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Command & Conquer Saga

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Maxwell Trivette

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Tout ce qui a été publié par Maxwell Trivette

  1. EA à voulu faire du benef en voulant jouer l'innovation à fond. Tout chambouler et advienne que pourrat. Regardez Starcraft : Un grand chamboulement du gameplay ? Pour C&C ils ont renié les racines de ce jeu. La catastrophe a été en conséquence.
  2. Quand on peut rendre la chose logique, autant le faire... Un bon jeu, ce sont les détails qui peuvent faire la différence. Désolé, je n'aime pas l'a peu prés.
  3. Certes, mais quitte à finir une serie, autant que cela se fasse avec panache et pas avec 2/3 de changement. La construction de batiment éliminé => ok. le Crawler => ok. mais le coup du tiberium remplacé par un systéme de distribution, puis avec des cristaux qui doivent être ramené, je sens que l'on est le cul entre deux chaises. De l'évolution oui, mais la politique de la table rase, pour une serie qui va de surcroît se terminer, je le sent moyen. Un peu comme Ra3 qui reste dans un tiroir de mon bureau alors Cnc3 tourne encore régulièrement sur mon PC. Franchement, il y a quelque chose de cassé. Le paradoxe, c'est que le systéme proposé semble pas mal sur le papier, mais cela colle pas avec la série, c'est comme un plat sans saveur. Pour moi, l'adjectif qui convient pour ce futur jeu c'est "incomplet" ou plutôt un sentiment de pas pas correctement fait, de pas carré, de brouillonnement étudié. Evidemment, je ne jette pas le bébé et l'eau du bain, mais j'exprime ici de la décéption pour une serie qui méritait mieux comme fin... alors TW et KW m'avait comblé bien qu'il y ait eu encore de sceptiques. EA à cherché à faire un amalgame de gameplay et de style. Balayez la conccurence, on trouve. En soit ce n'est pas un mal, mais il faut trouver le bon compromis, le bon équilibre, mais là... Je terminerai par les réponses un peu limite du community manager au sujet des remarques des fans. Limite, car il doit comprendre, que des fans, ce sont aussi des clients et leurs remarques peuvent avoir un fond de verité correspondant à l'ensemble des players potentiels. On verra bien, mais je serai attentifs avant d'acheter, ce que je ne faisait jamais pour les autres CNC.
  4. Il utilise le rasoir Nod au lames affutés au laser ionique. Pour une peau du crane qui brille.... ting....
  5. Si on elimine AR 1. Kane est un alien affilié au scrins arrivé sur terre en même temps que le Tiberium en exil. 1/ Le fait que les scrins détectent un dialecte proche su leur mais ancien (CNC 3 campagne scrins). 2/ Le vaisseau conservé sous le temple de nod à Sarajevo. Ou il est humain, mais aurait découvert un vaisseau scrin arrivé en même temps que le tiberium. Kane aurait au contact des aliens encore en vie ou mourrant dans ce vaisseau, ayant reçu une révélation ou illumination sur le futur aurait par la même entrepris d'etudier cette technologie pour poursuivre ses projets en défiants le temps. A voir.
  6. Quand on est fan, cela signifie quelque chose. Effectivement, on est pas obligé d'acheter, mais voir ce que l'on aime partir en vrille... Du point de vue d'EA, il faut un jeu qui se vende avec un minimum de dépense crise oblige. 1/ Coller un peu plus prés au gameplay des RTS du moment (Supcom....) 2/ Recentrer le storyline sur une ligne plus centrale plus simple à développer (exit les scrins). 3/ Ne pas s'embêter avec l'optimisation (limitation d'unité).
  7. @ Casshern1981b : Surtout quand on est accro depuis le premier opus... on avais du mal avec les "nouveautés" un peu imposé... on avait dit ok... ok... on verra ...mais là il nous font boire le calice bu jusqu'à la lie ! @ Kaiser-Scott : Ok, mais ça fout les boules un C&C qui a priori être plus que l'ombre de lui même... Oui des évolutions, mais pas une table rase du passé ! Et puis surtout des coups de plumeau pour virer ce qui gène.
  8. Tout dépend de ce que l'on entend par objectif : action à accomplir, zone tactique à contrôler, les deux.... Cela peut être intéressant, mais ce que je reproche c'est surtout un chamboulement aussi radical. Le crawler ok, plus de construction ok, mais plus de recolte de tiberium, plus de scrins... cela me semble retirer des options tactiques et aussi de la profondeur à l'histoire. Comme si EA ne pouvait pas travailler avec trois factions qui, je le souligne est le nouveau standard des RTS actuels. Manque de fond pour un développement de cette hauteur ? La crise ? On verra bien, mais je suis clairement en attende de plus de détails pour trancher.
  9. Et puis hop balayette à la poubelle circulez y'a plus rien à voir... Les raisons invoqués dans l'article sont clairement en bois... se focaliser sur la dualité Nod Gdi... excusez-moi mais on recule plus que l'on avance.... (soupir) On verra bien ce que cela donne...
  10. EA se fout de notre gueule ! On rajoute une faction qui est censé revenir et puis plus rien ! A moins.... qu'une expansion.... gomme ce qui précède. Pour animer le décors... Mmmmmhhh... là je mets des pincettes quantité et qualité ? Si l'histoire de kane se termine... que restera t'il aprés ? J'assume mes reserves initiales sur ce prochain opus, en tenant compte bien entendu que l'on est à un niveau initial du développement du jeu...
  11. Oui on se demande si EA ne veut pas lorgner du coté de cette franchise.... Que chacun reste dans son pré carré... Esprit Cybran sort du corps de EA !!!!
  12. Franchement, je suis trés trés tiède sur cette suite. Certes de nombreuses nouveauté, mais clairement radicales... que reste t'il de CNC 3 ??? On en était à du Tiberium recouvrant prés de 80% de la terre et hop ô miracle il est canalisé et on en disposera selon le système AR 3 que j'ai franchement trouvé naze ! Petite parenthèse je n'ai toujours pas acheté AR3 la révolte... Le pitch dans les grosses lignes parait intéressant par certains apects et les noueauté en matière de gameplay peut être une honnête évolution... Mais attention à ne pas vider la saga CNC de tout ses fondamentaux... si il veulent faire tout autre chose, EA devrait plutôt créer une nouvelle serie plutôt que d'en finir une honteusement. EA prend des choix assez audacieux mais qui à mon avis ne vont pas satisfaire beaucoup de monde attention de ne pas se brûler les doigts !!!
  13. Hum' date=' possible. Anyway, tout ce qui a un clavier avec des touches noires et des touches blanches est un piano pour moi [/quote'] C'est un synthé qui émule le son d'un piano...
  14. Quel talent ! Car il faut le sortir d'une traite le morceau ! La fluidité va venir petit à petit... mais c'est vraiment déjà pas mal !
  15. Les Mechs japs me font penser aux vaisseaux extraterrestre de Macross...
  16. Bonsoir, Quel match ! Il faut dire que tout était joué à la fin de la deuxième reprise. l'adversaire de Gina à trop boxé dans le vide en essayant de frapper quelque chose. Oui, mais voila Gina à fait parlé sa technique, à pris le bon tempo à evité un coup pour enchainer gauche-droite-gauche. Sur la boxe pure, c'était cuit alors fin de deuxième reprise l'adversaire à tenté le corps à corps et là c'est la puissance de Gina qui à parlé solide sur les appuits elle à peu vacillé, sauf en fin de reprise, mais au prix d'une débauche d'energie de l'opposante. Le mach était plié. Troisième reprise, même stratégie du corps à corps, pour limiter la casse, car à mi-distance, Gina allait attendrir le steack. Au final, une victoire mérité par un contrôle du match. Son adversaire à vite paniqué en ne trouvant pas la parade et à tenté un peu le vas tout. C'est une formule de sport de combat interessante. Cordialement à tous.
  17. Formidable initiative ! Pour une première, une sacrée première. Peut-être pourriez-vous faire d'autres numéros dans le futur... un spécial pour les events cnc-saga, commenter les meilleures parties francophones lors des tournois cnc... Continuez dans cette voie, c'est super ! Pour le son, si on fait un effort, cela passe. Bien entendu vous faites ce que vous pouvez. C'est déjà bien d'avoir fait un numero 1 Cordialement.
  18. Crétin ??? Ben quoi ? Oui on se croit dans Akira. C'est la référence employé. Cordialement.
  19. Bonjour, On dirais qu'il a un balais dans le fut ou qu'il à la taupe au guichet... lol. Il doit aller aux chiottes qu'il y a dans l'usine d'armement des soviets. Méfiance tout de même, il peut être décisif.
  20. Tout à fait pour le halo de sélection, c'est nettement mieux !
  21. Bonjour, j'avais pas remarqué avant, mais cette unité ressemble vaguement au vaisseau d'Albator, pas l'atlantis, mais celui de la serie de 79 (sauf l'avant, qui ressemble plus à deux proue de jonque juxtaposée). Bref, on sent l'influence... Une sacrée unité quand même !
  22. Bon anniversaire ! Mon meilleur souvenir, C'est le jour où des potes me l'on montré en multijoueur à l'ancienne avec les 2 PC relié par un cable serie. J'avais commencé la mission 1 du GDI et là je découvrais un tout nouvel univers. Bien entendu je ne connaissais pas les unités et j'avais envoyé mes trois ingénieurs aller tarter du nod, sauf que je ne savais pas à ce moment là que c'était des ingenieurs et que de sucroit il n'était pas armé... (lol). Au final ils ont tous péri... mais au moins la leçon à été bien retenu...
  23. Bonjour, C'est vraiment la classe ! j'ai une trés bonne impression. Vivement octobre.
  24. Pourquoi faudrais pleurer ??? Moi j'ai bien aimé generals ! Et s'il y a un 2, j'en serai ravi ! Mais jusqu'où ira EA dans les nouveauté ?? Une vision du futur basé sur l'actualité ? Un peu comme act of war ? Wait and see, mais trés intéressé !

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