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Command & Conquer Saga

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Generals 2 : sans acteurs mais avec CG ?

Réponses mises en avant

Il semble d'après les offres d'emploi que Command & Conquer Generals 2 sera comme le premier Generals un C&C sans séquences FMV avec acteurs... mais plutôt avec des séquences réalisées par ordinateur.

En effet, Bioware Victory recherche un Character Modeler qui fait dans le photo-réalisme...

A moins que ce soit pour les zooms en très très gros plans sur l'infanterie durant le jeu, tout laisse à penser que ça sera plutôt pour les briefings/intros de missions.

Character Modeler needed for Bioware Victory Games in LA

EA/Bioware Victory Games is looking for a "Photorealistic" Character Modeler to work on the next Command & Conquer franchise.

BioWare Victory is Electronic Arts' dedicated Strategy Gaming studio, focused on building AAA product. Formed in 2010, Victory Games recently joined the BioWare Label and has offices in Los Angeles, CA; Austin, TX; and Shanghai, China. We are currently building the next product in the Command & Conquer franchise.

Requirements:

¤ Experienced Character Modeler who has created "photorealistic" characters

¤ Able to work with limited Poly count

¤ 4-6 month contract with potential to go longer

¤ Must be able to work in-hous at EA/Playa Vista

¤ Ability to work in a fast pace environment

¤ Good Texture skills are a plus

If your skills match the description above, please email rthompkins[at]ea.com and include "Modeler" in the subject.

Hum, mouais, on verra.

Par contre j'en connais qui vont déjà hurler...

Moi par exemple oui. Pour un jeu qui se prétend AAA, retour à l'essence des C&C, s'ils utilisent pas de cinématique avec de vrai acteur alors ils ont pas compris ce qu'ils fabriquent.

Mais c'est cohérent avec leur logique de DLC. Ils pourront avoir plus de flexibilité pour faire des DLC campagne sans avoir à ressortir le matos de tournage.

EA a déja fait des scene avec acteurs de qualités et dynamiques, les videos des 2 jeux de l'univers Strike sur PS1 étaient excellentes, mais c'était une autre époque.

  • Auteur

si CnC4 n'avait pas été amputé de plus de 50% de ses vidéos et du temps nécessaire pour bien les finaliser celles présentes dans le jeu, je pense qu'on aurait vraiment eu le top : bien tourné et surtout dans un décors assez vaste pour permettre des déplacements.

Pour moi Generals 2 est avant tout attendu par une communauté de joueurs qui adorent le multi et qui ne pardonnera pas si le jeu n'a pas un gameplay parfait. sinon ils auraient choisi un autre univers.

Hum' date=' mouais, on verra.

Par contre j'en connais qui vont déjà hurler...[/quote']

Moi par exemple oui. Pour un jeu qui se prétend AAA, retour à l'essence des C&C, s'ils utilisent pas de cinématique avec de vrai acteur alors ils ont pas compris ce qu'ils fabriquent.

je suis entièrement d'accord, moi aussi j'ai dès lors envie de râler mais attendons la suite.

Mouais bas j'aimerai bien voir après comment il vont le réinvestir le budjet. Pour l'instant l'idée d'avoir que des cinématiques réalisées par ordinateur ne me plait pas trop. J'attends de voir la suite.

Si le budget est réinvestis dans le scénario du solo ça serai bien. Mais le fait qu'ils refusent de prendre des vrais acteurs est très révélateur je pense. On va se manger du solo bâcle. Espérons que le multi-joueur lui sera bon.

Je trouve que ce serait dommage si cette rumeur se confirme, les cinématiques tournées avec de vrais acteurs sont une des caractéristiques de la série CnC.

Mais bon, wait and see...

Mais le fait qu'ils refusent de prendre des vrais acteurs est très révélateur je pense. On va se manger du solo bâcle.

Twilight avait bien des acteurs pourtant :D. . .

Bien joué Kaiser. juste bien joué.

Je m'incline devant le troll master. Les acteurs de Twillight sont moins expressifs que les CG de PSX.

Voire de SNES pour l'actrice principale.

[yt]

[/yt]

Quel génie pour le sprite de Kefka, une interprétation tout à fait juste de la folie.

L'identité de C&C n'est pas immuable.

C'est vrai, on pourrai en faire un jeu de plateforme où kane saute sur des mutant. Mais je pense pas que ça soit bien reçu.

On pourrai également retirer le système de construction, instaurer une limite d'unité à 15 unités maxi, supprimer la récolte de tiberium et rajouter un système de point de contrôle. mais ça serait vraiment trop nul.=D

Pour moi, c'est mieux. Ea ne fait que de la merde avec des acteurs.

CNC 3 : Le mieux que Ea fait avec des acteurs.

Ar3 : Si c'était pour nous pondre un film porno il s'aurait pu s'abstenir.

CNC 4 : Il s'ont tellement dépensé avec les acteurs qu'on connais le résultat.

De plus, c'est Général. Cette série n'est fait que pour le gameplay. Contrairement aux autres CNC qui sont fait avec une grande histoire et d'énorme cinématiques.

oui, pour moi, CnC restera un jeu de stratégie où l'on construit sa petite -entrepris.... -base, avec des cinématiques comportants de vrais acteurs point c'est tout. :D

Si tu veux comparer Général 2 à un autre jeux compare le au moins avec un autre STR et pas avec Renegade qui est un FPS encore plus vieux que le premier Général...

aux vue des capacité du Frosbite 2 et surtout le fait qu'il soit un moteur très récent, il y a certainement des fonctionnalité non-exploiter encore.

@ Fafel: Quant ont voit déjà Battlefield 3, je me demande comment tu peut faire une comparaison avec renegade, quant j'i vue certaine image de BF3 sur le coup, j'ai pas cru qu'il s'aggisait d'un moteur de jeux, j'ai... je pense que tu réalise pas à qu'elle point le moteur est capable de nous surprendre.

quant tu verra une image, je parie que ta première impression sera "ah bah finalement, il ont mit des acteur" :D ( enfin, s'il exploite pleinement le moteur ).

Si c'est pour des CGI, rien à voir avec le frostbite 2, on n'utilise pas (rarement) un moteur de jeu pour faire des films d'animation.

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