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BoneWerks

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Tout ce qui a été publié par BoneWerks

  1. Pour une fois que je suis pour que se soit eux qui la fassent plutôt que la subir...
  2. BoneWerks a répondu à Moody dans Fan-arts
    Tout de suite plus réaliste.
  3. Sinon elle aurait activement participé à une vivisection.
  4. BoneWerks a répondu à Moody dans Fan-arts
    Bien que le camouflage s'accorde pas parfaitement avec le GDI, belle pièce.
  5. De toutes façon il y en aura toujours pour avoir des points de vue divergents (bien que les miens soient les meilleurs :3), donc j'en ai marre de toujours me battre, c'est plus mon business.
  6. Excellent boulot, j'ai savouré jusqu'au bout. :cool:
  7. Il faudrait créer un Mod avec des Collecteurs. Se serait fun. Même si je peut encore rêver.
  8. Pwned. T'es méchante sur ce coup. J'aime ça.
  9. C'est ta vision des choses, moi j'attends l'officielle, jusque là, je spécule. Et bien, plus rien à ajouter ici.
  10. J'ai jamais dis plus. Si ça se trouve il y avait des gars de JV.com à Cologne. Comme tu le voit, tout les sites du monde se relaient les infos. Certes, à Saga on aurait tout dans les moindres détails, mais je doute qu'ils se contenteront de deux ou trois lignes dessus.
  11. Tu ne peut que supposer. Car si le Tiberium était sous chaque cm² de la croûte terrestre, qu'en serait-il des mouvements des plaques ? Et puis, On dirait que pour toi, un seul bâtiment du TNC permettrait de pomper tout le Tiberium sous toute la croûte terrestre...
  12. Les Terrans ont la meilleure défense du jeu, je pense que cela sera du pareil au même entre le 1 et le 2. Oui, car seule l'amélioration Comsat permet "l'invocation" de la Mule pour une durée limitée. Dans tout les cas les deux améliorations clouent le Bâtiment au sol, à la différence des Annexes du premier opus.
  13. Non. C'est un réseau souterrain, cela peut insinuer que les différentes poches peuvent-être indépendantes. De plus, si tu veut parler de cela, nous ne sommes pas dans la bonne section. 'pis tu ne peut qu'insinuer et faire des hypothèses, comme tout le monde, alors utilise le conditionnel...
  14. Toutes les Races ont des moyens de riposter face à ça. Les Terrans transforment leur Centre de Commandement en Forteresse Planétaire (mais il ne peut plus s'envoler), les Zergs ont la Reine qui peut défendre la base (et qui est assez puissante, pour ne pas dire très), et les Protoss peuvent téléporter à peut près se qu'ils veulent.
  15. Qu'est-ce qui te le prouve ? Le Tiberium est en réserve souterraine, il y a encore de grandes chances que l'on puisse encore le faire exploser.
  16. Justement, si tu lis la fin de mon post, tu verrais que j'ai dit que se serait une erreur de survoler cela comme une niaiserie de jeu de DS.
  17. Exactement, parfait pour le Rush économique, s'attaquer aux VCS, Drones et Machins Protoss. De plus, leurs charges explosives peuvent engendrer de gros dégâts aux bâtiments avoisinants. Leur durée de vie est encore augmentée par le Médivac.
  18. Non, normalement, c'est seulement ici que tu pouvais engager les Reapers Terrans (marines à Jet-Pack et armés de deux pistolets Gauss).
  19. En gros, c'est quitte ou double... Soit c'est une réussite totale, soit un fiasco...
  20. Cela veut rien dire. L'équipe de JV.com (enfin, ces Newsers officiels) est compétente, sinon elle ne pourrait pas grer autant de jeux. De plus, s'ils sont futés, ils sauront que C&C4 est l'évènement du STR (avec Starcraft 2 naturellement).
  21. Alors pourquoi il y a encore les Chimico-Commandos Noddies ?
  22. C'est là où il dit qu'il s'est planté de salle et qu'il est attendu ailleurs, non ?
  23. C'est normal, comme quand les unités sortent de leur usine de production, il faut un temps pour que le champ se règle sur leur fréquence, c'est cela ce bruit. Tu entends aussi le Mur Anti-Tempête de Feu dans le Brouillard de guerre.
  24. M'oui, l'avatar animé est assez joli (et rappelle dans une moindre mesure la saga Starcraft).

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