Décembre 26, 200817 yr Oui je sais, il n'est pas sorti. Mais la fin de Kane's Wrath est évidente. On reste sur sa fin, donc EA a prévu à une date ultérieure, un CnC4. Alors ?
Décembre 26, 200817 yr Je voudrais : Le GDI version Boyle (un peu de changement chez les "gentils"). Le Nod version Kane et ses cyborgs et avec tout plein de stratégies cruelles, des traitrises et des purges inter-noddie. Les Scrins furax. Bref niveau faction : le choix entre le "gentil corrompu", le "mal" et le "pire". La faune et la flore tibérienne ainsi que des mutants avec une vraie organisation autonome. Niveau unité on conserve quelques grands classiques (pour le Nod : Moto, Char Lance Flamme, Char Furtif...) et des bipodes pour le GDI ! Des cinématiques avec Kane bien entendu.
Décembre 27, 200817 yr Les grands classiques : Orcas, mammouths, tanks furtifs, chars lance flamme. Mais moi je ne veux pas de bipèdes (je ne vais pas me faire que des amis) Des campagnes les plus longues possibles Et comme l'a dit Votigore ''La faune et la flore tibérienne ainsi que des mutants avec une vraie organisation autonome.''
Décembre 27, 200817 yr moi pour l'instant ,je vois des factions reprennant les unités des deux C&C précédante ,des unités spatiales ,une unité pouvant traversé un champ de Tiberium sans dommage .
Décembre 27, 200817 yr Auteur Quatre faction :- GDI - Nod - Scrins - DarkGDI XD Et les Marqués de Zéphyr ?
Décembre 27, 200817 yr moi heu tous a etait dit............. je sais le gdi avec de gigantesque robot et le nod avec des vehicules sousterrains
Décembre 27, 200817 yr La nouvelle armée Soviet-Nod (que personne a vu), mais ça serait vraiment pas juste pour les autres camps.
Décembre 28, 200817 yr des civils qu'on peut tuer (ca fais longtemps qu'on le demande...) retour de CABAL retour des techniciens retour des mutants (pourquoi pas une alliance G.D.I./mutants contre une alliance Nod/Alien)
Février 18, 200917 yr gdi: mur tempete de feux style dome bouclier retour du chasseur fantomes et discoboles,troupes volantes nod: plus d'humain mais des mutants et des cyborgs (genre marques de kane) un scorpion geant qui un faiseaux laser qui tir de son dare
Février 19, 200917 yr Un Soleil de Tiberium avec de meilleurs graphismes Plus sérieusement, où sont passés la faune et la flore tiberiennes? Veut pouvoir faire muter des civils capturés pour en faire des armes \o/
Février 19, 200917 yr Déjà faudrait des civil. Y a pas eu un seul civil dans CnC3. ça gache tout le plaisir du massacre. Je voudrai un CnC qui ne se censure pas. Qu'il y est du sang de la violence, que les cadavre reste et fassent patiner les chars. -Un GDI corrompue par Boyle et des rebelel GDI qui perde -Un Nod avec des Cyborg et des misison de capture de civil. -Des scrins effectuant des converison humain -mutant -De la vermine oublié jouable 30 missions, parce que marre des camapgne de 9 misison à la RA3 Des unité inspiré de TS. Des cyborg curel Et surtout. Un vrai zoom, à haute altitude. marre de cette camera trop basse. Je rajouterai pas de DRM à la con mais c'est pas le sujet. Et une verison boite collector metal avec l'OST par Klepachi et un bouquin
Février 19, 200917 yr J'oubliais : Plus d'escouades! Et je veut le bruit d'écrasement! A c'est comme dans AR3, les mecs tombent au sol en couinant, j'entends pas un "skrotch" et je vois pas une flaque derrière :mad:
Février 19, 200917 yr Ce que je voudrai pour CnC 4 ? (cherche sa liste pour papa EA) - De VRAI tempêtes ionique pas les minables du 3 ... - De VRAI cyborg qui peuvent allé dans le tibérium - Des chars lances-flammes fanatique comme dans le 3^^ - Des scrins sur-furax ! - Toujours plus d'aviation pour le GDI - De la faune tibérienne et des monstres tiberiens - Des générateur furtif qui soit furtif eux-même - Retour des désintegrateurs - Retour des VBT amphibie et je crois que se sera tout merci ! Modifié le (Février 19, 200917 yr) par Moody
Février 19, 200917 yr - Plus de Nod - Plus de Scrins - Une guerre entre le GDI et le Dark-GDI Plus sérieusement ! - Pas d'unités épiques-fumées-ololcorrupteur - Les techniciens - Conserver les sous-factions ( améliorer le ZOCOM ? ) - Retour de la faune et flore tibérienne - Un jeu un peu moins nerveux - Moins de Kane par-ci, Kane par-là ( pas à outrance quoi ) - Les techniciens - Du sang - Des mutants plus présents - De bonnes campagnes pour un solo intéressant ( pas un truc qui se boucle en 3 heures ). - Les techniciens - Des chars mammouths "incomparables" - LEGION - Des musiques percutantes - Une option multi-langues ( bande d'obsédés ! ) Et pour finir je ne sais pas si je l'ai dis: les techniciens
Février 19, 200917 yr Il y a bien des civils dans CnC3... inécrasables, et il est totalement impossible d'interagir avec eux. - De vraies tempêtes ioniques? Bonne idée. - Des mutants, des aberrations tibériennes, le retour de la flore et de la faune tibérienne en gros - Un shampoing aux ions pour notre chauve de service - des civils écrasables, qui peuvent muter, etc... Bref la totale. Ah oui et des missions qui tournent autour des civils. - Cabal - des cyborgs du NOD pour divertir mes mammouths - du SANG AHHHHHHH (non je vais très bien rassurez-vous) - des campagnes ultras longues (je demandent beaucoup la non?) - Qu'on puisse toujours collecter des infos comme dans CnC3 Et CnCBoy a raison : Pas de DRM, des musiques Made By Klepacki Et oui et ma touche personnelle qui va me valoir de me mettre tout le forum à dos (mais surtout Mahoudeaux) : Des tanks à chenilles, les marcheur c'est trop kitch, et c´est vilain-pas beau (pourquoi vous me lancez tous un regard assassin?)
Février 19, 200917 yr Pas moi t'inquiète. Je préfère un MARV qu'un MKII par exemple au niveau de l'esthétique. Je n'aime pas les Titans, Lycaons et autres Ragondins ( ! ). Me font penser à des cabines téléphoniques avec des pieds.
Février 19, 200917 yr C'est pas si grave dudes, vous rôtirez seulement en enfer On veut plus de chutes météoriques \o/
Février 19, 200917 yr Pas moi t'inquiète. Je préfère un MARV qu'un MKII par exemple au niveau de l'esthétique. Je n'aime pas les Titans, Lycaons et autres Ragondins ( ! ). Me font penser à des cabines téléphoniques avec des pieds. Ah cela me fait plaisir de voir que je ne serais pas tout seul à me faire lapider :cool: Franchement le Mammouth MKIII est à mon sens le plus beau tank de tout les CnC (à égalité avec le tank lourd de RA1 évidement ). Le MKII était franchement très spécial esthétiquement parlant. Bon reste que c'était un monstre. Modifié le (Février 19, 200917 yr) par Sulfuric
Février 19, 200917 yr les unites de soleil de tiberium font plus futuriste que la guerre du tiberium on dirait qu il on fait un bon dans le passée sa colle pas
Février 19, 200917 yr Ils avaient données des explications pour la plupart des unités : plasticage des pattes des bipôdes, tempêtes d'ions qui paralysaient les aéroglisseurs ou encore révolte des cyborgs avant de faire un retour en arrière pour KW et réintroduire toutes ces unités.
Février 19, 200917 yr Pas moi t'inquiète. Je préfère un MARV qu'un MKII par exemple au niveau de l'esthétique. Je n'aime pas les Titans, Lycaons et autres Ragondins ( ! ). Me font penser à des cabines téléphoniques avec des pieds. Je préfère également les char a chenilles, les noddies reste plus longtemps sous les chenilles qu'une patte de titan par exemple
Février 19, 200917 yr Je préfère encore un bon Marcheur qu'une crêpe anémique et incontinente de MkIII :mad:
Février 19, 200917 yr Pour CnC4 faudrait que ça soit vraiment futuriste... on est revenu en arrière avec C&C3, faut pas oublier qu'on est supposé être en 2050 alors la technologies n'était pas assez avancée.
Février 19, 200917 yr martin cnc3 ne paraissait pas futuriste pour une bonne raison. Rejoue a kw et tu comprendras. La technoligie du nod lui a ete confisqué. Et le gdi lutte pour eradiquer le tib sur terre et consacre donc un budget moindre pour son armée
Février 19, 200917 yr Oui, mais : 1-La baisse de budget ne justifie pas al destruction de l'existant 2-Le Nod a récupérer largement sa technologie 3-En 20 ans on peut en redécouvrir des trucs. 4-Cabaal n'est pas mort donc les plan des cyborg devrait encore exister. EA a juste eu pas envie de faire du futuriste.
Février 19, 200917 yr le gdi n'a pas detruit l'existant. Les griffes d'acier c'est l'arsenal du gdi de la 2ème guerre, mais c'est grave.,
Février 19, 200917 yr Le GDI a abandonne les marcheur. Il a détruit l'existant. Et encore là y a une raison. Mais la destruction des mur anti-tempete de feu, du traqueur de chasse, du desintegrateur tel que l'on l'a connu c'est n'importe quoi. Et ne parlons pas des veines de tiberium et tout ce qui est environnemental. Y a plus d'ambiance dans CnC3. TS y avait de l'ambiance. CnC4 pour moi ça doit être TS2.
Février 19, 200917 yr Si c'est pour faire un portage de TS sur un moteur graphique plus évolué il y a les mods pour ça ....
Février 19, 200917 yr CnC3 n'a pas que des qualités, et sur certains points je suis d'accord avec vous, mais CnC3 reste un bon RTS et un CnC sympa. Et je n'ai jamais aimé le rendu graphique de TS. Je préfère celui de CnC1/RA1
Février 19, 200917 yr Pour le mur anti-tempete de feu, la dernière mission de KW montre qu'il existe une sorte d'évolution a celui ci. Pour le traqueur, ce truc était pénible : pouf plus de VCM a cause de cette connerie personnellement je ne le regrette absolument pas. Pour le désintégrateur en effet c'est une hérésie. Modifié le (Février 19, 200917 yr) par voltigore
Février 19, 200917 yr C'est sûr que c'est le plus sombre et apocalyptique de tout les opus, c'est un style C&C3 est beaucoup trop clair pour cet univers, mais bon, c'est mon avis.
Février 19, 200917 yr les griffes d"acier c bidon comment il l'on fait dans KW il resemble meme pas SL surtout le wolverine et le titan bidon bidon
Rejoignez la conversation
Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard. Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.