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ThunderCrash

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Tout ce qui a été publié par ThunderCrash

  1. oui , je viens de relire , et ya un truc que j'avais zappé , ils disent qu'on peut rentre tout furtif , meme l'infanterie , mais les tours de TW , ainsi que la balise que lache le vertigo permettent ça aussi.. beaucoup de joueurs oublient cette petite balise que peux poser le vertigo pour generer une zone de furtivité , cette balise peut se poser sur un tank.. et generer un champ autour de lui
  2. he bien ça suffit amplement .. meme dans 25% des parties , c'est horrible , et pour les spiders c'est pareil
  3. apparament ça ne suffit pas , peut etre car il n'y a pas beaucoup de nuages au dessu des banquises .. enfin si tu reponds a mon post xd
  4. tu peux toujours tenter de turtle.. mais tu te feras toujours avoir par un joueur " intelligent" , moi meme je teste enormement de strategies , ( j'ai un compte par faction sur KW..) et bien on en vient a voir que finalement on se raproche toujours du meme bo si on veut rester efficace , et sur cnc4 ça risque de faire pareil , actuellement il y a beaucoup de spam striker ou spider tank , et 2 spam striker ensemble ça arrache tout les crawlers en 5 sec , meme dans les bases rouges ... j'ai moi meme fait ça et ai fini ma partie avec 20 crawlers tué... je trouve ça limite de l'antijeux par contre xd ( je sais , mais Züper ceycewl )
  5. car il a une armée de drones de reparations qui gravitent autour de lui, et peut se teleporter sur la map @@ ce qui le rend surpuissant en terme de protection d'autres unités edit : au oui un truc drole avec les scrins , si on est patient , on peut creer un champ de tiberium , pas une vulgaire implantation , mais un vrai champ qui s'agrandit tout seul ^^
  6. un truc marrant , que personne ne parle aussi , c'est qu'au niveau de la banquise on a franchi un point de non retour , concretement , comme vous le savez surement le blanc est une couleur qui renvoit bien la chaleur , ors la banquise est.. oh bien oui blanche! la banquise renvoie dont une grosse partie de la chaleur qu'elle reçois , sauf que maintenant , comme elle a retrecit elle n'en renvoie plus assez , et fini par fondre petit a petit , il n'y a plus assez de surface blanche pour renvoyer la chaleur, meme si le réchauffement se stoppait net , la banquise irait a sa perte a cause de ce phenomène , le point de non retour a été franchi en 2004 ou 2005 je me souviens plus faudrait que je retrouve le doc ( ah arte. ) ... conséquences de ça , montée des eaux et tout le blah blah
  7. en meme temps... si vous aimez pas les rush arretez de jouer au online voir au jeu tout cours , c'est un peut comme dire , ah tien j'aime pas que mon adversaire fasse une base ... ok c'est bien de faire des Züper belles bases , et finir a coup de nuke/ions m'enfin voila quoi c'est pas le but du online
  8. mon dieu , il est encore plus moche en HQ que sur mon PC , c'est quoi cette batterie de missiles qui sont a peine plus long qu'un casque d'exo??!! ( oui. mettez le a coté d'un soldat GDI vous aurez l'impression qu'il lance des cures dents ) , la moto d'attaque a droit a de plus gros lance missiles
  9. disont que toute tes unité ont leur "bonus "propre , t'as pas d'iem a acheter par exemple , tu choisis sur quel tank tu le fais , de plus le jeu force le joueur a le faire , car la limite de ressource est de 6000$ vers la , tu peux faire des caisses pour eviter le surplus , ou ça te permet de donner de l'argent a ton coequipier , avec perte biensure
  10. alors si tu win en 1 vs 2 voir 1 vs 3 dans TW/KW a tout les coups je te bise les pieds , mais dès qu'on parle multi/team y a forcement besoin d'entraide , aussi bien pour kill , que pour sauver , je vois pas de diff
  11. testé , et roxx , a par quelque bugs que j'ai pu trouver , - on est obligé de selectionner une autre unité avec les unités d'assault planetaire pour attaquer une cible :X - soit le vaisseau mère ne peux plus tirer , soit il bugg comme l'unité d'assault planetaire , mais je n'ai pas reussi a le faire tirer truc qui roxx . le poser de tourelle emp du vbt <3 , mines autour du lance missile stealth , canon supp du scorpion @@
  12. je me base pas sur le multi de TW , donc je vais parler sur KW base walking? on peut plus , rush , normal c'est le principe d'un rush , un spam ça se contre , juge+ lance missile , gourbi + lance missile , ou vbt + mine + lance missile sur ce.. cnc4 c'est bien vite soulant , au bout de 30 partie on a fait le tour de toute les strategies , ça va du spam , au spam , en passant par le spam , ah et si ya une autre strategie qui roxx , le spam .
  13. pourtant les multis des "anciens" c'est du vrai rts quoi... si t'aimes pas ce mode de jeux , dans la logique t'aimes pas les RTS , car jouer contre des bots ça va 5 minutes quoi , c'est previsible , et ça n'a pas la logique de jeu d'un humain hors la la logique c'est , spam spam spam spam on se soucie meme plus des ressources
  14. vraiment sympa? ça va bien vite fait... quand t'as 90% de spam same unit j'appelle pas ça du multi hein..
  15. bizarre je pense 100% l'inverse perso
  16. bah ouai.. et va dire ça aux pays cotiers qui seront sous la flotte
  17. tu m'etonnes xD ça prends mass place
  18. bah tu spamms les grands bouclier ... je vois pas le soucis xD si la partie va jusqu'a la nuke , c'est que t'as le temps de faire des boubou.. car perso les partie je les fini en t1 normalement
  19. car l'ecart va se creuser , les étés vont etre plus chaud , et les hivers plus froid avec le rechauffement , logique non? xD
  20. woot , need une main noire xD
  21. bah disont que le jugg faisait vraiment artillerie de pilonnage dans TW , genre le truc mechant ou t'as pas envie de rester dans sa zone d'action .. la le truc tu le rush buggy tellement il est minable le spectre aussi est affreux dans le meme style , j'adore le skin de KW ça fait the artillerie edit : gdi off , tout sauf le mamouth alors , il ressemble a tout sauf a un char qui fait peur , c'est plutot "kikoo vennez me hacker pour me voler tellement je suis useless"
  22. c'est leger , normal tu pourras jouer en 800x600 max xD le premier passait sur le pc "pouritt" d'un pot mais ça ramait dès qu'on lançait le dezoom pour voir toute les unités de la carte qui est gigamegaultrasupertropgrande HSon zephyr , ya des boucliers pour proteger des nukes le snipe ça roxx surtout en war. HSoff
  23. fanboy spotted ... stop le crackage mdrrr
  24. et on retombe encore sur le problème de limite d'unité , tu vas passer 5 minutes a refaire une armée anti bumker ;X

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