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Le Métroïde Prime

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Tout ce qui a été publié par Le Métroïde Prime

  1. Hum un petit trailer aurait été bien ne fut-ce que présenté rien que pendant la conférence mais bon... j'attendrais la GC
  2. Ah, moi je pensait que la bombe utilisé n'importe où mettait fin à la mission avec victoire mais avec la mauvaise fin...heureusement que je ne l'aie pas faite !
  3. Oui ou alors ils n'appelleront pas ça CnC et ils feront un CnC 4 qui se déroulera après ce jeu et qui retournera au STR.
  4. Je sais pas pour les juggernaut... Je penserais plutot à une sorte de lycaon amélioré
  5. On voit dans les screens la tour alien restante sur terre et un nouvelle construite en pleine ville de zone bleue, ça m'a tout l'air d'être le suite de CNC 3...
  6. Vu la politique que mène EA, je crains que ce jeux soit précurseur de jeux du genre "Fifa Tiberium", Need for Speed : Into the NOD", Blue Zone Super Golf, Les Sims 3 : Plongez dans le tiberium" et autres jeux casuals-à-la-con. Je sens venir de même les tonnes d'add on comme ceux des sims. Je suis pas rassuré par le fait que EA controle la série mais bon... Wait and See
  7. Je bave pour la casquette montrée plus haut et pour les insignes NOD...enfin bon si c'est trouvé sur Ebay je vais bien m'en dégotter l'un ou l'autre ^^ Ce qui aurait été marrant c'est que que Kugan ait écrit "Peace by the power" sur la photo à coté de sa signature
  8. Les commentaires du commando GDI "c'est l'intention qui compte ^^" Le tripode qui se repose un tentacule L'exosoldat qui fait des pompes Le juggernaut qui regarde autour de lui inutilement, qui picore et, ça m'est arrivé plusieurs fois à cause d'un bug, qui fait le moon walk ^^ J'ai encore rien remarqué d'autre...
  9. Parfait ! mon ordi se faisait vieux avec son unique cœur et je comptais en racheter un vers fin aout qui puisse faire tourner CNC3 à une vitesse normale !
  10. je répète ce que j'ai dit sur le forum de TS : - Come Back d'un groupe mutant avec ses petites zones dédiées rien qu'à eux. -Exosoldats modifiés avec un mitrailleuse bionique et un lance roquette, à la trappe leur arme actuelle. -Retour du titan mais avec canon type exosoldat -Faune difforme tibériène (viscéroïdes powa) -Civils en grand nombres dans les villes et mortels -Retour des cyborgs noddy -Tourelles fixes avec cannons type juggernaut -Retour des murs de bétons pour faire des belles bases soignées et réalistes retour de l'arbre à tiberium '(comme dans TS) -Aéroglisseurs/ transporteurs (vbt sans roue en gros) -Désintégrateurs soniques.
  11. - Come Back d'un groupe mutant avec ses petites zones dédiées rien qu'à eux. -Exosoldats modifiés avec un mitrailleuse bionique et un lance roquette, à la trappe leur arme actuelle. -Retour du titan mais avec canon type exosoldat -Faune difforme tibériène (viscéroïdes powa) -Civils en grand nombres dans les villes et mortels -Retour des cyborgs noddy -Tourelles fixes avec connons types juggernaut -Retour des murs de bétons pour faire des belles bases soignées et réalistes retour de l'arbre à tiberium '(comme dans TS) Aéroglisseurs Désintégrateurs soniques.
  12. Commando Cyborg, Artillerie Noddy + Radar mobile
  13. J'ai eu du mal pour cette mission en difficile mais j'ai trouvé un trio qui fonctionnais bien : Semi déployé : 2-3 mammouth collés à lui + 2 casemates de sacs de sables avec balistiques. Je met ça à chaque entrée du petit cratère qui nous sert de nid douillet. Un fois que j'ai un défense stable, je vais me prendre un nouveau champ de tiberium. J'ai remarqué que vers le début, le NOD attaquait avec 90% d'hommes à l'entré gauche de notre cratère, il est donc plus facile d'établir une 2eme base sur le champs à l'ouest près du taudis mutant . J'établis donc un nouvelle base avec 3 tours anti-infanterie, 3 DCA et 2 combinaison Semi-Mammouth pour défense. A partir de là le tiberium afflue dans nos silos là j'ionise les 2 obelisques de l'ouest et je fais entrer un colonne de 7 à10 mammouth dans le grand cratère en mode agressif. Je détruit le bouclier deflecteur et vlan ionisation de l'est du cratère à découvert. Nouvelle colonne de char, destruction du 2eme bouclier, et si ça a bien marché vous pouvez amener vos juggernaut juste derrière le second mur du grand cratère et pilonner le temple sans soucis environ 50 seconde avant le missile nucléaire. après ça c'est cool raoul.
  14. Hum c'est bizarre ton bug... J'ai fini la mission avec le canon à ion car j'arrivais pas à passer les 15 vaisseaux d'assaut machin truc planétaire qui s'étaient massés à l'entrée et j'ai eu toute la cinématique. ça vient surement de ton jeux/ordi.
  15. Hum je sens venir l'abandon du Nod dans ce jeux...J'aimerai pas avoir à combattre que des scrins sur un terrain couleur brun et vert avec l'un ou l'autre arbre et cadavres desséché comme présenté dans le trailer. Je préférais quand les scrins avaient un côté mystérieux, maintenant on penche vers du Halo et c'est bien dommage. Ceci dit, je prendrais bien le jeux s'il sort sur 360.
  16. Voilà le énième topic de problème... :oops: Bon.. ça fait 2 mois que j'ai CnC3 edition Kane et ça marche pas... J'ai il y a 2 semaine, téléchargé les nouveaux pilotes pour ma carte ATI. La le jeux marchait...jusque au moment où l'on doit écrire son nom de commandant. Quand je cliksur accepter, le jeux revient sur mon bureau et ferme en laissant un raport d'erreur. Plus tard, un mec m'a dit qu'il fallait absolulment .net framework 2.0. Je l'installe...bug fichier machin chose introuvable... j'ignore, je lance CnC 3, je clique sur accepter et paf ça foire de nouveau. J'installe .net framework 3.0 MAIS CA BUGGE ENCORE !!! aidez-moi svp :cry: :cry:
  17. N.O.D : Nouvel Ordre Démoniaque G.D.I : Groupe Des Intelectuels
  18. Désolé mais je pulverises les artileries Noddies avec des titans sans problème avec des IA niveau 2 !
  19. La divination est une mutation atroce qui vous transformera an lamentable viscéroïde ! Le pouvoir est une dictature virale la technologie vise a réduire le Terre en zoo pour Alien !
  20. Faut avouier que le GDI est du bon côté, Kane est une barje qui veut que tout le monde devienne des mutants, il manipule des gens comme Slavik et Oxanna pour arrivé à ses fins (voir la cinématique de fin de campagne du Nod dans Le Soleil de Tiberium...c horrible). Le GDI est bien plus technologique :- Le Mamouth, je détruit toute une base avec -l'anti-tempete de feu, parade contre les missiles -les désintégrinteurs, cristaux ioniques voir aussi le canon à ion ! -etc Pour répondre à la question de départ, moi au début je me focalise sur la défence : vite un générateur anti-tempete et un mamouth et des tourelles. Je construis une base digne d'Hammerfest(pourrie comparée à mes bases hyper organisées). A chaques rafineries il me faut 3 collecteurs. Je me mets à construire une énorme armée :30 lycaons, 50 tytans, 20 aérogliseurs, 20 désintégrateurs, 50 discoboles et le mamouth MK II + mes deux trois unités éparpiées dans la carte. Je rase tout et voilà.

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