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Command & Conquer Saga

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Prodigy et Cultist

Réponses mises en avant

FlashHeader124.jpg

Le site officiel vour propose la présentation de deux unités Scrin Traveller-59 :

Le prodigy, qui est le commando de cette sous-faction, il ressemble beaucoup au Maître mais avec quelques capacités supplémentaires comme le contrôle de zone.

Et les Cultist peuvent prendre le contrôle d'unités.

KWProdigyPortrait.jpgKWCultistPortrait.jpg

Découvrez toutes les stratégies et autres infos sur le site officiel :

http://www.commandandconquer.com/intel/default.aspx?id=123#NewsMain

C'est vrai que c'est une bonne idée ce Cultist, mais j'espère que son cooldown de mindcontrol sera important, ou son coût élévé, sinon il risque d'être imba !

En gros le Cultist ces un gros parasite qui bouffe le cerveau des humains pour s'en servir après comme porteur et le Prodigy comme a dit BoneWerks ces un cerveau sur pattes avec des antennes planté dedans, ces bien les Scrin reste dans le domaine des bestioles bizarroïdes.

Il est indiqué que le Cooldown du contrôle d'esprit du Cultist est assez bas ... Je crains le pire, mais je l'ai déjà dis.

Bon, apparemment, ils peuvent se faire écraser et sont super-vulnérables ; y'aura qu'à foncer dans le tas avec une quinzaine de Buggies, et les mitrailler avant qu'ils ne contrôlent tout (s'il reste au moins un Buggy dans notre camp, ça marche, parce qu'en tuant les Cultists, on libère quelques Buggies !). Ou alors, solution radicale : Reedeemer amélioré Lance-flammes !

D'après le dernier command school, on peut voir que les cultists ne courent pas vite. Ils ne battront pas les ravagers en vitesse de pointe. Heureusement ^^

Modifié le () par Gargeto

Question pour les cultists: les escouades sont formées de 4 ou 5 membres, est ce que l'escouade peut controler une unité ou une unité par membre de l'escouade?

Je sens que les Parties No Scrins vont réapparaître, ca va donner un coup de gueule du côté des rageux du clavier....

Mais sinon j'aime bien les 2 unités, c'est une bonne idée lol ^^

Effectivement, c'est pas mal copié sur StarCraft avec ces deux unités.

Mais EA a bien repris le concept du contrôle mental de Yuri pour les Scrins, et c'est assez cool (mais jouer contre, ça va être assez chaud, comme contre Yuri).

Enfin bon, ça dépend après ; mais je trouve ça sympa :)

J'ai une question (on peut tester avec un VBT mais j'ai la flemme :D ) : est-ce que quand on contrôle mentalement un transport de troupes, les troupes à l'intérieur sont prises aussi ? Ou est-ce qu'elles sortent d'elles-même ? Si elles sont prises, qu'est-ce qui se passe quand elles sortent ?

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