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Command & Conquer Saga

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tchutch

Administrateur

Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. Quelques infos en bref glanées sur le net : Le jeu est prévu pour le 30 mars prochain et son prix est de 49$99. Ces informations sont à prendre avec des pincettes car elles viennent de sites marchands. Gamestop : http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=75484 EB Games : http://www.ebgames.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=75484 Sinon l'éditeur de maps et de mods sont prévus dès la sortie (là encore j'attends de voir), par contre il n'y aura pas d'option pour Battlecaster son match. http://www.pcgames.de/ Enfin nos amis ont fait un bon résumé de l'article d'Eurogamer où l'on y apprend que la campagne GDI sera tournée dans le style de Bourne et de 24, que le jeu est beaucoup plus dynamique par l'absence de base (ils ont testé un niveau de la campagne), et que le changement de gameplay est là pour se différencier un maximum de Starcraft 2.
  2. Il n'y a pas d'upgrades de ce type dans sole survivor... c'est des boosts vitesse, armure, cadence de tir, etc...
  3. A ma connaissance (ça remonte loin le temps où je jouais à sole survivor) mais toutes les unités de sole survivor viennent de cnc1 (même les dinosaures)
  4. CnC-Russie a trouvé sur le site d'Eurogamer le concept art du Mastodon en HD : J'aime bien l'annotation Alexandre le grand avec le drapeau grec
  5. Les images sont les images des magazines mais elles sont mieux que les scans.
  6. Nous venons de remettre en ligne la galerie d'Artworks du jeu Tibérium avec quelques 148 images que j'ai glanées sur le net (il y en aura d'autres sous peu) ! Quelques idées peut être pour Command & Conquer 4... Les voir toutes ici : https://forum.cncsaga.com/gallery/category/18-tiberium/ Nous allons continuer à remettre toutes les galeries de tous les jeux très prochainement... Par ailleurs je vous invite à visiter les galeries du jeu Tibérium sur le site CnC-Russie : http://www.cncrussia.ru/gallery.html?func=viewcategory&catid=106
  7. Nos amis de CnC-Russie viennent de relayer une petite news du blog de la société BL:ND qui travaillait sur la future boite du jeu Tiberium pour EA Los Angeles. On y voit de nombreuses propositions dont certaines très sympa : https://forum.cncsaga.com/gallery/category/62-box-and-logos/ Laquelle préférez vous ? Un exemple parmi beaucoup : Source : http://www.cncrussia.ru/component/content/article/57-newstiberium/66-tiberiumartandconcepts.html http://www.blind.com/work/print-branding/tiberium-key-art/
  8. Il est possible que certaines cinématiques viennent de la version Xbox360
  9. Ce screenshot n'est pas de moi mais je l'ai choisi car il montre bien une base avec tous les éléments cités. Personnellement je suis partagé car j'aimais bien les bases mais en même temps j'avoue que les silos, les limites de chaines de construction, les centaines d'héliports, les sols en béton : ça me saoulait grave !
  10. Effectivement le concours va jusque vendredi 23h59 heure de Paris (donc tout vendredi inclus).
  11. Depuis l'annonce de Command & Conquer 4, un point semble particulièrement partager la communauté : l'absence de la base classique avec ses structures de production et de technologie. Deux visions du jeu de stratégie semblent s'opposer, avec d'un coté les joueurs qui préfèrent construire leur base, les fortifier, développer tout l'arbre technologique avant la moindre attaque face aux joueurs qui préfèrent l'exploration, le peu de défense et la rapidité d'attaque. Je caricature bien sûr. Depuis le début du RTS made Westwood Studios, nous voyons au fur et à mesure un léger mais continu décalage de l'un vers l'autre. En effet, si on reprend Dune 2, CnC1, AR1 ou TS, on y voit (pas dans tous) : - des chaines de production limité à une unité, - la possibilité de construire qu'à un seul endroit (une seule chaine de production par type), - des silos (argent), - une multitude de bâtiments de production (allant jusqu'à 2 usines d'armement pour Dune 2 ou 2 structures aériennes pour les soviets dans AR1 par exemple), - des murs, des sols en béton, des portes... - des structures technologiques en pagaille... Au fur et à mesure des jeux, ces éléments ont disparus pour se concentrer de plus en plus sur le combat avec quelques pics significatifs comme la suppression des silos dans AR2, la montée en importance des bâtiments rapportant de l'argent (derrick), l'apparition des upgrades, la suppression des murs dans CnC3, etc... Sans forcément relancer le débat pour ou contre, j'aimerai que vous vous prononciez sur votre style de jeu : plutôt base ou plutôt action ? Êtes vous à fond pour la base à la Dune 2 ou TS avec murs, portes, sol en béton et silos ou plus vers celles d'un AR2, CnC3 ou même CnC4 ?
  12. moi je suis enthousiaste par rapport à CnC4 mais bon je suis de tt façon d'un naturel très optimiste
  13. Non je n'ai pas de poster soviet à proposer, ni japonais... les 2 autres lots n'ont rien avoir avec ça ni avec le drapeau du Nod.
  14. C'est un peu plus qu'un politicien par ses actes... Mais bon en même temps il s'est retrouvé à un poste pour lequel il n'était pas prêt surtout avec l'attaque du Nod. Et Kane ne l'a pas choisi par hasard.
  15. On ne sait pas... cet automne sans doute
  16. En même temps il est difficile de dire qu'ils ne font pas d'effort car le plus simple pour eux seraient encore de faire une copie du 3 niveau gameplay... car là ils doivent tout refaire, sans parler que 80 unités, une centaine d'upgrades, j'appelle pas trop ça se simplifier la vie.
  17. Disons que la vue dans les cinématique sera moins briefing. Un peu comme dans TS...
  18. Si on y a déjà joué, si on pense que c'est un jeu de stratégie, etc...
  19. Il y a une beta pour tester si le jeu plait ou pas... et pour ce qui est du prix... quand on voit qu'ar3 est dispo depuis mars à 25€ sur EA Store (10€ sur ebay) pour un jeu sorti en novembre, je crois qu'on peut se montrer un peu patient si on trouve que le jeu ne mérite pas 50€
  20. ça serait sympa mais ce n'est pas un tower defense pour le coup
  21. Je pense que tous les efforts marketing et com' du marketing CnC chez EALA sont concentrés sur le CommandCom qui est un vrai défi pour cette petite équipe.
  22. Aujourd'hui Aaron Apoc Kaufman vient d'envoyer aux invités du CommandCom un sondage nominatif obligatoire à remplir. En dehors des questions habituelles sur le profil de joueurs qu'on est : âge, ordinateurs et consoles qu'on a, combien d'heure on joue par semaine, quel type de jeu on aime... On retrouve quelques questions un peu différentes : Achat en ligne de jeu, achat de contenus additionnels en ligne, abonnement pour les jeux, achat sur Itunes, jeux sur facebook... Et enfin sur CnC : Ce qu'on préfère dans CnC, Les autres types de jeux de stratégies auxquels on joue, et enfin un certain nombre de question sur le jeu "Plants vs. Zombies" Sans vouloir trop s'avancer il pourrait donc bien y avoir un mode Tower Defense dans CnC4 ? ou un jeu CnC sur Facebook ? A suivre...
  23. Il ne vous reste que quelques heures pour tenter de gagner le drapeau du Nod ! Le prochain concours commence ce soir
  24. Cela répond à mes questions : ceux sont bien des acteurs et on verra bien cette séquence dans le prologue : pas juste un trailer comme celui avec le retour de kane dans CnC3.
  25. Il n'a peut pas conscience d'être Alien

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