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Command & Conquer Saga

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red scorpion

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Tout ce qui a été publié par red scorpion

  1. J'ai trouvé bizarre quand meme que dans CnC3 les frontieres actuelles des pays existent encore et que les scrins utilisent le meme type de frontieres Du genre les humains auraient pu continuer sur la logique du classement par zone.
  2. Faut pas croire la propagande GDIstes le NOD sait très bien faire dans l'équipement et le technologique^^ Belle armée, mais pas moyen de me rappeler de la classe de ton mech... c'est un templar? c'est quoi son petit nom? (mechwarrior quand tu nous tiens...)
  3. Bonjour Je voulais savoir si les compositeurs de CnC3 et de CnC Renegade étaient les mêmes: la musique de l'avant dernière mission de Renegade ressemble énormément a celle du trailer de CnC 3 (celui ou l'aérodrome du GDI se fait pilonner à coup de roquettes). Alors est ce que c'est un remix? Une copie pur et simple?
  4. Lancé le concept??? Faut pas oublier Warzone 2100 et la série des Earth, maitres en la matière... Mais un jeu gratuit avec les concepts stratégiques des CnC + un système de création d'unité ben je résisterai pas une seconde. Pour la théorie je rejoins plutot Divadawn. ça accorde le plus de libérté en créant une nouvelle franchise non affiliée a l'une des 3 autres
  5. Euh est ce que ce serait donc le même principe que tous ces jeux du genre ogame ou astrowars? Le jeu serait gratuit et jouable complètement mais avec possibilité d'acheter des bonus. A moins que j'interprète mal
  6. Euh???? Ya que dans AR 1 que c'est pas terrible. Parceque dans CnC 95 on est terrifié rien qu'en entendant la douce voix dire "missile nucléaire en approche", ensuite il y a l'écran blanc, et après tu pleures en voyant le reste de ta base... Pour AR 2 il y avait le coté fondu des survivant qui s'ajoutait au reste Eh on pourrait demander aux modeurs de TRA de proposer leur modèle de missile nucléaire a EA pour remplacer la bombe a implosion je suis sur que Martin serait pas contre
  7. Oui c'est vrai que question couleur on retrouve bien l'esprit du 1: les infames bleus, vert et brun attaquant sans aucune raison les glorieux rouges
  8. Oui d'accord mais bon dans CnC1 le char leger du nod a le meme design et représente quand meme un bradley
  9. Waou c'est très prometteur Par contre le char leger allié est proprement ridicule avec sa tourelle ronde
  10. Bienvenue Et plutot du coté GDI ou NOD?
  11. Tout a fait d'accord Mais je préfère la défense active, avec des unités et non des structures, ça revient moins cher et le cas échéant quand c'est vraiment raté on peut battre en retraite, alors que une défense sous forme de structure c'est plutôt la victoire ou la mort. Et ça permet de s'adapter aussi comme tu l'as toi même montré avec le vindicateur
  12. Conseil d'amis: va vite poster ta présentation dans la section "présentez vous" avant qu'une personne moins polie te tombe dessus! C'est assez bourrin comme défense quand meme. Je suis pas fan des défenses passives par contre. Là si jamais tu regardes ailleurs et qu'un joueur se ramène avec des unités longues portées du genre moto ou V4, ta défense va fondre comme neige au soleil (elle était facile celle là). Mais sinon oui ça a l'air plutot efficace
  13. Moi ça me rappel un rts uniquement basé sur le multi mais avec les principes des multi fps (capture the flag, HQ etc...). Mais vu que c'est une licence Cnc je pense que ce sera un RTS.
  14. Si c'est une nouvelle franchise je m'en fout ils en font ce qu'ils veulent. Mais on ne touche pas aux AR et a la série des Tiberium si c'est pour en faire un jeu multi en sacrifiant toute la continuité qui a été établie avant. Content que tu te mettes a argumenter Kaiser-Scott
  15. J'ai meme pas eu besoin de les citer En effet ils sont beaucoup trop puissant. 5 escouades de ce type et quelques Tugunska et c'est finis Israel peut aller se cacher meme avec ses merkava et ses dirigeables. Mais attendons le prochain add on je pense qu'ils auront rééquilibré les choses
  16. Ah mais si les chœurs de l'armée rouge c'est vraiment superbe d'ailleurs je vais les voir a chaque occasion! Ok je sors.... Ben pour les graphismes c'est pas bien grave le but des mod Cnc Generals c'est quand même souvent de produire plein de chars pour faire une grosse baston ou ça pète de partout. Et de ce coté la a voir les captures d'écrans ça a l'air plutot bien parti
  17. Les dirigeables se crashant sont particulièrement bien réussis. Ptetre l'équilibre a revoir par contre
  18. ça dépend du jeu, les jeux FPS ok il y en a que pour les Alliés (mais bon vu que c'est très centré sur le personnage comme façon de jouer je doute qu'on aura droit de jouer un jours les allemands ou les japonais) mais pour les rts on a souvent droit aux allemands comme camp (blitzkrieg, codename panzer, company of heroes, sudden strike....) au détriment parfois de l'URSS Pour les japonais par contre clair qu'ils sont rarement jouables quelque soit le système de jeu
  19. Idem que vodka C'était une des seules choses qui manquaient dans company of heroes: les soviétiques
  20. Euh... c'est EA... le respect du passé ils connaissent pas trop....
  21. Euh tu dois pas aimer beaucoup de mod a part CwC et MEC2... et encore... A si il y a Vietnam obscured. M'a l'air bien bourrin comme mod celui là
  22. Oui oui je suis d'accord mais je parlais du mod dédié a TS qui est vraiment bien. C'est pour ça j'espere que celui là sera pareil
  23. On a une idée de la date de sortie? Faut avouer c'est du beau boulot. J'ai beaucoup aimé cette idée de refaire TS dans CnC3 (le mod est genial), alors la un tel retour au source je suis impatient de voir ça
  24. Pas mal surtout le slogan derrière Bien trouvé!
  25. C'est assez marrant surtout quand on voit le classement de notre cher président.... La parodie des chefs d'états est vraiment énorme surtout les voix du genre poutine ou sarko^^

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