Tout ce qui a été publié par Darkhand
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Campagne de la Division des Vengeurs
Très content !
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Campagne de la Division des Vengeurs
Pas mal comme p'tit morceau
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Campagne de la Division des Vengeurs
Excellent ! Enfin le Nod ! \o/ Vont-ils réussir à survivre ? Vous le saurez dans le prochain épisode !
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Campagne de la Division des Vengeurs
Excellent, j'adore ! Continue comme ça
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Gregor Zelinsky serait la depuis le 1er AR ?
Je pense qu'il parle de la troisième guerre Alliés/Soviets/Empire. Mais ça m'étonnerait que ce soit le scientifique qui seconde Einstein, Zelinsky étant Soviétique.
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Régularisation Concours beta...
Mais t'avais déjà la beta, Apolyon :/
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Alliés - Cryocoptère
Après l'Ingénieur de Combat Soviétique et le Cuirassé Shogun Impérial, pas de jaloux, voici la fiche d'unité Alliée : Le Cryocoptère ! Source : Site officiel [justify]Cet hélicoptère a la capacité de geler n'importe quelle unité ennemie, permettant aux unités alliées de les détruire en un seul tir. Il peut aussi réduire les unités ennemies à la taille de nains de jardin, autorisant les unités alliées de les écraser. Conclusion : le Cryocoptère n'est pas une unité "solitaire". L'utiliser avec d'autres troupes peut le rendre mortel.[/justify] http://images.ea.com/games/redalert3/Artwork/Allies/Cryocopter/RA3_Cryocopter_bg.jpg[/img] Désignation : Appui d'Armes Spécial Fabricant : FutureTech Corporation Pays d'Origine : Hollande Fabriqué en série à : Aérodrome Allié Caractéristiques clés : - Cryobeam sur mesure - Rayon S.H.R.I.N.K. - Systèmes de diagnostic derniers cri - Bibliothèque et mini-laboratoire embarqués - Sièges en cuir chauffés [dlm] [/dlm] Métrage de surveillance des fonctions primaires et secondaires de combat du Cryocoptère [justify]Quand un système absorbant d'énergie hollandais radical a été associé avec des châssis d'hélicoptère britanniques, le Cryocoptère unique en son genre est né. Le Cryocoptère était si remarquable, en fait, qu'il est récemment entré en fabrication en série. Bien qu'il soit classé comme un avion de soutien, inapte au combat terrestre conventionnel et manquant d'armes "traditionnelles", il gagne néanmoins une remarquable popularité parmi les forces Alliées pour sa capacité à neutraliser les cibles ennemies d'une manière relativement "civile".[/justify] http://images.ea.com/games/redalert3/Artwork/Allies/Cryocopter/RA3_Cryocopter1sm.jpg[/img] Le Cryocoptère est symbolique de l'engagement Allié à la sécurité et à l'avancement des découvertes scientifiques. De plus, il s'est avéré être une arme puissante. [justify]Le Cryocoptère est stable et sûr comme tous les hélicoptères. Un avantage auxiliaire de ses systèmes à bord sophistiqués est un fuselage étonnamment fort, prouvé pour être capable de résister au feu direct. Bien sûr, leur courte durée de vie est à peine ce qui les rend si impressionnants. Cette réputation vient principalement de son Cryobeam, utilisé pour faire retirer toute la chaleur dans un secteur en le vaporisant avec de l'eau pure et une explosion d'hélium liquide, causant un flash de gel qui peut transformer un char ennemi entier en un bloc de glace solide.[/justify] [justify]Les cibles gelées sont efficacement maintenues dans un état d'animation suspendu. Les effets de la congélation se dissipent progressivement et la cible sort de son effet subitement, sans souvenir du passage du temps, comme s'il venait de se réveiller. En fait, une majorité de sujets de test a annoncé le sentiment exceptionnellement détendu après cet état de stase. Bien que les découvertes de recherche concernant les effets à long terme de la congélation soient encore peu concluantes, le cryobeam a provisoirement été considéré comme "parfaitement sûr" par la Société de fabrication FutureTech Corporation. Cependant, la société de recherche de défense basée à Amsterdam a révélé que les cibles gelées ont vraiment tendance à devenir extrêmement fragiles, un impact concussif de base pourrait leur être fatal. Un sujet d'essai a malheureusement été brisé en pièces dans une inspection ordinaire, appelant les réclamations de sécurité de FutureTech pour dessiner quelques canons antiaériens. Le Haut Commandement militaire Alliés a pris un certain intérêt dans le licenciement au Cryocoptère à peu près en même temps.[/justify] http://images.ea.com/games/redalert3/Artwork/Allies/Cryocopter/RA3_Cryocopter2sm.jpg[/img] Les cibles gelées par le rayon du Cryocoptère peuvent être considérées comme non-menaçantes jusqu'à ce que les effets de la congélation se dissipent, ou jusqu'à ce qu'ils soient brisés en milles morceaux. Tandis qu'il est mortel, on le considère "très humain" dans le contexte du champ de bataille moderne. [justify]Comme si le cryobeam n'est pas assez remarquable, plus étrange encore est le rayon fort neutron résiduel-interactif homogène cinétique du Cryocoptère (ou "S.H.R.I.N.K."). Ce dispositif comprime sans risque et temporairement les liens moléculaires d'un objet, causant une réduction de la taille physique malgré une conservation de masse. Les effets à long terme d'exposition à ce dispositif sont toujours inconnus et jusqu'à preuve du contraire, les Alliés le traitent comme une arme. Par conséquent, de plus en plus de Cryocoptères commencent à apparaître parmi l'armée de l'air Alliée, bien que le Haut Commandement Allié assure aux scientifiques militaires dirigeant le diagnostic de terrain qu'ils ne sont probablement pas malsains, et ne seront jamais utilisés dans des engagements de première ligne contre les Soviets.[/justify] La reconnaissance sur le champ de bataille a au moins révélé ces faits sur les Cryocoptères : [justify]* Chambre froide - Les Cryocoptères peuvent utiliser leur cryobeam sur n'importe quelle cible terrestre, causant progressivement un ralentissement puis une immobilisation complète. Plusieurs cryobeams utilisés pour faire feu sur une cible individuelle cause une congélation plus rapide. Les cibles gelées sont complètement mises hors service et extrêmement vulnérables.[/justify] [justify]* Rétrécissez-les - Les effets du rayon S.H.R.I.N.K. du Crycocoptère sont des plus inhabituels. Les cibles deviennent exceptionnellement petites et proportionnellement plus faibles. Encore, leur énergie est conservée d'une telle façon qu'ils semblent aller plus vite dans cet état, plutôt que lentement comme pourrait s'y attendre.[/justify] [justify]* Juste scientifique - Le Cryocoptère n'a aucune arme conventionnelle et ne peut pas directement nuire à des cibles tout seul. Par conséquent, les Alliés ont publiquement recommandé au conseil de guerre Soviétique de traiter les Cryocoptères comme des unités non-combattantes, quoique l'Union Soviétique ait refusé d'observer cette demande.[/justify] [justify]* Équipements de congélation - Même une usine de guerre pourrait finalement être gelée par un Cryocoptère. Les structures gelées sont complètement mises hors service et peuvent de nouveau, devenir extrêmement fragiles tel que même un simple fusil pourrait potentiellement causer des dégâts catastrophiques à l'intégrité structurelle.[/justify]
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AR3 : Japonais - Burst Drone
Source : Gamereplays Traduit par Darkhand. http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1221393373Drone.jpg[/img] [justify]Les Burst Drones sont une unité de scout très flexible et peuvent en même temps être très efficaces au harcèlement des unités et de l'économie de l'adversaire. Avec la capacité de voler, les Burst Drones n'ont aucune limitation en termes de mobilité mais, bien sûr, vous devez vous méfier des unités et défenses de base anti-aériennes ennemies. Il y a deux façons d'utiliser des Burst Drones offensivement, comme le ralentissement de la vitesse des Collecteurs de votre adversaire au début de la partie, ou leur utilisation avec le pouvoir Honorable Discharge, qui peut détruire toutes les unités de Tier 1 et certaines de Tier 2.[/justify] Scouting [justify]Les Burst Drones peuvent fournir des informations presque constantes sur ce que votre adversaire fait. Les falaises sont toujours un bon endroit pour placer vos Burst Drones parce qu'ils sont hors du champ de vision de votre adversaire. La surveillance des mines d'expansion est une bonne façon de garder un œil sur votre adversaire et voir s'il s'étend sur l'eau. Envoyez un Burst Drone derrière la base de votre adversaire (hors de portée des défenses de base anti-aériennes terrestres) pour garder un œil sur lui. N'ayez pas peur de sacrifier un Burst Drones, pour voir ce que votre adversaire fait si vous n'êtes pas sûr de ce qu'il fabrique.[/justify] Harcèlement Économique [justify]Les Burst Drones peuvent ralentir n'importe quelle unité sur laquelle ils sont attachés et cela les rend parfaitement adaptés pour ralentir l'économie de votre adversaire sans qu'il ne le remarque. Au début, vous pouvez juste faire voler un Burst Drone sur les Collecteurs de votre ennemi et il sera forcé de dépenser du temps et/ou de l'argent à les enlever tandis que plus tard vous pouvez simplement envoyer un autre Burst Drone en contournant la carte et l'attacher à son Collecteur. Cette astuce fonctionne parce que le Burst Drone ne déclenche pas d'avertissement audio lorsqu'il est attaché, et vous pouvez toujours l'enlever du Collecteur si votre adversaire envoie une unité pour le détruire.[/justify] Auto-destruction [justify]La capacité secondaire du Burst Drone en fait une unité anti-armure très efficace. Il est particulièrement efficace contre les Soviets parce qu'ils manquent d'unités polyvalentes anti-aériennes. En faisant face à l'Empire et aux Alliés, soyez prudent avec vos Burst Drones, ils peuvent être facilement détruits par les Jets Tengus et les IFV inoccupés. Le pouvoir Honorable Discharge rend la capacité secondaire du Burst Drone beaucoup plus efficace, et si vous utilisez les Burst Drones pour harceler les forces de votre adversaire, cette amélioration est une purement indispensable. Ce tableau ci-dessous montre combien de Burst Drones sont nécessaires pour détruire des unités de Tier 1 et 2 :[/justify] http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1221351595post_12117_1221254862.jpg[/img] [justify]Vous remarquerez que le Char Tsunami et le Chopper VX prennent seulement 2 Burst Drones pour être détruits. Tout ce qui n'est pas mentionné dans cette liste (incluant les Nanocores et les Collecteurs de Minerai) utilise trop de Burst Drones, alors ne vous donnez pas la peine d'essayer de les détruire.[/justify] Astuce : Spoutniks [justify]Avec le pouvoir Honorable Discharge, seulement deux Burst Drones sont requis pour détruire un Spoutnik. Envoyez-en deux d'entre eux vers les mines sur lesquels votre adversaire pourrait s'étendre. Si vous en voyez un quitter la base de votre adversaire, mobilisez les Burst Drones que vous utilisez pour le scoutage pour l'annihiler. Cependant, microgérer vos Burst Drones est nécessaire et il est préférable de fondre sur votre adversaire depuis les falaises lorsqu'il ne s'y attend pas. Aussi, enclenchez la capacité secondaire directement après que vous aillez ciblé l'unité de votre adversaire, il explosera beaucoup plus rapidement et diminuera la vulnérabilité de votre Burst Drone. (Si cela est dans la gamme bien sûr.) La vidéo suivante illustre comment microgérer efficacement vos Burst Drones.[/justify] [dlm] [/dlm]
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Des vidéos de la Beta sur saga !
Les cadavres restent à cause d'un bug. Donc ça doit être les cadavres de Yuriko qui sont restés.
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Japonais - Cuirassé Shogun
Culture manga, en gros
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Evènement annulé à cause du temps...
Bouuuuuh, pas bôôô ! Son dentiste doit être en prison
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Des vidéos de la Beta sur saga !
Une petite vidéo bien marrante que j'ai trouvé sur le forum officiel Alerte Rouge 3, montrant un bug sur Yuriko Omega [dlm] [/dlm]
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AR3 : Alliés - Soldat Javelot
Mise à Jour de l'image. Merci au Sitedesclans
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Japonais - Cuirassé Shogun
Ca a été accéléré pour la vidéo
- AR3 : Alliés - Soldat Javelot
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AR3 : Alliés - Soldat Javelot
Non, Javelin se traduit par Javelot.
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Japonais - Cuirassé Shogun
Vous remarquerez que le gamin s'appelle Nakamura
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Second trailer Tanya avec Jenny !
Darkhand va te déchiqueter Moi je trouve que Tanya joue assez bien son rôle' date=' reste à voir si toutes les cinématiques sont comme ça.[/quote'] Damned, je n'avais pas vu ce post Hérétique ! Eva n'est pas sotte ! :mad:
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AR3 : Alliés - Soldat Javelot
Source : Gamereplays Traduit par Darkhand. http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1221326034Javelin.jpg[/img] Le Soldat Javelot est une des unités d'infanterie Alliées basique, mais aussi une des plus craintes. Cette infanterie anti-char et anti-aérien est une puissante unité en début de jeu lorsqu'ellle est combinée avec des Peacekeepers, des IFV, ou même en garnison dans des bâtiments. Sa capacité secondaire, le "Verrouillage Laser", fait du Soldat Javelot encore plus mortel lorsqu'il est bien protégé, tirant un barrage de roquettes sur des unités ennemies ou des structures. Mode Verrouillage Laser Ce mode est particulièrement mortel contre des unités blindées ennemies et des structures. Lorsqu'il est en mode Verrouillage Laser, le Soldat Javelot frappera des unités ennemies ou des structures avec une pluie constante de roquettes, avec une légère augmentation de sa portée. Même un Soldat Javelot en mode Verrouillage Laser peut détruire des unités blindées moyennes et des structures en quelques secondes, particulièrement quand votre adversaire ne le voit pas venir. Utilisés avec leur capacité principale, ils peuvent détruire à peu près n'importe quelle force "non-anti-infanterie" qui croise son chemin. Cependant, cette force mortelle a un prix. Tandis qu'en mode Verrouillage Laser, le Soldat Javelot est extrêmement vulnérable à n'importe quel type d'attaque à cause des 3 secondes de retard de pré-attaque. Avec le délai de la pré-attaque, les Soldats Javelot doivent être accompagnés d'unités de soutien. En début de jeu, le mélange du Peacekeeper-IFV et du Verrouillage non-Laser des Soldats Javelot est une bonne façon d'éloigner l'infanterie et l'aviation ennemie. Pendant la période "moitié-fin" du jeu ils marchent extrêmement bien avec des Chars Gardiens pour des attaques terrestres et peuvent être soutenus avec un couple de Chasseurs Apollo ou d'IFV s'ils rencontrent des Twinblades. Astuce : Changement de Cibles en Mode Verrouillage Laser Bien que le Soldat Javelot ait un retard de pré-attaque, cela ne signifie pas qu'ils sont complètement impuissants lorsqu'ils doivent changer de cibles. Si le Verrouillage Laser tire sur une cible potentiellement menaçante en approche, imposez rapidement un feu sur la nouvelle menace tandis qu'elle est à portée de tir. Cela transférera le Verrouillage Laser sur la nouvelle cible. La vidéo ci-dessous montre un parfait exemple de comment il est fait. [dlm] [/dlm] En garnison Les Soldats Javelot sont de loin la meilleure unité de garnison que les Alliés ont, puisqu'ils peuvent attaquer tant sur la terre que dans les airs. Ils peuvent être utilisés pour établir une défense sur des cartes comme Cabana Republic, créant un point d'étranglement destructeur. Ce type de contrôle de carte fera votre adversaire y réfléchir à deux fois avant d'attaquer de front et vous donnera aussi une bonne vision globale de la carte. http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1221312154post_78032_1220841756.jpg[/img] Early Rushes de Jeu et Attaques Sournoises La force destructive du Soldat Javelot en fait l'unité parfaite pour être impliquée dans des early rushes. Selon la carte, trois early rushes viennent à l'esprit : IFV Rush Bien que cela marche sur Cabana Republic et Temple Prime, celui-ci est meilleur sur la carte Temple Prime. Construisez rapidement une Caserne, une Centrale Electrique, une Raffinerie et une Usine d'Armement. Scoutez votre adversaire, assurez-vous qu'il n'est pas en garnison dans les bâtiments à l'arrière de sa base et capturez au moins un Derrick de Pétrole. En attendant, construisez un Peacekeeper, deux Soldats Javelot et trois IFV. Chargez les IFV et envoyer-les directement vers la base ennemie. Utilisez les IFV pour transporter vos troupes et déchargez les Soldats Javelot et les Peacekeepers dans la hutte derrière la base de votre adversaire. Mettez en garnison la hutte et attaquez le collecteur de minerai et la raffinerie à l'aide de l'infanterie à l'intérieur pendant que vous utilisez vos IFV pour harceler l'autre ou les garder à proximité au cas où vous devez sortir rapidement votre infanterie. On peut voir un exemple dans la vidéo ci-dessous. [dlm] [/dlm] Surprise de Riptide Ce rush implique l'utilisation d'un Riptide ACV, des Soldats Javelot et une des deux garnisons dans la base de votre ennemie sur la carte Temple Prime. Utilisez le même build order mentionné dans le rush d'IFV ci-dessus. Utiliser le Riptide chargé de soldats le long des bords de la carte fonctionne très bien, beaucoup de joueurs ne faisant pas de scout par les voies navales au début de jeu. Une fois sur la terre, évacuez vos Soldats Javelot et mettez-les en garnison dans les structures près des Collecteurs de Minerai de l'ennemi. De là, vous avez la possibilité de détruire n'importe quels Collecteurs de Minerai et n'importe quelles structures à proximité. Utilisez le Riptide pour défendre votre garnison de toutes les unités susceptibles de nettoyer le bâtiment en garnison. Regardez la vidéo suivante pour voir la mécanique du rush. [dlm] [/dlm] Spam de soldats Un autre early rush utilisé principalement sur la carte Temple Prime. Celui-ci implique la construction rapide de deux Casernes, une Centrale Electrique et une Raffinerie. Après que la première Caserne soit construite, commencez à produire des Peacekeepers alors que dans la deuxième Caserne, entraînez des Soldats Javelot et envoyez-les vers la base de l'ennemi. La chute majeure de ce développement est un manque de scouting en début de jeu qui peut dans la partie être composée par le pouvoir d'appui Surveillance Sweep. Un exemple vient du joueur Pr4ct1c3 dans notre King of the Hill Tournament : [dlm] [/dlm]
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Japonais - Cuirassé Shogun
Mise à Jour : Traduction. Je tiens à préciser que la traduction n'est pas de moi, mais de Ikki31, du Sitedesclans.
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Second trailer Tanya avec Jenny !
Je rêve ou j'ai vu Gemma me nous sourit à 1:15 ? *.*
- KW : Drafting
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KW : Drafting
Ca peut être utile pour le scoutage.
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Second trailer Tanya avec Jenny !
Excellent ! J'adore quand Eva dérange Tanya qui torture un soldat Soviet xD Gemma a parlé *.*
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Theme Soviets pour XBox-360
J'avoue que le Doc avec ses lunettes me fait mourir de rire ! xD