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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. non ce n'est pas un MMO : ni nombreux joueurs sur même partie, ni persistance
  2. alala... on pourrait penser que sur ces jeux un peu plus anciens ce genre de choses disparaissent...
  3. marrant
  4. après quelques problèmes techniques, le concours arrive cette semaine
  5. oui car sinon, c'est vrai qu'elles ont l'air abusées
  6. très bientôt...
  7. je me suis dit la même chose avec la disposition
  8. c'est Zéphyr qui l'a diffusée
  9. c'est bien de te rappeler en effet que tu bosse sur CnCSaga et pas Somua
  10. tchutch a posté un sujet dans CnC Girls
    Une nouvelle CnC Girl arrive aujourd'hui sur CnCSaga ; il s'agit de la 16ème Command & Conquer Girl dessinée par l'artiste Milanais Ganassa pour CnCSaga.com. Aujourd'hui c'est au tour de Vera Belova, officier soviétique de la Révolte, de se dévêtir. Voir en entier : http://www.cncsaga.com/1795-command-conquer-girls.htm (dans la sous rubrique Ganassa) Retrouvez par ailleurs la présentation du personnage de Vera Belova : http://www.cncsaga.com/436-vera-belova.htm le saviez vous ? Tanya devait avoir une partenaire commando dans Alerte Rouge 1... La prochaine Girl le 1er novembre...
  11. bienvenue sur CnCSaga
  12. que maintenant Zéphyr ??? ça fait 10 ans que je l'ai complète
  13. EA Phenomic et les membres du staff CnCSaga.com vous proposent à partir de la semaine prochaine plusieurs petits concours afin de tenter de gagner un de ces 32 bons de 4 euros valables sur Tiberium Alliances et de nombreux autres jeux EA Play4Free (tous sauf NFS World, si j'ai bon souvenir). EA Phenomic and the staff members of CnCSaga.com offer several small contests from next week to try to win one of these 32 coupons "4 euros" for Tiberium Alliances and many other EA Play4Free games (all except NFS World, if I remember rightly). Un grand merci à EA Phenomic pour ces bons et à tous les membres du staff de CnCSaga à la gamescom d'avoir bien voulu les mettre dans le pot commun pour vous les proposer en concours. A big "thank you" to EA Phenomic for the funds and to all the staff members of CnCSaga at gamescom for having put them in the "common pot" to offer them in contest.
  14. j'ai adoré GoT la série et j'ai lu les deux premiers tomes de l'intégrale (qui correspondent aux deux saisons tv) et je compte bien continuer
  15. Tehnloss je ne dis pas que le moteur l'empêche ou que ça serait trop compliqué mais si BF3 n'a pas d'outils de mods c'est effectivement bien pour une histoire de fric et BF3 n'est pas un free2play Tes critiques sont valades et pertinentes mais comme beaucoup vous vous plantez dans la cible : l'absence de mods n'a rien avoir avec le free2play c'est juste une constante dans de nombreux jeux actuels pour vendre du DLC Est ce que bloquer les mods est une connerie : oui, sûrement, je suis d'accord mais ne disons pas que c'est le free2play la raison.
  16. le modding est d'abord attaqué par les moteurs graphiques propriétaires où l'éditeur ne sort pas de SDK ou d'outils pour justement pouvoir vendre des maps. Generals 2 était déjà annoncé sans mods possible avant le passage au free2play
  17. ça peut rester uniquement pour la progression solo et uniquement pour finir la mission en cours.
  18. Nous continuons avec notre retour sur la Saga Generals et ses éléments coupés en cours de production, après le système de prison, l'énergie et les défenses, nous allons revenir pour 2 dossiers sur les Généraux et nous allons ainsi compléter le dossier réalisé sur les Généraux de Generals avec cette fois les éléments supprimés aux Généraux d'Heure H. Aujourd'hui, pour la première partie, nous allons parler des centres de commandement et du mode Défi. Les Centres de Commandement : Dans la version finale d'Heure H, les centres de commandement des généraux ne sont différenciés que par un symbole imprimé sur le terrain. Cependant, chaque général était censé obtenir un centre de commandement totalement nouveau conçu spécifiquement pour lui. Cela a probablement été coupé en raison de contraintes de temps, mais les modèles sont tous dans le jeu et peuvent être visualisées avec un visualiseur de modèles. Le Centre de commandement du général tanks est le seul qui soit totalement absent. Peut-être n'ont-t-ils jamais eu le temps de l'achever. Notez également que les deux autres centres de commandement chinois ont un toit vert, tandis que le centre de commandement normal a un toit brun. Aviation : Laser : Super-armes : Infanterie : Nucléaire : Chimique : Explosifs : Furtif : Le mode Défi : Le Challenge des Généraux est le parfait exemple de la façon dont le jeu a été fait de façon précipité. Seuls sept des neuf généraux du jeu peuvent être rencontrés dans le Défi des Généraux. Les Généraux Infanterie et explosif sont totalement absents, même si les voix ont été enregistrés pour eux, et que le général explosif a même une map partiellement rempli dans les fichiers du jeu. Quand vous battez les six autres généraux du Défi, vous rencontrez le général Boss. A l'origine, il y avait un Boss pour chaque faction que vous avez à combattre en fonction de votre général. Tous ont des voix enregistrés, et il y a des places vacantes pour ces deux généraux dans les fichiers texte et codage, mais en raison du manque de temps, ils ont tout simplement été fusionnés en un seul général Boss.

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