Tout ce qui a été publié par tchutch
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DRM - Chris Corry ré-explique tout...
l'opération se faisant par téléphone ils demandent que la clé de série du jeu - c'est tout, aucune preuve d'achat.
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Commandant jer360
bienvenue sur saga !
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DRM - Chris Corry ré-explique tout...
ben alors tu gagne le jeu sur saga ben tu dis saga, c'est tout
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DRM - Chris Corry ré-explique tout...
Quand tu gagne un concours tu as toujours un message te disant que tu as gagné, cela suffit. de toute façon ils ne parlent pas de preuves d'achat pour cela, car perso je ne vois pas comment tu la fournit par téléphone.
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dernier appel pour le concours AR3 !
Dernier appel, il vous reste un peu moins de 12 heures pour tenter votre chance et peut être gagner une invitation à la soirée de lancement d'Alerte Rouge 3 à Paris le 31 octobre. http://www.cnc-addict.com/discuter/viewtopic.php?id=4004
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Commandant vidda78
la version xbox360 sort bien mi novembre et non pas le 30 octobre. sinon on va faire prochainement des tests vidéos des versions consoles, en attendant : http://www.cnc-addict.com/cnc/guerresdutiberium/article-xbox-360-tiberiumwars.html
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DRM - Chris Corry ré-explique tout...
oui
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Questions-Réponses #13
dans la version collector
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DRM - Chris Corry ré-explique tout...
pour la version xbox; il faut savoir que si vous êtes pris en train de jouer avec un cd gravé sur xbox live (contrôle d'entrée) vous êtes banni du xbox live donc de tout le multi pour tous les jeux : cela n'existe pas sur PC.
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DRM - Chris Corry ré-explique tout...
une petite remarque que certains posts m'ont fait pensé en les lisant : une fois les 5 activations utilisées (apoc annonce le patch de désintallation avant noel) il n'est pas question de payer quoique ce soit en plus : EA redonne des activations (appel temps d'attente gratuit en france - par courrier remboursement des frais de ports obligatoire sur simple demande tjs en france) sinon hésitez pas à continuer de donner votre avis même si comme l'a dit quelqu'un plus haut c'est plus à EA qu'il faut le communiquer sur le forum officiel.
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Commandant vidda78
bienvenue sur saga. petite remarque AR3 n'est pas annulé sur PS3 juste reporté, mais bon on va être honnete n'ayant pas de date précise, je comprendrais que tu ne veuille pas attendre.
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Concours soirée de lancement ! MAJx3
il ne vous reste que 31 heures pour participer au concours et peut être gagnez votre invitation à cette soirée exceptionnelle !
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Choix du cast - interview par Gamasutra
Le site Gamasutra a interviewé Amer Ajami et Greg Kasavin sur le choix des acteurs et le fait d'encore faire de la vidéo avec acteurs à notre époque dans un jeu vidéo. Amer ré-explique que le choix des acteurs a été fait pour répondre à plusieurs points : - quelques acteurs connus, - quelques acteurs reconnaissables, - quelques acteurs qui ont travaillés sur des séries ou films appréciés des fans d'AR, - quelques femmes sexy car 97% de l'audience de CnC sont des hommes. Greg parle ensuite qu'avec Alerte Rouge 3 et les co-commandants qui interviennent directement dans les missions, les vidéos seront encore plus importantes pour l'immersion du joueur. Enfin ils reviennent sur le budget des vidéos (sans donner de chiffres) en justifiant que plus on met des moyens sur le casting plus on peut s'attendre à un bon résultat et donc de bonnes ventes. Voir l'interview : http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=20755
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DRM - Chris Corry ré-explique tout...
le fait de ne pouvoir jouer à 2 avec une seule clé sur internet était déjà vrai pour tous les cnc depuis soleil de tibérium
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DRM - Chris Corry ré-explique tout...
vous ne pourrez pas jouer ensemble car par dvd vous avez droit qu'à un seul compte EA pour internet
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DRM - Chris Corry ré-explique tout...
la campagne ne fonctionne pas en LAN désolé... uniquement solo ou sur internet.
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+ de 114 minutes de musique pour AR3...
le moteur sage fait en même temps très bien la sélection des musiques appropriées et la musique rentre ainsi comme élément du gameplay
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[Jeu] Fan de séries? Tester votre connaissance!
oula... l'acteur du centre je le connais de roswell mais cela ne doit pas venir de cette série.
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DRM - Chris Corry ré-explique tout...
il n'est pas violent, c'est juste que pour la majorité des gens ils ne verront aucune différence, ils installeront le jeu, l'activation en ligne est faite par le programme (juste un clic pour l'utilisateur et peut être 1 minute d'install en plus) et c'est tout. c'est comme cela que le système est pensé par EA. Moi je trouve dommage c'est que les gens qui s'opposent aux DRM parlent de 10.000 points qui ne sont pas des problèmes : l'unique problème selon moi c'est quid des gens qui n'ont pas de connection - c'est là dessus qu'il faut se battre car bon l'appel à EA pour une nouvelle clé : 1- il faut déjà l'avoir fait 5 fois comme un goret car on récupère une install si on désintalle 2- l'attente d'une hotline ne peut plus être facturée en france. et sur l'argument "ça ne gène pas les pirates" ok, mais bon c'est quoi le système qui gène les pirates ??? car il faut bien stopper le piratage d'une façon ou d'une autre.
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LiveWire est de retour !
Après plusieurs mois d'absence, LiveWire, l'émission du site fan néozélandais CnCNZ.com, est de retour ! Présentée cette fois ci par Sonic, cette émission nous parle des vidéos CnC Legos, de Renegade X, de la sortie d'Alerte Rouge 3 et pleins d'autres choses. [yt]http://www.youtube.com/watch?v=VVPM9ILEkbw[/yt] The LiveWire returns. A quick fast paced show covering selected topics and general updates about CNCNZ.com and the C&C Community. In this edition we cover the RA3 release, what happened to Tiberium Legos, Roundtable recap and preview, RA2CE contest, C&C3DE contest winners, C&C Live and Renegade X. http://www.cncnz.com/
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DRM - Chris Corry ré-explique tout...
je pense que ceux qui avaient prévu de le pirater le pirateront quelque soit la protection ou même le prix (un jeu a 5 euros ou 50, cela ne change plus grand chose quand on a pris l'habitude de pirater) et je pense que ceux qui avaient prévu de l'acheter l'achèteront. la marge entre les deux et à cause des DRM restera mineur.
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+ de 114 minutes de musique pour AR3...
Le but de l'équipe de CnC EALA est d'améliorer au fur et à mesure tout : cela passe par l'expérience multi, les vidéos mais aussi la musique. Chaque nouveau CnC doit être "mieux" que le précédent.
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+ de 114 minutes de musique pour AR3...
petite précision, la version collector d'Alerte Rouge 3 aura un cd des musiques.
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+ de 114 minutes de musique pour AR3...
Le "blog" de Nick Laviers, le responsable de la musique pour Alerte Rouge 3 vient d'être publié sur le site officiel. Il nous raconte rapidement son parcours, ses objectifs pour Alerte Rouge 3, le choix des compositeurs et l'enregistrement des musiques. Tout Lire : http://www.ea.com/redalert/premierblog-detail.jsp?id=NickLaviers Alerte Rouge 3 aura plus de 114 minutes de musique sans compter les remix. Les 29 missions auront chacune une musique propre et les 33 maps multijoueurs auront aussi leur sélection d'extraits de musique liés à l'exploration et au combat. L'enregistrement d'une grande partie de la bande son a été faite au Skywalker Ranch (siège des sociétés de George Lucas - Starwars). Il y aura quelques morceaux avec des choeurs. Voilà deux petits extraits des enregistrements : [yt] [/yt][yt] [/yt]Une chose est sûr, Alerte Rouge 3 aura la bande son la plus aboutie des Command & Conquer.
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DRM - Chris Corry ré-explique tout...
je ne dis pas que les DRM sont forcément la solution ni l'unique solution (je le pense pas d'ailleurs), je comprends juste que les développeurs et que les sociétés veuillent protéger leur travail contre le piratage.