Mars 13, 201214 yr Il semble d'après les offres d'emploi que Command & Conquer Generals 2 sera comme le premier Generals un C&C sans séquences FMV avec acteurs... mais plutôt avec des séquences réalisées par ordinateur. En effet, Bioware Victory recherche un Character Modeler qui fait dans le photo-réalisme... A moins que ce soit pour les zooms en très très gros plans sur l'infanterie durant le jeu, tout laisse à penser que ça sera plutôt pour les briefings/intros de missions. Character Modeler needed for Bioware Victory Games in LA EA/Bioware Victory Games is looking for a "Photorealistic" Character Modeler to work on the next Command & Conquer franchise. BioWare Victory is Electronic Arts' dedicated Strategy Gaming studio, focused on building AAA product. Formed in 2010, Victory Games recently joined the BioWare Label and has offices in Los Angeles, CA; Austin, TX; and Shanghai, China. We are currently building the next product in the Command & Conquer franchise. Requirements: ¤ Experienced Character Modeler who has created "photorealistic" characters ¤ Able to work with limited Poly count ¤ 4-6 month contract with potential to go longer ¤ Must be able to work in-hous at EA/Playa Vista ¤ Ability to work in a fast pace environment ¤ Good Texture skills are a plus If your skills match the description above, please email rthompkins[at]ea.com and include "Modeler" in the subject.
Mars 13, 201214 yr Hm... en effet, difficile de dire si c'est pour exploiter Frostbite 2 en gros plan ou nous faire des cinématiques.
Mars 13, 201214 yr Hum, mouais, on verra.Par contre j'en connais qui vont déjà hurler... Moi par exemple oui. Pour un jeu qui se prétend AAA, retour à l'essence des C&C, s'ils utilisent pas de cinématique avec de vrai acteur alors ils ont pas compris ce qu'ils fabriquent. Mais c'est cohérent avec leur logique de DLC. Ils pourront avoir plus de flexibilité pour faire des DLC campagne sans avoir à ressortir le matos de tournage.
Mars 13, 201214 yr Hum. Cela ne m'étonne pas outre mesure, pas de cinématiques dans Generals au départ, pourquoi en mettre dans celui là ?
Mars 13, 201214 yr Car ils en ont mis dans Heure H par exemple et que cela fait partie de l'identité des CnC.
Mars 13, 201214 yr EA a déja fait des scene avec acteurs de qualités et dynamiques, les videos des 2 jeux de l'univers Strike sur PS1 étaient excellentes, mais c'était une autre époque.
Mars 13, 201214 yr C'est une bonne nouvelle si ça permet d'avoir des cinématiques plus dynamiques. C'est vrai. Ca permettrait de faire sortir les personnages de leur bureau, leur faire voir l'action et approfondir le scénario.
Mars 13, 201214 yr Auteur si CnC4 n'avait pas été amputé de plus de 50% de ses vidéos et du temps nécessaire pour bien les finaliser celles présentes dans le jeu, je pense qu'on aurait vraiment eu le top : bien tourné et surtout dans un décors assez vaste pour permettre des déplacements. Pour moi Generals 2 est avant tout attendu par une communauté de joueurs qui adorent le multi et qui ne pardonnera pas si le jeu n'a pas un gameplay parfait. sinon ils auraient choisi un autre univers.
Mars 13, 201214 yr Hum' date=' mouais, on verra.Par contre j'en connais qui vont déjà hurler...[/quote'] Moi par exemple oui. Pour un jeu qui se prétend AAA, retour à l'essence des C&C, s'ils utilisent pas de cinématique avec de vrai acteur alors ils ont pas compris ce qu'ils fabriquent. je suis entièrement d'accord, moi aussi j'ai dès lors envie de râler mais attendons la suite.
Mars 13, 201214 yr Dans ce cas ce ne sera pas un retour à l'essence des CnC puisque ça suppose que le jeu soit équilibré. [/troll]
Mars 13, 201214 yr Bonne nouvelle, le budget ne sera pas plombé à payé des acteurs de nanars et donc gâche la qualité globale du jeu.
Mars 14, 201214 yr Mouais bas j'aimerai bien voir après comment il vont le réinvestir le budjet. Pour l'instant l'idée d'avoir que des cinématiques réalisées par ordinateur ne me plait pas trop. J'attends de voir la suite.
Mars 14, 201214 yr Si le budget est réinvestis dans le scénario du solo ça serai bien. Mais le fait qu'ils refusent de prendre des vrais acteurs est très révélateur je pense. On va se manger du solo bâcle. Espérons que le multi-joueur lui sera bon.
Mars 14, 201214 yr Auteur en même temps c'est un jeu avec label Bioware... je ne suis pas sûr que Bioware peut se permettre un solo baclé.
Mars 14, 201214 yr Je trouve que ce serait dommage si cette rumeur se confirme, les cinématiques tournées avec de vrais acteurs sont une des caractéristiques de la série CnC. Mais bon, wait and see...
Mars 14, 201214 yr Mais le fait qu'ils refusent de prendre des vrais acteurs est très révélateur je pense. On va se manger du solo bâcle. Twilight avait bien des acteurs pourtant . . .
Mars 14, 201214 yr Mais le fait qu'ils refusent de prendre des vrais acteurs est très révélateur je pense. On va se manger du solo bâcle. Twilight avait bien des acteurs pourtant . . . Bien joué Kaiser. juste bien joué. Je m'incline devant le troll master. Les acteurs de Twillight sont moins expressifs que les CG de PSX. Voire de SNES pour l'actrice principale. [yt] [/yt]Quel génie pour le sprite de Kefka, une interprétation tout à fait juste de la folie.
Mars 15, 201214 yr Car ils en ont mis dans Heure H par exemple et que cela fait partie de l'identité des CnC. L'identité de C&C n'est pas immuable.
Mars 15, 201214 yr L'identité de C&C n'est pas immuable. C'est vrai, on pourrai en faire un jeu de plateforme où kane saute sur des mutant. Mais je pense pas que ça soit bien reçu. On pourrai également retirer le système de construction, instaurer une limite d'unité à 15 unités maxi, supprimer la récolte de tiberium et rajouter un système de point de contrôle. mais ça serait vraiment trop nul.
Mars 15, 201214 yr Auteur Generals 2 doit être la suite de Generals avant d'être un CnC parmis d'autres.
Mars 15, 201214 yr L'identité de C&C n'est pas immuable. Tout a fait, d'ailleurs ils ont essayé de la modifier avec CnC4 et on connait le résultat
Mars 15, 201214 yr Oui, mais si on leur avait donné le temps de finir le jeu, peut-être qu'il serait pas si mauvais. L'idée de base était bonne.
Mars 15, 201214 yr Pour moi, c'est mieux. Ea ne fait que de la merde avec des acteurs. CNC 3 : Le mieux que Ea fait avec des acteurs. Ar3 : Si c'était pour nous pondre un film porno il s'aurait pu s'abstenir. CNC 4 : Il s'ont tellement dépensé avec les acteurs qu'on connais le résultat. De plus, c'est Général. Cette série n'est fait que pour le gameplay. Contrairement aux autres CNC qui sont fait avec une grande histoire et d'énorme cinématiques.
Mars 15, 201214 yr L'idée de base était bonne mais pour une nouvelle série, ils auraient du finir la saga tibérium avec un gameplay classique.
Mars 15, 201214 yr Auteur CNC 4 : Il s'ont tellement dépensé avec les acteurs qu'on connais le résultat. Les acteurs n'ont rien avoir dans l'échec de CnC4. Au contraire EA a fait un bon boulot sans dépenser des milles et des cents dans les salaires d'acteurs (à ma connaissance aucune "star" en dehors de Kane).
Mars 15, 201214 yr oui, pour moi, CnC restera un jeu de stratégie où l'on construit sa petite -entrepris.... -base, avec des cinématiques comportants de vrais acteurs point c'est tout.
Mars 15, 201214 yr Si tu veux comparer Général 2 à un autre jeux compare le au moins avec un autre STR et pas avec Renegade qui est un FPS encore plus vieux que le premier Général...
Mars 15, 201214 yr aux vue des capacité du Frosbite 2 et surtout le fait qu'il soit un moteur très récent, il y a certainement des fonctionnalité non-exploiter encore. @ Fafel: Quant ont voit déjà Battlefield 3, je me demande comment tu peut faire une comparaison avec renegade, quant j'i vue certaine image de BF3 sur le coup, j'ai pas cru qu'il s'aggisait d'un moteur de jeux, j'ai... je pense que tu réalise pas à qu'elle point le moteur est capable de nous surprendre. quant tu verra une image, je parie que ta première impression sera "ah bah finalement, il ont mit des acteur" ( enfin, s'il exploite pleinement le moteur ).
Mars 15, 201214 yr pas avec Renegade qui est un FPS encore plus vieux que le premier Général... LOL en effet
Mars 16, 201214 yr Si c'est pour des CGI, rien à voir avec le frostbite 2, on n'utilise pas (rarement) un moteur de jeu pour faire des films d'animation.
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