Juin 28, 200917 yr http://i212.photobucket.com/albums/cc2/TheWormapedia/Ra3Mod/st_logo2.png[/img] Cet intéressant Mod pour Alerte Rouge 3 a un objectif particulier : Corriger certaines incohérences et ajouter se qui manque au jeu (pour information il tire son nom de son premier objectif, rendre la construction du Char Tesla possible). La Version v3.1 est déjà en ligne. Changes range from: * missing features from older RA titles, * graphical improvements, * sound and particle effects, * slight balance changes, * and addition of new/campaign only units. Déjà, quelques images choisies où vous pourrez remarquer quelques changements : - L'une des nouvelles unités est le Chrono-Tank. Vous pourrez le voir sur l'une des images précédentes : Il peut se chronoporter sur de moyennes distances (mais un moment de refroidissement est nécessaire en chaque chronoportage), et son arme principale agi comme celle du Chrono-Légionnaire d'Alerte Rouge deux : L'ennemi est petit à petit effacé de la réalité sans qu'il puisse contre-attaquer. Vous avez entre autre l'occasion de le voir en action dans deux vidéos : Ici et ici - Les Bobines Tesla peuvent se charger entre elles de la même manière que le font les unités Tesla : La cadence de tir et la puissance d'une Bobine chargée de cette manière sont considérablement augmentées, un système semblable à celui des Tours Spectrales. - Le Kirov, en niveau héroïque a la possibilité d'utiliser des Bombes Tesla comme armement. Vous pouvez aussi observer cela ci-dessus. - Aucune unité aérienne hormis les hélicoptères ne peut rester dans les airs sans décrire des mouvements circulaires, comme de réels avions. De plus, les effets d'échappement et de lumière des réacteurs sont accrus. - Le Super-Réacteur après avoir explosé laisse derrière lui un dépôt important de produits radioactifs, tel un Bombardement Dévastateur (Devastator Airstrike). - Les Sons et autres Effets ont été améliorés. - Et bien d'autres choses que vous pourrez découvrir... Lien ModDB
Juin 28, 200917 yr Auteur En effet, il ravira bien des puristes sur certains points. Bref, un point dude :
Juin 28, 200917 yr Auteur Ils ont aussi prévu de refaire les Protocoles Secrets. Peut-être qu'il faut attendre la prochaine version... Le retour du Nuke ?
Juin 28, 200917 yr OK je craque je réinstalle le jeu. Les mod s'applique aussi à la campagne? Je sens que ça va nuker severe!
Juin 28, 200917 yr Auteur Attention, je n'ai pas dis qu'il y avait le Nuke ! J'ai juste posé une probabilité vu le travail déjà fournit !
Juin 28, 200917 yr Hum sur ModDB il y a des screenshots d'enormes explosions, et l'une de ces images s'appellent "50 megatonnes" j'ai donc bon espoir
Juin 28, 200917 yr Auteur C'est pour cela que je parle d'éventualité, rien n'est fixé. Le reste des explosions concerne la mort du Bourreau Shogun.
Février 21, 201115 yr Quelqu'un a d'autres photos de ce mod, il m'interresse beaucoup. Merci d'avance.
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