tchutch
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Sujet consulté : Deux nouveaux Généraux UE
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Frank Klepacki composera Hell March 3...
oui je pense aussi à Crush mais ça sera peut être juste militant forces vu qu'elle est dans ar1 et militant forces 2 dans ar2
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Frank Klepacki composera Hell March 3...
c'est un remix d'un classique de cnc donc oui on doit connaitre la musique de départ, mais bon ça peut être de nombreuses choses : Crush, Militant Forces 3, Radio 3 etc...
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Soviétiques - Lanceur de Roquettes V4
oui une voix féminine pour le v4, ils nous l'ont aussi dit au summit.
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Frank Klepacki composera Hell March 3...
toutes les réponses sur les sics dans une semaine... NDA oblige...
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Frank Klepacki composera Hell March 3...
il parle de Hell March 3 mais pas du nombre et Aaron vient de dire 2 dans son mél donc... sinon les 3 autres compositeurs seront dévoilés la semaine prochaine dans le rapport du summit.
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Soviétiques - Lanceur de Roquettes V4
http://www.cnc-addict.com/pixaddict/122479328401.png[/img] [Mise à jour : Traduction, par Darkhand] Le site Officiel d'Alerte Rouge 3 vient de mettre en ligne une nouvelle présentation d'unité soviétique : le Lanceur V4. Il s'agit de la nouvelle version d'une unité classique d'Alerte Rouge (V2 et V3). Comme dans les précédents opus, il peut tirer de loin et uniquement de loin. En deuxième capacité, il peut désormais faire exploser son missile en plusieurs plus petits missiles pour plus de dégâts sur un rassemblement de troupe. V4 Rocket Launcher http://images.ea.com/games/redalert3/Units/V4Rocket/RA3_V4_bg.jpg[/img] Désignation : Artillerie Mobile Fabricant : Arsenal de Missiles Vodnik Pays d´origine : U.R.S.S Fabriqué en série à : Usine de Guerre soviétique Caractéristiques clés : - Mécanisme de tir "Molot" multi-ogives - Assemblage de roquettes portables autocollantes - Auvent en verre offrant une large visibilité - Distributeur de papier graphique avec boussole - Inadapté aux terrains difficiles [dlm] [/dlm] Métrage de surveillance des fonctions primaires et secondaires de combat du V4 [justify]Au moment où l'Union Soviétique a accidentellement lancé un homme dans le cosmos en expérimentant la technologie de missile balistique intercontinentale, la nation est devenu de surcroît le leader mondial dans la science des fusées. Même maintenant, la Russie et ses Républiques Sœurs tiennent cette position avec une poigne ferme et continuent à développer de nouvelles façons de fabriquer en série les différents types de roquettes pour des buts scientifiques et militaires. Bien que la science des Soviétique sur les fusées a prouvé ne pas être totalement réussie ou sûre durant les trois dernières décennies, une société basée à Vladivostok a sorti à plusieurs reprises l'autopropulsion, innovation après innovation. Cette société, bien sûr, est l'Arsenal de Missiles Vodnik, le mieux connu pour son redoutable Lanceur de Roquette V4.[/justify] [justify]L'armée Soviétique se remplit de véhicules spécialisés, efficacement conçus et le Lanceur de Roquettes V4 est un exemple excellent, étant donné son rôle de plate-forme de roquettes balistiques à longue portée auto-alimentée. Quoique non approprié pour le combat en première ligne, le V4 peut envoyer des salves fortement destructives vers des campements ennemis, démolissant à peu près tout ce qui se trouve dans l'explosion. Ça prend simplement quelques minutes pour un opérateur qualifié de V4 à trianguler les coordonnées de la cible destinée et à lâcher un des ogives puissantes de la machine. À la différence des modèles précédents, les ogives atteignent leur vitesse supérieure rapidement et réduisent au minimum les signatures de chaleur de façon à ce que les systèmes de détection ennemis ne peuvent simplement pas les verrouiller - au moins, pas à temps. En réalité, cela signifie que les roquettes du V4 ne peuvent pas être abattues en plein vol, ainsi la seule façon sûre d'éviter le carnage est d'empêcher un lancement au préalable. Une solution moins optimale est de fuir le secteur cible. Bien que les Soviets travaillent sur une version de dépistage de la Roquette Multi-ogive Molot, les modèles actuels ne peuvent pas changer la trajectoire en vol, et ne peuvent pas non plus identifier les cibles volantes.[/justify] http://images.ea.com/games/redalert3/Units/V4Rocket/RA3_Soviet_V4sm.jpg[/img] Des améliorations fonctionnelles diverses, comme le tube de lancement auto-réarmant et les ogives à double fonctions, rendent le Lanceur de Roquette V4 supérieur aux versions précédentes. [justify]Tandis que le Lanceur de Fusée V4 semble être un peu plus qu'un camion conventionnel avec un mécanisme lancement monté, il dissimule plusieurs caractéristiques importantes. Tout d'abord, ses roquettes peuvent être particulièrement manipulées avant le lancement pour éclater en un groupe de fragments multi-ogives à l'apogée du vol, élargissant le potentiel destructif d'une telle attaque à une petite dépense de sa puissance de feu concentrée. Deuxièmement et peut-être le plus important encore, le Lanceur de Roquette V4 peut se réarmer automatiquement. La science derrière cela est un secret étroitement gardé, quoiqu'apparemment, l'énergie d'un lancement d'ogive soit conservée dans le tube et est utilisée pour souder ensemble les matériaux nécessaires au lancement suivant et pour "chauffer" la roquette suivante. Il suffit de dire que le V4 a toute la puissance de feu dont il a besoin pour n'importe quelle bataille donnée.[/justify] [justify]Il est mentionné que le Lanceur de Roquette V4 manque d'ordinateurs de ciblage modernes et par conséquent, l'Union demande une certification proportionnellement laborieuse des opérateurs de V4. C'est peut être une des raisons pour laquelle les opérateurs de V4 sont principalement des femmes, comme les hommes Soviétiques sont toujours nécessaires sur le front. En reconnaissant cette tendance, l'Union Soviétique a créé des motivations diverses pour les femmes pour passer la certification pour piloter un V4 comprenant la disculpation de frères et sœurs ou des maris pour des crimes de guerre, ou fournissant des bourses familiales en échange d'ennemis qui sont confirmés tués. Ces programmes se sont avérés être un succès.[/justify] La reconnaissance sur le champ de bataille a au moins révélé ces faits sur les V4 : [justify]* Multi-ogives - Pour chaque lancement de roquette, le V4 a pour option une attaque concentrée appropriée pour des cibles seules, ou une attaque élargie efficace contre des groupes ennemis. L'exactitude réduite du mode multi-ogive est compensée lorsque plusieurs V4 attaquent en même temps.[/justify] [justify]* Porté de tir extrême - Malgré l'auvent luxueux de verre qui permet à l'opérateur d'avoir une vue panoramique du champ de bataille, la portée de tir du Lanceur de Roquette V4 est considérablement plus grande que ce que l'œil humain peut voir... raison d'autant plus pour utiliser les V4 derrière les forces en première ligne qui peuvent elles désigner les cibles.[/justify] [justify]* Conception compacte - Les dimensions modestes du Lanceur de Roquette V4 lui permettent d'être transporté par pont aérien, particulièrement par un des hélicoptères de combat Twinblade de l'Union Soviétique.[/justify] [justify]* Combat indirect uniquement - Le faible blindage et la portée d'attaque minimale du V4 le rendent inadapté face aux ennemis qui réussissent à se rapprocher.[/justify]
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Frank Klepacki composera Hell March 3...
Annoncé par une vidéo au Community Summit, Frank Klepacki sera un des quatres compositeurs sur Alerte Rouge 3 ! L'équipe musique de Command & Conquer a fait l'impossible pour que cet évènement, tant réclamé par les fans, arrive. Frank Klepacki composera deux titres : Hell March 3 (La Marche de L'Enfer 3), quatrième version du titre et un autre thème classique d'Alerte Rouge encore tenu secret par EALA. [yt] [/yt]
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Mod SDK pour Kane Wrath
ils sortent le patch, puis le world builder et enfin le sdk... c'est l'ordre annoncé. on reviendra sur la polémique des retards lors du compte rendu du community summit.
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Passons aux choses sérieuses, go to L.A. !
lol je suis revenu c'était la semaine dernière... et oui le 27 juin et le 15 juillet les 2 nda
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Musée Goodies prochainement de retour...
il est déjà passé le concours pour le drapeau noddi
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La divination
Kane n'est pas Dieu, il le répète assez, mais il est son second.
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Musée Goodies prochainement de retour...
les écussons sont gratuits à partir de 1000 posts (pour 1) sur saga. Le système de commande sera accessibles ce week-end.
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Passons aux choses sérieuses, go to L.A. !
et oui la fraicheur de l'eau manque cruellement dans la Fureur de Kane après ça...
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Passons aux choses sérieuses, go to L.A. !
et puis soyez content : le pire c'est pour moi ! avoir jouer durant 2 jours au jeu et devoir attendre l'été pour recommencer avec la beta.
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Passons aux choses sérieuses, go to L.A. !
lol oui 2009 après la sortie du jeu
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Passons aux choses sérieuses, go to L.A. !
désolé... mais ne pas respecter le NDA veut aussi dire ne plus être inviter par la suite. Mais bon en même temps ils sont assez court ces NDA, le premier c'est vendredi de la semaine prochaine en même temps que Battlecast PrimeTime et le suivant c'est l'e3 mi juillet.
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Musée Goodies prochainement de retour...
le drapeau du Nod, c'est moi qui l'ai fait faire, j'en ferai peut être à nouveau prochainement.
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Passons aux choses sérieuses, go to L.A. !
je précise par ailleurs que j'ai la liste de toutes les unités, structures, supers armes et pouvoirs d'AR3
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Musée Goodies prochainement de retour...
la bague n'a jamais été mise en vente, elle est offerte exceptionnellement par EA pour "faits d'armes"
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Passons aux choses sérieuses, go to L.A. !
j'ai les réponses à quasi toutes ces questions mais bon il faudra attendre les mecs... 2 dates de NDA ont été fixées : 27 juin pour parler du summit et des présentations, 15 juillet au plus tard pour parler du gameplay (phase escarmouche et multi) et de la faction japonaise. Par ailleurs aucune infos sur les vidéos ou sur le solo en co-op, elles viendront au moment de la Game Convention fin août.
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Musée Goodies prochainement de retour...
il y aura une nouvelle boutique EA CnC sur SeeOn mais bon ça sera sur AR3 et pas pour tt de suite.
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Commandant Hellgun
bienvenue sur saga !
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Passons aux choses sérieuses, go to L.A. !
La beta d'Alerte Rouge 3 approche à grands pas et CnCSaga se prépare comme d'habitude à vous fournir encore plus d'informations. Après un début de semaine très chargé à titre professionnel (Strasbourg -> Toulon -> Paris -> Luxembourg -> Paris), je ne relache pas la pression et je passe le reste de la semaine à "bosser" pour vous. En effet demain je rejoins Jérôme (alias Furax) à Roisy destination Los Angeles. Pour la troisième année de suite, CnCSaga participe au Community Summit qui sera consacré comme vous vous en doutez à Alerte Rouge 3. Pour l'occasion, je vous ai préparé quelques surprises... Donc en attendant, n'hésitez pas à poster vos questions sur ce sujet à propos d'Alerte Rouge 3, nous essayerons de toutes les poser à l'équipe du jeu et à vous donner les réponses à la fin du NDA (période de non divulgation).
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Mwahahahahaha!
la discrétion est aussi parfois une qualité qu'on apprécie BoneWerks... car bon je serais peut être pas toujours à te défendre face à tout le staff...
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Mwahahahahaha!
"Je n'ai jamais supporté ça"... "tout puissant"... faudra vraiment soigner ton ego