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MartinMb

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Tout ce qui a été publié par MartinMb

  1. Tant qu'on brûle des exemplaires de C&C 4, ça va encore.
  2. Silk! Re-bienvenue, après si longtemps.
  3. CnCBoy might be able to help you with that.
  4. En effet, il y a des choses immuables (et dont on ne pourrait pas se passer) sur cet Internet, telles que l’existence de CnCSaga, la mégalomanie de Zéphyr, les conneries de Voltigore, les nukes de MartinMb, etc.
  5. Les auteurs de ces rétrospectives doivent eux-mêmes être des fans de la franchise. Comme nous, ils sont nostalgiques des "Tesla coils, rockets buggies and the Brotherhood of Nod", pour citer la conclusion de cette vidéo. J'adore comment ils ridiculisent C&C 4, avec raisons. C'est un jeu triste et pas seulement à cause de sa musique. Excellente rétrospective. Remarquons qu"ils couvrent tous les jeux, dont ceux annulés. Le générique de fin remercie (special thanks to) CnCSaga.
  6. Effectivement, dommage ça.
  7. Vu ta fixation sur lui, Voltigore, je préfère ne pas savoir ce que tu ferais avec la dite canne.
  8. 20 ans plus tard... Notons que dans Alerte Rouge, Kane est probablement un plus grand héros que dans la saga tibérium. Il a mis fin aux jours de Staline, l'un des plus grands meurtriers de masse dans l'histoire de l'humanité (selon certaines statistiques, LE plus grand meurtrier de masse). S'il laissait ce dernier vivre, alors que Staline a désormais l'Europe entière sous son contrôle... les victimes de purges, déportations aux goulags et autres manifestations de la paranoïa stalinienne seraient nombreuses. Alors morale de tout ceci? VIVE KANE! GLOIRE À LA CONFRÉRIE DE NOD!
  9. Hérétique, dans tous les cas.
  10. 30, c'est assez finalement. Hier j'étais sur APB dans l'équipe des Alliés et je tentais désespérément d'infiltrer la base ennemie. Il y avait un foutu Soviet planqué dans chaque recoin. Même avec un Phase Tank, qui est INVISIBLE, c'était difficile de ne pas se faire étamper par un Mammouth random et on parle de cartes gigantesques là.
  11. J'ai posté ce sujet pour essayer d'en recruter plus.
  12. À défaut de vivre, nous existons lol... Bon retour!
  13. Un simple pétard mouillé suffirait, puisque c'est la base de Voltigore. La plupart de ses suppôts s’enfuiront en entendant le bruit de l'explosion.
  14. Bonjour camarades joueurs, Suite à ma découverte récente que la communauté de ce jeu était toujours vivante et active après trois ans d'absence de ma part, j'ai décidé de créer ce sujet. Le but de ce dernier étant de partager ma joie et mon intérêt pour la conduite de camions contenant des ogives atomiques armées, l'électrocution de chars d'assauts et la guerre aéro-navale, entre autres. En guise de rappel, Red Alert: A Path Beyond est un jeu de tir stratégique à la première (et troisième) personne, basé sur le moteur de Command & Conquer: Renegade. Le but est de détruire la base adverse tout en défendant la base de votre équipe, sur une variété de cartes dont les objectifs peuvent varier. Vous serez immergé (parfois littéralement) dans l'univers d'Alerte Rouge, où une guerre fait rage entre les Forces Alliées et l'Union Soviétique. La majorité des unités des bâtiments qui rendirent Alerte Rouge si populaire sont présents dans le jeu, dont le char Mammouth, la Bobine Tesla, le navire Destroyer, les hélicoptères Longbow, le générateur d'ombre, les véhicules poseurs de mine, l'espion, le sous-marin lance-missiles, Tanya, le camion de démolition, le char M.A.D., le silo à missiles nucléaires, le dome radar, etc. Voici le trailer de la version actuelle: Toutes les unités que vous voyez se déplacer sont de vrais joueurs, sauf les collecteurs automatisés. Le jeu peut être téléchargé gratuitement en cliquant sur >>> ce lien <<<. Soyons très clair, ce jeu est "oldschool" et ce n'est en rien un FPS moderne. Renegade est sorti en 2001 et l'âge du moteur graphique se fait sentir. La communauté est toujours active, bien que si vous voulez voir du monde, il est recommandé de se connecter aux périodes d'achalandages suivantes: Vendredi, samedi & dimanche dès 20h CET (EU) On voit fréquemment des parties de 15 vs 15. Si ça ne vous semble pas être beaucoup de monde, laissez-moi vous dire que ça l'est, lorsque vous tentez d'infiltrer une base ennemie! Au plaisir de vous voir en ligne, soldat!
  15. Il en restera assez après le tir pour submerger les défenses de ta base, Voltigore.
  16. C&C 3 est quand même le jeu le plus attendu de toute la franchise C&C. À une époque, toute la communauté mourrait d'envie de voir sortir un nouveau C&C, après une si longue attente. Un peu comme maintenant en gros.
  17. Ah, 2013... c'était le bon temps. Question: Est-ce que tu as produit 7500 unités d'infanterie juste pour prendre ce screenshot?
  18. Dans Mission Hydre, il y avait de l'ambiance (une ambiance mortelle même XD).
  19. Tout comme Voltigore, d'ailleurs. /troll
  20. Corrompre la jeunesse avec des dessins de femmes dénudées? Bien que le pire soit quand même de d'exposer ces jeunes à l'influence de gens tels que Zéphyr ou CnCBoy.
  21. Le notrox de 2011 devrait voir le MartinMb de 2003... Ce dernier était tout aussi débile à 13 ans.
  22. Gens qui d'ailleurs sont pathétiques à ce jeu, comme à n'importe quel C&C en multi joueur... (sauf Red Alert: A Path Beyond lol) Vous aurez l'occasion de passer nous pulvériser la gueule si jamais.
  23. Cette vidéo nous montre clairement le potentiel de Tiberium... Bien que je n'aime pas tellement l'esthétique du jeu, ça aurait pu être un joyau de gameplay, surtout en ajoutant des modes de jeu comme le multi de C&C Renegade.
  24. Des tanks et des canons géants! On se croirait dans un bureau de recherche de la Wehrmacht. Tiens tiens... Regardez le drapeau impérial japonnais sur cette batterie côtière. Le jeu aurait donc inclus l'Empire du Soleil Levant?
  25. La faction "Mongole" aurait eu un vrai potentiel.

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