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Command & Conquer Saga

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MartinMb

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Tout ce qui a été publié par MartinMb

  1. MartinMb : Hem... Je crois que vous allons devoir larguer BoneWerks. Vorikopa 2 : J'ai localisé les 6 commandos et BoneWerks. Ils sont près de la fosse sceptique. MartinMb : C'est donc par là qu'ils sont entrés ! Lance la vidange de la fosse ! MOUHAHAHAHA ! Vorikopa 2 : En cours... Dans la fosse sceptique de l'Apokirov. BoneWerks : Pourquoi vous avez tous cet air là ? Nous avons réussi à nous échapper ! Commando GDI : Parce que ça sent la MERDE ! BoneWerks : Je n'ai pas de sens de l'odorat, je pouvais pas le savoir... Commando GDI : C'était quoi ce plan de connard de faire arriver les capsules par la fosse sceptique ? Commando GDI 2 : C'est le général Voltigore... Commando GDI : Ha ok... ça explique tout. Vorikopa 2 : Attention, vidange de la fosse sceptique activé. BoneWerks : Heu... Commando GDI : MEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEERDE ! Dans la capsule et vite ! Commando GDI 2 : Mais elle trempe dans... BoneWerks : On s'en fout ! Tout le monde dans cette capusle de merde ! Commando GDI : C'est bien le mot ! Ils entrèrent dans la capsule, mais au même moment le bassin énorme de la fosse sceptique commença à se vider. DEs tonnes de liquide dégueulasse coulèrent de l'Apokirov pour aller d'écraser des centaines de mètres plus bas dans les champs de tibérium. La capsule GDI activa juste à temps son parachute d'urgence, mais comme il était trempé de merde la chute fut très brutale... Vorikopa 2 : Fosse vidangée. MartinMb : Enfin débarrassé de ces déchets. Maintenant qu'on répare ce vaisseau avant d'aller voir Kane...
  2. Kewl. La page commence à être longue par contre avec les images...
  3. ...c'est quoi ce truc vert affreux ? Ça ne peut pas être Soviet, c'est juste trop laid.
  4. Attend Entheral, tu vas vraiment en voir plus tard dans la campagne. Sinon Heart, dans Opération Étoile Rouge on incarne en effet le général Ga3l.
  5. Notez que quand j'ai dessiné ça, je n'étais PAS ENCORE BOURRÉ à la vodka. Par contre ensuite je l'étais. Sinon Yury tu es un sale traître Et on ne perd jamais son temps avec de la vodka (seulement avec du Redbull). Et puis Vodka j'ai arrêté de boire quand j'ai commencé à avoir mal au cœur, si j'aurais continué j'aurais probablement vomi. Et puis le lendemain j'ai eu une migraine (Yury dira surement que c'est tant mieux, mais il sera consédéré cruel et ennemi du Bonheur Universel© s'il le dit). Ce dessin a été fait sur Paint à la tablette graphique. Il est la propriété de moi-même et a été fait au nom du Bonheur Universel© et de CnCSaga. Le Bonheur Universel© est la propriété du Grand Vodkamarade© Vodka Da Smirnoffka©. Les noms Grand Vodkamarade© et Vodka Da Smirnoffka© dans la propriété du Grand Vodkamarade© Vodka Da Smirnoffka©.
  6. On élève cette fois le niveau de l'histoire à “ épique ” dans l'acte 2. Préparez-vous à du fanatisme encore plus poussé et à des trucs moins réalistes. L'acte 3 sera encore plus épique, mais bon je vais pas vous spoiler non plus. Have fun à lire l'acte 2, surtout Bone En passant j'ai décidé de mettre la cinématique de début de mission dans le même sujet que le briefing, j'espère que ce sera plus facile à comprendre. Acte 2 : Honneur MartinMb a sauvé sa réputation et celle de son armée en écrasant les Scrins, et l'infâme Voltigore ainsi qu'en commençant l'établissement de villes sécurisées pour le Peuple des Zone Jaunes. Bien que le GDI de Cortez tienne enfin en respect l'Armée Soviet-Nod, ce n'est pas le cas du GDI de Boyle qui, au contraire, est plus furieux que jamais contre “ ces dangereux esclaves communistes du chauve mégalomane ”. L'établissement d'une nouvelle puissance pro-Nod qui agite trop les masses est en faite très nuisible pour l'image du DarkGDI et pour l'économie des Zones Bleues. Le DarkGDI fera donc tout ce qui est en son pouvoir pour éradiquer la présence du Nod sur Terre... ainsi que celle des Soviet-Nod. *cinématique d'introduction de l'acte 2* Vorikopa : Bonjour général. Vous avez un nouveau message du généralissime MartinMb datant de cette nuit. Chargement en cours... “ Général Ga3l, j'ai une nouvelle mission qui demande votre attention dès que possible. Nous avons, suite à l'interrogation d'un soldat du DarkGDI, découvert l'emplacement possible d'un laboratoire de recherche important sur le tibérium. Le professeur CnCBoy aimerait que vous y jetiez un coup d'œil. Je vous envoies les coordonnées et je mettrai des forces spéciales sous votre commandement pour l'occasion. Vorikopa vous expliquera le reste, bonne chance. ” Vorikopa : Le généralissime est occupé à des affaires diplomatiques et ne peut pas vous voir. Il vous laisse prendre le commandement des opérations. Ce sera tout. *communication coupée* Mission 6 – La découverte Localisation : Zone Jaune Africaine, territoire DarkGDI Nous avons repéré un important laboratoire du DarkGDI faisant des expérimentations étranges sur le tibérium. Nous pensons que le laboratoire fabrique une nouvelle arme biologique qu'il pourrait, bien évidemment, employer contre nous. Infiltrez l'ordinateur central primitif du laboratoire avec un Saboteur pour connaître la liste des expériences pratiquées. Ceci est une mission d'infiltration, alors essayez d'être le plus discret possible. Vous pouvez utiliser nos commandos d'élite à tout moment pour “ disposer ” des ennemis trop gênants. Molock est mis à votre disposition pour cette opération. Objectif primaire : Piratez l'ordinateur central du complexe scientifique avec le Saboteur. Objectif secondaire 1 : Servez-vous le Molock pour éliminer tous les officiers de commandement de la base. Objectif secondaire 2 : Utilisez l'habileté “ avions magiques ” de Molock pour détruire le M.A.R.V. qui rôde près de la base. Molock et le Saboteur doivent survivre. *cinématique d'introduction mission 6* Molock, une escouade d'Assassins de la Main Noire, deux escouades de Shadow Team et un Saboteur Soviet-Nod arrivent dans un coin de la carte, près d'un champs de tibérium où un MARV se promène. Molock : Hem... amusement en vue... Saboteur : Sauf votre respect chef, le MARV n'est pas notre priorité. Molock : C'est vrai... mais ça sera drôle de le détruire entre temps. Bon, faites le moins de bruit possible et laissez-moi les officiers. Shadow Team : À vos ordres, nous seront silencieux comme la mort ! *contrôle du champs de bataille opérationnel* Nouvelles technologies Escouade de commandos furtifs (4) Catégorie : infanterie de démolition et d'assassinat Armes : Pistolets de commandos, C4, balises de frappe pour artilleries Armure : Furtive avec deltaplane intégré au dos Description : Ces commandos du Nod connus sous le nom de Shadow Team ont une réputation mortelle chez le GDI. Tel des ninjas du futur, ces experts en démolition sont excellents pour saboter les installations derrière les lignes ennemies et pour semer le chaos avant une attaque Soviet-Nod. Inspirés par l'idéologie Soviet-Nod, ils ont décidé de suivre leur général MartinMb dans sa lutte contre l'oppresseur. Avions magiques Donne un pointeur laser assez spécial à Molock qui lui permet de cibler les véhicules et les bâtiments ennemis pour l'envoie de MiGs nucléaires. Plans Molockiens Cette habileté rend Molock furtif pour l'infanterie et lui permet d'utiliser son couteau. Seules les défenses de base et les véhicules détecteurs peuvent repérer Molock. Également applicable lorsque Molock utilise son pointeur laser pour envoyer des “ avions magiques ”.
  7. Killian : BoneWerks est au cachot. MartinMb : Bien... Vorikopa 2 : Le prisonnier vient de communiquer avec l'ennemi. MartinMb : Ho je vois... et t'aurais pas pu le tuer quand tu l'as vu faire ? Vorikopa 2 : Il a brisé la caméra de surveillance avec sa tentacule restante... MartinMb : Ouvre-moi l'armurerie, section des lance-flammes. Vorikopa : Voilà... MartinMb : Je reviens. Prend le contrôle du vaisseau Killian : Affirmatif. MartinMb quitta la pièce. Vorikopa 2 : Vaisseau ennemi détecté. Killian : ... MARTIN ! Dans la prison de l'Apokirov. BoneWerks : MOUHAHAHAHA ! Mes amis vont venir me sauver. Vorikopa 2 : Je pense que tu vas cuire avant. BoneWerks : Cuire ? MartinMb arriva avec une lance-flammes dans les mains. MartinMb : BONEWERKS ! BoneWerks : Duuuuuuuuuuuuude... Je suis dans la merde...
  8. Et on revient au sujet avant de se faire choper.
  9. DOH En plus il a l'air épique.
  10. Ça c'est un vrai soldat à lance-roquettes.
  11. C'était pause dans le sens de Échap, aller dans le menu quoi.
  12. Ouais... t'es en train de jouer à un jeu épique et là la merde bleu apparaît dans le coin en bas... mais on peut mettre ces notifications silencieuses.
  13. Nous allons tellement aimer que -spoiler-
  14. Il leur faut aussi des bons blindés hein...
  15. Bonne idée de faire pause pour vérifier la faction de l'autre
  16. Je n'ai pas encore fouiné trop loin, pas encore
  17. Heart vas t-il être assez épique pour survivre à une bombe au tibérium liquide ?
  18. Vorikopa 2 : Heu... MartinMb : Alors si je comprend bien, tu voudrais que je t'échange un de mes soldats d'élite loyal et excellent et contre un bidule qui attire les créatures du tibérium et qui ne fonctionnera probablement pas ? BoneWerks : Oui dude ! MartinMb : Hem... Offre refusée. Tuez cet infâme hérétique ! Space Marines : POUR KANE ! BoneWerks : ARG ! BoneWerks sortit plusieurs tentacules et écrasa les soldats du Nod contre les murs. D'autres arrivèrent pour le choper, mais il déguerpit dans les corridors de l'Apokirov. Vorikopa 2: Heu... MartinMb : Oui je sais ! “ la forme de vie tibérienne s'est échappée ” Pas grave, nous aurons l'occasion de le détruire plus tard... Vorikopa 2 : Vaisseaux ennemis détectés. Des aéronefs Scrins s'affichèrent sur le radar. MartinMb : DOH ! Des poissons volants ! Activez les gattling ! L'Apokirov fut secoué alors que les “ poissons ” Scrins commençaient à lui tirer dessus. MartinMb : Traversons le portail et vite ! Cette mission est un échec... Kane sera furieux...
  19. Je crois que si l'Allemagne n'est pas nazie, elle est quand même impériale et assez frustrée de se faire rouler dessus par l'URSS.
  20. Je me fait dire que Norton c'est du caca alors je passe sur Avast et on me dit que ça suce aussi ? NOD32 c'est connu. Ya aussi une mesure de sécurité pour Windows (je crois) qui se nomme GDI10.
  21. *cinématique de début mission 5* Un VCM du Nod arrive entouré de chars Apocalypses et de Faucheurs. Un groupe d'Orca vient les accueillir, mais des Su 47 Exterminateurs sortent de nulle part et les explosent pour repartir aussitôt. Un général du DarkGDI apparaît sur votre radar. Général DarkGDI : Tiens, un esclave du Chauve ! Prêt à être détruit fanatique ridicule ? Je suis le sublime général Voltigore et ceci est mon domaine. Faut vraiment être un serviteur aveugle de MartinMb pour oser s'attaquer à mon Q.G.... D'ailleurs je doute que vous aillez les temps de les lancer vos Nukes ! Voltigore disparaît de votre radar. *contrôle du champs de bataille opérationnel* *cinématique in game mission 5* Des camions assez imposants quittent la base de Voltigore par les cotés quand vous entrez dans le périmètre son périmètre défensif avec vos troupes. Vorikopa : Attention, formes de vies tibériennes inconnues détectées. Le DarkGDI tente d'amener ses expérience hors de votre portée. Arrêtez au moins un de ces camions pour voir ce qu'il y a à l'intérieur. Nouvel objectif secondaire : Détruisez les camions de transport expérimentaux du DarkGDI. *communication coupée* *autres cinématiques in game mission 5* Quand vous détruisez un des camions de transport, des créatures de tibériennes monstrueuses s'en échappent et commencent à attaquer tout ce qui bouge. Le professeur CnCBoy apparaît sur votre radar. CnCBoy : Très intéressant ! Nous récolterons les cadavres de ces... animaux pour que je les étudies après la bataille. Il semblerait que le DarkGDI mène des expériences sur le tibérium... *communication coupée* Quand vous détruisez le centre de commandement du DarkGDI, Voltigore apparaît sur votre radar. Voltigore : Mon centre ! Ha vous m'avez tué ! Je meurs ! ARG ! Non sérieusement, vous pensez que je suis assez stupide pour être resté à l'intérieur ? Vous allez me le payer, général Ga3l ! J'enverrai mes Corruptrices vous tuer bien assez tôt... mais avant vous souffrirez beaucoup... MOUHAHAHA ! *communication coupée* *cinématique de fin acte 1* MartinMb est en compagnie de Mika et de quelque Space Marines Soviet-Nod dans la salle de commandement de l'Apokirov lorsque vous arrivez. Derrière, une magnifique baie vitrée permet de voir la Terre. MartinMb : Général ! Vous nous avez porté Honneur en ce jour de victoire ! Le DarkGDI mange ses bas et Boyle est furieux ! Il nous a engueulé pendant 15 minutes tout à l'heure, c'était hilarant ! Mika : Ils l'ont cherché, Martin. MartinMb : En effet. Maintenant ils y penseront deux fois avant d'attaquer nos installations avec les forces d'un autre. Vraiment, c'était du bon travail ! Le DarkGDI est maintenant forcé de quitter l'Europe. Mika : Ce poste de commandement était la base principale du général Voltigore et le cœur de l'armée du DarkGDI. Notre attaque surprise les a obligé à se replier en Amérique. MartinMb : Sans parler des excuses publique au GDI à la la DSN pour avoir volé et utilisé son matériel militaire ! Bon, c'est l'heure de se reposer qu'en dites vous ? Vodka pour tous ! Space Marines Soviet-Nod : YAY ! Le professeur CnCBoy arrive alors dans la pièce. Mika : Boy, tu veux aussi de la vodka ? MartinMb : Alors, où en sont les recherches Alex ? CnCBoy : J'ai analysé les cadavres des monstres tibériens. Je n'ai jamais vu des créatures tibériennes aussi dangereuses et intelligentes. Il semblerait que ce soit des humains mutants, mais très modifiés dans leur structure... MartinMb : Ces trucs étaient des humains... CnCBoy : Étaient... Nous en saurions plus en infiltrant les laboratoires du GDI. Le conducteur du camion que nous avons réanimé devrais nous en dire l'emplacement. J'ai laissé à un Confesseur-Commissaire le soin de l'interroger. MartinMb : Bien... en attendant... PARTY TIME ! Le bouchon de la bouteille de vodka vola très loin. Hélas de grands dangers menaçaient encore l'Armée Rouge sur Terre... À suivre dans l'acte 2 !
  22. MartinMb : Je vais te tuer ! BoneWerks : Doh... Killian : Heu y aurait pas moyen de régler ça amicalement ? MartinMb : Non, c'est un GDIste. Killian : Ha bon... dans ce cas tuez-le. BoneWerks : Merde ! J'essayais de vous sauver dudes... MartinMb : Et de collecter ton lot d'atrocités mutantes pour aider Voltigore ? BoneWerks : Détail... MartinMb : Attrapez-moi cet infâme. BoneWerks : Et si on se contentais de discuter calmement ? Killian : Discuter est pour les GDIstes. BoneWerks : Alors boire de la vodka ensemble ? MartinMb : Hem... j'accepte mais uniquement si t'as quelque chose d'intelligent à nous proposer. Laissez-le monter à bord. BoneWerks : Yippe ! MartinMb : Vorikopa, mets la sécurité au maximum. Vorikopa 2 : Mesures de sécurité prises. Bienvenue à bord camarade BoneWerks. Killian : Camarade ? MartinMb : Il vient boire de la vodka, donc c'est automatiquement un camarade. Killian : Ha... BoneWerks entra dans la salle de commandement de l'Apokirov entouré de soldats du Nod. BoneWerks : Hey dudes ! MartinMb : C'EST CAMARADES ET PAS DUDES INFÂME TRAITRE SOCIAL. Veuillez vous asseoir camarade. Ils s'assirent autour d'une table remplie de vodka.
  23. Je suis impatient de connaître la fin de cette histoire.
  24. LOL excellent ! Gregorian comme assistant Bonnes idées pour les créatures, on a enfin de quoi concurrencer le GDI pour l'infamie.
  25. C'est intéressant comme idée.

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