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Command & Conquer SAGA

Tiberium : Renaissance ?


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Sources : Forum officiel, CnCRussia, Ledsled.com

[justify]Une tonne d'informations sur le FPS récemment annulé sur C&C, Tiberium, sortent en ce moment de leurs placards grâce à de nombreux fans sur différents sites ! Des vidéos, des concept-arts vous attendent.

Pour commencer, deux vidéos destinées à Tiberium, ont été postées sur le forum officiel de Tiberium Wars.

Ces deux vidéos sont l'intro est l'outro de la première mission de la campagne.

L'intro nous présente l'arrivée du commandant Ricardo Vega et du lieutenant Gallagher dans une base du GDI près de l'Armature Scrin, et l'outro le début de l'invasion Scrin depuis cette Armature ![/justify]

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[justify]En plus de ces vidéos, il est aussi possible de voir les différents personnages qui auraient dû apparaître dans le jeu.[/justify]

-> Trombinoscope des personnages

En ce qui concerne les Concept-Arts, vous pouvez en voir des dizaines :

Ici, vous pouvez voir une unité Scrin, le Alien Angel, sous ses différentes formes :

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Notez que les deux derniers Concepts-Art sont la vue intérieure d'une Armature Scrin !

[justify]Il est aussi très important d'ajouter que ces nombreuses informations nous montrent aussi que les fans attendaient et attendent toujours ce jeu de pied ferme ! En ce moment, les membres du forum officiel cherchent à faire changer EA d'avis sur l'annulation de Tiberium ; ils tentent de les convaincre de continuer à développer ce jeu ! Êtes-vous aussi prêts à aider ces membres ? Notre soutien comptera sûrement beaucoup, et qui sait, cela aidera peut-être EA à changer d'avis ![/justify]

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Voyons, il en manque, des choses dans ta news...

Des rendus et artworks sur les personnages du jeu:

http://www.kenbishopart.com/TiberiumGallery.html

Guide de Désign Industriel du GDI, utilisé pour "Guerres du Tibérium" et "Tibérium" (Inclus a l'intérieur: Des dessins/artworks et rendus n'ayant jamais étés dévoilés au public!):

http://www.duaneloose.com/GDI_STYLE_GUIDE_.pdf

Guide de Désign Industriel sombre, un document guide fait expres pour aider l'équipe du jeu "Tibérium" a capturer l'ambiance de l'univers Tibérium apres la 3e guerre du Tib. (Inclus a l'intérieur: Des conceptualisations et rendus jamais vu auparavant du jeu Tibérium!):

http://www.duaneloose.com/DEEP_INDUSTRIAL_DESIGN.pdf

Un autre fichier PDF, dans lequel Duane Loose (artiste sur C&C3 et Tibérium) démontre comment il "pense" et fait ses conceptualisations (Inclus a l'intérieur: Des dessins/artworks et rendus n'ayant jamais étés dévoilés au public et des rendus in-game du jeu Tibérium):

http://www.duaneloose.com/How%20I%20think_SM.pdf

Concepts de C&C3:

http://www.duaneloose.com/images/CC_WEB_IMAGES/index.html

Gallerie de Chris Howe pour Tibérium:

http://www.chrishowedesign.com/gallery.php?type=concept-art&project=command-and-conquer-tiberium

Une figurine du jeu:

http://www.chrishowedesign.com/images/gallery/models-miniatures/3_LG.jpg

Le GD-10 en mode "carabine":

http://www.chrishowedesign.com/images/gallery/models-miniatures/15_LG.jpg

Gallerie de Chris Howe pour Guerres du Tibérium:

http://www.chrishowedesign.com/gallery.php?type=concept-art&project=command-and-conquer-3

(Notez que certains de ces designs et concepts ont été réutilisés pour Tibérium)

Possiblement des concepts du jeu (Sur le blog de Jeff Hua):

http://photos1.blogger.com/blogger/2423/1960/1600/bot_001_final.0.jpg

http://photos1.blogger.com/blogger/2423/1960/1600/tri_pod.0.jpg

http://photos1.blogger.com/blogger/2423/1960/1600/vtol_001a.jpg

http://photos1.blogger.com/blogger/2423/1960/1600/invader.jpg

http://photos1.blogger.com/blogger/2423/1960/1600/sketch_005BotS.jpg

http://photos1.blogger.com/blogger/2423/1960/1600/sketch_003BotS.jpg

http://photos1.blogger.com/blogger/2423/1960/1600/sketch_004BotS.jpg

http://photos1.blogger.com/blogger/2423/1960/1600/sketch_environ.jpg

http://photos1.blogger.com/x/blogger/2423/1960/1600/747716/salvation.jpg

Les vidéos de Tibérium sont toutes disponibles ici, en meilleur qualité:

http://www.ledsled.com/Games.htm

Vidéo du Crash du vaisseau surnommé Le "Madrid" (pré-rendu, ce n'est pas la version finale et in-game de la scene):

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Animations du jeu:

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La premiere vidéo que l'on a vu du jeu (pré-rendu):

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Edited by Alex06
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Voyons' date=' il en manque, des choses dans ta news...[/quote']

Merci de m'apprendre mon boulot... -_-

Merci quand même pour les liens.

Inutile de se frustrer ou d'etre jaloux, quoi. :P

Et ca me fait plaisir. ;)

Edited by Alex06
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Wesh... finalement, faudrait peut-être qu'il le sorte. Y'a des Nod, le jeu semble bien rempli, je vois pas en quoi ça aurait été du bide.

Et Alex06, c'es toi sur la photo ? Alors, tu vis à Repentigny... m'en aller te chercher avec mon bike pis tu va me donner toutes les infos que t'as sur EA... Mwuhahahaha !

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Wesh... finalement, faudrait peut-être qu'il le sorte. Y'a des Nod, le jeu semble bien rempli, je vois pas en quoi ça aurait été du bide.

Et Alex06, c'es toi sur la photo ? Alors, tu vis à Repentigny... m'en aller te chercher avec mon bike pis tu va me donner toutes les infos que t'as sur EA... Mwuhahahaha !

LOL...

Et oui, c'est bien moi sur la pic. :P

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Moi je trouve la musique de l'intro Epic!!!

Par contre je n'aime pas le rendu faciale des persos, bon en même temps il y a des textures fades sur certains bâtiments, donc on peut imaginer que ces cinématiques n'étaient pas complètement achevées et que ce n'était pas le rendu final.

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Une campagne Nod et puis quoi encore, le Nod a eu une campagne pour lui tout seul dans KW, de toute façon ce jeu aurait permis de jouer les noddies en multi c'est largement assez.

Quoi que, le jeu étant annulé la question ne se pose plus...

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c'est pas kane en vieux qu'on voit ?

M'étonnerai beaucoup. Je vois mal EA vieillir le mythe comme ça. Il a pas pris une ride en 40 ans.

Quand à la campagne Nod, il en faut une. KW n'a fait que récupérer ce que Renegade n'a pas offert.(Armonisation à la baisse, merci EA...).

On pourrait très bien jouer un commando du Nod qui attaque à un autre endroit tout en tentant de trahir le GDI.

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J'ai cru voir un Metroid sur la 7eme image :/

Je ne regarderais pas les vidéos car je ne veux pas me faire des idées quant à une possible remise en course ou truc du genre.

Pour moi, Tiberium est K.O. tant que je n'aurais pas vu un communiqué officiel d'EALA annonçant la reprise du projet.

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Kane vieu ? Impossible, rien qu'aux vues de son appareil de régénéressence de KW et ses clones dans TS...

Ensuite, je ne suis pas très content de retrouver Tiberium, parce que :

- on ne joue que GDI alors que le Nod possède une histoire et une ambition plutôt non commune (cf. Kane).

- même si ce n'est pas le rendu final je trouve tout de même les visages très moche, je regrette l'abandon des vidéos jouer par de vrais acteurs ! Qui voudrait voir Joe "Kane" Kucan remplacé par un vulgaire modèle 3d ?

- enfin finir une série de jeux de stratégies par un FPS, non merci ! En plus le jeu tourne autour de Kane (et donc de la Confrérie) finir par un jeu estampillé GDI me fait mal au coeur...

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Kane vieu ? Impossible, rien qu'aux vues de son appareil de régénéressence de KW et ses clones dans TS...

Au contraire c'est possible, si Kane n'est pas tué il doit vieillir tout comme n'importe quelle autre personne.

- on ne joue que GDI alors que le Nod possède une histoire et une ambition plutôt non commune (cf. Kane).

Ce n'est pas parce que l'on joue que GDI que le Nod est exclu de l'histoire.

- même si ce n'est pas le rendu final je trouve tout de même les visages très moche, je regrette l'abandon des vidéos jouer par de vrais acteurs ! Qui voudrait voir Joe "Kane" Kucan remplacé par un vulgaire modèle 3d ?

Si je me trompe pas cela a déjà été le cas dans Rénégade.

- enfin finir une série de jeux de stratégies par un FPS, non merci ! En plus le jeu tourne autour de Kane (et donc de la Confrérie) finir par un jeu estampillé GDI me fait mal au coeur...

L'élément central de la série c'est le tibérum, pas Kane, la preuve : pas de Kane dans MH (enfin un petit peu).

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En voient tout ça je me dit que le jeux avait l'air prometteur je me fiche de 'avis des autres car chacun sont truc mais pour moi ne connaissant pas C&C j'aurais tout de suite acheter le jeu car il avait l'ai génial

et puis EA a bien précisé que ce n'était pas un C&C alors pourquoi dire oh y'a pas le nod (on s'en fout car c'est pas un tiberium)

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Parce que l'excuse "c'est pas un CnC" c'est pour que

-Si le jeu marche pas, ils diront que c'est pas un CnC (Y partent perdant)

-S'il marche, de suite le jeu devient un CnC

Et l'absence de Nod contribue just à rendre le jeu insipide. J'ai été décu de renegade car le heros n'est pas Nod.

Pour moi mettre le GDI sans proposer de jouer Nod en face n'a aucun sens.

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Alors moi franchement ici je me contre fiche qu'il s'appelle tiberium à la rigueur il se serait appellé invasion que je m'en foutait je voulais juste un jeu avec des grfisme pas trop moche un bon scénarion des monstre et des véhicule point

maintenant je me fou du nod je me fou du GDI et je me fou des Scrin dans ce cas ci pour moi c'est un FPS comme un autres et pas la suite de C&C3 car pour ça je veux C&C4

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Disons qu'ils auraient dû faire le scénario là, avec le GDI allié au NOD pour un temps contre les Scrins, puis finalement, comme les Noddies sont des fourbes, ils en profitent pour rentrer dans la tour en faussant compagnie au GDI ou un truc comme ça... Et on se retrouve à tuer des Noddies et des Scrins.

Après, ils auraient pu faire plus simple : une campagne GDI où on tue Scrins et NOD, et une campagne NOD où on tue Scrins et GDI ; chacun ayant sa vision de la chose.

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Disons qu'ils auraient dû faire le scénario là, avec le GDI allié au NOD pour un temps contre les Scrins, puis finalement, comme les Noddies sont des fourbes, ils en profitent pour rentrer dans la tour en faussant compagnie au GDI ou un truc comme ça... Et on se retrouve à tuer des Noddies et des Scrins.

Après, ils auraient pu faire plus simple : une campagne GDI où on tue Scrins et NOD, et une campagne NOD où on tue Scrins et GDI ; chacun ayant sa vision de la chose.

Je suis d'accord avec toi mais bon on verra pas ce jeu de sitôt....

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