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Command & Conquer Saga

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MartinMb

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Tout ce qui a été publié par MartinMb

  1. Fini et À SUIVRE ! Prenez Mission Nuke comme un complément de Opération Étoile Rouge et de ma campagne originale. Ça ne vous étonne pas que je n'ai pas encore tapé sur Logue ? Et puis faut bien que Bone et Voltigore aient leurs vengeances.
  2. LOL Nod ! Le Gattling Nuke :3 Quelle arme balancée et douce. Je pense que coté efficacité, les USA seront "satisfaits".
  3. Je vais le dire une dernière fois : POSTEZ VOS COMMENTAIRE ICI ET NON DANS LE SUJET DE L'HISTOIRE ! C'est magnifique ! Un massacre en règles, j'ai hâte de voir les résultats des gazs >]
  4. Et puis faut dire que t'as le prix qui va avec, ça balance un peu les choses.
  5. Sous-marin Akuma, il descend du Akula ou du Yari ? J'ai pas fait attention, mais c'est le nom d'une unité Dom dans ma série The Story : Apokirov. Sauf qu'à la base le char Tonnerre Dom est un char Tesla de première génération.
  6. Simon merci de bien vouloir poster dans ce sujet pour les commentaires, évidement ça vaut pour tout le monde.
  7. Vous allez bien évidemment continuer d'avoir des SnS réguliers, c'est juste ceux-ci qui vont se faire plus rares. Freeman tu vas appeler tes créations comment ? SnS Dudettes ?
  8. J'aime ça. Les mercenaires sont gênants... bah on les tues lol ?
  9. Place à plus sérieux maintenant. Êtes-vous prêts à connaître la vérité ? Voici la mission la plus courte de l'histoire de C&C. [---] Intermède – Opération Étoile Rouge – Un mois plus tard Le général Lex Rage du GDI avait contacté Mika concernant la Chronosphère. Lex Rage : Depuis des années, nous enquêtons sur la dernière tour que les Scrins ont établi en Italie à la fin de la 3e GT et qui depuis est restée impénétrable. Vous n'êtes pas sans savoir que c'est de là qu'est parti la récente invasion Scrin sur Terre. Mika : Qu'est-ce que la Tour de Kane a à voir avec la Chronosphère ? Lex Rage : Depuis la destruction du second Nœud de Contrôle Scrin, des aliens sont restés prisonniers à l'intérieur même de la Tour sans être détruits. Nous avons tenté de lancer une contre-offensive sur cette Tour, mais son bouclier est infranchissable... Je pense que la Chronosphère pourrait nous permettre d'ouvrir un Vortex pour faire passer des troupes de l'autre coté. Mika : Et quel est l'intérêt d'aller voir ce qui est à l'intérieur de la Tour ? Lex Rage : Cette tour ne se nomme pas la Tour de Kane pour rien, général. Pensez-y un peu. Les rumeurs disent que Kane serait lui-même à l'intérieur de la tour. Si c'est vrai, comment se fait-il qu'il ait laissé passer cette invasion Scrin ? Peut-être a t-il perdu le contrôle... Mika : Kane est mort ! Ce que vous dites est une hérésie... Lex Rage : Peut-être. Si vous êtes intéressé à savoir ce qu'il y a dans cette Tour, venez à ma base qui est juste à coté avec la Chronosphère. Je suis sûr que vous aimeriez vous venger de l'invasion des Scrins vous aussi et nous pourrions enfin le faire. Vorikopa : Communication coupée. Peu après, Mika et ses Space Marines rendirent visite à Lex Rage pour mettre ce plan à exécution et découvrirent alors la vérité. Mika : Kane... Kane : C'est moi, mon fils. Mika : Comment... comment cela est-il possible... Kane : Je me le demande aussi frère. Je suis très fâché de ce que j'ai vu... Mika : Fâché ? Kane : Vous êtes venus à moi non pas pour me voir, mais pour chercher la vérité avec le GDI ! Mika : Mais ils n'étaient que des pantins ! Ils nous ont aidés à nous défendre des Scrins qui... Kane : C'est eux qui ont eu cette idée, n'est-ce pas mon enfant ? Mika : Oui... Tes servants te croient mort depuis des années Kane ! Tu ne t'es pas manifesté pour aider les opprimés, pourquoi ? Kane : Je pensais que tous les croyants, tout le Peuple de Nod était avec moi ici... apparemment j'ai eu tort... Il se retourne et regarde les chambres de stase sur les murs. Kane : Il y a des années, j'ai offert la vie éternelle à mes fidèles grâce au Tacitus. Le voyage mental instantané partout où ils le voulaient ! Mais j'ignorais que d'autres pouvaient encore croire en moi sur Terre... Mika : Des civils... le Peuple de Nod ! Kane : Je pensais que le GDI avait éteint leur foi... mais vous leur avez rallumé. J'ai entendu parler de votre première croisade pour le Peuple, mais avec la disparition de MartinMb, tout espoir sembla s'envoler. J'invitai alors mes frères Apolyon et Tanakel à venir me rejoindre dans la Tour... Plus loin, deux chambres de stase s'ouvrent. Lentement, Apolyon et Tanakel marchent vers Kane, Mika et le Tacitus. Kane : Je crois Frère que maintenant nous allons tous les deux devoir se racheter. Mika : Oui... j'ai coopéré avec le GDI... j'ai péché, je n'aurais pas dû emprunter cette voie facile. Kane : Je sais que tu as toujours voulu te venger des Visiteur mon fils. Aussi je crois que l'occasion est venue de te laisser accomplir cette destinée. En échange de tes services, tu seras purgé de tes agissement. Mika : Détruire les Scrins ? Kane : Oui. Ils nous ont fourni ce que je désirais, mais ils ont été capricieux et embêtants. L'heure est venue d'en finir avec eux. La machine que vous avez utilisé pour entrer ici, la Chronosphère, une fois combinée avec la Tour et le Tacitus pourra nous servir d'arme de destruction pour annihiler la Planète Mère des Scrins, Genesis. Mika : La planète mère des Scrins... Kane : Vous utiliserez la Tour pour téléporter l'Apokirov sur Genesis et vous utiliserez la Chronosphère combinée au Tacitus pour faire exploser cette planète ! Il faudra cependant un engin nucléaire d'une grande puissance pour téléporter au centre de la planète et créer l'explosion de déclenchement... Mika : La Vengeance Suprême. Elle devrait suffire... Kane : Mon enfant... va et exécute ton devoir. Mika : Pas seulement moi, NOUS irons... Ils y allèrent et détruisirent Genesis avec la bombe Vengeance Suprême, la Chronosphère, le Tacitus et l'Apokirov. Ce fut un combat épique, mais très lourd en pertes pour les Space Marines Soviet-Nod. Mika : Comment une simple charge atomique de quelques centaines de mégatonnes a t-elle pu produire ça ? Kane : J'ai augmenté votre bombe d'une charge Catalytique mon fils. L'écorce terrestre de Genesis est très fragile à cause des racines profondes de tiberium. Le seul point faible d'une race aussi puissante que les Scrins était la composition de leur planète. Mika : Et maintenant ? Kane : Maintenant toi et tes Frères aurez accès au repos éternel pour m'avoir servi. La Terre ne saurait attendre pour subir mon courroux, mais c'est à quelqu'un d'autre de faire ce travail maintenant... Mika : Martin ? Kane : C'est pourquoi je n'ai jamais contacté le général MartinMb. Il aurait été contourné de sa destinée. Mika : Je refuse d'abandonner Martin... Kane : Alors il ne faudra rien lui dire. Mika : Il ne saura rien... Kane : Il semble qu'une fois de plus mon travail soit accompli. Adieu mon fils et n'oublie jamais mon nom ! Après cela, Mika et ses amis décidèrent de ne pas parler de cette rencontre. Après s'être jurés de cacher la vérité au GDI et au reste du monde, ils rendirent visite à MartinMb sur une plage du Japon. Cependant l'un d'entre eux n'était pas convaincu... le doute habitait son esprit concernant Kane et les Scrins. Mission 5 – Béni soit l'esprit trop petit pour le doute C'était le party, comme à l'habitude sur la plage près de la villa de Mika. Mika : Je peux en caler trois ! Vodka : Et mourir ensuite ? MartinMb : Hahaha ! Mika : Non, sans mourir ! Vodka : Social-traître ! La vodka n'est pas faite pour être calée ! Elle est faite pour être dégustée ! Mika : Soit, hé bien je vais me chercher une boisson qui se déguste mieux ! Le saké ! Vodka : La vodka est trop forte pour toi ? Mika : On se sent provocateur ce soir ? Un petit concours d'alcool ? Vodka : Avec plaisir ! MartinMb : Concours d'alcool ! Tout le monde à table ! Molock : Amusement en vue ! MartinMb : Mayuki et Shadow, vous venez ? Mayuki : Non merci. Shadow : Non, pas ce soir les gars. Shadow semblait pensif. Mayuki, inquiète, mais surtout sobre, se rendit à sa rencontre. Mayuki : Quelque chose ne va pas ? Shadow : Je peux te faire confiance ? Mayuki : Biensur pourquoi ? Shadow : Disons que ça concerne... la foi. Mayuki : La foi ? Tu es une des personnes que je connaisse qui a le plus de foi, plus encore que Mika. Shadow : Ce n'est pas ça. Tu sais que comme Mika, j'avais perdu ma foi en Kane. Mayuki : Avec ce qui vient de se passer, où est le problème ? Shadow : Écoutes moi. Quelque chose ne tourne pas rond. Kane a exécuté des gens qui avaient mal réagi à l'arrivée des Scrins lors de la première invasion. Il s'est vengé du caprice des aliens après, mais son intention n'a jamais été de les détruire. Pourquoi tout à coup, il s'est intéressé à nous et en plus, nous a envoyé casser la gueule des Scrins sur leur planète mère ? Mayuki : Kane a les technologies, il n'a plus besoin d'eux. Shadow : S'il a ce qu'il voulait, pourquoi il ne sort pas de la tour pour détruire le GDI et régner sur la monde ? Mayuki : Régner ne l'intéresse pas, c'est un sage. Shadow : Laisses-moi rire, régner ne l'intéresse pas ? C'est un des plus mégalo sur terre... Mayuki : Là tu frôles l'hérésie ! Shadow : Malheureusement oui. Mais le doute est dans mon esprit et il faut le déloger. Quand nous étions sur Genesis, tu as surement remarqué que le tibérium était vert. Sauf qu'à pleine maturité, le tibérium n'est pas supposé être vert. Mayuki : Qu'est-ce que tu insinues ? Shadow : Ce n'était pas Genesis... ou alors, Genesis n'est pas la planète mère des Scrins. C'est une planète comme la nôtre contaminée par le tibérium, mais qui n'a pas eu de chance. Qui plus est, elle était beaucoup plus vulnérable. Mayuki : Vulnérable ? Avec tout ce que nous avons affronté ? Shadow : Quand les Scrins sont venus sur Terre, le GDI leur a envoyé beaucoup plus que ça sur la gueule et il était mal en point. Mayuki : Mais Kane... il nous aurait menti à nous, ses fidèles ? Shadow : Je doute beaucoup de la franchise de Kane... c'est pour ça que je compte retourner là bas chercher des informations. Mayuki : Là bas ? À la Tour de Kane ? Shadow : Oui. J'irai seul avec quelque escouades furtives. Mayuki : Mais attend, le GDI surveille la tour depuis notre opération conjointe ! Tu ne pourras pas passer comme ça ! Shadow : N'essaies pas de m'empêcher d'y aller, je veux avoir le cœur net. Mayuki : Je ne veux pas t'empêcher, je veux t'aider ! J'irai aussi, je peux te couvrir avec mon aura de furtivité ! Shadow : Tu ferais ça ? Tu sais que Mika n'accepterait pas cette mission s'il savait. Mayuki : Je sais, mais je ne le fais pas pour Mika, je le fais pour toi... Allons-y le plus tôt possible, je vais dire à Mika que nous sommes partis voir Ga3l. Shadow : Bon plan, allons-y. Je fais préparer le transport. Ils partirent deux heures plus tard en direction de l'armature de Kane en Italie. Briefing Cinématiques mission 5 Shadow et Mayuki arrivent dans un coin de la carte en compagnie de quelques escouades furtives. Le terrain est moins dévasté que dans le reste de la zone rouge, car les Legio Liberatoris ont installés des émetteurs soniques un peu partout pour chasser le tibérium. Ces hérétiques tentent toujours de pénétrer la tour de Kane depuis la coopération de Mika avec eux. Ils surveillent de près la tour et tireront à vue s'ils voient des troupes Soviet-Nod ici. Évitez tous les troupes du GDI et cachez vous lorsque les avions passent. Peu après l'arrivée des commandos Soviet-Nod, Vorikopa intercepte une communication des Liberators. Lex Rage : À toutes les troupes, tenez-vous prêts à l'activation du dispositif planète bleu. L'infâme tibérium sera éliminé une bonne fois pour toutes ! Que toutes les avions se posent au sol et que l'infanterie entre dans les bâtiments, ça va secouer. Éloignez-vous le plus possible des champs de tibérium, car ils seront détruits. Espérons que cette tour alien tombe aussi, puisqu'elle est surement à base de tibérium. Le dispositif sera donc activé dans 120 secondes, terminé. Shadow : Merde ! Ils sont malade ? Détruire le tibérium dans la zone ne va pas seulement endommager la tour, ça va aussi gravement affecter le terrain et créer des secousses sismiques importantes à cause des réserves souterraines ! Mayuki : Pour eux c'est le prix à payer pour éliminer le tibérium semble t-il. On doit se rendre à la tour avant qu'il n'active son machin j'ai pas envie de crever dans un tremblement de terre. Dès lors, une minuterie indiquant deux minutes s'affiche. C'est le temps qu'il reste avant que la machine des Legio Liberatoris ne soit activée et que tout le tibérium contenu dans le secteur ne soit détruit, incluant les réserves souterraines. Cette action créera une secousses sismique importante qui entraînera une dévastation sans pareil dans toute la région, tuant ainsi toute l'infanterie au sol. Heureusement, les troupes du GDI retraitent vers leur base, ce qui laisse le chemin vers la tour libre. Lorsque Mayuki et Shadow arrivent près de la tour, un vortex Chrono est créé. Techmarine : Créer un vortex plus gros vous ferait repérer, il ne peut passer que deux personnes. Shinobis : Allez-y, nous utiliserons nos deltaplanes pour éviter le tremblement de terre. Shadow : Suis-moi Mayuki, vous gardez l'entrée ! Techmarine : Vite, les Legio Liberatoris activent leur machine ! Shadow et Mayuki ont à peine le temps de franchir le vortex qu'une onde bleue sonique traverse la carte. Tout le tibérium présent dans la zone bleue explose, faisant violemment trembler le sol et créant un nuage vert toxique qui rempli l'atmosphère déjà instable. Une tempête ionique surgit alors et commence à frapper les installations électriques. Le tremblement de terre s'amplifie et fait s'effondrer toute la base de la Legio Liberatoris comme un château de carte. L'armature de Kane tremble violemment mais résiste à cause de la taille colossale et de ses fondations très profondes. Dans la tour, tout redevient calme et seule une lumière rouge faible éclaire les murs étranges bleutés. Shadow : Bon, nous avons passés... Mayuki : Le GDI fait toujours des stupidités... Kane : Vous n'auriez pas pensé ça des Legio Liberatoris n'est-ce pas mon enfant ? Le voix de Kane fait sursauter Shadow et Mayuki qui se retournent pour faire face au messie. Shadow : Kane ? Kane : Oui mon fils. Voyez les actions désespérées et dangereuses du GDI. Leur volonté de protéger à tout prix les a mené à la folie et à la division. Leur fin approche et ils en seront les uniques responsables. Shadow : Vous saviez ce qui allait se passer n'est-ce pas ? Kane : C'était facile à deviner. Le GDI a campé devant cette tour depuis votre départ, habité par la rancune. Aujourd'hui ils ont tenté de détruire la tour et le tibérium pensant bien faire et ont plutôt fait le contraire. Leur mentalité n'est plus adapté à cette nouvelle ère, ils tentent d'empêcher l'inévitable. Shadow : La contamination de la Terre par le tibérium ? Kane : Le tibérium n'est pas la clé, il n'est que le déclencheur d'un changement bien plus grand. Je savais que vous alliez venir mon fils et je sais aussi pourquoi. Un Kane se dirige vers une anomalie dans le plancher. Un générateur holographique en sort et s'allume, projetant le visage de LEGION. Kane : Tes doutes sont légitimes mon fils, la planète que vous avez attaqués n'était pas Genesis. Shadow : Mais alors, pourquoi ? Des dizaines de mes Frères sont morts dans cette attaque pour rien ! Kane : Ils sont morts en détruisant la planète qui devait mener la troisième tentative d'invasion de la Terre ! Shadow : La troisième tentative ? Ils n'ont pas encore compris ? Pourquoi veulent t-il la Terre, le tibérium ne l'a pas encore pleinement contaminée ! Kane : C'est n'est plus une question de tibérium ni même de vengeance maintenant pour eux, c'est une question de survie mon fils. Shadow : Nous sommes si dangereux pour eux ? Kane : Nous avons la tour et le Tacitus. Leur science et leur système de communication ! Quand nous serons unis, nous serons largement supérieurs à eux et ils le savent ! Shadow : Mais pourquoi nous avoir fait croire que nous attaquions Genesis ? Pourquoi ne pas nous avoir dit la vérité ? Kane se retourna vers le projecteur holographique. Il semblait indécis. Kane : Mon fils... je vais te montrer à quoi ressemble la vraie Genesis. Le projecteur afficha alors une planète. Sa surface était entièrement recouverte d'énormes glaciers de tibérium bleu. À certains endroits, on trouvait de larges taches de tibérium vert et de tibérium violet. Sur toute la planète, de violentes tempêtes ioniques permanentes. Il devait y avoir des centaines d'armatures semblables à celle de Kane et des villes Scrins gigantesques partout. En orbite, une flotte si grosse qu'elle était par endroit visible, aussi petite la projection holographique soit-elle par rapport à la vraie planète. C'était plus qu'une forteresse, rien ne pouvait détruire ça ni même s'y poser. Shadow : Ho mon dieu... Kane : Maintenant tu vois pourquoi je vous ai menti. Je sais que tu es le seul qui aies la foi suffisante pour continuer à combattre une puissance aussi grande. Comme l'a dit votre Sœur Mayuki, même Mika n'a pas une foi aussi puissante que la vôtre. Mayuki : Comment... Shadow : Que dois-je faire maintenant ? Kane : Avoir foi en moi ! Shadow : Ma foi est revenue. Mais, comment les Scrins peuvent avoir peur de nous ? Pourquoi est-ce qu'ils n'envoie pas tout simplement leur flotte raser la Terre ? Kane : Il est temps que tu entendes la dernière phase de mon plan. Es-tu prêt à connaître le futur mon enfant ? Shadow : Oui... C'est un honneur, seigneur. Kane : La pensée est dangereuse. L'absence de pensée, mortelle. La foi est dangereuse, mortelle , mais indispensable dans ce qui va suivre... Et Kane expliqua sa prophétie finale à Shadow et Mayuki. Dehors le tibérium reprenait sa place alors que les spores du tibérium résultant de l'explosion sonique se déposaient dans les fissures du sol engendrées par le tremblement de Terre. Tenter d'empêcher l'inévitable, c'est mourir dans l'ignorance. La foi est la clé. À SUIVRE [---] Crédits et remerciements Merci à tous ceux qui ont commenté cette fiction, dans l'ordre : - Paillette - BoneWerks - voltigore - Jo - Heart - Tehnloss - coasterwars - CnCBoy - LexRage77 - killian31 - Cyann - Black Dawn Merci à mes victimes, Voltigore, Paillette et BoneWerks de n'avoir pas trop chialé. Logiciels utilisés : - Briefings images : Adobe Photoshop CS3, Google Earth - Vidéos : Windows Movie Maker, XCC AV Player, CamStudio, Adobe Photoshop CS3, Google Earth - Musiques : Maps (Tiberian Sun), Action2 (Crysis), Motivation (Twisted Insurection) Beaucoup d'aliens ont été maltraités pendant la réalisation de cette campagne >] À suivre dans la dernière campagne Soviet-Nod qui sera basée autour de C&C4. Merci encore une fois à tous mes lecteurs.
  10. [---] [---] C'est probablement dans les derniers, je n'ai plus le temps ni l'intérêt pour continuer.
  11. J'ai hâte de voir L'enfer s'abattre sur les ennemis de Kane. Ça s'annonce magnifique.
  12. Wow ça vole haut Avec toute l'ambiance qu'il y avait à la GamesCom, vous deviez avoir mal à la gorge (comme Raj) à force de crier.
  13. Le premier vient de Lex si je ne m'abuse.
  14. LOL le dernier objectif est épique ! China tiens les USA par les couilles.
  15. Le leader du DarkGDI Voltigore serait, selon certaines sources, mentalement instable. Trois personnalités, tu vas finir par battre BoneWerks.
  16. Vraiment cool, décidément j'aime tes briefing.
  17. Pour la kart de golf c'est un fait réel : ce centre de convention est plus que gigantesque. Je voulais que cette mission ressemble à tes campagnes Volti. C'est vrai que les commandos de Périgore font beaucoup plus peur...
  18. Bah le serveur officiel peut accueillir 30 personnes, donc on aurait eu de la place. Par contre on aurait pas pu parler en français.
  19. Pour Voltigore [---] Mission 4 – Brûlez les hérétiques Quelques semaine plus tard, à bord de l'Apokirov. MartinMb : Où ais-je encore foutu ma vodka... Molock : Derrière toi. MartinMb : Merci. Alors, où en étais-je ? Mika : Le DarkGDI. MartinMb : Oui, oui, le DarkGDI. Ils commencent à être franchement problématiques. J'ai envoyé Ga3l régler ses comptes avec leur commandant principal, Voltigore, qui est établi en France. Ces cons nous envoient des espions à la tonne et nous considèrent comme des ennemis. Ils n'ont aucun respect pour nous ni pour les gens qu'on essaie de protéger. Shadow : Normal, ce sont des hérétiques ! MartinMb : Des vrais qui s'amusent à bafouer sévèrement le nom de Kane. Je vous passe de ce qu'ils disent sur lui et le Nod, ça ne ferait que vous faire sauter au plafond. Mika : Que doit-on faire ? MartinMb : Leur montrer que nous n'entendons pas à plaisanter. Apprenez-leur ce qu'est la terreur et pourquoi ils devraient avoir peur de nous. Mika : J'aime ça... Molock : J'adore ça... Shadow : Héhéhé ! Ils vont être terrorisés. Mika : J'en ai bien peur. Je pense que c'est une mission pour les quatre fantastiques. Shadow : Qui ? Mika : Moi, toi, Molock et Mayuki. Molock, j'ai de nouveaux trucs très intéressants à te montrer. Je pense que ta réputation est assez morbide pour que ça puisse marcher. Molock : Excellent ! MartinMb : Bref, je vous laisse vous débrouiller, vous semblez avoir des idées. Shadow : Et moi ? Mika : Toi tu as acquis assez d'expérience en tant que mon second pour commander les troupes. Shadow : Tu ne viendras pas ? Mika : Oui, je viendrai, je ferai autre chose que commander. Les hérétiques ne croient pas au pouvoir de notre foi. Nous allons leur montrer l'étendu de ce pouvoir. Ce qu'on ne connaît pas fait peur, surtout ce genre de choses. Shadow : Ha, ÇA ! Mika : Oui, ça. Les pouvoirs de l'humanité. Suivez-moi à la salle d'entraînement, nous allons réviser ces notions. Quelque part aux États-Unis d'Amérique, dans un complexe du DarkGDI. Prisonnier Soviet-Nod : Je ne dirai rien, je ne parlerai jamais ! Geôlier : Il est assez résistant, mais nous l'aurons chef. Voltigore : Vaut mieux pour vous et surtout pour votre abonnement au PlayGDI. Dis-moi Noddie, c'est pas tannant à force de répéter toujours les mêmes conneries ? Prisonnier Soviet-Nod : La ferme hérétique ! Voltigore : Hérétique car je ne suis pas un chauve mégalomane homosexuel qui est mort ? Prisonnier Soviet-Nod : Kane vit dans la mort ! Voltigore : Oui biensûr, parce que des fanatiques y croient encore. Il va falloir que vous me disiez comment détruire l'Apokirov, sinon vous servirez de sujet d'expérience au professeur BoneWerks. J'ai bien peur que le procédé de transformation soit très très douloureux. Prisonnier Soviet-Nod : L'Apokirov est indestructible ! Le général MartinMb viendra me libérer et détruira votre organisation stupide ! L'aube rouge approche ! Voltigore : Le général MartinMb est incapable de protéger ses propres installations contre mes Corruptrices, il est incapable de mener une opération militaire efficace qui plus est. Amenez-moi cet homme au laboratoire de BoneWerks. Geôlier : À vos ordres chef ! Prisonnier Soviet-Nod : La vie est une souffrance dont la mort nous libère ! Voltigore : Mais qu'est-ce qu'il faut pas entendre... ils les ont vraiment lavé du cerveau ! Ils ne valent pas mieux que mes lobotomisés. Le prisonnier Soviet-Nod fut amené au laboratoire de BoneWerks où sa vie humaine se termina. Briefing Cinématiques mission 4 Des soldats du GDI et des Titans patrouillent près d'une entrée du centre-ville d'Atlanta. Tout à coup, des tirs de canon EM surgissent et les Titans explosent les uns après les autres. Shadow apparaît alors au milieu de la route armée de son Iron Blaster. Les soldats du GDI se précipitent sur lui, mais ils se font presque immédiatement assassiner par Mayuki sortie de nulle part. Mika et Molock arrivent ensuite tranquillement par la route derrière leur camarades. Mika : Tu maîtrises bien ton aura de furtivité Mayuki. Mayuki : Serait-ce un compliment ? Mika : Peut-être bien. Vous savez ce que vous avez à faire. Restez groupés, nos habiletés sont plus utiles quand elles sont utilisées ensemble. Shadow : Oui Frère ! Molock : Ce sera un massacre. Je me régalerai de leur peur. Mayuki : Oui, mais ils auront encore plus peur de ce qu'ils ne verront pas. La mission commence à l'entrée du centre-ville, à la limite des quartiers résidentiels riches, alors que civils redneck du GDI se sauvent dans tous les sens et paniquent. Le bureau central de Boyle d'où sont administrées les finances du DarkGDI se trouve de l'autre coté de l'énorme centre de convention et près de l'endroit où on imprime le PlayGDI. Non loin du centre de convention ainsi que de l'emplacement de départ, on trouve une prison où sont détenus plusieurs troupes Nod et Soviet-Nod. Relâchez-les pour remplir un objectif primaire et foutre le bordel dans la ville capitaliste qu'ils mettront à feu et à sang pour se venger. Quant à Voltigore, il se trouvera soit à la prison, soit au bureau de Boyle, mais s'il repère vos troupes, il tentera de s'échapper par transport aérien. Ne le tuez-pas, il doit rester en vie pour admirer le spectacle et voir ses troupes minables détruites. Pour cette mission, vous avez accès à toutes les améliorations des héros, mais pas aux renforts, car la zone est trop bien gardée pour faire passer plus de troupes. Les habiletés spéciales “ aura ” des quatre commandos sont vraiment très utiles : l'aura de furtivité de Mayuki camoufle les alliés proches, l'aura d'inspiration de Shadow les incite à mieux se battre, l'aura d'invincibilité de Mika les rend nettement plus résistants et l'aura de terreur de Molock fait descendre le moral ennemi. C'est sans parler de leurs pouvoirs spéciaux extrêmement dévastateurs qui peuvent être achetés par les améliorations une fois assez de troupes ennemies détruites. Lorsque vous arrivez au centre de convention, une surprise vous attend. Molock : Une exposition sur LES AVIONS ! Shadow : Putain Molock c'est pas le moment... Molock : Mais je veux voir les avions ! Mika : Bon d'accord, Molock tu passeras par le centre de convention pour voir l'exposition, mais rapidement hein ! Tu nous rejoins de l'autre coté. Molock : Hahaha ! Excellent ! Molock peut alors entrer dans le gigantesque centre de conventions pour le visiter. Vous avez le choix entre effectuer une courte mission supplémentaire avec Molock à l'intérieur du bâtiments géant ou encore de continuer avec les trois autres commandos à l'extérieur. Si vous choisissez de diriger Molock, vous rejoindrez directement ses camarades de l'autre coté du bâtiment à la fin de la mini-mission. Cette option étant la plus amusante, voici une courte description de la mission. Lorsque Molock arrive dans le hall du centre de convention, une vague de civils terrifiés commence à courir vers les sorties du complexe, ou tout du moins, le plus loin possible de Molock. Évidemment, la sécurité s'empresse d'appeler des renforts armés du GDI qui arriveront pour tenter d'appréhender Molock. Si vous avez acheté l'amélioration Terreur ultime, ils préfèreront prendre la fuite, donc les seuls vrais obstacles seront les snipers (sauf si vous avez pris l'amélioration Déviateur magnétique deluxe qui dévie les balles). Notez que le centre de convention est tellement énorme que Molock peut utiliser son deltaplane (amélioration Ailes de démon) à l'intérieur pour aller plus rapidement, mais gare aux tourelles automatisées que le GDI risque d'installer un peu partout. Si Molock ne vole pas, il est recommandé vu la taille du complexe d'utiliser un kart de golf pour se déplacer. Quand Molock est dans un kart de golf, il ne peut pas tirer, mais il va très rapidement et peut ainsi éviter les tirs. Le GDI va tenter de piéger Molock en plaçant divers unités, défenses et obstacles sur le chemin, il faut donc ouvrir l'œil. Lorsque Molock arrive dans la dernière salle d'exposition, les avions de guerre, on découvre que le GDI en a réquisitionné quelques unes et les a lourdement armées. Les deux options sont donc de courir vers la sortie en évitant les champs de mine ou de choper les avions qui rouleront partout pour tenter de tuer Molock. Lorsque vous atteignez la sortie d'urgence, la mission se termine. Mika, Shadow, Mayuki et les soldats Soviet-Nod si vous les avez libérés attendent Molock de l'autre coté du complexe. Ils sont alors plus près du bureau de Boyle ainsi que des presses du PlayGDI et ont passés plusieurs obstacles majeurs. Par contre, si vous n'avez pas libéré les soldats Soviet-Nod malgré la facilité d'accès au début de la mission, vous devrez revenir sur vos pas pour le faire une fois les autres objectifs accomplis. Lorsque vous assassinez les troupes de Voltigore en face de lui. Mika : Alors, qui s'amuse maintenant ? Voltigore : Saleté de Noddies ! Molock : Le sang de vos hommes est très appétissant ! MOUHAHAHA ! Voltigore : Le GDI va beaucoup apprécier vos attitudes fanatiques et vos techniques sanguinaires ! Mika : Dans ce cas il appréciera encore plus vos détournements de fonds, votre propagande foireuse et vos actions de torture sur les prisonniers de guerre ! Voltigore : Tiens, pas bête ça... Vous voulez combien ? Shadow : Hérétique sans honneur, l'argent ne nous intéresse pas ! Tout ce que nous voulons c'est que vous restiez loin des installations Soviet-Nod, sinon nous reviendrons massacrer vos hommes et foutre vos villes en l'air ! Voltigore : Est-ce que ceci serait une menace ? Mayuki : Non, mais ceci en est une. Si jamais je vous revois, votre tête se retrouvera au bout d'un pieux. Vous avez deux minutes pour foutre le camps de cette ville avant que je ne me décide à vous tuer. Mika : Vous feriez mieux de l'écouter, je n'ai aucun contrôle sur elle. Voltigore : Merde ! Je dégage d'ici, mais nous nous reverrons... et de loin de préférence... Mika : Oui, comme ça vous ferez une meilleure cible pour mes tireuses. Voltigore : Quel genre de tireuses ? Bon, je fuis... Voltigore disparaît ensuite de la ville et un objectif secondaire est rempli. Vous avez le champs libre pour détruire le bureau central de Boyle ou infiltrer l'imprimerie. Si vous infiltrez l'imprimerie qui produit le PlayGDI : Molock : Hem... il y a du bon matériel ici. Shadow : Ouais ! Mika : N'y touchez pas, les pages sont pleines de gênes de la corruption. Mayuki : Franchement les gars, vous êtes dégoutants ! On devrait réduire en cendres cet endroit. Mika : Non, amusons-nous d'abord. Nous ne sommes pas venus ici pour détruire ce centre, donc nous allons seulement le changer... Et si on remplaçait les gênes de la corruption par quelque chose de plus amusant qui serait un fléau pour le DarkGDI ? Molock : De la drogue ? Shadow : Ouais bonne idée, mais où on va la trouver la drogue ? Molock : Les locaux des patrons de l'imprimerie en sont pleins. Mika : Bon, Shadow et Molock, allez me chercher la drogue, moi et Mayuki on s'occupe de retirer les gênes de la corruption. Les pages de centaines de PlayGDI sont maintenant recouvertes de cocaïne au lieu des gênes de la corruption. Cette manœuvre fera diminuer substantiellement le recrutement et l'efficacité générale du DarkGDI. Le groupe devrait dès lors être arrivé à portée de l'immeuble administratif de Boyle qui est lourdement gardé. Une fois les défenses détruites et les gardes massacrés, les commandos utilisent des charges de C4 pour mettre le bâtiment à terre et l'objectif primaire de la mission est rempli. Boyle apparaît sur votre écran radar, furieux. Boyle : Comment osez-vous venir dans cette ville et vous attaquer à moi ! Vous n'avez pas compris toute la puissance du GDI jeunes fanatiques insolents, nous ne vous laisserons jamais détruire notre liberté ! Une énorme quantité de troupes du GDI débarque alors par tous les chemins de la ville, incluant des chars lourds, des avions et des troupes d'élite. Les quatre commandos Soviet-Nod semblent pris au piège, mais un Firehawk arrive de l'espace et se pose près du centre de convention pour les embarquer. Il repart aussitôt avec Mika, Molock, Shadow et Mayuki à son bord, laissant les troupes du GDI derrière. Boyle : Nous nous reverrons ! Mika : Oui, soyez-en certain... Mission accomplie.
  20. C'est quoi ces navires américains avec des armes américaines... Bon j'ajoute à la liste des armées perso.
  21. Oui, mais elle est complètement overpowered... Les unités de cette armée frôlent l'idée de l'Apokirov première version.
  22. Mise à jour et fermeture du sujet au public pour plus de clarté. Veuillez me contacter par MP pour toute demande de modification.
  23. Ils sont surement limités à cause du coût des dites technologies, mais je suis d'accord que ne pas leur donner d'arme de poing est légèrement ridicule.
  24. Très bien décrit et excellente idée ! Ajouté à la liste des armées perso.

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