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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. en même temps c'est un peu normal que l'équipe newse avant les membres
  2. MAJ : d'Après Craig le Community manager, le jeu devrait être dispo avant la fin du mois.
  3. Le site officiel vient d'ouvrir une page sur la version mobile et surtout Iphone d'Alerte Rouge 2.5. Vous y retrouverez une vidéo (bientôt plusieurs), des screenshots, des wallpapers et des liens vers les pages EA Mobile. http://www.commandandconquer.com/iphone/
  4. Je crois qu'il sert à rien de regarder tout le temps, on vous préviendra quand ça sortira. @Alex06 : Craig a posté cela sur son twitter
  5. Les questions sont choisies par les devs dans la liste des questions posées par les fans sur le forum officiel.
  6. tu as raison : de toute façon, si personne ne dit rien ils ne corrigeront rien. Donc hésitez pas à nous remonter ici ou directement sur le forum officiel vos remarques.
  7. le 1er novembre
  8. C'est sûr qu'elle devrait avoir le double de taille.
  9. non rien laisse à penser que ce soit ça, les unités des Oubliés ne sont pas forcément présentes sur toutes les maps. Il est donc peu probable que la collecte du Tibérium passe forcément par eux. Il faut aussi voir qu'ils ont fait des concours pour les noms des unités des mutants mais les mutants ne sont pas central dans le jeu
  10. le VCM c'est le Crawler donc non, y'a peu de chances...
  11. Il fera partie du gameplay donc il sera forcément + qu'un élément décoratif. EALA doit expliquer prochainement son mode de collecte et son utilité.
  12. Non pas tout à fait... le Nod et le GDI sont alliés donc ils développent des choses en commun.
  13. C'est certain que la pression sur l'équipe CnC est importante, surtout que le secteur du Jeux Vidéo n'a plus sa croissance d'avant crise et que cela pousse facilement des décideurs à stopper des projets (cf Tiberium). Maintenant en même temps c'est bien EA qui a sortit CnC et l'a largement diffusé mondialement. Je crois que la situation idéale n'existe pas. De même tu évoque Gamespy, CnC4 ne sera plus sur Gamespy mais là encore on peut se poser la question : même si gamespy était très mauvais est ce qu'EALA sera faire mieux ?
  14. non... mais il y aura d'autres concours... et puis sinon il y a toujours les écussons à 1000 posts.
  15. d'après ce que j'ai lu c'est un classique de l'Apple Store.
  16. Un site allemand a mis la date du 28 soit demain... j'essaye d'en savoir +...
  17. ben disons qu'Apple leur annonce une date, et qu'ensuite Apple fait quand même ce qu'il veut.
  18. http://www.cncsaga.com/uploads/Image/14/WEB_CHEMIN_4625_1256025703.jpg[/img]Même s'il ne donne pas de raison pour le retard de sortie d'Alerte Rouge 2.5, Craig, le Community manager EA Mobile, se veut très rassurant : Might be a couple more days but on the way very soon et Don't be (annoyed), it's on the way real soon et It's on the way, hang in there a few more (days) Tout laisse penser que ce retard est du à la validation par Apple de l'application. Mais au vu de l'importance d'EA Mobile dans la création de jeux sur l'Iphone, Apple ne devrait pas trop tarder à mettre en ligne ce jeu. On vous tiendra bien entendu au courant de toutes nouvelles informations sur la sortie dès qu'on en aura plus.
  19. la configuration est la même que pour AR3 à priori.
  20. Je suis actuellement une 10 de canaux d'informations pour nos news et la France est particulièrement bien placée géographiquement pour les news. Sinon pour les clés beta à gagner ben faudra attendre que la beta commence
  21. il n'y a pas toujours que des prévisions...
  22. En même temps c'est normal... On est en phase pré-alpha donc il y a encore beaucoup de changements. D'habitude ils annoncent les jeux quand ils sont en phase pré-beta.
  23. On ne va quand même pas laisser les communautés anglophones ou autres nous devancer
  24. S'il y a collecte, cela sera forcément pour toutes les classes sinon ils auront vite un problème d'équilibrage.

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