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Command & Conquer Saga

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Kicklee

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Tout ce qui a été publié par Kicklee

  1. C'est quoi déja le "raigun de série" ??? Le petit canon à ion là ?
  2. la photo avec les claquettes ça fait vachement local héhé ^^
  3. Ce robot me rappel celui dans Robocop 1
  4. grrrr j'ai suivi mais je trouve super de les revoirs, j'ai vu également qu'il y avait une apparition de Goliath *___* Aussi je trouve que les décors ont de la gueule! Genre les combats urbain ça en jette
  5. Côté GDI ils aurait pu innover quand meme, genre le mamouth il à pas trop l'air d'avoir changer (mais bon peut être qu'il a des pouvoirs comme ceux des griffes d'acier ou autre à voir), le Titan c'est comme ci on utilisait un char Panzer en 2009. Quoi que pour le Orca et le Firehawk ça à l'air d'avoir changer sans oublier les petits nouveaux et l'infantrie
  6. Moi je dirai un command and conquer version Mario kart
  7. J'adore ton espionne !!!
  8. ça me fait penser au mercenaire dans warcraft version RTS Je dirai nuance mais bon à tester aussi
  9. Ho exelent le flammer !!! Le retour du chasseur ombre aussi ? Pas mal !
  10. J'ose même pas imaginer si je met "Nouvelle Calédonie"
  11. J'aime bien le titre ; me fait penser aussi au film au passage
  12. sexy GDI titan !!!!!!!!!!
  13. A voir mais ça ne serait pas négligeable, car vu les commentaires de certaines personnalité, ça fait quand même peur
  14. Bah quand je vois que le chef du projet C&C reborn qui dit qu'il s'ennuit au bout de 15mn bon voilà quoi...
  15. tu as un lien de C&C4 : uprising ?
  16. hoho prendre une photo avec Kain le grand tip exelent !!!
  17. D'ailleurs es ce que sur le forum officiel, il y a un sondage sur le système "old school" du tiberium et le nouveau qu'ils proposent vous voir un peu au niveau mondial ? Et pourquoi tu l'as trouver ennuyant ? Par rapport au système de jeu ? ça me rappel World In Conflict ; j'avais trouver ce jeu super beau mais je n'ai pas accroché a cause de son système de jeu... De plus j'ai cru comprendre qu'il n'y avait pas de batiments civil ? Aussi, on dirait que l'infantrie perd de son importance dans le 4ème volet ou du moin semble exploitable qu'avec une seule classe. Quites à ce qu'ils repoussent le jeu je préfère voir un BON command and conquer qu'un echec
  18. Je sens que Kaiser va me bombarder a coup de vertigo m'enfin bon xD Un mal ancestral sommeille dans le Tréfonds, le domaine de la terre dans le plan élémentaire. Caché dans un sanctuaire isolé, Aile de mort, l´Aspect dragon corrompu, a patienté le temps que cicatrisent ses blessures subies lors de sa dernière bataille contre Azeroth, attendant son heure pour refaçonner le monde dans un déferlement de lave brûlante. Mais bientôt, Aile de mort le Destructeur reviendra en Azeroth, et sa brusque émergence du Tréfonds va alors morceler le monde, laissant une blessure béante sur les continents. Tandis que la Horde et l´Alliance se précipitent à l´épicentre du Cataclysme, les royaumes d´Azeroth sont témoins des forces sismiques en action, début d´une guerre des éléments, et de l´émergence de héros inattendus qui vont se soulever pour protéger leur monde balafré et brisé d´une dévastation totale. CARACTERISTIQUE Deux nouvelles races jouables Aventurez-vous sous les traits de l´une des deux nouvelles races – les worgens maudits dans l´Alliance et les gobelins ingénieux dans la Horde. Niveau maximum porté à 85 Apprenez de nouvelles techniques, choisissez de nouveaux talents et progressez dans le système de voies, une toute nouvelle façon pour les joueurs de personnaliser leur avatar. De célèbres zones redessinées Des zones familières à de nombreux joueurs sur les continents d´origine, Kalimdor et les Royaumes de l´est, ont été irrémédiablement modifiées et mises à jour avec du nouveau contenu, depuis les Terres ingrates dévastées aux Tarides déchirées, scindées en deux. De nouvelles zones de haut niveau Explorez des zones du monde accessibles pour la première fois, y compris Uldum, Grim Batol et la grande cité engloutie de Vashj'ira. Un contenu de raid plus important que jamais Découvrez un contenu de raid haut niveau bien plus important que dans les précédentes extensions, avec des versions optionnelles proposant des défis plus grands pour chacune des rencontres. De nouvelles combinaisons de races et de classesparcourez Azeroth sous les traits d´un prêtre gnome, d´un guerrier elfe de sang ou d´une autre des combinaisons de race et de classe inédites. Progression de guildeProgressez en tant que guilde et obtenez des niveaux et des hauts faits de guilde. Nouvelle zone JcJ et champs de bataille cotésPoursuivez des objectifs JcJ et des quêtes journalières sur l´île de Tol Barad, une zone dans le style de Joug-d´hiver, et menez campagne sur de tout nouveaux champs de bataille cotés. Archéologie Maîtrisez une nouvelle profession secondaire qui vous permettra d´exhumer des reliques de valeur et d´obtenir des récompenses uniques. Les montures volantes en AzerothExplorez Kalimdor et les Royaumes de l´est sous un angle inédit.
  19. lol l'air de rien il a du succès le Boyle quand même xD
  20. @ Didididoudidonc C'est pas vraiment du C&C quoi...
  21. Au moin ils ont garder le bon vieux système classique des bases et c'est tant mieux ! Pour les unités, rien à dire, aprés avoir vu les vidéos de combats entre joueur, Starcraft à pas perdu de son charme
  22. mmmmmmm qu'es ce qui est mega... Et grosse... ? Sympas les infos quand même, on doit attendre la suite pour davantage d'infos, l'ingénieur fait plus mecano qu'ingénieur immobilier on dirait ^^
  23. On dirait un mod de battlefield 2142 version command and conquer...
  24. Quand j'y pense, on dirait bien que les RTS sans bases sont à la mode ; Aprés "Compagny of heroes, Dawn Of War II, ça va être au tour de C&C. ça fait bizzare mais bon quand on voit le résultat pour ces deux opus, ça pourrait peut etre le faire ^^ 15 ans de C&C, je croise les doigts pour que ce jeu sois un succès total

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