Aller au contenu
Afficher dans l'application

Une meilleure façon de naviguer. En savoir plus.

Command & Conquer Saga

Une application plein écran sur votre écran d'accueil avec notifications push, badges et plus encore.

Pour installer cette application sur iOS et iPadOS
  1. Appuyez sur Icône de partage dans Safari
  2. Faites défiler le menu et appuyez sur Ajouter à l'écran d'accueil.
  3. Appuyez sur Ajouter dans le coin supérieur droit.
Pour installer cette application sur Android
  1. Appuyez sur le menu à trois points (⋮) dans le coin supérieur droit du navigateur.
  2. Appuyez sur Ajouter à l'écran d'accueil ou Installer l'application.
  3. Confirmez en appuyant sur Installer.

tchutch

Administrateur
  • Adhésion

  • Dernière visite

Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. pour le jeu video on parle plus d'abonnements qui donnerait acces a un catalogue entier de jeux
  2. Oui mais ça bouge beaucoup, on le voit avec la musique, les films où on passe de plus en plus par des abonnements globaux ou de la location. De même en matière de logiciel on va aller de plus en plus vers du logiciel loué que ce soit office ou des logiciels plus spécialisés (ça rapporte plus aux éditeurs, et ça coûte moins aux utilisateurs globalement par rapport à des licences et mises à jour) Et enfin le jeu vidéo. Ce n'est pas parce que ce système a été lancé par des petits jeux que cela ne peut pas marcher sur des gros jeux de qualité.
  3. Et ? Je ne pige pas trop, en quoi c'est invalide ? Ce n'est pas parce qu'une démo permet de tester gratuitement une partie choisie d'un jeu fait que de te donner un jeu gratuit ne te permet pas de le tester aussi...
  4. Tous les joueurs crient aux prix abuses des jeux. Les petits éditeurs puis les jeux sur smartphones ont trouvé cette option qui est aussi repris par de nombreuses sociétés du libre en informatique : un produit gratuit puis pour plus d'options de possibilités et services il faut payer. Le monde où je paye et j'ai un produit complet et fini est quasi fini.
  5. Le site Gamereplays.org vient de poster un article sur pourquoi c'est une bonne nouvelle qu'EA a passé le jeu en play for free "Why EA Made The Most Awesomely Awesome Move With Free 2 Play" Lire l'article en entier et en version originale : http://www.gamerepla...news&tid=896548 L'annonce d'EA de passer Generals 2 à un mode multijoueur axé sur le free-to-play appelé "Command and Conquer" a été tres critique par les fans de C&C. La “communauté” solo (si on peut appeler les joueurs solo de communauté) est irrité pour des raisons évidentes, et la communauté multijoueur évoque le pay-to-win. La peur, qui est parfaitement justifiée, c'est que les gens qui dépensent de l'argent sur le jeu auront un avantage injuste contre ceux qui ne le font pas. Bien que cela semble terrible, permettez-moi de peindre un autre tableau pour vous : EA aurait pu passer trop de temps et de budget sur une campagne solo, tout en négligeant les fondamentaux du gameplay et en fin de compte sortir un produit avec une histoire qui aurait ete a peine mieux qu'une série B. Les gens qui jouent au solo auraient passé 6-10 heures a jouer puis aurait rangé le jeu, alors que les joueurs multi auraient eu un gameplay sous-développé. Cette methode EA l'a testé ces dernieres années avec la franchise CnC et cela ne fonctionne tout simplement pas à moins bien sûr que votre objectif soit de conduire une franchise RTS dans le mur ...). Un free-to-play axé jeu multijoueur a pour le coup pleins d'avantages ; voici mes arguments: 1. Il va amener une tonne de nouveaux joueurs C&C a besoin de plus de joueurs, désespérément. Le meilleur jeu dans le monde ne veut rien dire si vous n'avez pas trouvé de joueurs qui y jouent ... 2. Le free to play marche Team Fortress 2, Heroes of Newerth, League of Legends, Dota 2, et Dota sont tous des exemples de free-to-play qui gagnent de l'argent, tout en maintenant un environnement en ligne juste. En fait, la quantité de preuves indiquant que le free-to-play fonctionne est bien supérieur aux critiques. 3. C'est gratuit Vous n'aurez pas à parier 60 dollars que le jeu va etre nul. Si c'est le cas, au moins vous n'aurez pas dépensé un sou pour le savoir. 4. EA sera forcé de se concentrer sur le gameplay Comme le jeu ne sortira pas avec une campagne, la seule option d'EA sera de rendre le gameplay aussi fun et addictif qu'ils peuvent. Littéralement, un jeu n'est rien sans une bonne jouabilité, si EA espère faire de l'argent de vous, ils doivent faire un sacrément bon gameplay pour vous convaincre. 5. EA va être contraint de soutenir le jeu Encore une fois, si EA veut fideliser ses joueurs pour les pousser à continuer de jouer et peut etre de payer, ils doivent travailler sur le long terme avec des moyens pour equilibrer le jeu et proposer de nouveaux contenus, sans quoi le jeu se videra bien avant qu'il soit rentabilisé. En comptant Command and Conquer 3 : Tiberium Wars en 2007, EA a sorti cinq Command and Conquer au cours des années avec à chaque fois l'espoir d'augmenter les ventes mais a obtenu le résultat inverse. Ce qui comptera à la fin est de savoir comment EA a conçu le gameplay. Si c'est un autre C&C 4 / End of Nations ou World in Conflict sans structure, alors vous pouvez oublier ce jeu. Mais si c'est ce qu'ils ont dit encore et encore qu'il va sortir, il y a une très forte possibilité que le jeu soit génial. Restons optimistes, et attendons de voir ce que 2013 nous apporte. -
  6. Ben j'ai une très mauvaise nouvelle : le "free" est le nouveau modèle dans les jeux comme pour beaucoup de choses (Google, etc...) . Les petits studios indépendants ont été les premiers à le faire dans le jeux vidéos et maintenant les grosses boîtes suivent.
  7. Ce n'est pas un MMO pour précision, c'est un RTS classique à ce niveau. Pour le reste, j'attends de voir mais je sais que vous comme moi sortirez pas facilement votre argent si le contenu n'est pas bon et s'il n'y a jamais de solo Et je suis sûr qu'EA le sait donc ils ont les cartes en main pour déconner comme pour réussir.
  8. Vous avez peut être raison... Mais je ne suis pas sur que sur un marché de niche comme le RTS, cela soit si rentable : car vous comme moi ne sortirez pas facilement votre carte de crédit. Moi je vois plutôt des factions de base gratuites, puis si tu veux te specialisé tu choisis une faction avec un style particulier. Perso dans Heure h en multi je jouais toujours avec 2 des 9 généraux car ils correspondaient à mon style de jeu. Les autres j'aurai jamais payé pour les avoir car ils avaient un style trop compliqué et éloignés de mon style de jeu.
  9. Je ne suis pas pro EA, car je m'en fous complètement de qui fait les CnC : pour moi la boîte et son nom ne dit rien du résultat du jeu. Mais dans le même temps je ne suis pas anti, je ne veux pas entrer dans cette mode actuelle où il faut râler pour se donner une consistance. Pour moi il y a des raisons de craindre que le jeu ne soit pas correct mais il y a aussi des raisons de penser que le jeu sera très bon. Pour moi free to play ce n'est pas forcément vendre du cheat mais c'est aussi devoir proposer très régulièrement après la sortie des choses pour maintenir l'intérêt et attirer de nouveaux joueurs. CnC nous a été présenté comme un hub sur lequel il y aura du contenu gratuit et payant régulièrement proposés. Je ne sais pas dire si c'est une bonne ou une mauvaise idée mais je sais qu'il faudra que ce contenu soit bon s'ils veulent me faire sortir ma carte de crédit.
  10. Premieres rumeurs, et comme on pouvait s'en douter avec un jeu dans l'Univers Generals, Command & Conquer aura de nombreuses factions a moins que cela soit des sous-factions... CnC-Inside a poste ces quelqaues phrqses du site de Generals 2 (decembre dernier) : "Ever-evolving Experience – Enhance your game with an expanding array of downloadable content. From maps and units to factions, campaigns, and more, the fight against terrorism is deeper than ever." et d'une interview de Jon van Caneghem dans PCGames.de : "Im Trailer sieht man die EU- und GLA-Fraktion - in absehbarer Zukunft werden wir auch Informationen zu den anderen Gruppen verraten." (on voit l'Europe et la GLA dans le trailer, d'autres factions seront presentes plus tard) Sinon d'autres infos sur le jeu arriveront tres bientot d'ici la fin du mois. On vous tiendra bien sur au courant .
  11. tu la memoire courte alors, on en a parle a son arrive
  12. Bien sur que les campagnes seront sûrement payantes mais c'est plutôt une bonne chose non ? Car si c'est rentable il y en aura + Quand on voit un add-on comme La Révolte on voit qu'ils sont capables de faire une campagne de 16 missions avec vidéos pour en gros 10$ voire moins. Perso je serai pas choqué qu'ils vendent des dlc de ce type sur le jeu. Et si cela limite les unités abusées vendues à 50 et + dollars : perso je préfère.
  13. Je reste persuadé qu'il y aura forcément du solo car au final économiquement parlant c'est justement ce qu'ils vont pouvoir vendre : des campagnes.
  14. Ce CnC ne fait pas disparaître les anciens CnC ni nos capacités à faire des choses sans EA, donc ce côté là m'inquiète peu sur un lancement.
  15. Moi ce que j'attends de voir c'est la combinaison Free to Play et Bioware... C'est qui me laisse l'espoir que la boutique aura forcément du solo tôt ou tard...
  16. Perso entre jeu + dlc en pagaille comme annoncé OU free to play, je ne suis pas sûr qu'on soit perdant mais il faut avant tout voir ce qu'ils vont vendre... On devrait être fixé dans un mois.
  17. et puis sur Generals le solo n'etait pas le coeur du jeu...
  18. CnC n'a jamais eu de tres bons chiffres si tu prefere : CnC4 s'est + vendu qu'un TS ou RA2 moi je veux de la qualite est le mode gratuit ne semble pas etre sans contenu et bacle ; et tu pourra le tester gratuitement avant de l'enterrer
  19. oui elles sont legitimes mais on pourra tester gratuitement si c'est le cas ou pas.
  20. moi je serai moins pessimiste que vous car lq realite est que CnC n'a pqs des chiffres de ventes extraordinaire et que c'est effectivement le moyen d'attirer des joueurs. le trailer est prometteur et la beta donnera le LA ainsi aue la presentation dans un mois du systeme economique.
  21. On interview demain le big boss du free to play... on verra bien ses reponses.
  22. ils savent oú ils vont mais ca viendra á la fin du mois... Nous on a obtenu une interview demain du big boss des free to play EA pour en savoir plus...
  23. Bon d'abord du calme et de la modération dans les propos (merci au staff de virer les messages haineux) Ensuite selon Greg et Alexandre d'ea France : command & conquer n'a rien à voir avec les autres free to play EA, c'est un jeu AAA et ça le reste. Il y aura du solo. Le contenu initial sera toujours là et le moteur F2 aussi. pas de skin pourri a acheter ou de victoire a acheter. du contenu intelligent est prevu dans la boutique
  24. Bon il semble possible (quelques % de chance) qu'il y est finalement un petit quelque chose sur Generals 2 à la gamescom. Le site Pc Games allemand (et CnC-Inside) semble assez sûr d'eux (peut être une exclu chez eux ?) On évoque la présentation d'une nouvelle fonctionnalité avec peut être un trailer pour la présenter. Perso je suis assez spetique mais EA fonctionnant bizarrement tout et toujours possible.
  25. La question de la création de map de mission était déjà présente à l'époque... Faire une map est easy, mettre des bâtiments aussi mais pour que ces bâtiments (non déco) soient pris en compte et utilisables : perso j'ai jamais réussi...

Compte

Navigation

Recherche

Recherche

Configurer les notifications push du navigateur

Chrome (Android)
  1. Appuyez sur l'icône de cadenas à côté de la barre d'adresse.
  2. Tap Autorisations → Notifications.
  3. Ajustez vos préférences.
Chrome (Desktop)
  1. Cliquez sur l'icône représentant un cadenas dans la barre d'adresse..
  2. Select Paramètres du site.
  3. Find Notifications et ajustez vos préférences.