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BoneWerks

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Tout ce qui a été publié par BoneWerks

  1. Normal, c'est du AR2 en 3D :3
  2. Faut fouiner avant de couiner des fois
  3. Des fois j'aimerais voir certains essayer de faire ça La texture n'est pas appliquée, on ne peut que se faire des idées... Sauf ici :
  4. C'est pour cela que je parle d'éventualité, rien n'est fixé. Le reste des explosions concerne la mort du Bourreau Shogun.
  5. Classique. Je préfère Stalin Vs Martians
  6. Attention, je n'ai pas dis qu'il y avait le Nuke ! J'ai juste posé une probabilité vu le travail déjà fournit !
  7. Seul la tempête artificielle est pas mal du tout, le reste... J'attends de voir une fois finis, mais pour l'instant... :|
  8. Ils ont aussi prévu de refaire les Protocoles Secrets. Peut-être qu'il faut attendre la prochaine version... Le retour du Nuke ?
  9. Et bien les Soviétiques sont les seules à broyer leur ennemis : Char Apocalypse, Broyeur, dispositif de broyage amélioré... Donc s'il faut inhiber ce qu'ils sont seuls à maîtriser...
  10. Franchement, le Broyeur de l'Apocalypse, il ne sert plus qu'à attirer les cibles rapides... Plus de place pour le fun
  11. En effet, il ravira bien des puristes sur certains points. Bref, un point dude :
  12. Oui, je me suis bien marré ce jour là. Souvenirs souvenirs...
  13. Dis dude, tu habites où, j'aimerais te rencontrer... °Â¬°
  14. http://i212.photobucket.com/albums/cc2/TheWormapedia/Ra3Mod/st_logo2.png[/img] Cet intéressant Mod pour Alerte Rouge 3 a un objectif particulier : Corriger certaines incohérences et ajouter se qui manque au jeu (pour information il tire son nom de son premier objectif, rendre la construction du Char Tesla possible). La Version v3.1 est déjà en ligne. Déjà, quelques images choisies où vous pourrez remarquer quelques changements : - L'une des nouvelles unités est le Chrono-Tank. Vous pourrez le voir sur l'une des images précédentes : Il peut se chronoporter sur de moyennes distances (mais un moment de refroidissement est nécessaire en chaque chronoportage), et son arme principale agi comme celle du Chrono-Légionnaire d'Alerte Rouge deux : L'ennemi est petit à petit effacé de la réalité sans qu'il puisse contre-attaquer. Vous avez entre autre l'occasion de le voir en action dans deux vidéos : Ici et ici - Les Bobines Tesla peuvent se charger entre elles de la même manière que le font les unités Tesla : La cadence de tir et la puissance d'une Bobine chargée de cette manière sont considérablement augmentées, un système semblable à celui des Tours Spectrales. - Le Kirov, en niveau héroïque a la possibilité d'utiliser des Bombes Tesla comme armement. Vous pouvez aussi observer cela ci-dessus. - Aucune unité aérienne hormis les hélicoptères ne peut rester dans les airs sans décrire des mouvements circulaires, comme de réels avions. De plus, les effets d'échappement et de lumière des réacteurs sont accrus. - Le Super-Réacteur après avoir explosé laisse derrière lui un dépôt important de produits radioactifs, tel un Bombardement Dévastateur (Devastator Airstrike). - Les Sons et autres Effets ont été améliorés. - Et bien d'autres choses que vous pourrez découvrir... Lien ModDB
  15. Bah ouais, à défaut que plus personne le fait, j'dois bien nourrir mon égo
  16. Bon anniversaire.
  17. Merci pour la news Edit : Yups, c'est de moi... D'un côté fallait bien que quelqu'un le fasse
  18. Ouais, les Indiens tremblent en entendant son nom depuis Perhaps l'amiante reste un fantastique élément par-feu.
  19. Idem : Arès le nez qui tombe... Le cœur qui lâche...
  20. Allons, il volerait la vedette par sa prestance, sa taille
  21. RA3: Resurrection C&C: Red Alert 3 mod | TBD
  22. MàJ (Merci mon pc qui ne m'a pas laissé finir...)
  23. Ce dossier concerne un Mod prometteur d'Alerte Rouge 3, modifiant lourdement celui-ci. Vous reconnaitrez les trois premières factions, à celles-ci s'ajoutent les forces de Yuri (Voir AR2/Yuri's Revenge), la République Allemande (Qui quitta les forces Alliées signant son indépendance, son industrie ne fonctionne plus que pour elle. Il semblerait selon les Espions Alliés que cette faction se rapproche de l'ancien Ordre Teutonique, et désire étendre sa vision radicale du Christianisme au reste du monde), la Fédération Italienne (Neutre jusque là, l'Italie, rejointe par la Grèce, est menée par le Vatican qui pour sa part planifie la résurrection de l'Empire Romain antique) et FuturTech(Grâce à ses nombreux contrats signés avec les Alliés durant la guerre, celle-ci devint assez puissante pour briser toute relation avec ces derniers). Rouge = Soviet Bleu = Allies Orange = Empire Violet = Yuri Vert = Germany Cyan = Federation Blanc = FutureTech Gris = Incontrôlé / Dévasté Nous commencerons par Yuri : Notes : Vous reconnaissez toutes ces unités, elles ont un fonctionnement identique à celles de Yuri's Revenge. Le Deception Tank a juste changé de nom, appelé précédemment Lasher Tank. Les Cuves de Clonage remplacent les Baraquements pour Yuri. Place aux Alliés : Notes : Le CryoStrider est une unité uniquement navale, le Char Prisme refait son apparition, sa seconde habilité le camoufle. En-dessous, le Centre de Contrôle des Robots suit le même fonctionnement que dans Yuri's Revenge, à côté de lui, un générateur de furtivité. Les Alliés disposent d'une nouvelle super-arme, utilisant l'effet Spectrum(Tour Spectrum et Char Mirage) : Une fois les 6 minutes de refroidissement écoulées, un rayon Spectrum est tiré vers un satellite miroir, qui réfléchit celui-ci vers la ciblé indiquée. Bien sûr, toute structure ou unité ennemie à proximité sera touchée. Enfin, nous avons le retour du Grand Canon, et l'aérodrome Harbinger fait son apparition : L'unité est rapetissée (voir Cryocoptère) durant sa construction, et retrouve une taille normale en sortant du Hangar. Lien ModDBLien Officiel
  24. L'un des trucs les plus Epic que j'ai vus concernant le film, qui était pas mal en soit.
  25. Ils passeront par les Ardennes !

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