Novembre 22, 200916 yr Nox > Les unités n'ont pas de prix mais des temps de production qui va jusqu'à 15 secondes pour les plus gros trucs.
Novembre 22, 200916 yr ... ... ... Ah. Euh... oO Bon j'ai rien dit alors, je voulais vérifier que c'était à peu près équilibré. Avec des unités si spécialisées, il aurait fallu que tout soit au même prix, or c'est plus ou moins le cas x_x
Novembre 22, 200916 yr Bah les unités sont spécialisées mais certaines sont plus puissantes ou font plus de choses que d'autres.
Novembre 22, 200916 yr Je n'aime pas trop le coup de l'aviation qui vole en rase-motte mais c'est personnelle.
Novembre 22, 200916 yr La seule chose de taille que j'ai a reprocher, c'est le tibérium : pas de tibérium ; pas d'upgrade, pas d'upgrade ; pas de victoire.
Novembre 22, 200916 yr Je l'ai sûrement déjà dit mais je suis entièrement d'accord avec toi... Il y aurait du trouver autre chose pour les upgrades, je suis pas contre le système de points d'amélioration mais il aurait fallu trouver autre chose...
Novembre 22, 200916 yr Pour moi là est tout le problème, a quoi sert les points d'XP quand on casse une unité d'ailleur ?
Novembre 22, 200916 yr Nox > Les unités n'ont pas de prix mais des temps de production qui va jusqu'à 15 secondes pour les plus gros trucs. Mein Gott, ils nous bousillent comment on accumule de l'argent et ils nous bousillent comment on le dépense maintenant ?
Novembre 22, 200916 yr Dans le jeu final ça te servira à débloquer de nouvelles unités et améliorations entre les parties. De base tu n'auras pas beaucoup d'unité il faudra gagner de l'exp en multijoueur pour en avoir de nouvelles.
Novembre 22, 200916 yr Aucune info à ce sujet pour l'instant. Je pense que ça sera révélé assez tard.
Novembre 22, 200916 yr Les amélioration d'unités se font en prenant une caisse bleue avec l'unité. Le Titant obtient un 2e canon, la Mammouth 2 lances-roquettes et des rail-gun, l'avatar 2 canons, etc. Je n'aime pas le jeu dans le sens où c'est mal pensé. Tout est prévu pour en faire un jeu de miro gestion, mais au final, on ne comprend tellement rien qu'on envoie les unités à la pâtée en espérant qu'elles visent le bon ennemis. Si on reste en tech 1, on ne peut rien faire contre les tech 3... Il suffit donc de prendre le contrôle des zone d'apparition du Tib pour vaincre. D'ailleurs, je trouve le système de collecte du tiberium vraiment pourrave. Les points de commandements sont vraiment mal répartis. Par exemple, les masto et autres Kodiaks qui coûtent seulement 9 points... Les pouvoirs sont useless, j'oublie toujours de les utiliser.
Novembre 22, 200916 yr Bah 9 c'est abusé pour une unité qui se fait latter par un char furtif. è_é J'en profite pour re-poser ma question, est ce que vous savez si le commando Noddie peut voler les unités super coûteuses maintenant? =P
Novembre 22, 200916 yr Les amélioration d'unités se font en prenant une caisse bleue avec l'unité.Le Titant obtient un 2e canon, la Mammouth 2 lances-roquettes et des rail-gun, l'avatar 2 canons, etc. Je n'aime pas le jeu dans le sens où c'est mal pensé. Tout est prévu pour en faire un jeu de miro gestion, mais au final, on ne comprend tellement rien qu'on envoie les unités à la pâtée en espérant qu'elles visent le bon ennemis. Si on reste en tech 1, on ne peut rien faire contre les tech 3... Il suffit donc de prendre le contrôle des zone d'apparition du Tib pour vaincre. D'ailleurs, je trouve le système de collecte du tiberium vraiment pourrave. Les points de commandements sont vraiment mal répartis. Par exemple, les masto et autres Kodiaks qui coûtent seulement 9 points... Les pouvoirs sont useless, j'oublie toujours de les utiliser. Une tendance générale de microgestion écrasée par la macrogestion... c'est l'epic fail qui guette... Je sors, je n'ai strictement rien à foutre sur ce forum, surtout que le sujet pour non-bêta a été locké, ça veut dire ce que ça veut dire --->[]
Novembre 22, 200916 yr c'est juste qu'on pousse encore plus loin le système de "Pierre feuille ciseaux", enfin je connais pas la catégorie du Char furtif alors ... Après les points de commandement, bof bof faut déjà arriver au tiers 3 pour ça. Et si vous l'atteignez très vite et très facilement, cela veut dire que l'ennemie n'offre aucune résistance ou alors qu'il fait n'importe quoi. En tout cas, j'ai pas constaté leur idée de guerre de mouvement à travers la béta. Le rush des bases est remplacée par le rush du Tib ... Bon après c'est sur que critiquer est plus facile que de trouver les points positifs. Et ce n'est que mon avis.
Novembre 22, 200916 yr Les points positifs ? Ils faut remarquer que le côté bourrin offre des batailles plutôt épiques Ca canarde de tous les côtés.
Novembre 22, 200916 yr J'ai précommandé le jeu hier, j'attends d'avoir une clef pour la bêta que j'aurai je pense dans la semaine. J'ai hâte de tester tout ça car je lis des tas de trucs dans tous les sens et au final j'ai du mal à m'imaginer le jeu.
Novembre 22, 200916 yr Oui sauf que je parle que de CnC 4 et que je le compare pas à d'autres jeux, ce qui serait idiot vu que ce n'est qu'une bêta; Donc en l'état actuel des choses, en regardant uniquement sur CnC 4-bêta, ça cartonne pas mal. Après s'il faut obligatoirement faire une comparaison, hé bien par rapport à un DoW ça arrive pas à la cheville. Modifié le (Novembre 22, 200916 yr) par LexRage77
Novembre 22, 200916 yr Of course. Aussi un truc, je trouve le masto vraiment pas à la hauteur, même contre le Crawler il assure pas.
Novembre 22, 200916 yr Of course.Aussi un truc, je trouve le masto vraiment pas à la hauteur, même contre le Crawler il assure pas. Chaque unité est prévue pour s'en prendre à un type précis d'unité, le Mastodon fait rien contre le Crawler c'est normal il est pas prévu pour ça ^^
Novembre 22, 200916 yr Bon alors en gros il sert à quoi ? ( je demande vraiment puisque je joue uniquement Défensif ).
Novembre 22, 200916 yr Le Mastodon sert à détruire les structures défensives et il excelle dans ça, sans doute la meilleure unité de siège. C'est même marqué dans la fiche unité.
Novembre 22, 200916 yr Son tir s'étale sur une ligne de 10 mètre environ, c'est totalement inutile sur des tourelles...
Novembre 22, 200916 yr Il n'y a jamais une seule tourelle et elles sont toujours assez rapprochées, avec un bon angle de tir tu peux en dégommer plusieurs rapidement. Testé et approuvé.
Novembre 22, 200916 yr Ouais m'enfin bon, une bête pareille, ça pourrait quand même péter des chars ennemis et écraser des soldats... Et pas que détruire des tourelles.
Novembre 22, 200916 yr Bah non, chaque unité a un rôle précis. On aime ou on aime pas mais c'est comme ça ^^'
Novembre 22, 200916 yr Il n'y a jamais une seule tourelle et elles sont toujours assez rapprochées, avec un bon angle de tir tu peux en dégommer plusieurs rapidement. Testé et approuvé. A bha c'est pas mon cas, et puis le temps de trouver l'angle, il a déjà perdu pas mal de points...
Novembre 22, 200916 yr Disons que ça dépend des cas, c'est une arme hyper puissante mais très difficile à utiliser. Surtout pratique pour capturer le point sur la colline, les tours sont extrêmement rapprochées.
Novembre 22, 200916 yr J'imagine que dans la campagne et autres situation, il y aura des cas spécialement fait pour eux.
Novembre 22, 200916 yr Oui peut être que cette carte n'est pas très adaptée pour eux. Mais en tout cas j'ai fait de très nombreuses parties multi et je trouvais que le mastodon était loin d'être inutile.
Novembre 22, 200916 yr Mwai, c'est quand même un peu dommage, surtout vu le nombre très réduit de structures, de le voir bon qu'a cela... En tant que successeur du Mk II, on aurait pu s'attendre à mieux.
Novembre 23, 200916 yr Contre les appareils support du Nod il est quand même assez weak, ces quand même dommage, d'ailleurs ces pour ça que je joue essentiellement support. @Yssan: je suis en France en ce moment si tu veux te faire une partie ensemble, envoie moi un MP, ce serais un plaisir de jouer avec un membre de Saga. Avis au autres aussi bien sur.
Novembre 23, 200916 yr L'aviation du Nod ne correspond mais alors pas du tout à la faction. Que des gros machins bourrins qui ressemblent à rien (Leviathan en premier).
Novembre 23, 200916 yr Bah, leur but est surtout de balancer un maximum de flammes en dessous d'eux. Et puis comparé au Kodiak, ils ne sont pas si gros.
Novembre 23, 200916 yr L'Avatar parait quand même vachement plus subtil que le Mammouth, et le Rédempteur était un équilibrage obligatoire...
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