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Unixorn

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Tout ce qui a été publié par Unixorn

  1. Ca doit se trouver à 15€ nan? A moins d'être vraiment dans la dêche ça me semble raisonnable. En tout cas pour moi qui n'est pas (encore) de jeu source je suis bien chaud pour en acheter un à l'occaz.
  2. Faut pas prendre cette histoire de gentil aussi au sérieux les gars, c'est juste pour endormir votre viligance (mais visiblement ça marche pas ) [c'est limite même parodique quand on me connais irl].
  3. go go necropost!! Unixorn : jeu de mot entre unicorn (licorne) et UNIX. La référence à Unix c'est pour faire genre sur les chans informatique, comme ça les gens voient de suite que je suis un user d'unix libre (principalement debian et dérivé).
  4. Merci à tous Ouaip, votre discussion aurai pu avoir un topic dédié vu sa taille.
  5. L'ambiance à l'air vraiment sympa, le camouflage optique fait penser à ghost in the shell.
  6. Bon matin à tous, après avoir déjà un peu posté et gagné un jeu sur ce site il serais (peut-être?) temps que je me présente Dans la vraie vie (IRL, le lieu où je m'aventure de temps en temps) je vis en Alsace et je suis étudiant en informatique (bientôt en 2ième L2 , et aussi en L1 de japonais, parce que je veux pécho Yuriko). Question C&C j'ai plongé depuis que j'ai vu un gars y jouer quand j'avais 8 ans, les 2 mots suivants sont restés gravés dans ma mémoire : "Alerte Rouge". J'ai mis pas mal d'années à mettre la main sur le jeu, comme tous les opus sorti avant Generals (environ 10 ans pour Missions MAD, Taïga et C&C95). J'ai jamais touché un C&C juste après de sa sortie, pour plusieurs raisons, la principale étant que je suis un radin (ça et le fait de pas forcemment les trouver parce qu'il était trop vieux, ça en fait des années de frustration). Par ailleurs la malédiction m'a poursuivit longtemps, jusqu'à très récemment : j'avais C&C3 mais pas de pc suffisamment puissant pour le faire tourner (j'ai d'ailleurs badé sévère quand j'ai vu qu'il tournait pas sur ma nouvelle config à base de Phenom II avec Vista 64bits, heureusement en patchant le problème à été résolu). C&C est la seule série de jeu que j'ai vraiment (beaucoup beaucoup, mon préféré étant AR), même si je n'y joue pas souvent, que je les finis "à mon rythme" (j'ai juste fini les campagnes de AR1 & 2 et le GDI de C&C ^^) ; en fait j'ai pas mal d'autres jeux mais je n'y joue pas, j'suis pas un gamer en fait (j'ai pas de coréen dans ma famille). Mes factions préférés sont les alliés et le GDI, parce que je kiff la technologie et que je suis un gentil (je joue blanc à Magic, c'est vous dire si j'ai le coeur pur ), et JAPAN dans la révolte (parce que bon AR3, il y a même pas les Ronin blindé bouh caca!!) Voila voila, vous pouvez me congratuler sur 3 pages, (minimum!)
  7. Techniquement il devrait être possible de cracker le jeu quelque soit ses protections (même le Pentagone gagne pas au jeu de la protection). La seule question qui se pose est : es-ce réalisable dans un temps raisonnable? Je pense que ça va être pris comme un défi par beaucoup de teams de crackeurs, et le prestige de la release du premier crack devrait en motiver pas mal. Je suis curieux de savoir combien de temps ça va mettre.
  8. La connerie de certains éditeurs vient de franchir un nouveau cap. Je suis sur que même après ça, ils vont réussir à nous sortir que les ventes du gens ne sont pas assez bonnes à cause du piratage (qui pour cette fois sera bien plus que justifié).
  9. On aura le droit à toutes les blagues la semaine prochaine j'espère >] (aller affichez vous messieurs)
  10. Presque. La position du Alt-Graphic est particulièrement chiante. Mais bon de base le mappage azerty est déjà pas top :/
  11. Y en a par là. Je vais essayer d'en récupérer un, histoire de voir ce que ça donne dans VirtualBox (d'après la doc, il manque le drivers graphique pour bénéficier des couleurs 32 bits). Non c'est la P2P édition Ouaip ^^, c'est le jeu qui m'oblige pas à ramper sous mon bureau pour changer le dvd J'ai bien aimé le début (le héros programme en LISP et en PROLOG), mais la suite bofbof.
  12. Presque ^^ C'est la corbeille, elle se transforme en arbre quand on met des fichiers dedans. C'est l'équivalent virtuel Harry-Potter style du broyeur à Zéphyr. Un ordinateur viens de prendre la chronosphère et a atteri dans ma chambre. OMG! Le match du siècle : La Révolte / Missions M.A.D On y aperçois aussi un petite boite The Command & Conquer Collection ramenée des USA.
  13. Je commence par le bureau de ma config fraîche d'un mois révolu (écran principal seulement) : La barre a droite est un programme que j'ai créer à l'arrache et qui me sert de barre de lancement rapide pour toute sorte de programme, et qui permet de lancer une recherche google ou wikipédia sans avoir à cliquer dans un browser. On vois que je ne me suis pas foulé pour la recherche du papier peint, et que je suis pas fan des icônes! On passe maintenant à mon bureau physique, vu du haut : On peut constater que je suis fan du dual-desk! En effet j'ai une double écran pour avoir un bureau deux fois plus large (quoique j'ai tendance à peu l'utiliser vu que ça chauffe pas mal la pièce), mais également un double bureau physique. Bon, pour l'occaz j'ai décider de réssusister une vieille machine que je garde juste pour jouer à Alerte Rouge. Ce pc n'avais jamais été connecter à internet, et j'en ai un peu chier pour installer la carte réseau, mais je voulais voir saga avec IE5 :cool: Séquence nécro-informatique : Observez comment j'ai transformer un banal "poste de travail" en QG du GDI! Les forums du site vu avec IE5 : Du 800x600 sur un écran qui en supporte nativement 1680x1050, c'est beau la rétro-compatibilité. Je vous passe les screens pas forcément faisable de mes 5 autres ordinateurs.
  14. Les souris Apple (Mighty Mouse) actuelles ont 5 boutons, dont un clic droit natif*. Et techniquement parlant les macs actuels sont des PC, le fait de les différencier des autres pc est purement marketing. * les deux boutons ne sont pas cependant différencier par une "coupure" comme sur les souris normales, ce qui peux donner l'impression qu'il n'y a qu'un seul gros bouton + une molette. C'est agaçant par exemple dans paint, où l'on ne peux pas annuler un trait en cours en appuyant sur le bouton gauche, puisque c'est matériellement impossible.
  15. T'as vu la série dont elle est extraite (The IT Crowd)? Si non, faut que tu la regarde, elle est vraiment sympa. D'ailleurs j'avais copié le truc de Moss : j'ai collé une photo de moi sous ma tasse, le délire absolue quand un mec de ma fac ayant vu la série à capter le truc. D'ailleurs je vais aller mater les saisons 2 et 3 \o/.
  16. Je vois ça comme un avatar de plus de la tendance actuelle, qui se rapproche du cloud computing Ici on une application (EA downloader) facilement disponible qui se charge de chopper le contenu en ligne (le jeu). Un des problèmes, déjà évoqué, est la pérennité du système dans le temps. Elle est compromise non seulement par des facteurs tels qu'une cessation d'activité, mais aussi au bon vouloir de l'éditeur, ou du fournisseur de service. Les contrats qui accompagnent l'achat de tels produits donnent quasiment tous les droits au fournisseur, et il n'est pas exclu qu'il en abuse. C'est également une direction prise par Microsoft avec sa politique de S&S (software & service), qui risque bien d'arriver avec le successeur de Windows (bon là c'est la spéculation, mais c'est ce qui se dit à propos de Midori), et il serai normal qu'une bonne part de l'industrie du logiciel suive la marche. A titre plus personnel ça me dérange de ne pas avoir un joli cd pressé, qui a un durée de vie bien plus longue qu'un cd gravé. Et les X Go de données à télécharger merci bien! Environ 6h pour télécharger la Révolte... Je ne pense pas être spécialement rétrograde sur ce qui est de l'achat en ligne (j'en fait couramment), mais je vois dans la vente de logiciel trop d'abus possible, et trop de défauts qui ne sont pas compensé par des avantages significatifs. Quoiqu'on en dise le modèle actuel marche très bien, et je vois la question du piratage comme un épouvantail qui sert à justifier des politiques commerciales injustifiables. Quand je vois que Civilization IV n'a pas de drm, ni même de clé cd et que le jeu a été suivit de 2 extensions, puis de Colonization, qui doit reprendre pas mal de la base du code, je me dit que le modèle old school est encore valable. La boite n'a pas fait faillite en faisant confiance aux clients. Un autre bon point qu'il me semble avoir vu pour ce jeu, c'est le prix abordable du jeu à sa sortie (et l'écran de splash par de xml et python, visiblement c'est assez facile de créer des mods). J'ai l'impression qu'EA prend les joueurs uniquement pour des clients. Les drm, le tout numérique, et même les clé cd (tiens comment j'installe Heure H sur mon nouvel ordi après avoir peaumé mon manuel?) c'est de la connerie qui sert de substitue à quelques travers, notamment celui, à mon sens, des jeux trop chers à leur sortie.
  17. Zéphyr me privera de netsaiks si ça arrive :'( Pour ceux qui se poserait la question : j'ai posté Alerte Rouge 2 comme réponse. Et heureusement que je l'ai gagné, je m'était juré de ne pas l'acheter (vous savez je suis le gars qui aime pas AR3 ), mais du coup à par Sole Survivor et Kane Wrath, il me manque plus beaucoup de C&C! En fait j'aime pas le fait de pas avoir de boite, déjà que les boites style dvd de nos jour sont 'achement moins glamour que celle d'autrefois, je trouve ça dommage d'avoir un cd gravé qui risque de se perdre entre les cd linux, windows et le pr0n, m'enfin je vais pas me plaindre >]
  18. YEAH! C'est la première fois que je gagne à un concours, je suis tout ému
  19. Yeah! Je me demandais justement en prenant un petit déjeuner hier si quelque part dans le monde un mec était en train de coder un mod Dune pour SupCom, mais la réponse est négative. Ca pourrait être marrant de s'étripper avec des fremens, de commander Muad'dib dans le désert en évitant des vers des sables vraiment géant. Ou mieux un nouveau opus, qui rende vraiment hommage au livre grandiose qu'est Dune.
  20. Ben si, désolé si ça te perturbe, mais les deux jeux tapent dans la gamme des jeux vidéo de stratégie en temps réel (dixit wikipédia), ils sont donc comparable (c'est pas comme si je comparais nethack à trackmania, ça ce serai vraiment HS) ; ils visent plus ou moins le même public. Je ne vais pas finir un jeu qui n'amuse même pas. Pour les bateaux il y a le chantier naval. Le reste n'a pas besoin d'être sur l'eau. Alerte Rouge 3 n'est peut-être pas pour moi, mais le 1 est mon jeu préféré, j'avais bien kiffé le 2, ainsi que Generals et les autres C&C, donc si celui ne me plait pas c'est pas juste de ma faute, c'est que les créateurs n'ont pas su faire une suite à la hauteur de mes espérances. Je crois plutôt que c'est EA qui a tué le jeu et qui essaie juste de se faire un max de fric, ce qui est louable, mais malheureusement la qualité technique, esthétique et la nouveauté ne sont pas au rendez-vous.
  21. Je regrette mon achat (heureusement que je l'ai acheter à prix réduit). Ce que je reproche à ce jeu c'est : - le manque total d'innovation, j'ai l'impression qu'EA nous sort le même jeu à peine modifier depuis Generals à chaque nouveau C&C. - le nombre très réduit d'unité. Y a presque rien, on a l'éternel mitrailleur, l'éternel bazooka, l'éternel ingénieur, l'éternel tank cheap, l'éternel tank plus puissant mais plus cher et plus lent, ... tout ça avec l'éternel système de papier-cailloux-ciseau - les graphismes : trop de couleurs! J'ai l'impression de regardé un bonbon acidulé, que les couleurs sont saturées exprès. Pire encore : j'ai l'impression que de jouer sur un mac (Apple est spécialiste de la saturation douteuse de couleur, cf fond d'écran de base d'OS x). - l'économie réduite à néant. J'avais vu d'un assez mauvais oeil les points de ressources dans Generals mais à force je m'y étais fait, et puis il y a dans ce jeu des moyens alternatif de gagner du blé (hors derrick). Or dans RA3 les champs de minérai ont disparus (trahison!) et sont remplacer par des mine d'or invraisemblable (bon le minérai dans les villes du 2 c'était aussi nawak) qui n'ont aucun style. Le fait qu'AR n'utilise déjà qu'un type de ressource fait que le côté économique du jeu est quasi-inexistant. - des upgrades de batiments qui ne servent à rien! Franchement c'est quoi ce truc de merde de devoir payer en plus pour pouvoir produire quelques unités en plus? Pas que ça me dérange fortement, mais c'est surtout ridicule quand ça débloque une ou deux unités... - les cartes sont minuscules. - la moitiés des acteurs de la campagne jap' (j'ai fait que les 3 premières mission, m'enfin) n'ont pas des tronches de jap! - grotesque par moment : je construis sur l'eau lol! Les trucs positifs : - la musique mais c'est de la triche, puisqu'en reprenant des sons des opus précédant ça joue à fond sur l'émotion. J'ai acheté en même temps Supreme Commander du coup j'ai un peu comparer et je trouve le résultat d'AR3 encore plus décevant en comparaison, puisque j'ai sous les yeux un exemple de jeu avec: - une véritable gestion de l'économie - plein d'unités différentes - de grandes cartes - de la stratégie (et pas juste de la tactique comme dans AR3) - l'exploitation de mes 2 écrans et des 3 coeurs de mon cpu - un aspect réaliste (AR1 était bien dans le genre) - des trucs trippant comme les générateurs de boucliers (AR1 avait des générateurs d'ombres, dommage que ce genre de structure/unité à pouvoir sympa n'existe pas dans le 3) - des tech level qui rime vraiment à quelque chose comme quoi c'est possible, mais c'est EA qui nous prend juste pour des vaches à lait. Ok pour payer, mais que je le suive quoi... Bref je suis franchement déçu, et qu'EA compte pas sur moi pour acheter le 4 s'il y a foutage de gueule comme ça!
  22. Hier j'ai lu un sujet à propos du jeu sur triple screen (sur forum.hardware.fr), les mecs parlait d'un logiciel nommé softth. Pour le dual screen RA3 ne peut pas utiliser 2 écrans en natif, y a peut-être moyen de tweaker mais j'ai pas chercher. Si je trouve comment faire je posterai, mais pour l'instant Google ne m'aide pas trop Sur supreme commander les deux écrans sont en fait des cartes jouables. Par contre la barre de construction est toujours sur l'écran principal, les flèches de direction ne marchent pas pour se déplacer sur le second écran (faut zoomer/dézoomer). Ca limite un peu la jouabilité mais c'est franchement sympa.

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