tchutch Posted September 30, 2008 Share Posted September 30, 2008 La nouvelle vient d'arriver par le site Kotaku.com : le jeu Tibérium est officiellement annulé. Mike Verdu explique dans cette note qu'après une longue réflexion EALA a pris la dure décision d'annuler le développement du jeu Tiberium. Ils n'ont pas réussi à atteindre la qualité qu'ils souhaitaient et préfèrent donc arrêter tout plutôt que de sortir un produit raté. It is with a heavy heart that I announce an end to all work on Tiberium effective immediately. I've consulted with Nick Earl and Frank Gibeau at the EA Games Label and together we have reached the conclusion that given the time and resources remaining, we will not be able to deliver this product to an appropriate level of quality. The game had fundamental design challenges from the start. We fought to correct the issues, but we were not successful; the game just isn't coming together well enough to meet our own quality expectations as well as those of our consumers. Unfortunately, this action will result in several individuals on the team being released. We will make every effort to place affected individuals on projects within the studio – and where that isn't possible, to connect them with opportunities in other teams at EA. This is the right move for the studio and the company, but it's particularly hard for me because of the impact it will have on our people. Many individuals contributed their time and talents to this game. I spent time in the trenches with them and I was continually impressed by their work. Moving forward, we need to make sure this doesn't happen again. I believe we are already doing a better job of engineering success in from the start. The quality bar has been raised. Now we need to step up our focus on great design and execution, catching any problems early and correcting them quickly. We will strive to live up to our values: To make great games, treat people right, keep our commitments, and grow our business. _______________________ Mike Verdu EA LA 5510 Lincoln Blvd Playa Vista, CA 90094 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaiser-Scott Posted September 30, 2008 Share Posted September 30, 2008 Sage décision mieux vaut sortir un bon jeu qu'un navet. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nathyel Posted September 30, 2008 Share Posted September 30, 2008 Quel dommage, mais ils leur restent une alternative....voir ma bannière Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkhand Posted September 30, 2008 Share Posted September 30, 2008 Mince alors ! Dommage Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vodka Da Smirnoffka Posted September 30, 2008 Share Posted September 30, 2008 Je suis de l'avis de Kaiser, même si c'est un peu dommage car l'idée n'était pas mauvaise dans le fond (a part qu'on ne poyvais pas jouer le Nod lol) Link to comment Share on other sites More sharing options...
odd Posted September 30, 2008 Share Posted September 30, 2008 oh non c'est dommage Il faudra alors 5 ans pour réalisé un autre FPS command and conquer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Voltigore Posted September 30, 2008 Share Posted September 30, 2008 Je me disais bien que cela faisait longtemps que nous n'avions plus d'info, mes craintes viennent de se réaliser. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yury_300 Posted September 30, 2008 Share Posted September 30, 2008 Raaaah ! Merde, c'est dommage... Je voulais ce jeu ! Il était sympa quand même ! Comment n'ont-ils pas pu avoir la qualité qu'ils souhaitaient ? Je peux pas les croire... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gargeto Posted September 30, 2008 Share Posted September 30, 2008 Sage décision, surtout vu la concurrence au niveau FPS. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Odyssee Posted September 30, 2008 Share Posted September 30, 2008 NON !!! Je l'attendais avec impatience... Tant pis, je vais devoir attendre quelques années de plus... Je me consolerai avec Renegade en attendant... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tehnloss Posted September 30, 2008 Share Posted September 30, 2008 Je me disais qu'il se passait quelque chose. J'espère qu'ils pourront réutiliser une partie de leur bouleau sur ce jeu pour le prochain CnC. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Otheym The Fedaykin Posted September 30, 2008 Share Posted September 30, 2008 Au moins ce sera pas une Arlésienne.... n'est ce pas 3D REALMS ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
MartinMb Posted October 1, 2008 Share Posted October 1, 2008 C'est dommage, tant de travail pour rien. Mais en même temps, ce jeu ne m'attirait absolument pas et l'idée d'une série parlant de Tibérium mais étant hors C&C n'était pas fameuse. Je pense que maintenant nous devrions remettre Renegade à la place qu'il mérite au lieu de le subbordonner à un jeu qui ne sortira pas. Mais ça c'est à Tchutch de décider. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sangoten Posted October 1, 2008 Share Posted October 1, 2008 Au moins ce sera pas une Arlésienne.... n'est ce pas 3D REALMS ? 3D realms.....c'est duke nukem,non? Link to comment Share on other sites More sharing options...
stallone Posted October 1, 2008 Share Posted October 1, 2008 C'est pas une perte,c'est ça ou un jeu bof. Sa veux dire,plus de personnes sur générals 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Silk Posted October 1, 2008 Share Posted October 1, 2008 Dommage. J'avais trouvé le principe extra', et j'attendais le jeu avec impatience, en priant pour qu'il soit réussi... Espoir apparemment mal placé puisque les dév' avouent leur échec. C'est con, pour une fois que j'avais hâte de jouer le rôle d'un GDIste (il avait la classe Vega, quand même), ça foire. Faut croire qu'y'a une incompatibilité Silk/GDI... Je me demande où est-ce que ça a bien pû foirer, quand même... :/ Est-ce qu'un autre projet CnC utilisera les efforts faits sur Tiberium ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
FilotasElios Posted October 1, 2008 Share Posted October 1, 2008 On jouait pas le nod , on peut pas jouer les scrins , je voyais pas l'intérêt de se jeu si. Aucun regret Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sangoten Posted October 1, 2008 Share Posted October 1, 2008 -_-' l'interet de ce jeu ,c'est qu'on était en live dans la 3ème GT ,et que meme si on joue pas NOD y'avait le multi Link to comment Share on other sites More sharing options...
tchutch Posted October 1, 2008 Author Share Posted October 1, 2008 le site internet de Tiberium vient d'être supprimé ; il en sera surement de même pour les forums officiels sous peu. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jaeden Posted October 1, 2008 Share Posted October 1, 2008 C'est triste mais bon, il faut voir le bon côté. Ils pourront travailler 2 fois plus sur le prochain CNC. Link to comment Share on other sites More sharing options...
tchutch Posted October 1, 2008 Author Share Posted October 1, 2008 En même temps ce n'est pas les mêmes équipes et l'essentiel de l'équipe de Tibérium a été reclassé sur d'autres jeux d'EALA (sans doute MoH) ou dans d'autres studios EA. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Voltigore Posted October 1, 2008 Share Posted October 1, 2008 On jouait pas le nod , on peut pas jouer les scrins , je voyais pas l'intérêt de se jeu si. Aucun regret Botter des culs de noddies et d'aliens a la première personne était un très bon argument de ce jeu, sinon voir la suite de la saga Tibérium sous un autre point de vue, voir l'évolution des scrins... Enfin c'est vraiment dommage. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Otheym The Fedaykin Posted October 1, 2008 Share Posted October 1, 2008 Au moins ce sera pas une Arlésienne.... n'est ce pas 3D REALMS ? 3D realms.....c'est duke nukem' date='non?[/quote'] OUé... et Duke Nukem Forever en développement depuis 1996 Mais c'est de mauvaise foi ce message car je fais partie de ceux qui croient encore qu'il va sortir, et qu'il sera génial, et qui l'achetera... mais bon quand même 12 ans de développement ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zéphyr Posted October 1, 2008 Share Posted October 1, 2008 Rha merde. Bon ben ça fait comme Renegade 2 quoi... C'est chiant quand même. Par contre, Tchutch t'as sauvegardé le site ? J'aimais bien la bannière de présentation en flash x) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jo Posted October 1, 2008 Share Posted October 1, 2008 De l'avis de certains fallait quand même une bonne base scénaristique pour pas que ça soit un vulgaire "pan-pan".... On a vu avec Renagate et même si je le trouve sympa il reste un peu faible de ce coté là... Donc je suppose qu'ils ont jugé pareil Link to comment Share on other sites More sharing options...
tchutch Posted October 1, 2008 Author Share Posted October 1, 2008 je ne crois pas que ce soit le scénario qui a posé problème mais bien le gameplay. et pour Renegade, le scénario était plutôt bon contrairement à la masse des FPS Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jo Posted October 1, 2008 Share Posted October 1, 2008 (edited) Ca dépend, il y avait des trucs bon mais le héro était trop stéréotypé, l'histoire pas assez construite (bon j'y ai joué quand j'avais déjà vu beaucoup de la Saga et je m'attendais a des informations sympa) et je l'ai trouvé fade sur le moment mais après on y voit des paysages assez riche, le gameplay quasi révolutionnaire de mettre des bâtiments.... Edited October 1, 2008 by Jo Link to comment Share on other sites More sharing options...
odd Posted October 1, 2008 Share Posted October 1, 2008 je ne crois pas que ce soit le scénario qui a posé problème mais bien le gameplay. et pour Renegade, le scénario était plutôt bon contrairement à la masse des FPS Ouai moi aussi je préfère avec les stuctures où on peut créer des véhicules terrestres et aériennes en multi Link to comment Share on other sites More sharing options...
Apolyon Posted October 1, 2008 Share Posted October 1, 2008 Dommage, le concept était interessant et novateur... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Angelos Posted October 1, 2008 Share Posted October 1, 2008 vrement dommage on atendras ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eomer Posted October 1, 2008 Share Posted October 1, 2008 c'est béte, ça avait l'air d'être pourtant bien partie et attendu... Link to comment Share on other sites More sharing options...
tchutch Posted October 1, 2008 Author Share Posted October 1, 2008 Apoc rapelle que la saga CnC a toujours eu un nivau de qualité et que même si Tibérium ne portait pas le nom de CnC et même si c'était un FPS ils ne pouvaient pas sortir un jeu qui soient pas en phase avec les attentes des joueurs. Hey guys, The C&C Franchise historically since 1995 has set a very high bar for quality and gaming standards, especially for you guys, our loyal fans. It would not be fair to you if we put a game which is established in the C& C universe, even if it is an FPS, that didn't meet and push forward that same bar of quality. There were a lot of great things going for Tiberium, but ultimately as Mike Verdu stated, it was with a heavy heart that the project had to be cancelled because it wasn't meeting our expectations. We want to make sure that any C&C game we put in your hands is something you'll cherish and love and which does the universe and franchise justice. I think Red Alert 3 will no doubt be this development teams best C& C and RTS game produced to date, and something that you guys will enjoy for a long time to come. Thanks for understanding. -APOC Link to comment Share on other sites More sharing options...
Voltigore Posted October 1, 2008 Share Posted October 1, 2008 Je parie que c'est un coup de l'autre chauve mégalo, il n'aimait pas l'idée d'un jeu autour du tibérium dont il ne serait pas le centre. Sur ce coup la il est très fort Kane j'avoue Link to comment Share on other sites More sharing options...
MartinMb Posted October 1, 2008 Share Posted October 1, 2008 Comment t'as deviné Volti? En tout cas, moi depuis le début que j'avais des doutes sur la qualité. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DarKommander Posted October 1, 2008 Share Posted October 1, 2008 Comme on dit,mieux vaux se bruler la langue que dire une connerie...d'ailleur je prefere que EA ne nous donne rien plutot que quelque chose de mer**que qui sera une honte pour tous les CnC fans. De toutes facons,ma config préhistorique ne me permettra jamais de jouer a un jeu utilisant Unreal Engine 3.Donc l'annulation de Tiberium ne m'empechera pas de dormir Link to comment Share on other sites More sharing options...
LexRage77 Posted October 2, 2008 Share Posted October 2, 2008 Au moins ils ont pas fait comme un certain Starcraft ghost en le repoussant sans cesse, promettant blablala pour finalement l'annuler. Euh sinon, EA a bien fait. Un arrêt rapide vaut mieux qu'un jeu moisi qui se serait fait attendre. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Otheym The Fedaykin Posted October 2, 2008 Share Posted October 2, 2008 Justement SCG n'est pas encore annulé Link to comment Share on other sites More sharing options...
GDR-G@MES Posted October 2, 2008 Share Posted October 2, 2008 Faut croire qu'il y a vraiment une malédiction déja renegade 2 maintenent tiberium sa va etre quoi le suivant ... En tout cas EA déconne entre leur jeu a moitier fait et les rachats a tour de bras , c'est un peu normal qui n'est plus d'argent . Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zéphyr Posted October 2, 2008 Share Posted October 2, 2008 Je pense pas que c'est un problème d'argent. Car bon EA c'est une entreprise, qui a des centaines d'employés. Et ils préfèrent développer un jeu et virer du monde que l'inverse Toujours est-il que je pense qu'EA doit avoir moins de temps. Link to comment Share on other sites More sharing options...
tchutch Posted October 2, 2008 Author Share Posted October 2, 2008 je crois que le vrai problème est qu'ils ont voulu faire un gameplay très différent mais que toute la communauté renegade les a harcelé pour qu'il fasse de ce jeu un renegade 2. Ils n'ont pas réussi à fusionner ces 2 idées. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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