbitale de Molock alla se poser près de celles d'autres escouades Soviet-Nod arrivées avant lui. Molock : Où sont nos chars furtifs ? Sergent : Ils sont partis explorer le secteur, monsieur. Molock : On a pas le temps de branler en explorant ! Rappelez-moi ces noobs ici ! Sergent : Tout de suite ! Molock : Vorikopa, quelle est la situation ? Vorikopa : Plusieurs des généraux du Nod sont en danger immédiat ou ont été compromis. Les évacuer sera beaucoup plus difficile que prévu à cause des nombreuses bases du GDI et de la présence de super-armes. Il est aussi hautement probable que le GDI tente de capturer des officiers afin de les faire parler, ce qui compliquerait nos opérations futures. Aussi l'élimination immédiate des généraux capturés est donc recommandée. Molock : Essayons d'éviter cela, car Martin ne serait pas très amusé et ma réputation est déjà assez mauvaise. Où sont les généraux à évacuer ? Vorikopa : Ils sont respectivement situés dans les VCM de leurs bases où ils se sont refugiés au début de l'attaque. Chacune de ces bases est assiégée par une ou plusieurs divisions du GDI. Molock : Bon, qu'on me trouve un transport pour les évacuer. Un VBT souterrain de la seconde guerre du tibérium sortit du sol tout près de Molock et alla de mettre à couvert dans la forêt. Molock : Cette merde ? Je n'embarque pas là dedans. Vorikopa : Le transport souterrain est réservé aux cinq généraux à évacuer. Chacun d'eux sera évacué seul, pour éviter un échec complet de la mission en cas de détection du transport. Molock : Et moi je me déplace comment ? Vorikopa : Aucun véhicule de transport n's été mis à vos disposition. Molock : MARTIIIIIIN ! Vorikopa : Communication avec le général MartinMb en cours de connexion... Le général MartinMb apparut sur l'écran miniature du viseur de Molock. MartinMb : Oui ? Molock : Je veux un véhicule. MartinMb : Tu as deux chars furtifs et deux artilleries Spectre. Molock : Je parle de transport pour MOI ! MartinMb : Un Juge ? Molock : Pas assez rapide, trop voyant, pas assez cool... MartinMb : Un Hind ? Molock : Ces trucs existent encore ? MartinMb : Non, mais on a l'équivalent moderne. Vorikopa : Les renforts sont arrivés. Un hélicoptère d'assaut énorme à deux hélices parallèles et armé jusqu'aux dents arriva près du petit groupes Soviet-Nod. Molock : Twinblade ? MartinMb : Essaie de ne pas le détruire ! Molock : Je vais essayer, merci. Vorikopa : Communication terminée. Molock : Pilote, direction la première base du Nod ! Twinblade : Bien reçu camarade ! Molock monta dans le Twinblade et partit à toute vitesse dans les cieux, suivi des forces furtives au sol. To be transported.
  8. Un parcours assez cool. Ça me fait penser qu'ils ont pas encore inclus le T-70 dans WoT.
  9. *explose* Je me rapellais plus de ça. O_O
  10. Oui, j'ESPÈRE que tu joues China, sinon je devrai te laner des bombes atomiques, simple avertissement.
  11. C'est le problème le plus épique jamais rapporté sur le forum. Nan, tu pouvais pas savoir, c'est juste malchanceux d'avoir commencé par le seul C&C n'impliquant pas le système des VCM. Système qui est en plus unique aux franchises C&C et Dune.
  12. Ici au Québec ce sont des cratères d'obus de 200mm et j'exagère à peine.
  13. Dans un RPG, Poutine aurait une statisque de charisme de 120%.
  14. Triple mauvaise réponse. Oui, nous sommes méchants.
  15. Je peux envoyer des hérétiques moisir dans les géôles de Zéphyrianopolis ? >]
  16. Cool ! Quel tank ? T-34 je suppose ?
  17. Bienvenue ici. Scrin et Nod ? lol ? Écrasez-le.
  18. Un monde de kikoo qui ne savent pas apprécier les bons jeux. *dit-il, en bon vieux gamer aigri*
  19. Gloire à Zéphyr.
  20. Moi aussi, CE JEU SERA TROP ÉPIQUE.
  21. En passant, A Path Beyond fonctionne encore, car il n'utilise plus XWIS pour l'authentification des serveurs. Par contre le jeu est désert depuis des semaines. :/
  22. C'est si pire que ça ?

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