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Command & Conquer Saga

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MartinMb

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Tout ce qui a été publié par MartinMb

  1. Ça va être plus qu'épique, j'espère que vous réalisez pleinement l'ampleur du cadeau énorme que vous offre Divadawm avec ce mod ? C'est littéralement l'occasion mettre dans le jeu nos fan-armées et de les faire combattre une bonne fois pour toutes. Et c'est sur Tiberian Sun, donc nostalgie power.
  2. Tu réalises que tu viens de corriger un troll, hein Moody ?
  3. Très réussie ! Elle semble attendre les ordres de son commandant.
  4. Oui, mis à part ceci : Le serveur risque de tourner davantage autour d'une guerre entre deux factions que tout le monde connaît pour le contrôle des ressources de la carte. Je n'en dirai pas davantage pour le moment, car une explication détaillée du gameplay ainsi que du scénario seront postés !
  5. Problem, Panzerfag ? *prend la fuite en T-50*
  6. Je me permet de ressusciter ce sujet afin de savoir combien de personnes sont encore intéressées par un serveur Minecraft The Story : Apokirov ? Je sais que ça traine, mais on y travaille pour de vrai actuellement.
  7. Je souhaiterais que ce soit les weekends, vu qu'en semaine je reviens du travail vers minuit heure d'Europe.
  8. Des rail guns en défense, voilà qui est délicieusement abusé. Comme on dit : Nuke it with fire.
  9. C'était über-épique ! J'aime bien la manière que MartinMb utilise pour cacher à tout le monde qu'il est obviously le Vengeur Rouge et que par le fait même c'est un psychopathe lanceur de nukes schizophrène jouant aux super-héros de bandes dessinées quitte à mettre en danger la vie de ses hommes. Par contre, j'espère que CnCBoy n'est pas au courant de cette double identité, sinon ça gâche un peu le personnage du Vengeur (vu que personne n'est censé connaître son identité). En outre, je trouve que le personnage de Phil-X est vraiment très très mal dépeint par rapport à l'original (qui est un de mes meilleurs amis IRL, mettons que ça effecte mon jugement lol), mais tu es l'auteur, donc à toi de décider ce dont ont l'air les personnages de ta fic. Il va falloir que tu poste plus souvent... parce que... comment dire... c'est... génial, fuck you, je suis accro à cette fiction maintenant. Tu oses te venger en me faisant subir la même chose que je te fais subir pour TS : Apokirov ? JE VEUX LA SUITE TOUT DE SUITE ! RAWRRAWRARWRARARAAARW ! POOOOOSTE ! C'EST TROP LOOOOOONG, COMMENT OSES-TU NOUS FAIRE ATTENDRE AINSI, NOUS INTERNAUTES QUI LISONS TA FIC GRATUITEMENT ! OSEF QUE T'AS UNE VIE, ÉCRIS GO ! (je me moque à peine là) Bref, c'est très bon, continue !
  10. Ils arriveront sans invitation, j'en ai bien peur. Mes nukes sont habitués à manquer d'amour, car vous êtes des êtres cruels et plaignards, incapables d'apprécier la beauté des flammes nucléaires ardentes.
  11. Oui, on peut. Regarde les Nécrons et les zombies. Il n'y a rien qu'un bon Nuke ne peut sur-exterminer. Comme on dit : the deader, the better.
  12. T'as raison de rejeter la faute sur EA, mais on va te lyncher quand même. Pourquoi ? Hem, pourquoi pas ?
  13. Ok, j'en bave ! Vivement la sortie !
  14. Ricochet sur Logue ! (le pire, c'est que tout le monde sera d'accord XD)
  15. Je déteste avoir raison avec mes prophéties à la con.
  16. Kane décapité, tout comme la série C&C et son studio de développement. Je me demande ce qu,ils vont faire de ces locaux.
  17. C'est plus qu'épique !
  18. Merci d'avoir posté quand même cette vidéo, Tchutch. Ça permet aux gens de voir que le jeu était pourtant très avancé et fort jouable. Comme vous pouvez le constater, ils avaient déjà traduit le jeu en français. Hanayoru, au début de la vidéo, le son de ta voix ricoche étrangement d'un haut parleur à l'autre lol ! Je sais pas comment tu enregistre, mais c'était étrange. Probablement un détail d'encodage mono vs stéréo. LOL, j'adore le *panique* à 4:43 ! Et encore plus le *Death from above bitch !* J'avoue t'avoir aussi sous-estimé, Eomer. GG pour avoir bien poutré Apolyon !
  19. Peut-être, mais pour le nouveau c&C, ils n'avaient pas encore mis au point de système économique. Ça devrait être LE point le plus important quand on lance un jeu gratuit, de savoir comment exactement est-ce qu'il est sensé rapporter.
  20. Advanced Nuclear Mission hein ? Si l'IA n'est pas foutue de les lancer, moi oui.
  21. La réponse d'Eomer résume à peu près la situation, mis à part ceci : Encourager EA ne changera en rien leur point de vue cru et purement calculateur, qui est que C&C ne fait pas assez d'argent. À moins de devenir un actionnaire important (ce que je te souhaite et à eux aussi, car ça leur fera au moins une personne intelligente dans le groupe, bref je troll là), oublie les actions en bourse. Néanmoins, on a le droit de rêver. Voir C&C racheté par Ubisoft, ça me plairait bien, surtout s'ils le développaient à Montréal. Le studio est bon et ça me ferait un potentiel emploi fort intéressant.
  22. C'est fucking dégueulasse... Voici à quoi ressemblent les ruines de la franchise C&C, mes amis. Heureusement, EA ne pourra jamais nous enlever tous les bons jeux déjà produits. J'espère que tous les gens de l'équipe de développement qui a été virée vont rapidement se trouver un nouvel emploi et que ça ira bien pour eux. Ils n'ont pas mérité ça. Quant aux vestiges épiques qui traînent maintenant un peu partout dans le studio vide (accessoires du Général Carville, logo GDI, posters GLA et EU), espérons qu'ls tombent entre les mains des fans et qu'ils ne se retrouvent pas à pourrir au fin fond d'un hangar, ou pire, aux ordures. Tchutch, tu crois pouvoir racheter quelques unes de ces reliques ?
  23. Bienvenue sur CnCSaga !
  24. Wow, c'est assez impressionnant comme prix pour un jeu de cet âge. Où est-ce qu'ils ont trouvé tout cet argent ?

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