Tout ce qui a été publié par Apolyon
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Commandant Graynes
You're Welcome.
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Verdict : moi aussi j'ai testé la beta...
Graynes si tu pouvais lire tout les post et pas seulement les plus courts, merci j'ai dis que c'étais un détail qui rajoutais un poil de réalisme, mais pas que c'était réaliste !
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Red Alert 3 : Premier Edition !
Ze veuuuxxxxx !!!! Même si il sort pas en France je l'aurais !!
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Coasters Land
PTDR, j'avoue que le coup des flood c'est assez marrant
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Championnat de France de L1 reprend
Mouarf allé le GF38 et l'OL Bien que j'ai horreur du batage médiatique.
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Verdict : moi aussi j'ai testé la beta...
LoL, cela fait ce surtout les chars ^^ la puissance du moteur de l'Apocalipse est énorme au vue de la masse qu'il y a à déplacer ! Petite anecdocte Hors sujet : Pendant la guerre du Kosovo, un fermier kosovar à jurer contre un peleton de chars Leclerc parce que les vibrations de le moteur faisait peur à ses poules. Donc l n'est pas etonant de voir la tourelle de l'apocalispe se déglinguer comme ca, je dirais que c'est même une preuve de réalisme mis en hyperbole.
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Soviétiques - Stingray
Très efficaces et très utilisé en Early Rush, ce qui déséquilibre un peu la balance en début de partie.
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Japonais - Sea-Wing/Sky-Wing
Ouaii merci Darkhand. Tu sais ce qu'est un tir d'impulsion cinétique ? c'est un pistolet à bille Trés bonne unité, dur à vaincre, trés polyvalent, elle est casiparfaite !
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Guerre en Ossétie du Sud
L'ONU est une organisation pratique en ce qui concerne les opérations exterieur aux payx membre permanent, mais elle possède un point faible qui la gangrène, comme la SDN (Société Des Nations : organisation internationale censé éviter les conflits, mais qui a échouer lors de la 2nd Guerre mondiale) le droit de véto. Personnellement, je pense qu'un vote à la majorité serait bien plus efficace, les pays s'opposant à ce vote ne sont pas en obligation d'engager des troupes sous le drapeau de l'ONU, mais s'interdise en revanche toute implication personel dans le conflit. Cependant ca ne règlera pas la situation de la Tchetchénie car c'est un conflit difficile à gérer et problèmatique pour tout le monde, bien qu'une nation sous tutelle Russe soit, à mon avis la meilleur solution pour régler le conflit à très court terme.
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Votre pouvoir préféré !
Voilà j'ai eu l'occasion de tester la casi totalité des pouvoirs du jeu, dans une certaine mesure, et j'aimerais donc savoir quel est votre pouvoir favori. Pour ma part c'est le Laser Spatial Tracteur des soviets, c'est trop puissant de voir les unité s'envoler comme par magie ! ^^ De plus combiné au pouvoir de bombardement spatial c'est trop bon "Oh des portes avions qui tombent du ciel !"
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Verdict : moi aussi j'ai testé la beta...
Si tu veux jouer à des jeux sérieux repporte toi alors sur TW, KW, ou encore World In Conflict, mais si on change les graphismes de RA3 dans le moindre détail, tout perdra son charme et il tombera dans le bas fond des jeux commun à son époque. Et puis je rappel encore une fois que c'est une beta, des mises au point sont donc nécessaire : le niveau graphique compris.
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Guerre en Ossétie du Sud
Chacun ses points de vue, mais si ca n'explose pas maintenant il y aura beaucoups plus de problèmes dans cette région dans un avenir proche, c'est une véritable bombe atomique ce coin. Perso je préfère voir un petit conflit généralisé qu'une 3em guerre mondiale. Et je ne suis pas fier de dire ca sache le, mais le monde est sur le point de se péter là gueule, et nous avec !
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Tanya serait jouée par Jenny McCarthy !
N'empèche que tu aimerais bien
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Guerre en Ossétie du Sud
Mouarf j'espère bien que le conflit va se généraliser un peu, pour nous remettre sur une économie de Défence, et pour remettre les amerloque à leur place : chez eux !
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Verdict : moi aussi j'ai testé la beta...
Je suis d'accord avec toi pour ce qui est de l'économie laborieuse du jeu, ainsi que sur un aspect plus "derrick" des gismenet de minerais. Cependant j'ai cru lire que tu disait que la modèle graphique de RA3 avait été "pompé" sur Starcraft 2, alors là je peux te dire que tu te met le doigts dans l'oeil jusqu'au coude, l'aspect graphique de RA3 vient directement de RA2, il est misé sur l'esprit fun et décalé du jeu, on le remarque surtout en faisant la comparaison entre RA2 et ses prédécesseurs dans le temps, Soleil de Tiberium et son expansion Mission Hydre ; Dans TS on observe un univers très noir de part l'histoire mais aussi par l'aspect graphique de celui-ci, en effet le jeu est trés sombre la pallette de couleur se plonge souvent dans le gris, le noir, le rouge sombre... seul le tibérium à une couleur "vive". A contrario RA2 fait preuve d'une palette de couleur trés vive : rouge vif, jaune pétant , bleu clair, violet clair.... RA3 étant la suite de RA2 il me semble donc logique de continué dans la ligné fun et donc cartoon. Ensuite pour ce qui est du Game play, je le trouve abouti, moins casse pied que TW et KW avec toutes leurs améliorations dans tout les sens pour finir avec une pallette complète d'uber-unités over-powered, encore une fois cela va dans la suite logique du game play des Red Alert qui se veut facil d'accès, rapide et fun ! Bon pour l'histoire je te l'accorde c'est pas très resplendissant, mais bon on a vu pire : C&C General par exemple, et dans la vie on se bat pour moins que ca !! Pour ce qui est de la configuration minimum recommandé, je t'invite à regarder tous les nouveaux jeux qui sortent ou qui sont déjà sorti, je prend pour exemple la série des F.E.A.R., Crysis, World in Conflict qui demandent des configurations importante, à notre ère d'aujourd'huis un Pc devient Has Been en 6 mois !! La cause ? les progrès incessant de l'informatique, de la nanotechnologie et la mise en circulation publique d'innovation technologique de la Defense. Enfin pour la campagne on ne peut rien dire maintenant du fait que la beta ne la propose pas, et je rappel que cela reste une beta pour le moment donc des équilibrage reste à faire, pour cela la communauté française s'est uni pour mettre en évidences les bugs, et proposer des solutions pour l'équilibrage des factions ! PS : je pense que tu va te faire lyncher par le reste de la communauté, et en particulier par les anti-woweurs, la série des RA étant une des plus connu au monde.
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Tanya serait jouée par Jenny McCarthy !
Si il pouvait faire comme dans Tomb Raider, plus il y a de numérot à la série plus son bonnet de soutient gorge augmente :D ====> je sors...
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Que reprochez vous à Generals?
Mouai ca c'est pas faux, cela nous montre aussi à quel point le monde serait triste sans Command and Conquer !
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Soviet Tech Tree
PTDR, Bone à mis les mêmes réponse dans les deux topics ! Merci Darkhand ca va me donner un coup de main pour te boter le train à la prochaine partie Jap' Vs Sov'
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Alliés - Porte-Drones
Oui bon d'accord je te l'accorde, pour un soviet je joue très bien Allié ^^ Donc c'est un navire que j'ai pas encore eu l'occasion de tester mais aux vues des autres unité navale Allié il doit être sacrement baleize
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Alliés - Porte-Drones
Ptdr dans ta base pardi ! Mes Cryocopter s'en sont bien occupé avec mes vindicator
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Alliés - Porte-Drones
Y a un peu de ca oui mais ici c'est un forum C&C alors prend garde au modo Sadique ^^
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Tanya serait jouée par Jenny McCarthy !
Perso j'aurais mis Joey Jordison dans le rôle de tanya !! ===> si vous me cherchez je suis déjà dehors.... Serieusement j'aurais bien voulu revoir Kari Wurher dans le rôle de tanya.
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Alliés - Porte-Drones
Mouarf je l'ai pas encore essayé shammeeee ooonn mmeee, et je sais pourquoi !! y a trop de Shogun qui trainent en mer du japon lol
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Que reprochez vous à Generals?
Aucun scénario, et aucune vidéo, les briefing sont pitoyable, mais sinon c'est un excellent jeu !
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Apoc demande votre avis...
Un petit équilibrage au niveau de l'économie serait aussi nécessaire, car les japonnais possèdent la meilleur économie du jeu, je m'explique : une raffinerie japonnaise coûte 2500 et est placable à souhait sur toute la carte, une raffinerie Allié ou Sovietique coute 2000 mais est placable que dans une zone de construction, tout les collecteurs ont la même capacité de transport, on est tous d'accord là dessus. Bon le "problème" vient du fait que si l'on veut créer une raffinerie avec les Alliés ou les Soviétique, il se trouve que cette raffinerie nous coute 3400 au lieu de 2000, pourquoi ? un spoutnik ou un collecteur Alliés est nécessaire à la construction. Ce surcout de 1400 plombe l'économie pendant le jeu et donne un très gros désavantage si l'on joue contre la faction japonnaise. Voilà les solutions que je propose une augmentation des capacités des collecteurs Alliés et Sovietique pour palier l'économie défaillante, soit une réduction du prix du Spoutnik et du collecteur Alliés de 400 et une augmentation du prix de la raffinerie japonnaise de l'ordre de 250 à 500. Je demanderais l'avis d'un Xpert là dessus.