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Burner

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Tout ce qui a été publié par Burner

  1. et il y a celle de C&C 1 qui rase une base en 3 seconde chrono Une base à C&C ca occupe autant de place que les toilettes dans un chateau fort à supcom. Le nuke tu vois le champignon de l'espace.
  2. Ouais mais si ils tuent pas tous les Venoms aucun ne rentrera à la base :twisted: .
  3. GDI - Pitbull - sniper - Orca avec capteurs - exosoldat avec dispositif radar - balayage radar (inefficace contre la tour de déflection, les batiments n'apparaissent même pas 1 seconde.) - défenses fixes Nod - Moto et avatar avec moto - défenses fixes - Venoms Scrins - Chercheur - défenses fixes - Porte-avion d'assaut planétaire (confirmé) - radar pour vibrations (détecte les collecteurs furtifs du Nod et les raffineries) Voilà. Etes-vous d'accord et qu'ai-je oublié ? Le GDI ca a l'air complet mais pour le reste ...
  4. Ca sent le brûlé ici. 90% des processeurs ps3 ont grillé à l'E3. Prend le sur Xbox.
  5. Ah fond. En plus tu saurais pas vraiment savoir si c'est le bug qui t'a fait repérer. Ca pourrait être n'importe quoi.
  6. Voilà tout est dans le titre. Beaucoup d'amis sont séduits par C&C3 et 2v2 en équipe c'est peu. Surtout qu'à Warcraft 3 qui commence à dater il y a déjà le 3v3 et 4v4 en équipe et même en recherche auto. Est-ce parce qu'ils préfèrent tester à peu de joueurs d'abord ? Ou bien n'ont-ils pas l'intension d'y remédier ?
  7. Y'a pas moyen de faire un bug report quelque part ?
  8. Bonsoir. Je viens de faire "Champ de camouflage" sur des avatars et des scorpions. Et quand les avatars bougeaient (les scorpions pas de problème) les textures clignotaient. De plus ils ne clignotaient pas sur le radar et vu qu'ils sont furtifs ils devraient. J'ai assimiler un tank furtif et l'avatar clignotait bien sur le radar et aucun bug graphique. Sans compter le fait que ca dérange (j'espère que le prochain patch corrigera) ma question est : l'adversaire voit-il ces bugs ? Parce qu'ils réapparaissent carrement parfois... C'est uniquement quand ils bougent. Si quelqu'un a croisé des avatars de Noël...
  9. C'est ca quoi il n'est jamais bon de critiquer le Cercle Interieur
  10. Ca faisait mal mais celle du Supreme Com fait bien plus mal. En fait le nuke de Totala c'est devenu le missile tactique. Le nuke est une vraie bombe A maintenant. Ca vaporise toute une base d'un coup. PS : ce jeu reste injouable : plein de laggers et un p2p de merde tu as toujours 2 joueurs qui savent pas se voir donc des leavers (pour ceux qui connaissent C&C Generals en multi ben vous voyez combien de temps il faut parfois pour trouver une bonne partie ou personne quitte et sans problème ? A supcom c'est 3x plus long) + une campagne solo à chier. Bref un jeu exclusivement multijoueur mais c'est justement là que ca va pas. J'en ai refait un petit je reste sur C&C3. Son seul point positif, vu que j'ai pris une config pour Supcom, C&C3 tourne presque à fond. Merci Chris taylourd !
  11. Clair ca dégome bien l'Orca mais ce dernier reste quand même meilleur contre les chars et les batiments. Son gros défaut, il doit ravitailler. Le Venom n'est pas l'équivalent d'un orca, c'est un anti-Orca-infanterie et il déchire sur ces points là.
  12. Le scénario est bien foutu. Les Scrins arrivent juste à s'installer dans le jeu. Ils ne détrônent personne et ne déchirent pas tout avec une technologie nettement plus évoluée. On peut même dire que pour de bêtes humains, le GDI et le Nod leur en ont mis plein les dents. Perso ca me va comme ca.
  13. Moins mal qu'à Supreme Commander quand même . Mais le seul moyen de la contrer à C&C c'est empecher son lancement. En plus c'est trop facile de la construire.
  14. Si c'est le cas il en restera pas grand chose...
  15. Contre les véhicules ca reste quand même merdique. Un mass ok mais rapport efficacité/prix c'est pas la stratégie. Même si ils peuvent dégomer des Mammouths ou des structures tu as le temps de t'en prendre plein la tronche. Contre l'ordi ouais mais en multi le nombre de types qui viennent se casser les dents est abominable.
  16. Moi celle d'infanterie puisqu'elle était sur le chemin mais y'a toujours un Venom qui venait piquer 1% de vie à mon VCM étant donné que mes Pitbulls n'étaient pas là pour le défendre et je ratais l'objectif bonus pour un dégât insignifiant. :?
  17. Je l'ai réussie pour la 1ère fois en mode normal sans utiliser le missile au tibérium. J'ai fait un mass Mammouth pour changer . Le point difficile c'est qu'on t'attaque pendant que tu attaques ailleurs.
  18. Ne dis rien et balance la lui bien là où il faut. Ca le fera chier encore plus. Et délocalise ta base principale. Plouf. C'est lui qui l'aura dans le fi**.
  19. Tu vas taper tous les textes ?! Respect !
  20. C'est pas une fin. Celle du Nod non plus. Pareil pour les Scrins. L'histoire est établie et les 3 factions la jouent simultanément. La campagne GDI reprend toutes les missions où ils gagnent contre le Nod et les Scrins dans le scénario. C'est pourquoi on ne vous demandera pas de détruire la dernière tour alien. A la fin on vous dira qu'elle est construite mais inerte. Quand vous jouerez Nod et Scrins vous devrez protéger cette même tour (et vous y arriverez) car elle sert à établir pour de bon les Scrins dans le jeu. Plus de porte plus de Scrin. Tout ca parce que le scénario le veut. Ce n'est plus une fin ou l'un a totalement éradiqué l'autre comme dans les autres épisodes de la série (dans les 2 premiers C&C la vraie fin est toujours celle du GDI sinon il n'y a pas de suite). C&C 3 se termine sur un statu quo. En vue d'un add-on qui je l'espère se maintiendra. Sinon pas de 4^^. La fin avec l'utilisation du missile au tibérium est peu probable d'ailleurs rien ne le laisse penser dans les infos des autres factions dont certaines missions se déroulent après la campagne GDI (vu le nombre de morts ca se saurait). Je vois cette fin alternative comme la fin du noob (on l'a tous été et c'est justement pour forcer un peu les nouveaux joueurs à se battre) qui n'a pas explosé tout puisque la campagne GDI est la 1ère des trois (la plus simple) et que la dernière mission est la seule "difficile" de la campagne.
  21. Le missile nucléaire est moins bien peut-être mais une base du GDI c'est bien concentré. Tandis que le canon à ion, plus puissant, ne touchera quasiment rien si le Nod se planque bien.
  22. En réflechissant moi aussi. La mission du GDI où tu dois escorter le VCM puis te défendre des 3 bases du Nod (air, tank, infanterie) et bien il y avait un escadron de tireurs à moi posté à l'entrée qui s'est fait massacré par ma tourelle pendant l'attaque de la base infanterie du Nod. J'avais pas capté lol.
  23. Ben moi aussi je l'ai fait mais c'est pas dans la même mission apparement. La référence du Tripode dans les renseignements est : 421_TripodCaptured = 1. 421 veut dire chapitre 4, mission 2, info 1 de sa catégorie. Pour l'info de la chute de Berne c'est 441_BerneFalls = 1. Donc chapitre 4 mais mission 4. Il paraît aussi que lorsque que l'on obtient l'info pour la 1ère fois et qu'on la regarde pas pendant la mission elle est cochée mais tu ne l'as pas. Franchement je sais pas. Maintenant je les ai tous, le tripode a été capturé comme demandé. Et pour le commando du Nod celui que beaucoup n'ont pas aussi et bien j'ai refait la mission j'ai un commando, juste lui et j'ai pas d'info. PS : J'ai envoyé la liste des infos complètes avec références à Tchutch il les affichera prochainement.
  24. Ca peut servir c'est clair. En tout cas c'est bien de le savoir.
  25. Si tu commences par le GDI je t'envoi d'abord le Nod et les Scrins avec y'en a que 10.

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