Tout ce qui a été publié par CnCBoy
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Mental Omega : Mise à jour de Septembre
Mental Omega est un mod pour la revanche de Youri. Déjà disponible en version 2.0psi, il propose 3 campagnes différentes très dynamiques. Il y a quelques jour, Arès 0.2, une DLL d'extension pour la revanche de youri est sortie. Ce système, utilisable par les moddeurs, rajoute des fonctionnalités supplémentaires au moteur du jeu. Cette DLL était un pré-réquis important pour la version 3.0, mais la nouvelle version ne pourra sortir qu'une fois que la fonctionnalité de sauvegarde aura été reintroduite. En fait, au vue de la difficulté de la campagne et d'après les testeurs, cette fonction est indispensable (Les joueurs de Command & Conquer sur Playstation confirmeront). Ces nouvelles campagnes feront 32 missions. De nombreux progrès ont été réalisés et une fois tout les pré-réquis remplis, la version 3.0 sera distribuée, avec 9 sous-factions, beaucoup de nouvelles cartes et de mode de jeu et les 3 campagnes pour les Alliées, les Soviets et Youri. Hero spotlight: Une nouvelle vidéo montrant les nouveaux héros de Mental Omega est disponible. Nous avons pu voir que Boris était mort lors d'une vidéo précédente. L'URSS ne pouvait pas rester sans un champion. Un nouveau champion qui ne restera pas inaperçu longtemps. http://www.youtube.com/watch?v=9q93HGrZM9g Je ne sais pas si le héros Français s´appellera Dupond et tuera les ennemis avec sa grosse baguette. Nouvelle unités: De nouvelles unités ont été introduite ou modifié pour cette nouvelle version. Le tsurugi japonais pour les alliées. Dans Alerte Rouge2, l'empire du Soleil Levant n'existe pas, le Japon a donc rejoint les Alliées. Le Kirov Soviet a été redessiné. Le char tyrant pour Youri. Nouveaux bâtiments: Des bâtiments civils capturables ont été rajoutés dans cette versions. Ces nouvelles structures de défenses joueront sûrement un rôles important en multijoueurs. Les soviet auront quand a eu la tour de défense marteau qui détruira les unités ennemis via des ondes sismiques. Autres informations: Un nouveau mode de jeu Roi de la colline a été introduit. Voici une images de la destruction de toutes les unités ennemies une info que l'objet a capturé, l'arme ultime, a été tenu assez longtemps. On dirait que ça va piquer un peu. Donc un nouvelle version qui sera riche en nouveauté. En attendant n'hésitez pas à jouer à la version 2.0psy déjà disponible. Source et site du mod: http://mo.cncguild.net/
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Néorydia
Ouais mais les déchus de dernières minutes c'est pas des gens fiables. Remarque ceux de première minutes non plus.
- John Cena, fan de Command and Conquer
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CnCLego Saison 5 Episode 1
La saison 5 de CnCLego, C&C Legos: Brotherhood, débute avec cet épisode. Contrairement à ce que l'on aurait pu penser, Command & Conquer 3 ou General ne sont pas adaptés dans cette saison 5. Zee Hypnotist a décidé de faire de cette saison une saison un peu différente. Cette saison raconte l´émergence de la confrérie de Nod entre Alerte Rouge et Command & Conquer 1. Il ravive ainsi le vieux débat sur le lien entre la saga Alerte Rouge et la saga Tiberium. Ce bon vieux Greg Burdette, toujours aussi objectif. Résumé officiel: Dans cet épisode, de nombreux laissés-pour-compte s'unissent pour suivre un seul homme charismatique: Kane. Sous son commandement, ils formeront la confrérie. Pourrons t-ils s'opposer au Groupement de Défense International, ou seront t-ils jetés à terre et ignoré par la société? CnC Lego est une série réalisée par ZeeHypnotist de CnCNZ.
- Storyboard du teaser de CnC4 et autre ?
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Double départ chez Bioware
Ce qui prouve que EA a une ambiance de merde sinon les mec seraient restés. parce que je pense pas qu'il gagnera autant en brassant de la bierre.
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Néorydia
Je m'en rappelle. Et je me rappelle également que ce qui va suivre est pire. J'avoue que les 1,5% d´élément inconnu dans le tiberium qui seraient en fait de la magie est une super bonne idée. Et c'est avec plaisir que je déchois. La science de cette armée est fascinante et mérite amplement les services de Genomex.
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Double départ chez Bioware
Clair que faire de la bière ça c'est cool. Bien plus que faire des jeux vidéo chez EA. Si ça se trouve bosser chez EA rend alcoolique.
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Professeur CnCBoy - Parce que commandant c'est pour les lopettes
Jamais. D´ailleurs dès que je pourrai de nouveau avoir une vie privée on se fera la revanche.
- CnC Girls : Umagaan
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Valve, L'entreprise qui valait 1 milliard, d'apres EA
Toute dépend si Gabe souhaite prendre l'argent. je déteste pas mal de monde, mais quand il s'agit de gros sous... D'autant que je pense que gabe doit pas être tout seul. Doit bien y avoir des actionnaires avide/fou/court terme-iste non?
- The Ultimate Collection disponible pour tout le monde
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Valve, L'entreprise qui valait 1 milliard, d'apres EA
Exactement. EA ne fera jamais de promo. D'ailleurs il en sont fier. http://www.maximumpc.com/article/news/head_ea_origin_rages_against_steam_sales_model En gros, EA pense que ses jeux sont tellements bien que même dans 4 ans ça vaut toujours 50€. T'a oublié: l'absence de patch, la conversion des licence Steam en licence "Origin" qui seront surement bien moins sympa. l'introduction de licence à durée limitée. le réduction de la bande passante en Europe ce qui rendra le téléchargement sur Steam plus lent que si tu le téléchargais illégalement, ce qui tuera la plateforme pour de bon.
- Que reste-t-il de Generals 2 ?
- Des nouvelles des figurines CnC de Corryn
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Les défis de Victory Games
Les objectifs sont contradictoire en plus. Revenir aux sources de C&C, c'est pas travailler sur l'univers General. la source c'est le tiberium ou à la limite Alerte Rouge 1 Faire un jeu multijoueurs solide et digne de l'e-sport ne peut que s'opposer à un modèle économique Free2Play regardez World of tank avec les obus premium. Dès que y a trop de monde qui tirent avec ça bousille le match. Savoir faire un solo de qualité tout en gérant l'opposition solo/multi : Tout est dit. CnC a toujours eu un multi poussif, si les dev. réseau changent pas, alors ça sera lent aussi. Pour le reste faut que EA change de personnel et de stratégie: Améliorer leur communication désastreuse, ça fait 6 ans qu'il doivent le faire, on attend toujours. Faut carrément virer les mec qui communique pour les remplacer par d'autres. les mec de Tiberium Alliance communiquent bien mieux. Gérer le déploiement sur consoles sans perdre la qualité sur PC ; L'historique d'EA en matière de développement penche dans le mauvais sens. Gérer la crise avec la communauté "mods" avec l'impossibilité décidée par DICE de laisser sortir un SDK à son moteur ; Crise ingérable. C'est du F2P, EA voudra jamais un univers de mod hors de sa porté et donc de la caisse à pognon. Gérer l'arrivée des deux autres univers dans le service ; Pour changer pas "d'innovation", les unité de Soleil de Tiberium suffiront, l'innovation à la CnC4 ça va.
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Command and Conquer aura un solo
En savait déjà que EA était à la rue. La rétention de la demo de CnC3, la campagne de pub idiote de RA3 et CnC4 qui transforme la macro en micro et les annonces dans tout les sens... Il y a eu énormément de remarque à ce sujet. Notamment sur la limite de jeu à 6 joueurs. Ils ont pris pour base CnC3 Xbox en bonne logique. De plus avec une version PS3 derrière, ils sont pris le plus petit dénominateur commun. C'est bien possible, si les DLC multi rapportent assez pourquoi faire un beau solo. Ou alors on aura un solo à rabais, mission bâclée avec un briefing à la CnCGeneral sans acteur ni CGI. Ce qui est terrible c'est que les CnC sur PSX étaient jouable mais que sur Xbox non. CnC3 rame à mort, et la sélection des unités se fait, non pas en traçant un carré, mais en passant le curseur sur chaque unique individuellement. Pour compenser la lourdeur, l'IA a été lobotomisée.
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Professeur CnCBoy - Parce que commandant c'est pour les lopettes
Ouf, j'aurai été attristé du contraire.
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Ubi abandonne enfin son DRM
C'est typique de la mauvaise gestion qui touche de nombreuses boite. Tout le monde veut faire le derniers COD ou le derniers Sims. 20% des jeu contentent 80% du publics. Seulement voila, tout le monde ne peut pas faire ce type de jeu. A force de raboter sur les 80% qui plaisent à 20% de joueur, il va y avoir forcement des pertes. Pourquoi un jeu comme Rayman origin sort? C'est pas des gros succès comme les lapins crétins, mais ça reste rentable. C'est juste que tu fera à 200% de benefcomem avec COD. Reste à voir si tu craches dessus (et tu fous tes équipes de dev au chomage) ou si tu fais moins rentable pour le marché de niche.
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Professeur CnCBoy - Parce que commandant c'est pour les lopettes
Bizarrement je crois pas avoir utilisé de lance-flammes et CnC Reloaded ne propose pas de placer des mines.
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Ubi abandonne enfin son DRM
Skyrim en FreetoPlay serait impossible. Et ne pas faire de jeu comme Skyrim serait bien bête vu le bénéfice qu'il a dégagé. Cette nouvelle politique d'Ubi c'est surtout parce qu'ils font des jeu médiocres, donc un financement standard ne fonctionne pas.
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Ubi abandonne enfin son DRM
Il était temps. Combien de jeu gâché par cette stupidité? Stupiditée qui n'a jamais rapporté une seule vente de plus.
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L'Histoire : GDSS Kirocalypse Commentaires
N´hésite pas l'illustrer abondamment, j'ai jamais vu des tentacles monster qui couche entre eux. J'adore tes fictions, c'est délicieusement déviant.
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Team Fortress 2 : Meet the Pyro
La heavy c'est Amelie Moresmo en plus moche. La medic a un potentiel avec sa paire de la lunette.
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CnC Girls : Zofia
Tanya et Eva en compition pour le commandant ferait un très bon exeple vis à vis du canon du jeu. C'est tellement mieux quand le pron à du sens. Pour que Zophia puisse rouler une pelle à Alexa, il lui faudrait non seulement changer d'univers mais aussi voyager dans le futur, parce que si elle voyage dans le futur ça va être moche comme image.