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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. Il faut voir qu'EALA a quand même dit que + de 60% de ces joueurs CnC étaient des joueurs solos, donc je doute qu'ils franchissent le pas si vite. Cela concernera sans doute d'autres jeux dans un premier temps.
  2. Cela reste douloureux pour ceux qui le perdent... Produit non réussi ne veut pas forcément dire que les personnes sont incompétentes.
  3. On verra bien ce qui va se passer, mais je pense que CnC aura encore du solo pour un bout de temps. Je ne les vois pas lancer une nouvelle franchise après CnC4 sans solo - EAP avait déjà dégusté avec Generals, ils seront surement plus prudent cette fois.
  4. C'est certain que c'est un style de jeu particulier. On accroche ou on n'accroche pas, perso ça me dérange pas du tout, j'adore cette mobilité qui est plus facile à gérer qu'avec les précédentes factions "mobiles" de CnC.
  5. Le problème des DRM va disparaitre si ce n'est que du multi, car à la limite tu t'en fous que les gens payent ou pas pour avoir le jeu en lui même, mais tu vérifieras que leur compte en ligne du joueur a payé sa clé légale pour jouer en ligne (le seul mode disponible).
  6. Ben deux des exemples que tu donne NFS et FIFA, les équipes ont changés pour FIFA9-10 et NFS Shift et ceux sont les anciennes équipes qui partent en partie dans cette vague. Les nouveaux titres étant bien mieux réussi et bien mieux vendus que les anciens.
  7. http://www.cncsaga.com/pixaddict/1257841712EA_logo_psd.jpg[/img]Lors du "EA Winter Games Showcase", différents responsables d'EA se sont exprimés sur différents sujets qui risquent de relancer les polémiques ici... En effet, selon un premier porte-parole d'EA, cela serait bientôt la fin des campagnes solos : le multi offrant beaucoup plus de perspectives et de fun : "Single-player games are no longer the future," et "Multiplayer games are becoming increasingly exciting...Online functionality is a key way of extending the player experience." Par ailleurs John Riccitiello, le grand patron d'Electronic Arts, prévoyait la fin prochaine de la distribution matérialisée des jeux prenant pour preuve le succès de plateforme comme L'App'Store ou même leur EA Store. Voilà tout est dit ! Profitons bien de ce Command & Conquer 4 avec sa campagne solo et sa version boite, ça risque d'être l'un des derniers...
  8. sympa quelques cool vidéos !
  9. Apoc vient de m'envoyer un sms (en réponse au mien), l'équipe CnC n'est pas touchée. "So far so good, thanks for checking in !"
  10. Ils arrêtent visiblement tous les studios et licences qui ont fait des bides. On n'a pas de nouvelles de CnC4, EALA n'est jamais cité sur les sites d'infos donc on espère que le jeu ne sera pas annulé comme Tibérium.
  11. La liste précise de la douzaine de jeux annulés n'a pas été annoncée par EA. Nous sommes en attente de news de la part d'EALA et d'EA en général.
  12. http://www.cncsaga.com/pixaddict/1257841712EA_logo_psd.jpg[/img]REDWOOD CITY, Californie — Le géant mondial du jeu vidéo Electronic Arts a annoncé, lundi, la suppression de 1500 emplois à travers le monde dans le cadre d'une opération de restructuration qui touchera l'ensemble de l'entreprise. Un porte-parole de la compagnie a révélé que des réductions "importantes" sont prévues à Burnaby, en banlieue de Vancouver. EA a refusé de fournir le détail régional des coupes prévues. Mais on pense que les studios les plus touchés seraient : EA Tiburon (Madden NFL), Mythic Entertainment (Warhammer Online), EA Black Box (Skate 3) et le siège mondial Visceral Games (Dead Space et Dante's Inferno). EA a dit vouloir recentrer ses activités sur des jeux générant une marge de profits plus importante. Ces réductions ont été annoncées la journée même où EA dévoilait une perte de 391 millions $ US au deuxième trimestre, dans ce qui aura été un exercice difficile pour l'industrie du jeu vidéo. EALA ne semble pas être touché pour le moment, mais une douzaine de jeux au niveau d'EA "seraient" annulés. MAJ : Apoc vient de m'envoyer un sms (en réponse au mien), l'équipe CnC n'est pas touchée. "So far so good, thanks for checking in !"
  13. très bientôt !
  14. Existor nous signale que la communauté russe serait en train de développer un patch 1.05 (non officielle) pour CnC Generals Heure H. Ce patch aurait pour but d'ajouter des effets spéciaux, de modifier l'équilibrage suivant les remarques de la communauté (essantiellement sur les points critiques) et de corriger des bugs. Voilà le trailer... Je ne sais pas par contre quand ce patch sera disponible (ne parlant pas russe)... [yt] [/yt] - new special effects and new graphic - new balance, based on community feedback - no many changes, only critical balance fixes - bug fixes Video par xezon Source - russian C&C:Generals-ZH community : http://www.cnc-generals.ru/
  15. tchutch a posté un sujet dans Jeux Vidéos
    Ea vient de racheté le numéro 1 du jeu social "Playfish" qui développe des jeux sur Facebook®, MySpaceâ„¢, Googleâ„¢, Bebo, iPhoneâ„¢ et Android pour 275 millions de dollars US. Cette structure va rejoindre EA Mobile, Pogo et quelques autres dans la Division EAi d'EA. Un jeu Command & Conquer sur Facebook après Iphone devient de plus en plus possible... Je sens déjà que certains vont crier au scandale. Mais bon... http://blog.playfish.com/2009/11/09/were-combining-forces-with-ea/
  16. Bien sûr ! la même avec moins de vêtements !
  17. Non en fait c'est juste que le lien est sur 2 lignes. Quand tu cliques sur Red Alert ou Uprising, cela remplit le champ de le même façon avec "Command & Conquer: Red Alert 3 Uprising"
  18. Il n'est déjà plus prévu pour EALA que CnC soit aux WCG.
  19. la consigne disait sans CnC.
  20. Une petite information marrante issue de nos amis de CnC-Russie : Le site des WCG (WORLD CYBER GAMES) une des 2 grandes compétitions de jeux vidéos au monde a lancé un sondage pour connaître les jeux que les fans voudraient voir présent à l'édition 2010. Chaque visiteur peut proposer deux titres par genre. La liste des titres proposés a été composée par les équipes des WCG. Et pour les RTS, nous retrouvons "Alerte Rouge 3 : La Révolte" !!! L'add-on solo d'Alerte Rouge 3... Il serait donc possible de jouer en multi à un jeu solo maintenant ?
  21. La plupart des concepts arts sont fait au début du jeu, quand rien n'est vraiment en place. A la base il devait y avoir 5 classes par faction par exemple, il n'y en a plus que 3 maintenant. Donc forcément pour équilibrer, ils doivent parfois redéfinir et couper un peu dans les "folies" des artistes.
  22. mouai... pas trop d'accord, mon bureau virtuel est plus en désordre (même si c'est encore très acceptable) que ma chambre
  23. oki oki, mais revenons à la bd animée... quel style vous voudriez pour cette bd ?
  24. pour des gens à leur poste dans la com' ne pas être sur facebook serait pas un avantage non plus. Et puis leur profil est privé, c'est juste qu'ils sont dans nos contacts.
  25. c'est peut être pour ça que ce n'est pas dans le jeu de départ... l'add-on est peut être sur le début d'ar3 ou sur autre chose... je leur fait confiance, j'ai fini les 2 campagnes et elles sont vraiment bien pensées niveau scénario.

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