Aller au contenu
Afficher dans l'application

Une meilleure façon de naviguer. En savoir plus.

Command & Conquer Saga

Une application plein écran sur votre écran d'accueil avec notifications push, badges et plus encore.

Pour installer cette application sur iOS et iPadOS
  1. Appuyez sur Icône de partage dans Safari
  2. Faites défiler le menu et appuyez sur Ajouter à l'écran d'accueil.
  3. Appuyez sur Ajouter dans le coin supérieur droit.
Pour installer cette application sur Android
  1. Appuyez sur le menu à trois points (⋮) dans le coin supérieur droit du navigateur.
  2. Appuyez sur Ajouter à l'écran d'accueil ou Installer l'application.
  3. Confirmez en appuyant sur Installer.

tchutch

Administrateur

Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. Commandants ! Hier nous vous avons révélé des informations sur le Monde 100 et les attaques des Oubliés, le choix du type de base de départ par la communauté, la taille du monde, ainsi que quelques mesures anti glitches (Plus de détails ici). Comme promis, voici aujourd'hui de plus amples informations sur ce monde : Mesures anti-exploitation de Glitches Changements dans les mécaniques de Pillage : Le Pillage est une fonction qui dans son état actuel permet facilement d´être détournée. Nous avons décidé de changer la manière de récompenser le pillage d´un attaquant : les récompenses de Pillage sont maintenant uniquement attribuées quand la Base est complètement détruite. Modification des bâtiments de stockage : Nous avons changé la manière dont sont gérées les ressources par les bâtiments de stockage, les Silos ou les Accumulateurs. Vendre un bâtiment de stockage fera désormais perdre une partie des ressources dépassant la capacité de stockage. Si le fait de vendre un bâtiment de stockage vous fait dépasser votre capacité de stockage maximum, vous perdrez le pourcentage que représente la capacité de stockage vendue sur la capacité des stockage totale, appliquée à la quantité de Tibérium dépassant la limite max de la base après la vente (exemple ci-dessous). Vendre un bâtiment à perte donnera maintenant lieu à l´apparition d´une fenêtre de confirmation. Exemples : Capacité Totale de Stockage de Tibérium : 1000 Quantité de Tibérium : 500 Capacité de Stockage vendue : 500 Tibérium dépassant la limite de stockage après-vente : 0 Tibérium perdu : 0 Capacité Totale de Stockage de Tibérium : 1000 Quantité de Tibérium : 1000 Capacité de Stockage vendue : 500 (50% de la capacité totale de stockage de Tibérium) Tibérium dépassant la limite de stockage après-vente : 500 Tibérium perdu : 50% de 500 (dépassant la Cap. Max.) = 250 Capacité Totale de Stockage de Tibérium : 1000 Quantité de Tibérium : 2000 Capacité de Stockage vendue : 500 (50% de la capacité totale de stockage de Tibérium) Tibérium dépassant la limite de stockage après-vente : 1500 Tibérium perdu : 50% de 1500 (dépassant la Cap. Max.) = 750 Changements généraux Récompenses gagnées pour les attaques des Oubliés : Nous voulons conserver l´équilibre entre risque et récompense, et éviter le camping autour des bases des Oubliés. Les récompenses obtenues via les attaques des Oubliés seront capées à la défense d´une base de niveau +4 Exemple : Une base des Oubliés de niveau 40 attaque une base de joueur de niveau 20. La récompense obtenue sera fonction des valeurs d´une base des oubliés attaquant avec ses unités offensives de niveau 24. Corrections de Bugs : Vous devriez pouvoir à nouveau simuler des attaques contre les membres de l´alliance ; Le bug appelé “ double silo ” a été corrigé, ce qui autorise désormais la désactivation la capacité de transport pour les pillages ; Le petit glitch qui entraînait un trop grand nombre de ressources affichées dans le navigateur après la vente de bâtiments a été corrigé. Baisse du coût des RP : Le coût des RP a été diminué de 20% sur toutes les recherches.
  2. La chasse aux images continue avec aujourd'hui 8 concept-arts jamais diffusés de Command & Conquer Alerte Rouge 3 ! Tout d'abord des unités supprimées ou largement modifiées du jeu : Puis des artworks de la campagne Yuriko : Enfin un artwork sur les soldats soviétiques ! Tous les artworks de Command & Conquer Alerte Rouge 3 et son add-on La Révolte sont à cette adresse : http://www.cncsaga.com/1818-alerte-rouge-3.htm
  3. Il doit y avoir une soluce, je regarde ça
  4. Cette semaine l'équipe de Tibérium Alliances souhaite aborder plus en détails les nouveautés et améliorations que comportera ce Monde. Monde 100, en détails : Attaques des Oubliés Oui !!! Les Attaques des Oubliés seront disponibles dans ce Monde. Après une période de Beta relativement longue, nous sommes suffisamment confiants pour rendre disponibles les Attaques des Oubliés sur plus de Mondes, à commencer par le Monde 100. Format de Base choisi par la communauté Comme mentionné, la communauté pourra choisir la forme de la première base du Monde 100 par le biais d´un concours que vous pouvez trouver ici. Quand le concours se terminera, nous collecterons les inscriptions et sélectionnerons un top 5 des meilleures bases. Vous aurez alors l´occasion de voter pour votre base préférée sur les forums et sur Facebook. Plus d´infos à suivre. Taille du Monde Nous avons reçu de nombreux retours positifs et encourageants des joueurs évoluant sur le serveur “World Championship”, et nous avons pensé que vous trouveriez plus fun le fait de jouer dans un Monde plus petit. Le Monde 100 sera ainsi ouvert à tous les joueurs, mais ne pourra héberger que 5000 utilisateurs. Soyez donc prêts à arriver en avance afin de sécuriser un espace sur ce Monde. Des mesures anti-fraude plus poussées Comme vous le savez déjà, nous avons précédemment corrigé certaines failles du jeu, et nous travaillons actuellement d´arrache pied pour en corriger toujours plus. Avec le W100, nous travaillons sur une solution pour le plus utilisé de tous les glitchs, et c´est pourquoi ce Monde comportera des correctifs au problème de glitchs lors des pillages. Quand sortira le Monde 100 plus précisément ? Le W100 sortira le 2 septembre 2014 à 20h (heure française) Quoi d´autre? Plus d´informations seront révélées le Mardi 26 Août. Assurez-vous de venir vérifier Commandants ! Nous espérons vous avoir donné envie de voir ce Monde 100, de plus amples informations suivront pendant les prochaines semaines alors restez attentifs! Merci et à très vite Commandants ! Quant à nous sur CnCSaga, on essayera de vous tenir plus au courant de l'actualité Tiberium Alliances à partir de maintenant.
  5. On continue tranquillement notre exploration du web avec aujourd'hui 2 nouveaux concept-arts jamais diffusés dans la sphère CnC d'Alerte Rouge 2 La Revanche de Yuri. Tout d'abord, avant d'être une femme, Virus, une des unités de Yuri avait était imaginée en homme : Puis 2 pré-concepts de Yuri-X, l'unité d'élite de l'Armée de Yuri : Enfin en bonus, 3 concepts d'unité d'Alerte Rouge 2 présentées légèrement différemment que lors de la sortie. Tous les concept-arts d'Alerte Rouge 2 : http://www.cncsaga.com/1806-alerte-rouge-2.htm
  6. Quelqu'un a demandé s'il y aurait une version mutante de Elena dans les CnC Girls à Ganassa. Elle n'est pas pour le moment dans la liste des commandes livrées ou en cours. Dans le futur peut être, mais vraiment pas sûr.
  7. Nous continuons sur notre lancée avec ce soir 20 concept-arts qui n'avaient pas encore été diffusés de Command & Conquer 3 Les guerres du Tibérium ! Il y en a pour les fans du Nod, du GDI et même des Scrins ! Retrouvez tous les concept-arts du jeu déjà diffusés et les nouveaux ici : http://www.cncsaga.com/1814-guerres-du-tiberium.htm à lundi pour une nouvelle semaine pleine de surprises !
  8. ça n'annule pas ton propos mais c'est un jeu qui est sorti en vitesse pour essayer de ne pas jeter 3 ans de boulot à la poubelle et éviter la fermeture : ce qui n'a d'ailleurs pas été évité. mais cela montre aussi que les FPS ont toujours coulé les studios CnC. Le trop long développement de Renegade a fini par tuer Westwood, et ces années de boulot sur Tibérium ont eu raison d'EALA. (ceux ne sont pas les seules raisons)
  9. Non mais CnC4 c'est la réutilisation des assets de Tiberium + le multi de Arena avec un solo ajouté en dernière minute et coupé à la hache par l´annulation
  10. Aujourd'hui je vous propose encore un retour dans le passé avec ces séquences des démos internes de Tiberium le FPS annulé qui devait introduire le chapitre final de la saga opposant Kane et le GDI. Petite précision, la musique est un choix personnel de l'artiste 3D chez EALA... pas sûr que j'aurai mis personnellement cela... Les séquences : Flashback 0:22 Investigation à New Monaco 1:02 La Colonie minière 3:20 Guerre urbaine 3:58 Retour à la Tour 4:57 Démo VFX 5:33 Démo Atmosphérique 6:07
  11. effectivement... je ne l'avais même pas reconnue, la base de la Main est bizarre et perso je l'aurai mis un peu de biais pour qu'elle soit plus facilement reconnaissable
  12. "nous comme des sujets test pour toutes les idées de marketing pourries" pas dans ce cas, vu qu'il n'est pas sorti ni même été annoncé. pour le fait qu'on a de la peine à reconnaître le GDI et le Nod : effectivement... ils auraient dû placer dans ces écrans des unités ou structures "iconiques" de CnC1. Là y'a juste la tour de garde du GDI, la jeep et le mitrailleur... côté Nod on reconnait rien sauf peut être les bérets Nod de CnC1 sur la tête de l'infanterie sinon pour un jeu en mobilité, les graphismes ne me dérangent pas
  13. c'est qu'un essai et puis c'était pour tablette
  14. Depuis la création de la Franchise Command & Conquer, Westwood Studios puis Electronic Arts ont lancé de multiples idées et projets. De l'extérieur nous ne voyons souvent pas grand chose de ces travaux en dehors des projets annoncés puis annulés comme Renegade 2, Tibérium ou plus récemment Generals 2 / Command & Conquer 2013. Il arrive pourtant qu'au détour d'une conversation, d'un cv ou d'un site, nous découvrions un de ces projets sans savoir très bien jusqu'où il a été dans les phases de conception comme pour Incursion, Continuum, Camacho, Future Wars ou Arena. Aujourd'hui c'est un de ces projets qu'on vous présente brièvement : Command & Conquer Battle ! On ne sait rien de ce jeu si ce n'est ce que ces 5 images montrent : - un jeu sur tablette ; - un jeu dans l'univers de Command & Conquer 1 ; - un jeu visiblement multijoueurs / co-op ; - un jeu visiblement play 4 free avec des achats intégrés ; - des graphismes très cartoon (encore plus que Future Wars).
  15. j'ai fait une pause plus longue que prévue mais je pense que c'était nécessaire vu ce que j'avais à gérer et vu ce qui se passe et va se passer sur CnC
  16. tchutch a posté un sujet dans CnC Girls
    Après un arrêt de plusieurs mois, les Command & Conquer Girls reviennent sur CnCSaga ! Aujourd'hui c'est au tour d'Adela Baskova, une des générales de la GLA de Command & Conquer 2013, de se dévêtir sous le crayon numérique de Ganassa. Née dans un camp de rfugiés à la frontière russo-géorgienne et orpheline peu après, Adela Baskova passa le plus clair de ses jeunes années à mendier dans les rues miséreuses de Grozny. Une rencontre fortuite avec un fabricant de bombes de la GLA l'orienta dans une toute autre direction : il la prit sous son aile et la forma à l'art de la fabrication comme de la pose d'explosifs détonants. Après la mort de son mentor, tué par les forces spéciales de l'UE, Adela passa en Europe de l'Ouest et pendant plus d'un an, fit régner seule la terreur à grand renfort de bombes. Finalement arrêtée et condamnée à mort, elle orchestra sa propre évasion à l'aide d'explosifs improvisés et rentra en contact avec la cellule terroriste locale de la GLA. On a peine à croire en la voyant, mais ce petit bout de femme réservé fait partie des principaux experts en démolition de l'organisation terroriste. Vous pouvez voir cette image en entier et son wallpaper dans la saison 2 des CnC Girls de Ganassa : http://www.cncsaga.com/1895-girls-par-ganassa.htm A dans 15 jours !
  17. Il y a 10 mois Command & Conquer 2013 était officiellement mis en pause, comprenez annulé. Mais le jeu était déjà bien avancé ce qui donne comme toujours des vagues d'artworks, screenshots et autres éléments d'interface qui ressortent petit à petit sur le net. Dans ce jeu les généraux ne devaient pas être joués par des acteurs mais par des animations 3D. On en avait vu trois dans l'avant dernier trailer (e3 2013) : Voilà donc aujourd'hui les versions 3d des 15 premiers généraux :
  18. tchutch a posté un sujet dans Actualités
    Bonjour membres et visiteurs de CnCSaga, Les travaux sur le site avancent lentement suite à un agenda très chargé personnellement, mais je ne vous oublie pas ! En attendant, je vous propose de découvrir le site réalisé par deux de mes amis et membres de CnCSaga depuis longtemps Eomer et Apolyon : Projet débuté depuis Août, CWS est le site communautaire francophone de la franchise Wargame et plus particulièrement autour du dernier né Wargame : Red Dragon. Wargame est une franchise de trois jeux de stratégie temps-réel : Wargame European Escalation, Wargame Airland Battle, et bientôt, Wargame Red Dragon, développés par le studio Eugen System et édités par Focus Home Entertainement. Ces jeux mettent en scène un réchauffement des conflits de la Guerre Froide : soulèvement en Pologne, l'invasion de la Scandinavie et les conflits en Asie du sud-est comme le conflit sino-sovietique de 1969. Cold War Spirit c'est : - Une plateforme francophone, pour les fans et par les fans, qui mette en avant les produits de la communauté comme les mods, les dossiers... - Une plateforme permettant l'organisation d'événements multijoueurs avec un espace pour les clans (création, mise en avant, annuaire...). - Développer & discourir sur le background de la franchise : la Guerre Froide, à travers des dossiers, le partage de documents d'archives... Sachant leur sérieux et leur passion pour ce RTS, je suis certain que CWS sera rapidement un endroit aussi complet que CnCSaga pour CnC. En tout cas je suis heureux qu'ils soient arrivés à lancer ce projet et leur souhaite bonne chance ! http://www.coldwarspirit.com/
  19. tchutch a posté un sujet dans CnC Girls
    45ème Command & Conquer Girl réalisée par Ganassa : Kim officier du GDI du jeu annulé Tiberium : Retrouvez toutes les infos et images de Tibérium : http://www.cncsaga.com/423-tiberium.htm Retrouvez l'image de Ganassa en grand : http://www.cncsaga.com/1895-girls-par-ganassa.htm (saison 2)
  20. Il faut aussi voir que les artworks sont parfois faits bien en amont du développement pour illustrer un projet et obtenir un "go"
  21. il faut se souvenir que CnC4 est issu du projet Arena où la personnalisation des unités était très présente.
  22. Voilà encore quelques Artworks d'unités annulées ou modifiées de Command & Conquer 4 : Sinon le Kodiak du jeu : Tous les artworks : http://www.cncsaga.com/1821-crepuscule-de-tiberium.htm
  23. tchutch a posté un sujet dans CnC Girls
    Avec du retard (fêtes, vacances, travail), voilà la 44ème Command & Conquer Girl (prévue initialement pour la mi-décembre) ! Il s'agit de Josea, un personnage du jeu annulé dans l'Univers de Generals : Camacho. Camacho est un jeu de combat tactique à la première personne dans l'univers Generals (un peu comme Renegade) qui a été développé par EALA et annulé en 2009. On connaît peu de l'histoire, mais à en juger par les artworks, elle devait se dérouler peu après l'invasion des Etats-Unis par la République populaire de Chine. Une résistance à l'occupation se mettrait en place avec au moins trois caractères principaux : osea, Guts et Bud. En savoir plus sur Camacho : http://www.cncsaga.com/1874-camacho.htm Voir l'image de Ganassa en entier et son wallpaper associé pour les +16 : http://www.cncsaga.com/1895-girls-par-ganassa.htm (saison 2) A dans quelques jours pour la prochaine CnC Girl
  24. Les bugs du forum sont maintenant corrigés, vous devriez pouvoir poster normalement de nouveau
  25. on le fera merci de l'avoir signalé

Compte

Navigation

Recherche

Recherche

Configurer les notifications push du navigateur

Chrome (Android)
  1. Appuyez sur l'icône de cadenas à côté de la barre d'adresse.
  2. Tap Autorisations → Notifications.
  3. Ajustez vos préférences.
Chrome (Desktop)
  1. Cliquez sur l'icône représentant un cadenas dans la barre d'adresse..
  2. Select Paramètres du site.
  3. Find Notifications et ajustez vos préférences.