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Command & Conquer Saga

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Cyann - Black Dawn

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Tout ce qui a été publié par Cyann - Black Dawn

  1. Je l'ai déjà eu. D'ailleurs je suis ton champion même Mais le sujet a été supprimé MartinMb peut témoigner tout de même, c'est lui qui m'a remis les titres. Attendez le stuff des noddies et des Scrins, c'est pas mal là-bas aussi bien que le délire lavage de Mains Noires soit le pire Sîîîlk ?
  2. On avait déjà dit qu'écraser inflige des dommages... essaie avec ton Crawler sur le décor dans Jaded Peaks. a inflige du dégât même si c'est un peu chiant car y'en a sur la route directe Crawler -> Dropzone... Ce qui rend le système d'autant plus complexe :| Euh j'en ai pas l'impression. De toute manière c'est soit à très grande échelle ou pas de spam. Oui, c'est résistant, donc faut nous donner un peu de temps pour réagir quand on en voit un spam entier débarquer. Moi limite m'en fout, les dégomme avec des Hammerheads, c'est fun >] Le syndrome de la ruche est le fait que le Crawler recharge les chasseurs, et sa conséquence directe : faire charger le Crawler entouré d'une horde de chasseur rechargeant quasi-instantanément :/ mais les chasseurs doivent être une force de frappe considérable, capable d'infliger des dégâts énormes à des cibles un peu partout et rapidement, c'est leur rôle ! Tu verras la Basilisk, T3 Lourd Laser :/ c'est censé être fort contre le Lourd mais ça poutre tout en fait. En plus il y a réfraction. C'est clair, le char furitf doit se spécialiser pour de bon, sinon il a pas sa place dans le nouveau système de contres. Il va falloir faire des sacrifices. Tu verras... "WTF ils viennet d'où ces drones et pis tu vois un Léviathan sans drones à l'autre bout de la map :mad: " enfin bon c'est plus parce que c'est un bug que parce que c'est chiant...
  3. Pas dans CnC 4... Oubliez le Scorpion de CnC 3, il s'appelle l'Avenger maintenant...
  4. T'as raison de prendre Generals, y'a moins de polygones Sérieux les papercrafts c'est vraiment très dur, même si on a toutes les instructions :/ J'admire vraiment ceux qui y arrivent.
  5. Alors que Generals, avec sa gestion houleuse des revenus et des dépenses à tendance à diviser le jeu entre des phases d'extrême pauvreté et de richesse obscène. Dans ce cas CnC 4 est plus un CnC "pur" que Generals... ce qui peut sembler paradoxal dans la forme mais pas tellement dans le fond. CnC à 200% quoi...
  6. Ouais, dans la forme c'est pas du tout CnC mais dans le fond c'est CnC en amélioré et à 200% (le rush éradiqué puisqu'il n'existe pas, action non-stop...). Petit joueur. Avec la Classe Défense m'en suis fait 5, heureusement qu'il me restait plein d'ingés quand ma popcap a été pulvérisée à la fin de la partie les autres joueurs ont halluciné en voyant ma forteresse et mon "troupeau" La combo Orca+Hurricane de T1 est assez facile à contrer les roquettes marchent contre les deux. Donc SURTOUT pas Attack Bike (poutred by Hurricane) mais plein de Mantis, si possible pas d'Ascended à découvert (Hurricane) mais eux dans les bunkers ou des Rockets Turrets (le combo Outpost + Rocket Turret enterrée est marrant pour stopper les migrations d'avions qui croient te prendre à revers)... Tiens, ça me fait penser que j'ai le topic strat' Contrer les Spams à faire.
  7. Mince. :/ Un imprévu (je fais ça en coop avec quelqu'un qui a le matériel...) a fait que je ne pourrais pas bosser quoi que ce soit avant deux semaines... vu la date de fin du concours c'est rapé. Bonne chance Eomer. Lego j'imagine ?
  8. Je croyais que ce serait un nouveau DLC :mad:
  9. Puissance. Oui ! Le Scorpion se destine clairement à contrer du lourd, qu'il garde son efficacité contre ça mais pas contre le reste. Portée. Non ! C'était un bug. Résistance. Bof... Etant donné qu'il a la capacité de s'enterrer et le Claw Gasp, ça pourrait faire un équivalent du Titan en moins blindé avec des capacités spéciales supplémentaires, bref dans le plus pur style du Nod Vitesse de tir. Non ! Sa cadence de tir est déjà relativement faible.
  10. Eh, je disais que c'était son rôle (concept quoi) et non ce qu'on observait forcément en pratique ! Il y a deux problèmes avec le Scorpion : - un : comme à peu près toutes les armes Laser et dans une moindre mesure Blast, il est OP ! Certes, la Rev 14.0 a un peu corrigé ça mais c'est scandaleux de voir des Scorpions défaire du Moyen ou du Léger ou encore 30% des joueurs Nod en Attaque ne combattre SEULEMENT avec des Scorpions ! - deux : beaucoup de monde s'émoit du nouveau système de contre qui a défavorisé les unités Lourdes. Mais beaucoup de monde a aussi allègrement mixé ça avec le problème du Scorpion OP, qui est complètement à l'opposé !
  11. Petite série de délires sur nos amies les Mains Noires (et quelques autres) que j'ai eue en faisant crâmer du bois et des feuilles. Edits à venir :NOD: >>> SPECIALE DEDICACE A SILK !!! ALLEZ REVIENS SILKOUNET !!! <<< :NOD: GDI Campagne d'affichage de sensibilisation à la lutte contre les Mains Noires Type : Upgrade Effectuée à : Poste de commandement Requis : Rien Coût : 1000 Background : Si on appelle les soldats d'élite du Nod les Mains Noirs, c'est parce qu'ils ont tellement de suie sur les mains qu'elles en deviennent noires. Beuh, c'est tout sale ! En plus ils en sont fiers, les vilains ! Portez un coup à leur fierté grâce à un petit stratagème : des affiches un peu partout vont les inciter à se laver les mains et ça va arranger les choses en les éclaircissant. En somme ils vont devenir des Mains Grises (ah bah oui c'était tellement sale... berk). Effet : Diminution de 25% de l'attaque, des points de vie, de la vitesse de mouvement et de production de toutes les Mains Noires de la carte qui deviennent ainsi des Mains Grises. Si une sous-faction Main Noire est présente, cet effet s'applique à toutes ses unités sans exception. Modification skin : Le Poste de Commadement est tapissé d'affiches du Ministère de la Santé. Amélioration des détergents (Savon de Marseille) Type : Upgrade Effectuée à : Laboratoire technologique Requis : Campagne d'affichage de sensibilisation à la lutte contre les Mains Noires Coût : 1000 Background : Au Vieux Port de Marseille, les personnes âgées parle d'un détergent légendaire, capable de nettoyer les mains les plus sales, qui était produit dans la ville même il y a fort longtemps, à une époque si lointaine que l'OM n'existait pas (tout bon Marseillais vous répondra : non ? Pas avant le big bang quand même !). Les forces du GDI, avec leur technologie de pointe, ont réussi à recréer cette substance. Depuis, la Cité Phocéenne n'a plus rien à craindre du Nod. Ce savon lave beaucoup mieux que celui utilisé par les Mains Noires, ainsi leurs mains deviendront complètement blanches et propres. Ce seront des Mains Blanches ! Effet : Nouvelle diminution, de 50% cette fois-ci, de l'attaque, des points de vie, de la vitesse de mouvement et de production de toutes les Mains Grises de la carte qui deviennent ainsi des Mains Blanches. Si une sous-faction Main Noire (enfin Grise maintenant) est présente, cet effet s'applique à toutes ses unités sans exception. Modification skin : Sur un emplacement du Laboratoire Technologique, on peut voir un petite grue déplacer des savons ainsi qu'une cuve remplie de savon liquide. Détergents d'assault (Lessive Persil) Type : Upgrade Effectuée à : Liaison de Commandement Spatial Requis : Amélioration des détergents (Savon de Marseille) Coût : 1000 Background : C'est bien connu, Persil lave plus blanc que blanc. Appliquée aux Mains Noires, cette technique a eu des effets inespérés, les transformant en Mains Plus Blanches Que Blanches. Effet : Transformation instantanée de toutes les Mains Blanches de la carte en Mains Plus Blanches Que Blanches, qui lutteront contre leurs anciens alliés. Toute faction Main Noire présente se sépare de son équipe d'origine. Modification skin : La Liaison de Commandement Spatial est dotée d'une cuve de lessive en poudre. Voix de Boyle Type : Structure de défense Construit à : Chantier de construction uniquement Requis : Poste de commandement Coût : 1500 Background : Une idée piquée au DarkGDI avant qu'il aie pu la mettre en place, c'est toujours marrant. Un exemple de discours : - IONISONS TOUS ENSEMBLE LE CHAUVE MEGALO Compendium : Même effet que la Voix de Kane. Nod Cuillères Type : Upgrade Requis : Rien Effectuée à : Labo Technique Coût : 2000 Background : - Classifié - Effet : Augmentation de 1200% de l'attaque et la défense de toutes les Mains Noires. Modification skin : - Classifié - Petits boulots (Mains Vertes) Type : Upgrade Effectuée à : Main du Nod Requis : Raffinerie Coût : 300 Background : Si votre économie patauge et que vous avez des Mains Noires inactives, alors cette upgrade est faite pour vous ! Les Mains Noires pourront, en échange d'un pécule qui sera ajouté à vos réserves, entretenir les jardins en ramassant les feuilles mortes et en taillant les arbustes, puis faire brûler les déchets. Notez que si vous disposez de Spectrers, ils pourront servir de plate-forme pour tailler des arbres jusqu'à leur cime ! (Il suffit de s'attacher au canon avec des cisailles dans les mains ). Ainsi ce sera des "Main Vertes" ! Effet : Ajout de la capacité Jardinier aux Main Noires. Attention : effets imprévus s'il y a un Jardiland sur la carte. Modification skin : Des piles d'exemplaires de petites annonces sont ajoutées à côté de la Main du Nod. [---] PRECOMMANDEZ DES MAINTENANT LE DEUXIEME PACK D'EXPANSION COMMAND AND CONQUER 3 POUR RECEVOIR UNE EDITION COLLECTOR PLEINE DE BONUS DES SKINS CACHES http://images2.wikia.nocookie.net/uncyclopedia/images/2/20/Pre-OrderBonusUnit.jpg[/img] UN PAQUET DE GAUFRES PREPARE PAR LE MESSIE LUI-MEME http://images4.wikia.nocookie.net/uncyclopedia/images/a/a4/KanesWaffles.jpg[/img] LE DVD "LE GDISME POUR LES NULS" PAR KIRCE JAMES http://images1.wikia.nocookie.net/uncyclopedia/images/0/0f/Prof_morrison.JPG[/img] LE BLU-RAY LES CINEMATIQUES EN HD http://images4.wikia.nocookie.net/uncyclopedia/images/6/6d/Quickie-AYBABTU2.jpg[/img]
  12. Hmmm, les unités anti-Lourd sont disponibles dès le T1 et remplissent parfaitement leur rôle. Donc tout de même...
  13. Je suis contre l'augmentation des Points de Commandement au-delà de 65, en effet la limite paraît juste au T1 mais devient abusive au T3. Donc les unités T3, qui ont déjà des contres, doivent coûter moins. C'est tout. Bien vu pour le char Lance-Flammes. J'édite ça en vitesse, d'autant plus que tu m'as donné une autre idée pour le Centurion.
  14. Ce n'est pas parce qu'il y a décrété terminé ou non terminé que ça l'est réellement. Et puis tout cela ne m'empêche pas de faire des LANs Tehnloss, donc oui quand même je peux en juger.
  15. Aucune erreur aujourd'hui et ce depuis la Rev 13.0. Cependant les hosts AFK sont de plus en plus fréquents, une partie sur deux. Ca devient sérieusement lourd :| Je recommande pour la Rev 15.0 : Modifications majeures : - mettre en place à 100% système d'écrasement, c'est une mécanique complexe, propice aux bugs, qui a une très forte influence sur l'équilibrage et nécessite un délai de test en Beta. - baisser le nombre de Points de Commandement nécessaire pour les unités Lourdes, en effet, elles ont déjà de bons contres donc inutile de les défavoriser davantage. Idéalement ce serait 8, 9 ou 10, mais pas plus. - appliquer un malus à la vitesse de réparation des unités de réparation entre elles pour éradiquer leur spam tout en conservant leur utilité. - revoir la conception du Data Worm de l'Hijacker, et à l'occasion augmenter d'une demi-seconde le temps nécessaire pour s'emparer d'un véhicule. Il faudrait peut-être aussi lui trouver une utilité supplémentaire. Modifications mineures : - légèrement augmenter le blindage et la puissance de feu du Thunderhead, c'est tout ce qui lui manque pour devenir utile - augmenter un peu la vitesse et pas mal la puissance de feu des Firehawks et Vertigos, mais il faut d'abord trouver une solution au "syndrome de la ruche". Et je n'en ai pas vraiment :/ - le tir de la Basilisk est tout simplement OP, même une horde de Paladins n'y peut rien. Il faut clairement réduire sa puissance de feu contre les unités Légeres et Moyennes, qui est très élevée en comparaison aux autres anti-Lourd. - rendre le Maraudeur plus utile en diminuant la puissance de feu du Venom et du Cobra contre les unités Légères, pour qu'il retrouve enfin son utilité dans la classe Support du Nod (le GDI est bien obligé d'utiliser le Sheppard) - le char lance-flammes doit être plus puissant avec une deuxième spécialité - peut-être les véhicules moyens ? On voit trop de contrespams Avengers, chaque faction doit disposer de plusieurs contres pour les véhicules moyens. Pareil pour le Shockwave ! - le char furtif doit être un peu moins efficace contre les avions moyens ou les véhicules moyens (au choix) et perdre un peu de blindage. - le Léviathan bugue (il peut envoyer des drones à l'autre bout de la map, c'est vraiment chiant quand on l'utilise parce qu'on aimerait bien avoir ces drones à portée de main pour protéger le Léviathan), ses drones devraient être un peu plus puissants mais ne pas trop s'éloigner du Léviathan (jusqu'à 1,5 fois sa portée). - la Medusa est un peu dérisoire comparé à l'Archangel. Peut-être un effet de zone ? - le spam Centurion est observé chez plus de 50% des joueurs Défense Nod, ce qui est intolérable ! Le Centurion doit pivoter plus lentement et son bouclier doit stopper les tirs dans un angle plus réduit pour qu'il ne soit vraiment impénétrable que dans des situations précises, pour lequel il était à l'origine (rouleau compresseur dans un "couloir", blocage de goulot d'étranglement) Bien entendu je n'ai pas pu tout tester ou tout citer ici, par exemple si le Data Worm n'est plus abusay on peut le retirer de la liste.
  16. "Notre gourou Sam Bass" Helloooo... Quand je dis que le forum officiel nest qu'une machine à détruire tout ce qui est fait...
  17. Dans CnC 3, chaque faction a un conflit interne, que ce soit le GDI, le Nod ou les Scrins, à en croire que c'est voulu. Pareil dans AR3... quoique non ces fanatiques de japonais n'ont pas de traîtres... Des infos sur le solo, c'est pas mal, bien que les infos essentielles manquent.
  18. En attendant je trouve la Beta de CnC 4 plus équilibrée. Si vous ne pouvez pas vous passer de vos unités OP...
  19. C'est vrai. Parfois il faut faire des choix. J'ADORE Shockwave ! Tout simplement, si on a aimé les généraux on ne peut qu'aimer ce mod.
  20. Bah si, justement, c'est un exterminateur de véhicules moyens. Le Scorpion a juste de quoi se défendre.
  21. Anton Reyback... merde, ce nom me fera toujours penser à Harry Potter :mad: Bon épisode aussi, j'espère que d'autres bien épiques comme les précédents vont arriver.
  22. Si l'astéroïde est juste assez gros pour ne pas entièrement se consumer dans l'atmosphère les dégâts sont limités et ne concernent que le point d'impact. J'ai déjà des esquisses de Crawlers Alliés et Soviets, alors j'veux bien faire les Scrins Vas-y, Yssan, dis-nous
  23. Mais de spams Hunters et des contrespams Support (car à mon sens choisir tous la même classe c'est une sorte de spam en coopération).
  24. Etrange, dès que c'est sur un topic pour défoncer EA ça poste à tour de bras, mais dès que c'est pour faire quelque chose de construcif comme sur celui de la Rev14 il n'y a plus personne.

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