Tout ce qui a été publié par ThunderCrash
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Nouveau Concept Art : Capitaine Zone
le tank furtif est encore plus moche upgradé xD j'ai toujours tendance a penser que les soldats actuels sont trop gros , quand on compare aux exos de TW O_o plus de tib = plus de radiations en plus ça devrait pas jouer , meme un petit peut?
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Ma campagne alliée
le temps moyen c'est fini par un mou du bulbe? ^^?
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Fiche Unité : le Tank Furtif
Oui on voyais bien la difference graphique et au niveau du gameplay meme proche on voyais la difference ' date=' pour ma part il aurai du garder le nouveau gameplay pour un autre CnC quitte a sortir CnC 4 plus tard[/quote'] je sais x) je pense exactement pareil nouvelle licence powa.. plutot que de nous chier une merde pareil
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Fiche Unité : le Tank Furtif
bah pas de coté cartoon quoi :X RA3 graphics powered.. j'aurais preferé rester sous le moteur de CNC3
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Fiche Unité : le Tank Furtif
mante ftw.. je joue main noire quasiment rien que pour cette unité... presque aussi forte que la fronde
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IA medium ?
perso ça me fait tellement flipper qu'une IA ai une SW que je la rush tout de suite j'ai la facheuse tendance a coller mes bâtiments..
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Fiche Unité : le Tank Furtif
le design de celui de TW lui permet aussi de passer les taluts , collines , bosses et tout autre bordel tout en restant près du sol avec ses "roux" amovibles
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Fiche Unité : le Tank Furtif
+1 , suffit d'observer les avions furtifs actuels
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Preview CnC4 par Gameblog.fr
( poste le , ce qui ont accès a la beta pouront s'y connecter )
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Avatar nominé aus Oscars... techniques
3 heure 9? ça revient juste aux 30 minutes manquantes x)
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Fiche Unité : le Tank Furtif
ça reste moins efficace que la balise vertigo qui rend l'unité qui la porte furtive aussi x)
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Concours Photos Dédicassées Kane + Raj 3/20 !
bravo p'tin j'ai fait l'histoire mais je suis pas sur du tout xD
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Preview CnC4 par Gameblog.fr
les spider/scorp ça defonce littéralement les mastodons , sauf si on arrive au machin special du balance une grosse decharge , mais sinon il se fait raser vite fait xD
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Fiche Unité : le Tank Furtif
anniversary c'est le 1 s'pourça qu'il gère , j'ai pas test underworld par contre
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Vos extraits de film qui vous ont fait marrer
[yt]http://www.youtube.com/watch?v=g6duPu2YHHo[/yt]
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Preview CnC4 par Gameblog.fr
il y aura forcement un point faible , mais la "dose" de degats supplemenraite devrait varier en fonction de l'unité , genre un striker bonus de 10% , des trucs comme ça ... une unité ne peux pas etre vulnerable a rien et il y a une diff , entre efficace contre tout , et vulnerable a rien x)
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Preview CnC4 par Gameblog.fr
u_u oui normal , une unité se detruit toujours hein
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[Problème] Je ne peux plus ouvrir le navigateur général.
tkt . j'ai perdu ma CM comme ça.. t'eteind le pc normal le dimanche , le lundi tu peux plus le rallumer xD
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ouai m'enfin après avec une unité invincible.. suffit que le crawler off puisse ecraser des unités t2 et la c'est la crise xD
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ouai mais alors du coup si on le met trop puissant les joueurs vont spammer le tib pour avoir les upgrades d'armure et on va rus hcrawler aussi ~~
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Naruto :Naiteki Kensei (mod half-life)
un mod de half life O_o
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faudrait le dire sur le forum de la beta x)
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sauf que les lances flammes sont moins rapide que les spiders xD
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mais on resterait dans la logique de CNC.. un batiment reste vulnerable aux flammes , et le crawler est avant tout une usine sur pattes/roulettes/reacteurs avant d'etre un vehicule
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oui ça pourait etre la solution , car les armes laser sont trop puissante , ou alors , le classifier comme batiment? comme le VCM quoi