Mai 29, 201016 yr La force des zergs est dans le surnombre, le terran la défense et la puissance, les toss la technologie.
Mai 29, 201016 yr A quand un vrai mode no-rush pour avoir enfin le plaisir de la construction? Ca existe. Les cartes novices offrent des zones de départ de base bloquées par des rochers à détruire pour pouvoir attaquer contrairement aux map standards qui sont ouvertes. Modifié le (Mai 29, 201016 yr) par LexRage77
Mai 29, 201016 yr Blizzard a lancé quelques mots à propos du piratage et des DRMs. Selon eux la lutte contre le piratage avec les DRM est une lutte perdue d'avance. Quand à la connexion permanente Blizzard va dans le sens inverse de EA, plutôt qu'obliger les joueurs à rester connecté Blizzard veut donner envie aux joueurs de rester connecté avec des avantages supplémentaires. A voir...
Mai 29, 201016 yr La force des zergs est dans le surnombre, le terran la défense et la puissance, les toss la technologie. comme dans Tib'war Nod // Gdi // Scrins & Supcom Cybran // FTU // Aeon & Dune Harkonnen // Atreides // Ordos & RA Soviet // Alliés // Jap c'est rigolo comme on a toujours le meme archétype Rush/attaque & pseudoDef & Techno Modifié le (Mai 29, 201016 yr) par ThunderCrash
Mai 29, 201016 yr Blizzard a lancé quelques mots à propos du piratage et des DRMs. Selon eux la lutte contre le piratage avec les DRM est une lutte perdue d'avance.A voir... Dans ce cas pourquoi l'activation online obligatoire ?
Mai 29, 201016 yr L'activation online est généralisée à tous les logiciels maintenant. Même ton Windows doit être activé via Internet.
Mai 29, 201016 yr Y a une difference entre Windows et un jeu. Windows s'active par telephone. Windows ne va pas être racheter demain. Et je change plus souvent de Windows que de jeu. La preuve je joue à encore YR et changer 3 fois de Windows (98, XP, Seven).
Mai 29, 201016 yr Heu Thuntercrash, le Nod ? en surnombre ? Il doit avoir erreur là, le Nod ne joue pas sur le surnombre mais sur la tactique furtive principalement.
Mai 29, 201016 yr ah ouai? et le spam mass scorpion c'est de la furtivité? , les unité cheap telle la moto ou le raider? le nod est taillé pour le surnombre , sauf si tu veux jouer full furtif avec ton lance missile/spectre Modifié le (Mai 29, 201016 yr) par ThunderCrash
Mai 30, 201016 yr @thundercrash : Soviet c'est pas le surnombre mais la puissance, les alliées jouent sur le surnombre et les jap' sur la technologie...
Mai 30, 201016 yr je sais pas trop , car si on regarde l'infanterie par exemple c'est pas ça du tout , conscrit <-> peacekeeper , ça marche aussi pour les tanks ( exepté apocalypse , meme cas avec les harkonnen & devastator) ou l'artillerie , V4 contre athena et finalement ça rejoin quand meme sur Rush/Def Modifié le (Mai 30, 201016 yr) par ThunderCrash
Mai 30, 201016 yr Tu ne te base que sur le 3 alors que dans les 2 autres c'était comme ca et pas autrement. Et ils ont continué dans cette lancé même si dans le 3 c'est pas flagrant... Sinon, si il y a des personnes partantes pour jouer à SC2. J'vous attends
Mai 31, 201016 yr Petit d'article parlant de StarCraft 2 sur le site LeMonde.fr http://www.lemonde.fr/technologies/article/2010/05/31/jeux-video-12-ans-apres-le-retour-de-starcraft_1365363_651865.html
Juin 1, 201016 yr Auteur Le changement pour le changement n'est pas toujours une bonne chose", estimait jeudi Frank Pierce, cofondateur et vice-président de Blizzard, Cf : C&C4
Juin 1, 201016 yr Et voila que ça crache encore sur C&C4... C&C4 est très bien comme il est, la seule chose qui lui a fait défaut c'est le temps.
Juin 1, 201016 yr A tous les joueurs de SC2, il faudrait qu'on se cale un jour/soir pour se faire des parties avant la fin de la bêta
Juin 1, 201016 yr Il ne sera pour autant pas nécessaire d'avoir une connexion à Internet permanente pour jouer à Starcraft en solo Une excellente chose. Le jeu sera vraiment, comme promis, séparé en 2: les amateurs de jeu tranquille et contrôlé en solo ( comme moi par exemple ), et les amateurs d'Esport.
Juin 1, 201016 yr Auteur Et voila que ça crache encore sur C&C4... C&C4 est très bien comme il est, la seule chose qui lui a fait défaut c'est le temps. lol désolé désolé ^^. au moment du post je vennai de voir la fin avec le nod, s'était sous l'émotion navré ^^U
Juin 2, 201016 yr Lesquels ? Edit : Je viens de voir ça. Cela concerne exclusivement les Zergs... Bêta de StarCraft II -- Mise à jour 14 (version 0.16.0.15580)Les dernières notes de mise à jour peuvent toujours être consultées sur le forum Discussion générale de la bêta de StarCraft II. Modifications d'équilibrage PROTOSS o Archonte + Le temps de la fusion a été diminué de 17 à 12 secondes. TERRAN o Viking + Les dégâts terrestres ont été diminués de 14 à 12. ZERG o Corrupteur + Le coût en énergie du sort Corruption a été diminué de 100 à 75. o Infestateur + Vitesse de déplacement quand enfoui augmentée de 1 à 2. + L'amélioration Péristalsisme a été supprimée. o Dominant/Vigilant + Le coût de recherche de la capacité Carapace pneumatique a été augmenté de 50/50 à 100/100. o Vigilant + Le coût en énergie de la capacité Terran contaminé a été réduit de 125 à 100. o Cafard + L'amélioration Carapace organique a été supprimée. + La capacité Griffes fouisseuses augmente à présent le taux de régénération quand enfoui de 5 à 10. o Ultralisk + L'amélioration Synthèse anabolique a été supprimée. + Points de vie augmentés de 450 à 500. + Vitesse augmentée de 2,25 à 2,9531. Correction de bugs * Publication de cartes : l'hôte par défaut défini par Battle.net pointe à présent vers le bon serveur. * Les avertissements d'expiration de durée de jeu qui avaient été ajoutés pour tester la fonctionnalité du Passe Invité ont été retirés. * Correction d'un crash qui pouvait survenir quand on essayait d'ouvrir une ancienne vidéo en double-cliquant dessus directement depuis l'Explorateur. Source : Forum StarCraft 2 Bêta
Juin 2, 201016 yr Changer l'Ultralisk ainsi n'est pas des plus utile selon moi. Le bestiau est toujours trop long et trop cher à sortir pour être vraiment utilisé, sans parler de sa taille qui devient un handicap sur les rampes d'accès. Les cafards s'en prennent encore dans la tête.
Juin 2, 201016 yr Je ne suis pas au courant s'il y aura une démo. Quant à savoir si la bêta fait office de Démo je dirais que non vu que c'est une bêta privée.
Juin 2, 201016 yr bon :/ j'le prendrais l'an prochain quand il sera moins cher p-e ... ou quand les nouvelles extension sortiront
Juin 2, 201016 yr Je ne pense pas qu'une démo sortira, c'est pas vraiment dans la philosophie de Blizzard. Sinon oui il faut beaucoup de ram, un processeur en béton et une sacré carte graph ^^'
Juin 4, 201016 yr Les Terrans ont pris un sacré coup sur la dernière mise à jour (Patch 15) : Bêta de StarCraft II -- Mise à jour 15 (version 0.17.0.15623) Les dernières notes de mise à jour peuvent toujours être consultées sur le forum Discussion générale de la bêta de StarCraft II. Général Amélioration du système gérant le placement initial et la promotion/relégation dans Ligues & Classements. Modifications d'équilibrage TERRAN - Tourmenteur Le bonus d'amélioration de l'arme a été diminué de 1 (+1 léger) à 1. - Faucheur Le coût de recherche de la capacité Nitro-propulseurs a été diminué de 100/100 à 50/50. - Char de siège Les dégâts du mode Siège ont été diminués de 60 à 50 points. - Thor Le bonus d'amélioration de l'armement anti-aérien a été diminué de 1 (+1 léger) à 1. ZERG - Seigneur des rejetons Le bonus d'amélioration de l'arme a été diminué de 3 à 2.
Juin 4, 201016 yr Ca me semble justifié pour les Terrans... Les dégâts des Tank de Siège étaient un peu abusé et idem pour le Thor, surtout contre les Mutas qui se faisaient décimer en un rien de temps...
Juin 4, 201016 yr Pour le Thor, je ne suis pas contre, je le trouve assez cheap... C'est le Goliath de SC1 mais en beaucoup plus gros et plus lourd...
Juin 6, 201016 yr Ca c'est une mise à jour pour calmer la strat full méca anti-Zerg: Tourmenteur / Tank / Thor.
Juin 6, 201016 yr Auteur Hey, je voulais savoir si vous auriez un site avec les profils d'unités completes ? Certes ya le site de blizzard, mais j'ai l'impréssion qu'il n'est pas complet
Juin 6, 201016 yr @Kicklee : ca m'étonnerai, Blizzard a pour politique et réputation d'être un grand cachotier.
Rejoignez la conversation
Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard. Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.