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Command & Conquer SAGA

paillette's army: les knights eagles


Paillette

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Commandés par le génialissime commandeur paillette cette armée alliée au nod est des plus hight tech

Elle repose sur les conviction selon lesquelles ce n'est pas aux éléments de s'adapter à l'homme,mais l'inverse.

Cette armée est commandé par le "commandeur"paillette,il est aussi appelé eagle comm

(eagle commander),il est a la tête d'une île d'adolescents ayant comme objectif de comprendre et de détruire ou faire passer l'humanité au stade où le tiberium n'est plus dangereux.

Ayant été une branche du NOD larbinisée,elle s'est révoltée contre le NOD le 2 août 1997 en faisant passer les troupes du général Voltigore dans l'enceinte du temple.

Armée fière,organisée;elle ne se laisse pas intimider et essaie toujours de comprendre.

Après l'apparition des Tacitus Childrens,l'armée s'est durcie a cause de pouvoirs de contrôle mental de Logue et de son armée.Une entente reste possible.

Paillette envoie une proposition d'alliance à tout ceux qui sont contre la barbarie appelée NOD.

Leur centre de contrôle gouvernemental,économique et militaire se situe dans un seul et même bâtiment:l'eagle temple.Très blindée et armée,cette structure possède un générateur de bouclier.

Armée lors de la première guerre du tiberium:

Armée standard NOD:

Mitrailleurs :

Ces unités armées de M-16 sont l'élément de base des forces du Nod. En groupe, elles sont très efficaces contre les unités ennemies se déplaçant lentement, notamment les blindés. Mais attention : les mitrailleurs ne font pas le poids face aux tanks lourds ou aux armes lance-flammes.

Lance-roquettes :

Ces unités sont plus lentes et plus vulnérables que les autres unités d'infanterie, mais personne n'est aussi rapide pour anéantir les blindés ennemis. Leur gros avantage est leur capacité d'attaquer les troupes aéroportées. Utilisez-les comme unités de renfort.

Ingénieurs :

Les unités d'ingénieurs sont utilisées pour la capture des bâtiments ennemis. Les ingénieurs n'étant pas armés, ils sont extrêmement vulnérables sur le champ de bataille, et doivent être dirigés avec la plus grande prudence. Ces unités sont particulièrement lentes, il est donc préférable de les déplacer en hélicoptère. Vous pouvez par exemple prendre le contrôle d'une base ennemie en y envoyant un Chinook rempli d'ingénieurs.

Infanterie Lance-Flammes :

Ces unité sont très efficaces pour les missions de destruction intensive et rapprochée. Les jets brûlants de leurs lance-flammes brûlent plus lentement que la normale, et permettent d'éliminer les soldats ennemis et de détruire leurs armes. Attention à ne pas brûler vos propres unités si elles sont trop près des lances-flammes.

Commando :

Les unités de commandos sont armés de fusils d'assaut très puissants : des "Raptors" équipés d'un système antiparasites et d'une lunette à infrarouge à longue portée. Ils sont spécialisés dans la destruction à distance de l'infanterie ennemie. Leur explosif C-4 est redoutable pour les structures du GDI.

Chimico-commando :

Ces soldats sont insensibles aux effets du Tibérium. Leurs pulvérisateurs créent des nuages chimiques pouvant anéantir en quelques secondes une unité du GDI.

Véhicules

Collecteur :

Ce véhicule blindé cherche et récolte le Tibérium brut avant de le ramener à sa raffinerie pour y être traité. Ce véhicule est relativement lent et peu maniable. Il doit être protégé. Mais il peut résister longtemps avant d'être détruit, et il est assez efficace pour écraser l'infanterie ennemie.

VCM :

Le Véhicule de Construction Mobile vous permet d'établir un site pour vos bases. Une fois le site localisé, déployez le VCM pour installer votre Chantier opérationnel et construire ensuite d'autres structures. Ce véhicule étant lent, cher et non armé, il faut le protéger en permanence.

Moto de reconnaissance :

Cette moto extrêmement maniable est armée de 2 lance-roquettes. En groupe, ces motos sont parfaites pour attaques par surprise des unités ou des Collecteurs isolés. Pour les missions de Garde, cette moto peut attaquer les avions ennemis avec ses roquettes. Utilisez aussi les motos de reconnaissance pour explorer la zone de combat.

Buggy :

Ce véhicule tout-terrain est équipé d'armes d'assaut montée sur tourelles. Plus rapide que le Hum-vee du GDI, le Buggy a dû se délester de quelques armes pour gagner son poids plume. Dans des opérations de guérilla, le Buggy est très efficace, mais n'essayer surtout pas d'attaquer des unités blindées.

Artillerie mobile :

Cet énorme canon mobile bénéficie d'une grande portée de tir et d'une puissance balistique phénoménale. Mais une protection est nécessaire pour ces unités très lentes et peu maniables. Les pilonnages de ces unités d'artillerie sont dévastateurs, mais la précision de leur tir est médiocre.

L.M.M :

Ce lance-missiles Mobile (LMM) est meurtrier. Même les avions ne lui résistent pas. Mais le LMM a besoin d'une protection rapprochée, car il n'a pas d'armes de courte portée. Ses fonctions se limitent à l'attaque, laissez-le à l'arrière et évitez de laisser l'ennemi s'approcher trop près.

Lance-Missiles Sol-Sol :

Capables d'atteindre une cible ennemie à très grande distance, cette arme utilise des missiles au napalm dévastateurs pour les défenses et l'infanterie du GDI. Mais n'oubliez pas que el rechargement de ce lance-missiles est très long, protéger-le avec d'autres unités.

Tank Léger Bradley M2-F :

Ce véhicule à chenilles très mobile peut détruire les troupes ennemies et leur armement. Son poids en charge, son armement et sa maintenance ont été réduits au minimum. C'est le tank le plus rapide et il peut atteindre sa cible en un temps record. Il est particulièrement redoutable quand il est utilisé pour soutenir une attaque aérienne.

Tank Furtif :

Ce tank très mobile au blindage léger est équipé du bouclier "Lazare", qui le rend invisible. Ce bouclier doit être désactivé pour les tirs. Les structures et les véhicules ennemis ne peuvent pas voir ce tank si son bouclier est activé, mais l'infanterie et les tours de garde peuvent repérer s'il s'approche trop près.

Tank Lance flammes :

Si votre stratégie implique une destruction totale avec un minimum de risques, ce tank léger est exactement ce qu'il vous faut. Il est très efficace contre les unités d'infanterie.

Aérien:

Chinook :

L'hélicoptère Chinook permet de transporter toutes les unités d'infanterie et de les déployer ou les évacuer rapidement. c'est l'équivalent aérien du VBT, mais il n'est pas armé.

Hélicoptère Apache :

Cet hélicoptère est rapide, maniable, et dispose d'une grande quantité de munitions. A utiliser principalement pour attaquer les structures et l'infanterie ennemies. Un groupe de plusieurs Apaches pourra aussi attaquer des unités blindées.

Edited by Paillette
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voici quelques soldats:

Le soldat eagleyen:voici le soldat le plus repandu avec leur armures au design de la premiere guerre du tiberium ont une armure muni d'un bouclier a photon et peut etre équipée d'un composite furtif,le rendant mortel et est isolé des radiations de tiberium et ainsi échaper à l'haleine de bonewerk,quant l'arme c'est une mitrailleuse plasma a haute cadence de tir pouvant tirer plus de 500 "balles"plasmas.Son casque est équipé d'un micro et d'un système de visualisation conscience.

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Le soldat lance roquettes:il possède une armure similaire au soldat eagleyen,possédant elle aussi un générateur de bouclier photons,imunisé contre le tiberium mais ils ne sont pas furtifs car leur toge est en duracier et qu'il faudrait des draineurs furtifs de 5 mm d'epaisseur.Leur armement est un obus à impacte neutronique mortel,si la cible n'est pas détruite par l'explosion,elle l'est avec un acide au tiberium pouvant etre utilisée pour faire pousser des champs.

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Le saboteur:plus connu sous le nom d'ingénieur lors de la première et de la seconde guerre du tiberium,ces unités ne sont pas armées mais elles sont redoutables!Elles peuvent capturer ou réparer toutes les structures et peuvent corrompre les ennemis dans sa zone d'influence,ls peuvent etre équipés avec une mitrailleuse railgun gattling,très lent a se mettre en marche ce qui le rend quand même vulnérable,de plus son poid ralentit le saboteur!(c'est celui qui porte la grosse mitrailleuse sur l'image)

engenier1ha1.th.jpg

Le sniper:unité particulièrement intéressante et redoutable:furtif,éloigné,mortel!il est équipé d'un bouclier à neutrons encore plus résistant que celui à photons,seul problème:le haut du dome qui déploie le bouclier d'abord en cylindre,puis en dôme ce qui lui fait un espace vide au dessus mais bon il faut déjà l'atteindre,peut etre qu'une grenade...

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Droïde kamikaze:Une GROSSE BASE FORTIFIEE...aucun problème avec cette unité pas chere et dévastatrice,armée de packs explosifs au tiberum bleu.Un ot suffit pour es décrire au combat:mortel.

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Escadre furtive:escadron furtif avec pistolets mitrailleuse et bombes au tiberium bleu

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Les commandos tactique:par deux ils vont toujours,un commando qui supervise l'aproche tactique et un autre qui execute,ils sont tous deux armés d'un fusil ionique à haute cadence de tir et de charges plasma,ils ont aussi un laser pour un laser ioniquoplasma dévastateur!quand à l'armure,c'est un bouclier expérimental secret!

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Espionne:devinez à quoi elle sert...non armée mais dangereuse,utilise ses charmes pour s'infiltrer.

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Lana:C'est notre meilleure agnet sur le terrain:Lana spécialiste en infiltrationest extrêmement dangereuse,elle est armée de doubles pistollets plasma(j'adore cette technologie:P)et d'une tonne de gadjets marrants et secrets,bien qu'elle use généralement de ses charmes pour infiltrer l'ennemi...unité très interessante,en tout points...

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Les véhicules:

Le buggy:véhicule de reconnaissance moins rapide que la moto d'attaque,sert a la suppression de l'infanterie.prix:300$

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Moto d'attaque: unité de reconnaissance rapide équipée de roquettes et de lames sur les roues,très efficace mais extrêmement vulnérable à cause de son blindage léger.prix:500$

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Le tank “ battleground ”:le MX320B est le plus rependu sur le champ de bataille (d'où son nom),il est équipé d'un canon 178mm pouvant détruire plus facilement les chars avec son obus à perforation “ shockwave ”,il a aussi des mitrailleuses déployables sur les côtés de sa tourelle permettant une pluie de balles sur l'infanterie et l'aviation,il est équipé d'un bouclier à photons avancé.prix:1100$

tank0801cs0.th.jpg

Le char lance-flammes:unité sadique mais efficace et pas chère,c'est la maf...n'importe quoi enfin bref!elle peut cramer l'infanterie et les bâtiments en quelques secondes disons que cette invention est une idée lumineuse...Il est équipé d'un bouclier à gravitrons.1000$

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Le char laser:le CLADV-01(le char laser avancé n°01)est le plus puissant char du monde,alliant la résistance d'un mammouth et la puissance d'une obélisque laser,anti-infanterie,anti-char et anti-aérien,c'est parfait,son seul point faible,le temps de rechargement du laser,heureudement qu'il a un bouclier anti-matière...3000$

lasertanksafeon5.th.jpg

Le tank furtif:le ghost striker 6201 est un prototype de char furtif déployé sur le terrain et quand même produit en série,il est équipé de roquettes,d'un géénérateur furtif nouvelle génération dont le nod ne connait l'existence et d'un laser anti-infanterie.1800$

nodstealthtankdesignsk1.th.jpg

Artillerie:ce véhicule de soutient est fait pour tirer de loin,de trèèèèèèèsssssssssssssss loin!Il est équipé d'un générateur furtif et d'un canon à obus de tiberium bleu.1500$

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Collecteur:sert a collecter du tiberium,il est armé contre tout!Mais ce n'est pas toujours assez...prix 1500$

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c'est cher,car hight tech...

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nouvelles de dernière minute,il semble que paillette ait déployé de nouvelles armes!!Mais qu'est-ce que c'est...des CHRNOTANKS ET DES CHRONOTRANSPORTS!!!Deux types de chronotanks,un de la premiere alerte rouge et un "indeterminé"

Link brocken...stand by...

Information from the battlefield...atempting files...files received!

chronotank 1:tank équipé de la technologie chrono,armé de roquettes.prix:inconnu

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chronotank 2:aucune information disponible.

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chronotranport:il semble que paillette utilise cette technologie pour téléporter ses troupes,aucune autre information disponible.

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L'aviation:

Le chasseur-bombardier “ invisible striker ”:équipé d'un générateur furtif nouvelle génération,l'invisible striker est idéal pour les raids “ surprise ”,équipé de bombes a protons et de lasers anti-aviation,ce bombardier est très bien protégé,notamment grâce à un bouclier a gravitrons.

formation20flightlfze6.th.png

Avion de transport et de bombardement(ATB):L'ATB est un avion de transport qui parachute des troupes ou des tanks sur le champ de bataille,il largue des bombes a positrons sur le terrain et parachute après...dévastateur une fois upgraté avec un bouclier a photons lourds...

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Knights Eagles:

commandés par le génialissime commandeur paillette cette armée alliée au nod est des plus hight tech

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Elle repose sur les conviction du NOD mais pas sur les mêmes valeur(pas de tuerie d'officiers par exemple)

Cette armée est commandé par le "commandeur"paillette,il est aussi appellé eaglecomm

(eagle commander),il est a la tête d'une île d'adolescents ayant les conviction du nod mais qui ont étés un peu refroidis face a ce que fait le nod de"l'esprit d'initiative",ici l'esprit d'initiative est récompencé ce qui attire plus de monde que chez le nod(et ils sont moins extrêmistes).Il y a aussi des places de ministres vacantes,les premiers qui se présenterons seront peut etre mis a ces places(s ils sont compétent(e)s).

Les Knights Eagles prennent soins de leur armée et envoient des éclaireurs droïde avant le combat pour juger des troupes à employer,pour eux chaque perte est inacceptable et ils travaillent sur le transfert de conscience.Il paraît qu'ils auraient réussit.

La confrérie s'éloigne d'eux depuis trois mois à cause de leur technologie surpassant celle de la confrérie,mais aussi parce que leurs soldats ne suivent pas aveuglément Kane et aussi parce qu'il n'a pas la main mise sur leur territoires et sur leurs esprits(et ils ne sont pas aussi extrêmistes que les militants nod,d'où l'éloignement de Kane).

Leur centre de contrôle gouvernemental,économique et militaire se situe dans un seul et même bâtiment:l'eagle temple.Très blindée et armée,cette structure possède un générateur de bouclier.

voici quelques soldats:

Le soldat eagleyen:voici le soldat le plus repandu avec leur armures au design de la premiere guerre du tiberium ont une armure muni d'un bouclier a photon et peut etre équipée d'un composite furtif,le rendant mortel et est isolé des radiations de tiberium et ainsi échaper à l'haleine de bonewerk,quant l'arme c'est une mitrailleuse plasma a haute cadence de tir pouvant tirer plus de 500 "balles"plasmas.Son casque est équipé d'un micro et d'un système de visualisation conscience.

userimage252800jp9.th.jpg

Le soldat lance roquettes:il possède une armure similaire au soldat eagleyen,possédant elle aussi un générateur de bouclier photons,imunisé contre le tiberium mais ils ne sont pas furtifs car leur toge est en duracier et qu'il faudrait des draineurs furtifs de 5 mm d'epaisseur.Leur armement est un obus à impacte neutronique mortel,si la cible n'est pas détruite par l'explosion,elle l'est avec un acide au tiberium pouvant etre utilisée pour faire pousser des champs.

nodrocketfx6.jpg

Le saboteur:plus connu sous le nom d'ingénieur lors de la première et de la seconde guerre du tiberium,ces unités ne sont pas armées mais elles sont redoutables!Elles peuvent capturer ou réparer toutes les structures et peuvent corrompre les ennemis dans sa zone d'influence,ls peuvent etre équipés avec une mitrailleuse railgun gattling,très lent a se mettre en marche ce qui le rend quand même vulnérable,de plus son poid ralentit le saboteur!(c'est celui qui porte la grosse mitrailleuse sur l'image) engenier1ha1.th.jpg

Le sniper:unité particulièrement intéressante et redoutable:furtif,éloigné,mortel!il est équipé d'un bouclier à neutrons encore plus résistant que celui à photons,seul problème:le haut du dome qui déploie le bouclier d'abord en cylindre,puis en dôme ce qui lui fait un espace vide au dessus mais bon il faut déjà l'atteindre,peut être qu'une grenade...(Disponible seconde guerre tib)

cc3nodsoldieryg9.th.jpg

Droïde kamikaze:Une GROSSE BASE FORTIFIEE...aucun problème avec cette unité pas chere et dévastatrice,armée de packs explosifs au tiberum bleu.Un mot suffit pour les décrire au combat:mortel. (3e guerre)vehiculedroideoctuptarroe6.th.jpg

Escadre furtive:escadron furtif avec pistolets mitrailleuse et bombes au tiberium bleu(3e guerre)

1059pb7.jpg

Les commandos tactique:par deux ils vont toujours,un commando qui supervise l'aproche tactique et un autre qui execute,ils sont tous deux armés d'un fusil ionique à haute cadence de tir et de charges plasma,ils ont aussi un laser pour un laser ioniquoplasma dévastateur!quand à l'armure,c'est un bouclier expérimental secret!(3e guerre)

commandoredzonegreenzonyq1.th.jpg

Espionne:devinez à quoi elle sert...non armée mais dangereuse,utilise ses charmes pour s'infiltrer.

espionneaa0.th.png

Lana:C'est notre meilleure agent sur le terrain:Lana spécialiste en infiltration est extrêmement dangereuse,elle est armée de doubles pistolets plasma(j'adore cette technologie:P)et d'une tonne de gadgets marrants et secrets,bien qu'elle use généralement de ses charmes pour infiltrer l'ennemi...unité très intéressante,en tout points...

lana100607ld0.th.jpg

Les véhicules:

Le buggy:véhicule de reconnaissance moins rapide que la moto d'attaque,sert a la suppression de l'infanterie:prix:300$

200pxnodbuggyna5.th.jpg

Moto d'attaque: unité de reconnaissance rapide équipée de roquettes et de lames sur les roues,très efficace mais extrêmement vulnérable à cause de son blindage léger:prix:500$

200pxreconbiketq4.th.jpg

Le tank “ battleground ”:le MX320B est le plus rependu sur le champ de bataille (d'où son nom),il est équipé d'un canon 178mm pouvant détruire plus facilement les chars avec son obus à perforation “ shockwave ”,il a aussi des mitrailleuses déployables sur les côtés de sa tourelle permettant une pluie de balles sur l'infanterie et l'aviation,)il est équipé d'un bouclier à photons avancé lors de la 3e guerre):prix:1100$

tank0801cs0.th.jpg

Le char lance-flammes:unité sadique mais efficace et pas chère,c'est la maf...n'importe quoi enfin bref!elle peut cramer l'infanterie et les bâtiments en quelques secondes disons que cette invention est une idée lumineuse...(Il est équipé d'un bouclier à gravitrons lors de la 3e guerre )prix:1000$

21571420526102superhp2.th.jpg

Le char laser:le CLADV-01(le char laser avancé n°01)est le plus puissant char du monde,alliant la résistance d'un mammouth et la puissance d'une obélisque laser,anti-infanterie,anti-char et anti-aérien,c'est parfait,son seul point faible,le temps de rechargement du laser,heureudement qu'il a un bouclier anti-matière...prix:3000$(3e guerre)

lasertanksafeon5.th.jpg

Le tank furtif:le ghost striker 6201 est un prototype de char furtif déployé sur le terrain et quand même produit en série,il est équipé de roquettes,d'un géénérateur furtif nouvelle génération dont le nod ne connait l'existence et d'un laser anti-infanterie.1800$

nodstealthtankdesignsk1.th.jpg

Artillerie:ce véhicule de soutient est fait pour tirer de loin,de trèèèèèèèsssssssssssssss loin!Il est équipé d'un générateur furtif et d'un canon à obus de tiberium bleu.1500$(seconde guerre)

nodartillerytankdd7.th.jpg

Collecteur:sert a collecter du tiberium,il est armé contre tout!Mais ce n'est pas toujours assez...prix 1500$

nodharvesterwallpapervafm0.th.jpg

c'est cher,car hight tech...

nouvelles de dernière minute,il semble que paillette ait déployé de nouvelles armes!!Mais qu'est-ce que c'est...des CHRNOTANKS ET DES CHRONOTRANSPORTS!!!Deux types de chronotanks,un de la première alerte rouge et un "indéterminé"

Link brocken...stand by...

Information from the battlefield...atempting files...files received!

chronotank 1:tank équipé de la technologie chrono,armé de roquettes.prix:inconnu

200pxchronotankax5.th.jpg

chronotank 2:ce chronotank est un protoype allié jamais utilié,paillet l'a armé d'un canon 170mm

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chronotranport:il semble que paillette utilise cette technologie pour téléporter ,il est non armé.chronotrans1si1.th.jpg

fin de transmission.

L'aviation:

Le chasseur-bombardier “ invisible striker ”:équipé d'un générateur furtif nouvelle génération,l'invisible striker est idéal pour les raids “ surprise ”,équipé de bombes a protons et de lasers anti-aviation,ce bombardier est très bien protégé,notamment grâce à un bouclier a gravitrons.(seconde guerre)

formation20flightlfze6.th.png

Avion de transport et de bombardement(ATB):L'ATB est un avion de transport qui parachute des troupes ou des tanks sur le champ de bataille,il largue des bombes a positrons sur le terrain et parachute après...dévastateur une fois upgraté avec un bouclier a photons lourds...

ra3alliesaircraftcarriefr0.th.jpg

Les bâtiments:

Le chantier de construction:il sert à déployer toutes les structures eagleyennes et à faire des bases avancées capables de résister à n'importe quelle offensive.

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Centrale électrique:elle sert à apporter un peu de puissance électrique aux bâtiments les moins avancés.

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Casernes:produit des soldats(des clones car les soldats ne sont pas très nombreux ici pour l'instant)

de toutes catégories

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Raffinerie de tiberium:c'est la base de l'économie,elle raffine le tiberium en extrayant les métaux précieux puis en les revendant.

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Usine d'armement:produit des véhicules avec des “ modèles ”en recopiant leurs composants,en gros il y a des véhicules déjà construits et on les clone,simple non?

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Centrale électrique a haut rendement(CEHR):produit de l'énergie selon le principe de la centrale électrique mais en quantité plus importante.

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Centre de communications:fournit une couverture radar de la zone et permet de mieux communiquer les informations du haut commandement,peut recevoir un “ réceptacle conscience ”

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Labo:sert a avoir les technologies les plus perfectionnées nécessaires pour avoir de l'infanterie ,des véhicules et des structures avancées

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Défenses:

Tour anti-infanterie:tire des balles plasma à une vitesse hallucinante pouvant déchiqueter des tonnes d'infanterie.(seconde guerre)

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tour laser anti-véhicules:tire un laser a haute coagulation,détruisant les véhicules.(seconde guerre)

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obélisque:nous avons réussit à voler...heu,a développer notre propre obélisque laser,détruisant tout sauf l'aviation,dommage(on fait un prototype qui pourra tout détruire,même l'aviation!!)

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Sites SAM:détruit l'aviation avec ses missiles. Invention “ empruntée ” au NOD

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Airstrip:aire d'atterrissage de toutes les unités d'avition.nodlargeairbz7.th.png

Générateur de bouclier:génère un bouclier dans une large zone.(3e guerre)

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Spécial:

Eagle temple:centre de contrôle gouvernemental,économique et militaire se situe dans un seul et même bâtiment:l'eagle temple.Très blindée et armée,cette structure possède un générateur de bouclier.

Image a venir...

Upgrates:

Bague NOD:elle sert a améliorer l'efficacité des troupes en les stimulant par ondes magnétiques,elle est aussi armée d'un laser.Disponible pour toute l'infanterie.

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Personnages:

Eagle Comm:Chef de la faction Knights Eagles,paillette(plus connu sous le nom d'Eage Comm)a fait ses débuts chez le NOD.Très vite,Kane remarqua son talent de commandant,il gérait à la perfection ressources et hommes,nommé commandant en second et ministre de l'économie,il était promis a un avenir radieux avec le NOD.Il remarqua très vite le peu d'importance que Kane donnait à ses troupes,ce qui l'a marqué et dans plusieurs briefing de Kane,il emettait de forts doutes quand au nombre de pertes maximal,il se détacha donc très vite de Kane et fit ses débuts en commandant un petit groupe détaché du NOD.Ce petit groupe s'est agrandi au fur et a meusure,ce qui lui donna de plus en plus de pouvoir et ils devinrent la faction respecté qu'elle est aujourd'hui.

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Conscience:Du fait de leur jeune âge,les Knights Eagles ont les esprits habitués à la technologie et ont participé à l'élaboration de CABAL(dans sa partie bêta toujours dans le temle en ruines de Sarajevo)et ont donc eu l'idée de faire leur propre "agent de liaison".Mais Paillette n'aimait pas le fait que ce soit de simples machnes dénuées de pensées,d'émotions,de capacités d'analyse subjective(sortez vos dictionnaires...).Bref tout ce qui rend un agent de liaison humain plus efficace quune intelligence artificielle.

Les Knights Eagles ont désaprouvé ceci et ont dit de faire une IA de liaison,point!

Paillette a lui même travaillé sur la conscience originale et l'a modifiée pour qu'elle soit dans ses cordes,c'est a dire comme dit ci dessus.

Conscience est plus qu'une IA,elle est humaine et les généraux ont du mal à le comprendre...et ils n'ont pas aprécié le geste de Paillette.Ils ont tenté de la modifier,mais il était trop tard,Paillette avait tout sécrisé et verouillémais après des années,ils ont fini par aprécier sa qualité d'agent et son "humanité" et l'nt reconnue comme humaine d'esprit.

consciencexs6.th.jpg

Edited by Paillette
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  • 3 months later...

Voici mon armée après la réforme de la seconde guerre du tiberium.

Infanterie:

Recruté:Soldat de base de l'armée Eagleyenne(pas besoin de vous faire un dessin je suppose),armé d'un fusil a haute cadence de tir,l'executor.Protégé du tiberium sous toutes ses formes derrière son armure

Anti:L'anti sert de destructeur de char avec son missile ionique.Libère une décharge IEM à l'impact.Si la cible n'est pas éliminée,elle reste sans danger(sauf le gros truc embêtant de logue.)

Appelé:soldat de base armé d'un plasma mitraillor 45-zeta est capable de détruire toute l'infanterie ennemie,sans exeption.Elle détruit aussi les unités en garnison.Equipé d'une armure d'immunisation anti-tiberium.

Ingénieur:Classique,l'ingénieur capture,désamorce et répare.Il est armé d'un shootgun six.

Le sniper:unité particulièrement intéressante et redoutable:furtif,éloigné,mortel!il est équipé d'un bouclier à neutrons encore plus résistant que celui à photons,seul problème:le haut du dome qui déploie le bouclier d'abord en cylindre,puis en dôme ce qui lui fait un espace vide au dessus mais bon il faut déjà l'atteindre,peut être qu'une grenade...(seule unité d'ancienne infantrie gardée apart Lana)

Escadre de sabotage:Furtifs,ils se déplacent tranquilles dans votre base,écrabouille votre infantrie avec un gravitron rifle 6 et détruit vos bâtiments avec des charges G800.

Commando:Equipé de son bouclier expérimental,furtif et armé de son fusil Gauss, le commando est...à la hauteur.

Lana:Lana:C'est notre meilleure agent sur le terrain:Lana spécialiste en infiltration est extrêmement dangereuse,elle est armée de fusil antimatière à flux régulé et d'une tonne de gadgets marrants et secrets,bien qu'elle use généralement de ses charmes pour infiltrer l'ennemi...unité très intéressante,en tout points...

Véhicules:

Char terreur:Ce char porte bien son nom,armé d'obus a perforation ionique,blindé avec des boucliers énergétiques,il est mortel.Les ennemis le qualifient bien:"Une spirale bleue passe,un frère trépasse".

Perforeur:Cette unité bipède n'a qu'un seul but:laminer l'infanterie et l'aérien.équipé de mitrailleuses gatling lourdes et de lames à particules,ce véhicule est adapté contre ses adversaires.

Transports:Besoin d'un dessin?Armé uniquement d'un laser chain gun.Peut transporter 10 unités.

Char plasma:Il lance une grande flamme rouge sur l'infanterie,mais ce n'est pas du feu!Adapté contre l'infanterie en garnison.

MRLS:Devinez ce qu'on a récupéré?Efficace contre tout mais peu blindé.Equipé d'un bouclier ionique.

Collecteur:Description futile.Non armé.

Char laser mk2:Bipède,impressionnant,le NOD peut trembler face à lui.Son armement est composé de 2 laser chain gun anti-infanterie et anti-aérien;son canon laser amélioré aux gravitrons déciment tout.

Artillerie:Furtive et mortelle grâce a ces obus chronos qui envoient les ennemis dans les tréfonds inconnus du temps.

Tank furtif:Furtif(forcement :P),il tire des obus à l'uranium(merci Martin :D)et projette des radiations de tiberium sur l'infanterie(merci Bone)

Le W-T-F:Le Watch Tank Fighter est le plus gros des tanks jamais réalisé.Il a un blindage en trinium renforcé et il est armé de doubles lance grenades,d'une gatling plasma,de double lance roquettes ioniques;mais aussi et surtout d'un énorme canon à gravitrons.

Dimensions:90-60-90(longueur-hauteur-largeur)

Aviation:

L'O-M-G:L'Omega Missile Gunship est l'un de nos avions les plus performant,C'est une sorte d'ORCA,en plus gros bien sûr,très blindé et équipé de bouclier de particules.Il est armé d'un double lance missiles plasma,d'une gatling a particules et surtout d'un lance missiles nucléaires.

Le pilonneur:Ce joli petit bombardier passe et repasse jusqu'à ce que l'ennemi trépasse.Il est armé d'un canon à particules anti-terrestre.

Fonceur:Chasseur rapide et maniable doté de boucliers et d'une gatling laser.Peut bombarder de petites zones avec ses missiles.

Le Disparition:Ce transport utilise la chronosphere pour faire apparaître une infinity gate et ainsi déposer ses troupes n'importe où.

Bâtiments:

Chantier de construction:Rien a dire.

Centrale à nano fusion:Des nanorobots font la fusion entre 2 atomes de type secrets,ce qui crée de l'énergie noire.Evitez de faire péter cette centrale ou un mini trou noir se formera pendant 1 minute.

Caserne:Par ici les volontaires(ou non d'ailleurs)

Raffinerie:Raffine le tiberium.

Nano usine:Utilise des nanorobot à mémoire.Les nanos se placent selon leur mémoire pour faire un tank.Celui ci se reforme même après avoir été détruit grâce aux blocs moteurs des nanos.Hyper fourbe!

Nano usine aérienne:Même fonctionnement,les avion se reforment aussi.

Centre de recherches:Débloque les technologies diverses ainsi que les bâtiments ci-après:

Satellite à drones:Balance des tonnes de drones sur des kilomètres.

Délateur:Révéle tout sur l'ennemi se trouvant sur le champ de bataille.

Satellite à gravitrons:Balance des gravitrons depuis l'espace.

Infinity gate:Un grand anneau avec 2 anneaux tournants,un à l'intérieur,l'autre à l'extérieur est muni de quatre chevrons doubles(le premiers sert aussi de 5e chevron,etc..)est démontable:on peut garder le vortex ouvert même sans anneau(il est requis pour le créer).On peut ainsi en faire évacuer les segments.

Unités spéciales:

Destiny Hand:Vaisseau Amiral de Paillette:25 km de long pour 12 km de large et 5 km de haut,ce vaisseau est la fierté des Knghts.Armé de multiples canons à particules,de canons à gravitrons,de dizaines de lanceurs de drones,de lances roquettes ioniques,D'une Infinity gate,de canons à ions et enfin de 8 boucliers.Ce

Rajouté depuis les récentes recherches

Générateur de trous noirs,6 lance torpilles à implosion,14 canons à fissions(L'énergie est accumulée et bloquée avant d'être subitement relâchée,créant un grand impact et de multiples brûlures et explosions sur la coque cible)et d'un rayon a énergie noire.

vaisseau est indestructible!

Frégate:Abat les chasseurs et les bombardiers ennemis.Equipé de 6 gatlings à particules et d'un générateur de bouclier.

Destroyers:Détruit les vaisseaux de taille moyenne.Equipé de 2 lance roquettes ioniques et de 2 canons à particules moyens et d'un générateur de bouclier.

Croiseur:Crée pour traquer et détruire les vaisseaux de grande taille.Equipé de 6 canons à gravitrons,de 3 lance torpilles à implosion et d'un générateur de boucliers.

Croiseur de bombardement:équipé de 2 lance drones,de 4 canons à ions et d'un générateur de bouclier.

Chasseur:équipé d'un bouclier et de 2 gatling a particules et de 2 lance roquettes.

Bombardier:équipé d'un rayon à particules

Transports:équipé d'un bouclier et d'un lance roquettes.

SUPERARME:

Générateur de sourire:ça peut paraître con au niveau du nom,mais cette arme est crainte par tous.Lorsqu'elle est activée,tous ceux qui sont dans la zone de tir ce figent et affichent un sourire béât,immobilisant les tanks (leur pilotent sourient aussi)et fait se crasher les avions et helicos.Cette arme fait cet effet durant une demie-heure,laissant le temps aux soldats de nettoyer le coin...

MAJ:le test sur les cyborgs ayant été un échec,les KE l'ont doté d'une onde nanomagnétique,grillant tout circuit y compris les anti EMP.

Technologies diverses et variées:

Arpenteur v2:Comme son nom l'indique,l'arpenteur a été vol...euh vendu dans de fructueux échanges commerciaux avec Logue.A la place de son Vieu canon EM pourri et de surcroît à deux balles,on l'a équipé d'un canon multi-fonctions :1:Le lance drones:Oh!C'est joli,c'est tout jaune brillant,et sa passe à travers les boucliers et visent en premier les armes.(anti-infanterie/aérien/véhicules)

2:Rayon de capture instantanée:Besoin d'explications?

3:Lance prisonnier:C'est rigolo et sa fait HHHHHHHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!(lol).

Kirov nucléaire:Il trainait dans un hangar donc on l'a pris.Et puis de toute façon,Martin ne sait pas s'en servir.On lui a juste rajouté un bouclier nano et un canon a gravitrons.

L'apollo de la 4e flotille:Vu que ses pilotes ne savent pas le piloter sa leur fera pas défaut!

Edited by Paillette
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  • 1 month later...

Félicitation !

Tous les messages qui ne traitent pas de l'armée perso de Paillette seront supprimés et les 10 pages. Vous saurez à l'avenir que je ne plaisante pas.

EDIT : Bon je vous avais prévenu. Sujet réouvert. Le prochain qui poste du hors sujet (ou pire qui se met à engueuler un autre) aura de gros problèmes.

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  • 2 weeks later...

Oui,trop de prisonniers?Adoptez l'arpenteur v2!

*Grande promo!Un arpenteur v2 acheté,un kirov nucléaire offert!Profitez en vite!offre promotionnelle uniquement valable dans les magasins participants ou sur www.knights-eagles.com/buy .Les knights eagles déclinent toute responsabilité en cas de blessure volontaire ou non.

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Ils sont tellement pourrit que tu essaye de les refourguer en promo xD

Tu seras gentil tu changeras le nom tes...euh...truc ?Parce que t'a copie a deux balles c'est comme les montres Rolex que tu achète sur le marcher a 5€: ça fait honte celle d'origine :D

Edited by Logue
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Ils sont tellement pourrit que tu essaye de les refourguer en promo xD

non,ils sont très bien munis de drones de stargate

[q]Tu seras gentil tu changeras le nom tes...euh...truc ?Parce que t'a copie a deux balles c'est comme les montres Rolex que tu achète sur le marcher a 5€: ça fait honte celle d'origine :D[/q]

pas de problèmes :D

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  • 1 month later...

Lol Martin, plus ou moins en effet.

Dans la saga Star Wars (en ayant faire une rercherche courte) le plus grand super destroyer fait 19 Km de long.

Ceci vous avez pu voir dans le film qu'un simple A-Wing pouvait le détruire xD

En ce qui concerne le Destiny Hand, sympa la réalisation :P

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  • 2 weeks later...
  • 6 months later...

Bientôt une nouvelle réforme arrivera avec des unités de ma main et non plus des images du net et (Irkhuest pourra en attester) elles vont vous plaire et augmenter ma réputation de traître.

Et ma fan fic va revenir en force avec du pétage de dents pour tous!!

Edited by Paillette
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Et augmenter ma réputation de traître.

Comment peut on augmenter ce qui est déjà à son paroxysme...? :D

Tout ça me fait penser qu'il faut que je me remette sérieusement sur ma fic moi...

Edited by Logue
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On utilise la designation de traitre pour Paillette car il etait au départ Noddy puis il a trahis le nod et s'est joint au DarkGDI qu'il a ensuite trahis puis c'est allier avec les T.C qu'il a une fois de plus lâchement trahis (la 101eme en est la preuve)

Edit: Ah et dans ça fic il se présente lui même comme le rejetons de Zéphyr ce qui avouez le ne l'aide quand on veut gagner la confiance de quelqu'un

Edited by Logue
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En vue de la 3e réforme de l'armée,je poste cette unité en preview

Le RANGER.

Alors que le GDI et le NOD sortirent leurs véhicules de destruction massive(le VMBI et le Rédempteur),les K-E s'aperçurent très vite que la puissance et la robustesse manquaient à leurs chars pour affronter de tels engins.Ils commencèrent donc à faire des recherches pour combler leur retard.Le développement de l'arme commençât et à la vue de l'équipement prévu pour celle-ci,l'exemple du walker leur fit écarter l'hyphotèse du char.Malgré la capacité de charge des locomoteurs,la puissance pour le déplacement était insuffisante.Les K-E se souvinrent du Mammouth MkII.Bien entendu,le GDI leur refusa l'accès aux dépôts de retrait du matériel alors ils décidèrent de se servir sur les épaves des zones jaunes.Ils en trouvèrent une en bon état,les systèmes fonctionnaient toujours mais mal.Il la récupérèrent et la retapèrent.Ils modifièrent le châssis pour y accueillir les tourelles rails guns basses charges(inspirées d'un modèle volé au commando mutant)et aménagèrent le cockpit en "U" pour accueillir un maximum de lances missiles.Cependant,le double rail gun de droite ne fonctionnait plus,ils le coupèrent en deux et améliorèrent la puissance grâce aux pièces de celui de droite.Ils l'installèrent sur chaque côté pour équilibrer la machine.Le châssis fut incliné pour propulser les missiles en avant avec un système rail gun(pour économiser du carburant,les réacteurs s'allument en altitude) et l'arrière fut allongé pour les tourelles.Un lance drones fit son apparition lorsque le NOD expérimentait ses boucliers.

Armes:4 tourelles rail gun basse charge,deux canons rails gun haute charge,missiles sol-sol longue portée,2 tourelles SAM,lance drones.

Technologie:Locomoteurs et châssis MkII,générateur E2PN.

Requis:Centre technique,technologie E2PN.

Coût:7500$ et période de rechargement de 10 minutes.

Images from battlefield:

ranger1u.jpg

ranger2b.th.jpg

ranger3.th.jpg

ranger4.th.jpg

ranger5.jpg

ranger6.th.jpg

ranger7.th.jpg

ranger8.th.jpg

ranger9.th.jpg

Edited by Paillette
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