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Nox

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Tout ce qui a été publié par Nox

  1. Bah le spam ingé ne me gênait pas trop avant la rev 11, car il y a un pouvoir support qui permet de larguer un ingénieur en drop pod. Or ce pouvoir (qui ne coûte que 20 points donc facile à utiliser), maintenant on ne peut plus le lancer directement sur les unités adverses, il faut viser un peu à côté pour toucher. Avant je me débarassais des masses d'ingénieur en les bombardant de drop pod, maintenant c'est infaisable. Sinon tu dis qu'il faut des unités à dégâts de zone... Mais le problème c'est que ça vient pas avant le Tier II et que toutes les classes n'en ont pas...
  2. Ah... les Basilisks. Va falloir qu'ils fassent quelque chose.
  3. Oui je vois de quoi tu parles... Des Mammouths en cristal presque x) Ca m'arrive parfois, ça me rappelle le vieux bug graphique du Widow, qui perdait 3/4 de ses textures.
  4. Bravo Eomer! Tes unités en Lego méritaient bien de passer dans ce BCPT.
  5. Aïe xD C'est possible puisqu'on sait que le Nod a eu accès à la technologie des Scrins. Surtout vu la sorte de "laser" avant l'onde... Dans ce cas si y'a ça dans tout les TCN, la Terre est condamnée xD
  6. Bon. J'ai un peu analysé le problème et j'ai réussi à refaire fonctionner la beta chez moi. J'ai fait une copie de "CNC4Beta_english_1.0" sur mon bureau, pour quand le patch pour corriger tout ça sortira. Ensuite j'ai ouvert le fichier, et à la première ligne j'ai eu ça: "set-exe Data\rts-dev-opt.exe" Sachant que ce fichier manque dans les dossiers, j'ai remplacé "set-exe Data\rts-dev-opt.exe" par "set-exe Data\rts-final.exe" (l'application) et maintenant ça marche nikel, j'ai même fait une partie sans que ça plante... Allez savoir...
  7. Ton message m'a intrigué, donc j'ai essayé de lancer la Beta et j'ai eu la même chose. M'enfin, quitte à ce que ça plante, autant que ça le fasse au moment de se connecter. xD Plus qu'a attendre le nouveau patch.
  8. C'est de l'art abstrait.
  9. En tout cas ça donne envie, en espérant qu'on sera pas déçu en apprenant que c'est juste "1 tcn piégé ki fé ecxplozé".
  10. Pas de dégâts? Bah y'a quand même le "A UNIT IS UNDER ATTACK". Mais c'est vrai que rien n'explose.
  11. A part les questions d'équilibrage (Basilisk, Scorpion, Firehaxx, etc), j'avais déjà proposé que les cristaux bleus poussent aléatoirement. Déjà, ça éviterait que certains sécurisent complètement les zones à tib bleus, ce qui est assez lourd au bout d'un moment. De plus, ça renforcerait sûrement cette "guerre" pour le tib qu'EA semble vouloir; ainsi, dès qu'on remarquerait la présence d'un tib bleu, tout le monde se jèterait dessus. Bien sûr il faudra que le côté "aléatoire" soit bien geré, histoire que ça soit pas qu'une question de chance.
  12. Peut-être... Toujours est-il que le jeu sort dans à peu près un mois, donc j'espère que ça sera corrigé d'ici là.
  13. Je joue QUE GDI, voyons. Mais rien à faire, j'ai mis encore plus bas que ce que j'avais (pas d'anti aliasing, pas d'ombres, graphismes à la Generals), mais ça continue de planter sans raison.
  14. Je suis au minimum
  15. Mwi, on pourrait réduire aussi les dégâts, mais je pense que rien qu'en leur enlevant leur blindage de dingue on pourrait déjà en faire une unité acceptable. Les dégâts qu'ils infligent ne sont pas si énorme quand tu compares avec ceux des autres unités laser, mais le Scorpion résiste assez longtemps sur le champs de bataille pour pouvoir tout raser. De la même manière, rendre leur faiblesse aux tirs antimoyens plus significative, car je ne vois pas de grande différence entre tirer dessus avec un Hunter et tirer dessus avec un Titan.
  16. Tout à fait, c'est assez exaspérant parfois... Sinon ma beta plante toujours autant, si ce n'est plus, je peux plus finir aucune partie, ça plante avant sans raison aucune.
  17. Nox a répondu à Yssan dans Beta CnC4
    Dans la vid du Titan ils avaient le bon sens de mettre 3 Titans contre le Crawler. (Certes ensuite le Titan qui se fait 3 Avengers en deux tirs c'était pas terrible non plus.)
  18. Définitivement baisser son blindage, ses HPs. Un seul Scorpion a survécu pendant 20 bonnes secondes aux tirs cumulés de deux Mammouths, de deux Mastodontes et d'un Hammerhead. Bien entendu, derrière y'en avait tout un spam, et mes unités lourdes se sont fait poutrer, normal. Mais je crois que c'est bien sa tenacité qui pose problème.
  19. Nox a répondu à Yssan dans Beta CnC4
    La salamandre ça va, elle se fait vite poutrer. Par contre le Scorpion...
  20. J'espère qu'elle empêchera les crashs que j'ai en ce moment...
  21. Vous savez quoi? Je crois qu'ils devraient arrêter de nous prévénir pour les BCPT. Ca finit toujours comme ça.
  22. Nox a répondu à Yssan dans Beta CnC4
    Encore heureux que ça soit pas réel... Mais bon, faut avouer que là ils ont fait fort, ils auraient pu au moins montrer deux Scorpions.
  23. I must admit x) Sinon j'aime bien la deuxième stratégie, je me demande si ça fonctionnera contre l'AI brutale.
  24. Ca m'a fait peur xD

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